Funko, Inc. (FNKO): Geschäftsmodell-Leinwand [11-2024 Aktualisiert]

Funko, Inc. (FNKO): Business Model Canvas
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Funko, Inc. (FNKO) hat im Sammlerstück mit seinem lebendigen und vielfältigen Spektrum an Popkulturprodukten eine einzigartige Nische herausgearbeitet. Dieser Blog -Beitrag befasst sich mit der Geschäftsmodell Canvas von Funko, in dem die Nutzung des Unternehmens zeigt, wie das Unternehmen nutzt Schlüsselpartnerschaften, innovativ Designund eine robuste Marketingstrategie, um eine dedizierte Fangemeinde einzubeziehen. Entdecken Sie die Feinheiten ihrer Operationen aus Lizenzvereinbarungen zu den dynamischen Kundenbeziehungen, die ihren Erfolg tanken.


Funko, Inc. (FNKO) - Geschäftsmodell: Schlüsselpartnerschaften

Lizenzgeber populärer intellektueller Eigenschaften

Funko, Inc. arbeitet mit zahlreichen Lizenzgebern zusammen, um seine breite Palette von Sammelprodukten zu produzieren. Zum 30. September 2024 hält das Unternehmen Lizenzen für ungefähr 892 aktive Immobilien, was eine Erhöhung von 2,6% gegenüber 869 Immobilien im gleichen Zeitraum 2023 entspricht. Zu den wichtigsten Lizenzen gehören Franchise von großen Unterhaltungsunternehmen wie Disney, Marvel, Warner Bros. und andere. Der Nettoumsatz von Funko für die neun Monate am 30. September 2024 belief sich auf 756,1 Mio. USD, wobei ein bemerkenswerter Teil aus lizenzierten Produkten erzeugt wurde.

Hersteller von Drittanbietern für die Produktproduktion

Um die Produktion effizient zu bewältigen, arbeitet Funko mit Drittherstellern zusammen, die sich hauptsächlich in Asien befinden, insbesondere Vietnam, China und Mexiko. Diese globale Strategie für Lieferketten ermöglicht es Funko, Risiken im Zusammenhang mit Produktionskosten und Zeitplänen zu mildern. Für die neun Monate am 30. September 2024 betrug Funkos Umsatzkosten (ausschließlich Abschreibungen und Amortisation) 445,99 Mio. USD, was 23,3% gegenüber 581,26 Mio. USD für den gleichen Zeitraum im Jahr 2023 zurückging. Diese Kostensenkung kann auf effektive Partnerschaften zurückzuführen sein mit Herstellern und Verbesserungen der Inventarmanagementprozesse.

Einzelhändler und Händler für den Produktverkauf

Die Vertriebsstrategie von Funko umfasst Partnerschaften mit einer Vielzahl von Einzelhändlern und Distributoren. Für die drei Monate am 30. September 2024 machten Funko's Top Ten Großhandelskunden rund 34% des Gesamtumsatzes aus. Die Einzelhandelspartnerschaften des Unternehmens umfassen Spezialgeschäfte, Massenmarkthändler und E-Commerce-Plattformen und tragen zu einem Nettoumsatz von 292,77 Mio. USD für dieses Quartal bei. Der geografische Zusammenbruch zeigt den Nettoumsatz in den USA um 7,4% auf 194,4 Mio. USD, während der Nettoumsatz in Europa um 9,1% auf 74,5 Mio. USD zurückging. Die Fähigkeit von Funko, enge Beziehungen zu Einzelhändlern aufrechtzuerhalten, ist entscheidend für die Sicherung von Haltbarkeiten und Werbemöglichkeiten, insbesondere in einem wettbewerbsfähigen Einzelhandelsumfeld, in dem die Regalfläche begrenzt ist.

Partnerschaftstyp Details Finanzielle Auswirkungen
Lizenzgeber Aktive Eigenschaften: 892 zum 30. September 2024 Nettoumsatz: 756,1 Mio. USD für neun Monate endete am 30. September 2024
Hersteller Hauptstandorte: Vietnam, China, Mexiko Umsatzkosten: 445,99 Mio. USD für neun Monate endeten am 30. September 2024
Einzelhändler Top zehn Großhandelskunden: ~ 34% des Umsatzes Nettoumsatz: 292,77 Mio. USD für drei Monate endeten am 30. September 2024

Funko, Inc. (FNKO) - Geschäftsmodell: Schlüsselaktivitäten

Entwerfen und Entwickeln von Sammelprodukten

Funko, Inc. ist auf die Schaffung einer Vielzahl von Sammelprodukten spezialisiert, insbesondere Popkultur -Zahlen. In den neun Monaten zum 30. September 2024 meldete das Unternehmen einen Nettoumsatz von 756,1 Mio. USD, was einen Rückgang von 6,1% gegenüber 804,9 Mio. USD im gleichen Zeitraum von 2023 entspricht. Die Zahl der aktiven Immobilien stieg ab dem 30. September um 2,6% auf 892 , 2024, im Vergleich zu 869 im Vorjahr. Dies weist auf eine stetige Ausdehnung ihrer Produktangebote hin, die sich mit ihrer Strategie auszurichten, verschiedene Unterhaltungs -Franchise -Unternehmen und kulturelle Phänomene zu erschließen.

Verwaltung von Lizenzvereinbarungen für intellektuelle Eigenschaften

Lizenzvereinbarungen sind für Funko von entscheidender Bedeutung, da das Unternehmen Sammlerstücke auf der Grundlage beliebter Franchise -Unternehmen produzieren kann. In den neun Monaten zum 30. September 2024 machten Funko's Top Ten Großhandelskunden rund 32% des Gesamtumsatzes aus. Diese Abhängigkeit von einem konzentrierten Kundenstamm zeigt, wie wichtig es ist, starke Lizenzierungsbeziehungen aufrechtzuerhalten. Das Portfolio für geistiges Eigentum ist ein bedeutendes Gut, das es dem Unternehmen ermöglicht, die Populärkultur und Trends in Produktdesigns zu nutzen.

Marketing und Vertrieb von Produkten an Einzelhändler

Die Marketingstrategien von Funko konzentrieren sich sowohl auf Vertriebs- als auch Einzelhandelspartnerschaften mit direkter Verbraucher. In den neun Monaten zum 30. September 2024 beliefen sich die Verkaufs- und Verwaltungskosten in Höhe von 256,2 Mio. USD gegenüber 279,7 Mio. USD im Vorjahr um 8,4%, was eine strategische Optimierung der Marketingausgaben widerspiegelt und gleichzeitig Wachstumsinitiativen unterstützt. Das Unternehmen meldete in den neun Monaten am 30. September 2024 eine Bruttomarge von 41,0% gegenüber 27,8% im gleichen Zeitraum 2023, was auf eine verbesserte Effizienz ihrer Vermarktungs- und Vertriebsprozesse hinweist.

Metriken Q3 2024 Q3 2023 Ändern (%)
Nettoumsatz 292,8 Millionen US -Dollar 312,9 Millionen US -Dollar -6.4%
Nettoeinkommen (Verlust) 4,6 Millionen US -Dollar (16,2 Millionen US -Dollar) Nm
Bruttomarge 40.9% 33.2% +23.1%
Aktive Eigenschaften 743 753 -1.3%
Top 10 Kundenbeitrag zum Verkauf 34% 33% +1%

Funko, Inc. (FNKO) - Geschäftsmodell: Schlüsselressourcen

Starke Markenerkennung in Popkultur -Sammlerstücken

Funko, Inc. hat eine starke Markenpräsenz auf dem Sammlermarkt festgelegt, insbesondere mit seinem Pop! Vinylfiguren. Zum 30. September 2024 meldete das Unternehmen im dritten Quartal einen Nettoumsatz von 292,8 Mio. USD, mit insgesamt 756,1 Mio. USD. Die Anerkennung der Marke wird durch das umfangreiche Lizenzportfolio gestützt, das beliebte Franchise -Unternehmen in Filmen, Fernsehsendungen, Videospielen und vielem mehr umfasst. Dieses Markenwert ist entscheidend, um sowohl Verbraucher als auch Einzelhändler anzuziehen, sodass Funko einen Wettbewerbsvorteil auf dem Sammlermarkt aufrechterhalten kann.

Umfangreiches Netzwerk von Lizenzoren und Einzelhändlern

Funko hat ein robustes Netzwerk von Lizenzgebern entwickelt, mit dem er Produkte auf der Grundlage einer Vielzahl beliebter Franchise -Unternehmen herstellt. Zum 30. September 2024 hatte das Unternehmen aktive Lizenzen aus 743 Immobilien, was einem leichten Rückgang von 753 Immobilien im Jahr vor dem Jahr. Die zehn wichtigsten Großhandelskunden des Unternehmens machten im ersten Quartal 2024 rund 34% des Umsatzes aus, was auf eine starke Abhängigkeit von wichtigen Einzelhandelspartnerschaften hinweist. Dieses Netzwerk ist wichtig dafür, dass Funko -Produkte in Einzelhandelsumgebungen weit verbreitet und sichtbar sind und die Verkaufschancen verbessern.

Interne Design- und Entwicklungsteams

Funko's interne Design- und Entwicklungsteams spielen eine entscheidende Rolle in seiner Produktinnovation und -attraktivität. Das Unternehmen investiert in qualifizierte Mitarbeiter, um einzigartige und wünschenswerte Sammlerstücke zu erstellen, was sich in ihren Produktangeboten und Verpackungen widerspiegelt. Für die neun Monate am 30. September 2024 entstand Funkko -Ausgaben für Verkaufs-, allgemeine und Verwaltungskosten in Höhe von 256,2 Mio. USD, einschließlich der mit der Gestaltung und Entwicklung neuer Produkte verbundenen Kosten. Diese Investition in die Humanressourcen ist für die Aufrechterhaltung der Qualität und Kreativität der Produktlinie von Funkko von entscheidender Bedeutung.

Schlüsselressource Beschreibung Finanzielle Auswirkungen
Markenerkennung Etablierte Markenpräsenz in Popkultur -Sammlerstücken. Nettoumsatz von 292,8 Mio. USD im dritten Quartal 2024, 756,1 Mio. USD YTD.
Lizenzgeber und Einzelhändler Netzwerk von 743 aktiven Lizenzen und Abhängigkeit von Top Ten Kunden für 34% des Umsatzes. Der Umsatz beeinflusst durch wichtige Einzelhandelspartnerschaften.
Design- und Entwicklungsteams Interne Teams, die für Produktinnovationen verantwortlich sind. SG & A -Ausgaben in Höhe von 256,2 Millionen US -Dollar YTD, was die Investitionen in qualifizierte Mitarbeiter widerspiegelt.

Funko, Inc. (FNKO) - Geschäftsmodell: Wertversprechen

Einzigartige und vielfältige Auswahl an Popkulturprodukten

Funko, Inc. bietet eine Vielzahl von Produkten, die bei Fans in verschiedenen Popkultur -Segmenten Resonanz finden. Zum 30. September 2024 hatte das Unternehmen 892 aktive Immobilien, gegenüber 869 im gleichen Zeitraum im Vorjahr. Dieses vielfältige Portfolio umfasst Zahlen, Plüschspielzeug, Bekleidung und Zubehör, die verschiedene demografische Daten bedeuten und das Kundenbindung verbessern.

Hochwertige Sammlerstücke, die Fans und Sammler ansprechen

Die Produkte von Funkko sind mit Schwerpunkt auf Qualität und Details konzipiert, wodurch sie für Sammler wünschenswert sind. Die Bruttomarge (ausschließlich Abschreibungen und Amortisation) für die neun Monate am 30. September 2024 betrug 41,0%, verglichen mit 27,8% im Vorjahr, was auf eine Verbesserung der Produktrentabilität hinweist. Dies spiegelt die Fähigkeit der Marke wider, ihre Attraktivität in einem Wettbewerbsmarkt aufrechtzuerhalten und gleichzeitig sicherzustellen, dass die Qualität ihrer Sammlerstücke hoch bleibt.

Zeitliche Produktveröffentlichungen, die auf beliebte Medieninhalte ausgerichtet sind

Funko stellt strategisch seine Produkteinführungen mit großen Medienveranstaltungen und -trends aus und stellt sicher, dass die Angebote zeitnah und relevant sind. Zum Beispiel betrugen der Nettoumsatz für die drei Monate am 30. September 2024 292,8 Mio. USD, ein Rückgang von 6,4% gegenüber 312,9 Mio. USD im gleichen Zeitraum im Jahr 2023, hauptsächlich aufgrund der mit Medieninhalte verbundenen Nachfrageschwankungen. Diese Strategie ermöglicht es Funko, die aktuellen Popkultur -Phänomene zu nutzen und den Umsatz in Spitzenzeiten zu steigern.

Metrisch Q3 2024 Q3 2023 Ändern (%)
Nettoumsatz 292,8 Millionen US -Dollar 312,9 Millionen US -Dollar -6.4%
Aktive Eigenschaften 892 869 +2.6%
Bruttomarge (exkl. Abschreibungen) 41.0% 27.8% +13.2%

Funko, Inc. (FNKO) - Geschäftsmodell: Kundenbeziehungen

Mit Fans durch soziale Medien und Veranstaltungen in Kontakt zu treten

Funko, Inc. beschäftigt sich aktiv mit seiner Fangemeinde über verschiedene Social -Media -Plattformen, einschließlich Instagram, Twitter und Facebook. Ab September 2024 hatte Funko ungefähr 1,5 Millionen Follower auf Instagram und 600.000 Follower auf Twitter, was eine lebendige Online -Community widerspiegelte. Das Unternehmen aktualisiert seine Follower häufig mit neuen Produkteinführungen und -veranstaltungen.

Zusätzlich zu den sozialen Medien veranstaltet Funko und nimmt an zahlreichen Veranstaltungen wie Comic-Con und anderen Popkulturkonventionen teil. Zum Beispiel startete Funko bei San Diego Comic-Con 2024 exklusive Sammlerstücke, was zu einem zunehmenden Engagement und Direktvertrieb beitrug. Das Unternehmen verzeichnete in den Veranstaltungsmonaten einen Anstieg des Social-Media-Engagements um 15% im Vergleich zu Nicht-Event-Monaten.

Aufbau von Treueprogrammen für Sammler

Funko hat ein Treueprogramm namens "Funko Fan Club" entwickelt, mit dem Sammler Punkte für Einkäufe, Interaktionen in sozialen Medien und die Beteiligung der Veranstaltung gesammelt werden können. Ab 2024 haben sich über 200.000 Mitglieder für dieses Programm eingeschrieben. Mitglieder erhalten exklusive Angebote, einen frühen Zugang zu neuen Produktveröffentlichungen und Einladungen zu besonderen Veranstaltungen.

Das Treueprogramm hat einen signifikanten Erfolg gezeigt, wobei eine Erhöhung der Wiederholungskäufe von Programmmitgliedern um 25% im Vergleich zu Nichtmitgliedern gemeldet wurde. Darüber hinaus hat das Treueprogramm von Funko zu einem Anstieg der gesamten Kundenbindungspreise um 10% beigetragen.

Bereitstellung eines hervorragenden Kundenservice zur Verbesserung der Zufriedenheit

Der Kundenservice ist ein Eckpfeiler der Kundenbeziehungsstrategie von Funkko. Das Unternehmen bietet mehrere Kanäle für den Kundensupport an, einschließlich E -Mail, Live -Chat und sozialen Medien. Ab September 2024 meldete Funko einen Kundenzufriedenheit von 85%, was auf ein starkes Engagement für die Beantwortung von Kundenanfragen und die Auflösung von Problemen hinweist.

Die durchschnittliche Reaktionszeit von Funko für Kundenanfragen beträgt ca. 24 Stunden mit einer Auflösung von 90% für den ersten Kontakt. Das Unternehmen hat in die Schulung seiner Kundendienstmitarbeiter investiert, um sicherzustellen, dass es sachkundige Unterstützung in Bezug auf Produktdetails und Bestellstatus leisten kann.

Metrisch Wert
Social -Media -Follower (Instagram) 1,5 Millionen
Social -Media -Follower (Twitter) 600,000
Funko Fan Club -Mitglieder 200,000
Erhöhung der Wiederholungskäufe von Loyalitätsmitgliedern 25%
Kundenzufriedenheit 85%
Durchschnittliche Antwortzeit für Kundenanfragen 24 Stunden
Erster Kontaktauflösungsrate 90%

Funko, Inc. (FNKO) - Geschäftsmodell: Kanäle

Einzelhandelsgeschäfte und Massenmarkteinzelhändler

Funko, Inc. verteilt seine Produkte über eine Reihe von Einzelhandelsgeschäften und Massenmarket-Einzelhändlern. Zum 30. September 2024 betrug der Nettoumsatz des Unternehmens 756,1 Mio. USD, ein Rückgang von 6,1% gegenüber 804,9 Mio. USD im gleichen Zeitraum im Vorjahr. Dieser Rückgang wurde auf einen verringerten Umsatz an Spezialhändler und E-Commerce-Websites zurückgeführt, was vor allem auf den verfügbaren Content-Slate und die Leistung bestimmter exklusiver Produkte zurückzuführen ist.

Die zehn wichtigsten Großhandelskunden von Funko machten in den neun Monaten, die am 30. September 2024 endeten, rund 32% des Gesamtumsatzes aus. Das Unternehmen hat enge Beziehungen zu wichtigen Einzelhandelspartnern aufgebaut und erheblich zu seiner Vertriebsstrategie beigetragen.

E-Commerce-Plattformen für Direktverträge

Zusätzlich zu herkömmlichen Einzelhandelskanälen hat Funko in E-Commerce-Plattformen für Direktverträge investiert. Für die drei Monate am 30. September 2024 waren E-Commerce-Verkäufe ein kritischer Bestandteil des Umsatzes des Unternehmens, obwohl nur bestimmte Zahlen für E-Commerce nicht bekannt gegeben wurden. Der allgemeine Rückgang des Nettoumsatzes spiegelt einen breiteren Trend wider, der sich auf die E-Commerce-Landschaft auswirkt, wobei Funko bei der Aufrechterhaltung seiner Umsatzdynamik vor Herausforderungen steht.

Die Online-Präsenz des Unternehmens umfasst eine eigene Website, auf der exklusive Produkte direkt an Verbraucher verkauft werden, zusammen mit Partnerschaften mit großen E-Commerce-Plattformen. Dieser Kanal ermöglicht es Funko, ein breiteres Publikum zu erreichen und die zunehmende Nachfrage nach Online -Einkäufen zu erfüllen.

Internationale Verteilung durch Tochterunternehmen

Die internationale Vertriebsstrategie von Funko wird durch Tochterunternehmen und verschiedene internationale Partner erleichtert. Zum 30. September 2024 wurden rund 34% des Nettoumsatzes von Funkko außerhalb der USA generiert. Der Nettoumsatz in Europa ging in den neun Monaten zum 30. September 2024 um 0,7% auf 189,1 Millionen US Zeitraum.

Das Unternehmen bezieht sich hauptsächlich aus Vietnam, China und Mexiko, wodurch es seine Lieferkette und die Vertriebslogistik in verschiedenen Regionen effektiv verwalten kann.

Kanal Nettoumsatz (2024) Prozentualer Veränderung von 2023 Schlüsselkennzahlen
Spezialhändler 756,1 Millionen US -Dollar -6.1% Top 10 Kunden: 32% des Umsatzes
E-Commerce-Plattformen Nicht offengelegt Unterschiedlich Kritisch für die Direktvertriebsstrategie
Internationale Märkte 189,1 Millionen US -Dollar (Europa); 63,2 Millionen US -Dollar (andere) -0,7% (Europa); +12,4% (andere) 34% des gesamten Nettoumsatzes

Funko, Inc. (FNKO) - Geschäftsmodell: Kundensegmente

Popkultur -Enthusiasten und Sammler

Funko, Inc. zielt hauptsächlich Popkultur -Enthusiasten und Sammler an, die sich für verschiedene Franchise -Unternehmen, einschließlich Filme, Fernsehsendungen und Videospiele, begeistern. Dieses Segment zeichnet sich durch ein starkes Wunsch nach einzigartigen Sammlerstücken und limitierter Auflage aus. Ab dem 30. September 2024 hat sich die Anzahl der aktiven Immobilien auf 892 erhöht, was auf eine Vielzahl von Angeboten hinweist, die für diese demografische Rolle spielt.

Fans lizenzierter Immobilien (Filme, Fernsehsendungen, Spiele)

Ein weiteres bedeutendes Kundensegment für Funko umfasst Fans von lizenzierten Immobilien. Diese Kunden sind von Funko -Produkten angezogen, die Charaktere aus beliebten Franchise -Unternehmen enthalten. Der Umsatz in den Vereinigten Staaten ging in den neun Monaten, die am 30. September 2024 endeten, um 9,8% auf 503,8 Mio. USD zurückgegangen, verglichen mit 558,3 Mio. USD im gleichen Zeitraum des Vorjahres. Dieser Rückgang wird auf Schwankungen bei der Popularität bestimmter lizenzierter Eigenschaften zurückgeführt.

Einzelhändler, die sammelbare Waren suchen

Funko bedient auch Einzelhändler, die sammelbare Waren sorgen. Ungefähr 32% des Umsatzes von Funko für die neun Monate am 30. September 2024 stammten von den zehn besten Großhandelskunden, was die Bedeutung dieses Segments hervorhob. Der Nettoumsatz für die neun Monate wurde bei 756,1 Mio. USD gemeldet, was einem Rückgang von 6,1% gegenüber 804,9 Mio. USD im Vorjahre zurückzuführen ist, was auf eine Herausforderung bei der Bekämpfung der Nachfrage der Einzelhändler hinweist.

Kundensegment Eigenschaften Umsatzwirkung
Popkultur -Enthusiasten und Sammler Starke Nachfrage nach einzigartigen und limitierten Sammlerstücken Aktive Eigenschaften stiegen auf 892
Fans lizenzierter Immobilien Interesse an Produkten mit beliebten Franchise -Charakteren Der Umsatz ging in den USA um 9,8% auf 503,8 Mio. USD zurück.
Einzelhändler Suchen Sie sammelbare Waren für ihr Inventar Top zehn Großhandelskunden trugen 32% zum Umsatz bei

Funko, Inc. (FNKO) - Geschäftsmodell: Kostenstruktur

Kosten im Zusammenhang mit Lizenzvereinbarungen und Lizenzgebühren

Funko, Inc. verursacht aufgrund seiner Abhängigkeit von lizenzierten Immobilien erhebliche Kosten im Zusammenhang mit Lizenzvereinbarungen und Lizenzgebühren. In den neun Monaten zum 30. September 2024 meldete das Unternehmen einen Nettoumsatz von 756,1 Mio. USD, wobei ein erheblicher Teil lizenzierte Produkte zugeschrieben wurde. Die mit diesen Lizenzen und Lizenzgebühren verbundenen Kosten sind ein wesentlicher Bestandteil ihres Geschäftsmodells und wirken sich sowohl die Bruttomargen als auch die allgemeine Rentabilität aus.

In Bezug auf den Cashflow wurden die Zahlungen für Lizenzgebühren in das durch Betriebsaktivitäten bereitgestellte Nettogeldkosten enthalten, was für die neun Monate am 30. September 2024 63,7 Mio. USD betrug.

Herstellungs- und Vertriebskosten

Die Herstellungs- und Vertriebskosten für Funko, Inc. sind erheblich, wobei die Umsatzkosten (ausschließlich Abschreibungen und Amortisation) in Höhe von 445,99 Mio. USD für die neun Monate am 30. September 2024 in Höhe von 23,3% gegenüber 581,26 Millionen US -Dollar für 581,26 Millionen US der gleiche Zeitraum im Jahr 2023.

Versand- und Frachtkosten, die mit dem verkauften Bestand verbunden sind, nahm im gleichen Zeitraum um 31,5 Mio. USD zurück. Der Rückgang der Kosten kann auf verbesserte Effizienz bei der Produktions- und Verteilungspraktiken sowie auf eine Verringerung der Lagerbestände zurückgeführt werden. Die Gesamtbetriebskosten spiegeln auch einen Rückgang von insgesamt 748,56 Mio. USD für die neun Monate am 30. September 2024 wider, was gegenüber 905,28 Mio. USD im Jahr 2023 zurückzuführen ist.

Kostentyp Betrag (in Millionen) Prozentuale Veränderung (2024 gegenüber 2023)
Umsatzkosten 445.99 -23.3%
Versand- und Frachtkosten (Reduziert um) 31.5 N / A
Gesamtbetriebskosten 748.56 -17.3%

Marketing- und Werbeausgaben

In Marketing- und Werbeausgaben wurden ebenfalls Schwankungen festgestellt. Für die neun Monate am 30. September 2024 beliefen sich Funko's Selling, Allgemeine und Verwaltungskosten auf 256,15 Mio. USD, ein Rückgang von 8,4% gegenüber 279,69 Mio. USD im gleichen Zeitraum 2023. Dieser Rückgang wurde durch eine Reduzierung von 22,7 Mio. USD an Personal gesteuert und damit verbundene Kosten, wurde jedoch durch eine Steigerung von Werbung und Marketingkosten um 11 Millionen US-Dollar ausgeglichen, was hauptsächlich darauf abzielte, das Umsatzwachstum des direkten Verbrauchers zu unterstützen.

Für die drei Monate am 30. September 2024 machten Marketing- und Werbeausgaben 31,7% des Nettoumsatzes aus.


Funko, Inc. (FNKO) - Geschäftsmodell: Einnahmenströme

Verkauf von Sammelprodukten über verschiedene Kanäle

Funko, Inc. generiert einen erheblichen Teil seiner Einnahmen durch den Verkauf von Sammelprodukten. Für die drei Monate am 30. September 2024 betrug der Nettoumsatz auf 292,8 Millionen US -Dollar, eine Abnahme von 6.4% aus 312,9 Millionen US -Dollar im gleichen Zeitraum 2023. Für die neun Monate am 30. September 2024 waren der Nettoumsatz 756,1 Millionen US -Dollar, runter 6.1% aus 804,9 Millionen US -Dollar Für den gleichen Zeitraum im Jahr 2023.

Die Verkaufsverteilung zeigt einen Umsatzrückgang an Spezialhändler, der ungefähr rund ums Leben kam 34% des Gesamtumsatzes. Die Produktkategorien des Unternehmens umfassen:

  • Kernsammler: Der Umsatz ging zurück 2.3% Zu 227,8 Millionen US -Dollar
  • Produkte von Loungefly -Marken: Der Umsatz ging zurück 17.6% Zu 47,3 Millionen US -Dollar
  • Andere Markenprodukte: Der Umsatz ging zurück 20.8% Zu 17,6 Millionen US -Dollar

Lizenzgebühren aus Partnerschaften mit Eigentümer an geistigem Eigentum

Das Geschäftsmodell von Funko stützt sich stark auf Lizenzvereinbarungen mit verschiedenen Eigentümern von geistigem Eigentum. Das Unternehmen meldete insgesamt insgesamt 743 aktive lizenzierte Eigenschaften Ab dem 30. September 2024, unten 1.3% aus 753 im Vorjahr. Der durchschnittliche Nettoumsatz pro aktive Immobilie ging um um 5.2% Im gleichen Zeitraum. Diese Lizenzstrategie ermöglicht es Funko, Trends und Charaktere der Populärkultur zu nutzen, um den Umsatz zu steigern.

Limited Edition -Produkte, die Premium -Preise beherrschen

Produkte in limitierter Auflage sind ein erheblicher Einnahmequellen für Funko, der aufgrund ihrer Exklusivität häufig höhere Preise enthält. Das Unternehmen hat erfolgreich mehrere Sammlerstücke in limitierter Auflage eingeführt, die zu seinem Gesamtumsatz und seiner Rentabilität beitragen. Zum Beispiel verbesserte sich der Bruttomargen (ausschließlich Abschreibungen und Amortisation 41.0% für die neun Monate am 30. September 2024 von 27.8% Im Vorjahr, angetrieben von besserem Inventarmanagement und Verkauf von Premium -Produkten.

Die folgende Tabelle fasst die finanzielle Leistung von Funkko im Zusammenhang mit seinen Einnahmequellen zusammen:

Metrisch Drei Monate endeten am 30. September 2024 Drei Monate endeten am 30. September 2023 Ändern (%)
Nettoumsatz 292,8 Millionen US -Dollar 312,9 Millionen US -Dollar -6.4%
Kernsammlerverkäufe 227,8 Millionen US -Dollar 233,3 Millionen US -Dollar -2.3%
Loungfly Sales 47,3 Millionen US -Dollar 57,4 Millionen US -Dollar -17.6%
Andere Verkauf von Markenprodukten 17,6 Millionen US -Dollar 22,2 Millionen US -Dollar -20.8%
Aktive lizenzierte Eigenschaften 743 753 -1.3%
Bruttomarge 41.0% 27.8% +13.2%

Updated on 16 Nov 2024

Resources:

  1. Funko, Inc. (FNKO) Financial Statements – Access the full quarterly financial statements for Q3 2024 to get an in-depth view of Funko, Inc. (FNKO)' financial performance, including balance sheets, income statements, and cash flow statements.
  2. SEC Filings – View Funko, Inc. (FNKO)' latest filings with the U.S. Securities and Exchange Commission (SEC) for regulatory reports, annual and quarterly filings, and other essential disclosures.