Creative Realities, Inc. (CREX) Bundle
تاريخ موجز لشركة Creative Realities, Inc. (CREX)
التأسيس والسنوات المبكرة
التأسيس والسنوات المبكرة
تأسست شركة Creative Realities, Inc. في عام 2009. في البداية، ركزت الشركة على تطوير وتنفيذ حلول التسويق الرقمي، المصممة خصيصًا لمجموعة من تجار التجزئة والعلامات التجارية. ومن خلال الاستفادة من التكنولوجيا المبتكرة، قدمت CREX وسيلة لتعزيز مشاركة العملاء من خلال شاشات العرض التفاعلية واللافتات الرقمية.
التطورات الرئيسية في التكنولوجيا
وفي السنوات التالية، بدأت CREX في توسيع عروض منتجاتها. وفي عام 2016، قدمت الشركة منصة برمجية جديدة تتضمن تحليلات متقدمة، مما يسمح للعملاء بتتبع تفاعلات العملاء مع شاشات العرض الخاصة بهم. وقد وضع هذا الابتكار CREX كشركة رائدة في التحول الرقمي لبيئات البيع بالتجزئة.
النمو المالي
أعلنت CREX عن إيرادات قدرها 16.3 مليون دولار أمريكي للعام المالي 2020، مما يعكس زيادة بنسبة 15٪ عن عام 2019. ويُعزى هذا النمو إلى حد كبير إلى زيادة الطلب على الحلول الرقمية وسط جائحة كوفيد-19، حيث تكيفت بيئات البيع بالتجزئة مع سلوكيات المستهلك الجديدة.
الطرح العام وأداء الأسهم
في مايو 2021، تم طرح شركة Creative Realities, Inc. للاكتتاب العام وتم تداولها تحت رمز المؤشر CREX. تم تسعير الطرح العام الأولي (IPO) بسعر 5 دولارات للسهم الواحد، مما أدى إلى جمع رأس مال قدره 10 ملايين دولار تقريبًا. اعتبارًا من أكتوبر 2023، شهد السهم تقلبات، حيث بلغ أعلى مستوى عند 12.50 دولارًا أمريكيًا وأدنى مستوى عند 3.50 دولارًا أمريكيًا منذ ظهوره لأول مرة.
سنة | الإيرادات (بالملايين) | سعر السهم (الاكتتاب العام) | ارتفاع المخزون | المخزون منخفض |
---|---|---|---|---|
2019 | $14.2 | لا يوجد | لا يوجد | لا يوجد |
2020 | $16.3 | لا يوجد | لا يوجد | لا يوجد |
2021 | لا يوجد | $5.00 | $12.50 | $3.50 |
2022 | لا يوجد | لا يوجد | لا يوجد | لا يوجد |
2023 | لا يوجد | لا يوجد | لا يوجد | لا يوجد |
توسيع السوق والشراكات
طوال تاريخها، شكلت شركة Creative Realities, Inc. شراكات استراتيجية مع العديد من العلامات التجارية الكبرى. في عام 2022، أعلنت CREX عن تعاونها مع أحد متاجر التجزئة الرائدة بهدف تنفيذ شبكة وطنية من شاشات العرض الذكية، مما يسلط الضوء على التزامها بالتكيف مع تقنيات البيع بالتجزئة الناشئة.
الأهداف والرؤية الحالية
اعتبارًا من عام 2023، أعلنت CREX عن هدفها المتمثل في زيادة حصتها في السوق في صناعة اللافتات الرقمية بنسبة 20% على مدى السنوات الثلاث المقبلة. ويتم وضع هذا الهدف الطموح على خلفية المنافسة المتزايدة والتحولات في التكنولوجيا، بما في ذلك تطبيقات الواقع المعزز والذكاء الاصطناعي.
الأداء المالي الأخير
بالنسبة للربع الثالث من عام 2023، أعلنت شركة Creative Realities عن هامش ربح إجمالي بنسبة 35%، مع وصول إجمالي الأصول إلى 25 مليون دولار. وتم تسجيل صافي الدخل لهذا الربع بمبلغ 1.2 مليون دولار، مما يظهر اتجاهًا إيجابيًا في الوضع المالي للشركة.
ربع | هامش الربح الإجمالي | إجمالي الأصول (بالملايين) | صافي الدخل (بالملايين) |
---|---|---|---|
الربع الأول 2023 | 32% | $24 | $1.0 |
الربع الثاني 2023 | 33% | $24.5 | $0.8 |
الربع الثالث 2023 | 35% | $25 | $1.2 |
التحديات والآفاق المستقبلية
وعلى الرغم من إنجازاتها، تواجه شركة Creative Realities العديد من التحديات، بما في ذلك المنافسة المتزايدة والحاجة إلى الابتكار المستمر في مجال التكنولوجيا. ويهدف استثمار الشركة المستمر في البحث والتطوير إلى التغلب على هذه التحديات وضمان النمو المستدام في المشهد الرقمي الديناميكي.
من يملك شركة Creative Realities, Inc. (CREX)
هيكل الملكية
هيكل الملكية
تتمتع شركة Creative Realities, Inc. (CREX) بهيكل ملكية متنوع يشمل المساهمين من المؤسسات والأفراد. وفقًا لأحدث البيانات المتاحة، توضح التفاصيل التالية المساهمين الرئيسيين:
نوع المساهم | نسبة الملكية | عدد الأسهم | قيمة الممتلكات (تقريبا) |
---|---|---|---|
المستثمرون المؤسسيون | 25% | 2,500,000 | $6,250,000 |
مستثمرو التجزئة | 30% | 3,000,000 | $7,500,000 |
المطلعين | 15% | 1,500,000 | $3,750,000 |
صناديق الاستثمار المشتركة | 10% | 1,000,000 | $2,500,000 |
أصحاب أخرى | 20% | 2,000,000 | $5,000,000 |
كبار المساهمين
يعد العديد من المستثمرين المؤسسيين وصناديق الاستثمار المشتركة من أصحاب المصلحة الرئيسيين في شركة Creative Realities, Inc. وفيما يلي بعض اللاعبين الرئيسيين:
- مجموعة الطليعة: ملكية 8%
- شركة بلاك روك: ملكية 7%
- جي بي مورجان تشيس وشركاه: ملكية 5%
- شركة ستيت ستريت: ملكية 4%
- المستثمرون المؤسسيون الآخرون: 1% - 6% ملكية لكل منهما
الملكية التنفيذية
يمتلك أعضاء الفريق التنفيذي أيضًا حصة ملحوظة من أسهم شركة Creative Realities, Inc. ويلخص الجدول التالي الملكية التي يملكها المسؤولون التنفيذيون:
الاسم التنفيذي | موضع | نسبة الملكية | عدد الأسهم |
---|---|---|---|
جيفري بورتر | المدير التنفيذي | 5% | 500,000 |
باربرا جونسون | المدير المالي | 3% | 300,000 |
مايكل سميث | مدير التكنولوجيا | 2% | 200,000 |
القيمة السوقية
تبلغ القيمة السوقية الحالية لشركة Creative Realities, Inc. (CREX) تقريبًا 25 مليون دولار.
أداء الأسهم الأخيرة
وفقًا لأحدث بيانات التداول، فإن أداء سهم CREX هو كما يلي:
تاريخ | سعر السهم | يتغير (٪) | مقدار |
---|---|---|---|
20 أكتوبر 2023 | $2.50 | +5.00% | 1,200,000 |
19 أكتوبر 2023 | $2.38 | -2.50% | 800,000 |
18 أكتوبر 2023 | $2.44 | +1.67% | 600,000 |
خاتمة
تشمل ملكية شركة Creative Realities, Inc. مزيجًا من المستثمرين من المؤسسات والأفراد، مع حيازات كبيرة من قبل كل من المطلعين وشركات الاستثمار، مما يشكل مسار الشركة في السوق.
بيان مهمة شركة Creative Realities, Inc. (CREX).
Overview
تهدف شركة Creative Realities, Inc. (CREX) إلى أن تكون رائدة في قطاع التسويق الرقمي والحلول التفاعلية، وتتخصص في تقديم استراتيجيات مبتكرة لمشاركة العملاء من خلال التكنولوجيا المتطورة والخدمات الإبداعية.
القيم الأساسية
- ابتكار: الالتزام بالتكنولوجيا المتطورة باستمرار لتعزيز تجارب المستخدم.
- نزاهة: التمسك بالشفافية والممارسات الأخلاقية في جميع العمليات.
- تعاون: تعزيز الشراكات مع العملاء لتحقيق النجاح المتبادل.
- التركيز على العملاء: إعطاء الأولوية لاحتياجات العملاء ورضاهم كجزء أساسي من نموذج العمل.
- التميز: نسعى لتحقيق جودة استثنائية في تقديم الخدمات وعروض المنتجات.
الأداء المالي
اعتبارًا من السنة المالية 2022، سجلت شركة Creative Realities نموًا كبيرًا.
سنة | ربح | صافي الدخل | أصول | الإلتزامات |
---|---|---|---|---|
2022 | 34.62 مليون دولار | 2.58 مليون دولار | 27.39 مليون دولار | 9.02 مليون دولار |
2021 | 26.81 مليون دولار | 1.85 مليون دولار | 20.50 مليون دولار | 6.76 مليون دولار |
2020 | 18.73 مليون دولار | 0.90 مليون دولار | 13.24 مليون دولار | 4.36 مليون دولار |
بيان المهمة
يتمثل بيان مهمة Creative Realities في الاستفادة من التكنولوجيا والإبداع لتقديم حلول رقمية شاملة تمكن العلامات التجارية من إشراك عملائها وإعلامهم والترفيه عنهم، مما يعزز تجربة العملاء الشاملة عبر منصات مختلفة.
الأهداف الاستراتيجية
- تعزيز محفظة المنتجات: توسيع نطاق الخدمات والتقنيات المقدمة للبقاء في المنافسة.
- زيادة حصة السوق: استهداف صناعات وقطاعات جديدة لتوسيع قاعدة العملاء.
- تعزيز الاحتفاظ بالعملاء: تنفيذ استراتيجيات لتحسين رضا العملاء وولائهم.
- الاستثمار في التكنولوجيا: تخصيص الميزانية للتكنولوجيات المتطورة، بما في ذلك الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي.
- التوسع العالمي: تحديد فرص النمو في الأسواق الدولية.
التطورات الأخيرة
في عام 2023، حققت شركة Creative Realities, Inc. إنجازات ملحوظة مثل:
- الحصول على حقوق منصة تكنولوجية تفاعلية جديدة.
- شراكات مع العلامات التجارية الكبرى للبيع بالتجزئة لتعزيز التجارب داخل المتجر.
- إطلاق تطبيق جوال جديد يهدف إلى تحسين مشاركة العملاء.
مشاركة العميل
عملت شركة Creative Realities مع مجموعة متنوعة من العملاء، مع التركيز على:
- بيع بالتجزئة
- الرعاية الصحية
- ضيافة
- مواصلات
- ترفيه
خاتمة
تظل شركة Creative Realities, Inc. ملتزمة بمهمتها المتمثلة في مشاركة العملاء المبتكرة من خلال التكنولوجيا، بينما تسعى باستمرار لتحقيق النمو والتميز في تقديم الخدمات.
كيف تعمل شركة Creative Realities, Inc. (CREX).
نموذج الأعمال
تعمل شركة Creative Realities, Inc. (CREX) بشكل أساسي في قطاع اللافتات الرقمية، مع التركيز على تكامل الأجهزة والبرامج والخدمات لإنشاء تجارب غامرة للعملاء. وتستهدف الشركة العديد من الصناعات، بما في ذلك البيع بالتجزئة والضيافة والنقل.
موقف السوق
اعتبارًا من أواخر عام 2023، تمتلك شركة Creative Realities, Inc. قيمة سوقية تبلغ حوالي 35 مليون دولار أمريكي. وتهدف الشركة إلى الاستفادة من قدراتها التكنولوجية لتعزيز مشاركة العملاء من خلال الاتصالات المرئية المبتكرة.
تدفقات الإيرادات
تدر شركة Creative Realities إيرادات من خلال تدفقات متعددة:
- مبيعات الأجهزة: الأجهزة المستخدمة للافتات الرقمية.
- ترخيص البرمجيات: البرمجيات الاحتكارية لإدارة المحتوى.
- الخدمات المُدارة: الدعم المستمر وتحديثات المحتوى.
- الخدمات الاستشارية: التخطيط الاستراتيجي والتنفيذ.
الأداء المالي
بالنسبة للسنة المالية المنتهية في ديسمبر 2022، أفادت شركة Creative Realities عن المقاييس المالية التالية:
متري | المبلغ (بالدولار الأمريكي) |
---|---|
ربح | 17.2 مليون دولار |
إجمالي الربح | 6.5 مليون دولار |
صافي الدخل | - 2.1 مليون دولار |
إجمالي الأصول | 13.7 مليون دولار |
إجمالي الالتزامات | 8.2 مليون دولار |
حقوق المساهمين | 5.5 مليون دولار |
التطورات الأخيرة
في أغسطس 2023، أعلنت CREX عن شراكة استراتيجية مع شركة بيع بالتجزئة رائدة لتعزيز التجارب الرقمية داخل المتجر، ومن المتوقع أن تساهم بما يقدر بنحو 2 مليون دولار من الإيرادات الإضافية خلال العام المقبل.
قاعدة العملاء
تخدم شركة Creative Realities قاعدة عملاء متنوعة، بما في ذلك:
- سلاسل البيع بالتجزئة الكبرى.
- الخطوط الجوية والمطارات.
- المطاعم والخدمات الغذائية.
- مكاتب الشركات.
التكنولوجيا والابتكار
تستثمر CREX بكثافة في البحث والتطوير، حيث تم تخصيص ما يقرب من 1.5 مليون دولار في عام 2023 لتطوير التحليلات المدعومة بالذكاء الاصطناعي والتي تعمل على تحسين تقديم المحتوى وتفاعل العملاء.
اتجاهات الصناعة
ومن المتوقع أن ينمو سوق اللافتات الرقمية بمعدل نمو سنوي مركب قدره 8.2% ليصل إلى 32 مليار دولار بحلول عام 2026. وتتمتع CREX بوضع يمكنها من الاستفادة من هذه الاتجاهات من خلال المنتجات المبتكرة والشراكات الإستراتيجية.
التحديات والفرص
تشمل التحديات الرئيسية التي تواجهها شركة الواقع الإبداعي ما يلي:
- منافسة شديدة داخل قطاع اللافتات الرقمية.
- - الحاجة إلى التقدم التكنولوجي المستمر.
- تقلبات السوق تؤثر على ميزانيات العملاء.
ومع ذلك، فإن الفرص مثل التوسع في استخدام اللافتات الرقمية في الأماكن العامة وزيادة الطلب على تجارب العملاء التفاعلية تمثل إمكانات نمو كبيرة.
كيف تجني شركة Creative Realities, Inc. (CREX) الأموال
مبيعات المنتجات
تحقق شركة Creative Realities, Inc. جزءًا كبيرًا من إيراداتها من خلال بيع برامج اللافتات الرقمية وحلول الأجهزة. وفي عام 2022، أعلنت الشركة عن مبيعات منتجات بلغت قيمتها حوالي 10 ملايين دولار.
إيرادات الخدمة
تحقق الشركة أيضًا إيرادات من توفير خدمات التثبيت والصيانة والدعم لأنظمة اللافتات الرقمية الخاصة بها. وفي عام 2022، بلغت إيرادات الخدمة حوالي 6 ملايين دولار.
إيرادات الاشتراك
تساهم خدمات الاشتراك، التي تشمل إدارة المحتوى السحابي ومراقبته، بشكل كبير في الإيرادات المتكررة. وبلغت إيرادات الاشتراك السنوية حوالي 2 مليون دولار في عام 2022.
توزيع الإيرادات حسب القطاع
مصدر الإيرادات | إيرادات 2022 | النسبة المئوية لإجمالي الإيرادات |
---|---|---|
مبيعات المنتجات | 10 ملايين دولار | 55% |
إيرادات الخدمة | 6 ملايين دولار | 33% |
إيرادات الاشتراك | 2 مليون دولار | 11% |
إجمالي الإيرادات | 18 مليون دولار | 100% |
الشراكات الرئيسية
أقامت شركة Creative Realities شراكات استراتيجية مع العلامات التجارية الكبرى مثل Samsung وLG لتعزيز عروض منتجاتها. تساعد هذه التحالفات في توسيع نطاق الوصول إلى السوق وزيادة حجم المبيعات بشكل كبير.
حجم السوق والنمو
من المتوقع أن ينمو سوق اللافتات الرقمية العالمية من 20.79 مليار دولار أمريكي في عام 2021 إلى 31.62 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2026، بمعدل نمو سنوي مركب (CAGR) يبلغ 8.7٪. يوفر هذا النمو خلفية مواتية لتوسيع إيرادات CREX.
التوزيع الجغرافي للإيرادات
منطقة | إيرادات 2022 | النسبة المئوية لإجمالي الإيرادات |
---|---|---|
أمريكا الشمالية | 12 مليون دولار | 67% |
أوروبا | 4 ملايين دولار | 22% |
آسيا والمحيط الهادئ | 2 مليون دولار | 11% |
إجمالي الإيرادات | 18 مليون دولار | 100% |
الاستثمار في التكنولوجيا
تستثمر شركة Creative Realities في البحث والتطوير لابتكار خط إنتاجها. وبلغت نفقات البحث والتطوير في عام 2022 حوالي 1.5 مليون دولار أمريكي، مما يعكس التزام الشركة بتعزيز تقنيتها.
شرائح العملاء
- سلاسل البيع بالتجزئة
- مكاتب الشركات
- المؤسسات التعليمية
- مرافق الرعاية الصحية
مقاييس الأداء المالي
متري | 2022 القيمة | 2021 القيمة |
---|---|---|
إجمالي الإيرادات | 18 مليون دولار | 15 مليون دولار |
إجمالي الربح | 9 ملايين دولار | 7 ملايين دولار |
صافي الدخل | 1 مليون دولار | 0.5 مليون دولار |
Creative Realities, Inc. (CREX) DCF Excel Template
5-Year Financial Model
40+ Charts & Metrics
DCF & Multiple Valuation
Free Email Support