Logitech International S.A. (Logi): Geschäftsmodell-Leinwand [10-2024 Aktualisiert]

Logitech International S.A. (LOGI): Business Model Canvas
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Logitech International S.A. (Logi) steht an der Spitze der Innovation in der Tech-Branche und liefert erstklassige Peripheriegeräte, die die Benutzererfahrungen in verschiedenen Segmenten verbessern. Dieser Blog -Beitrag befasst sich mit der Geschäftsmodell Canvas von Logitech, das wichtige Komponenten wie ihre strategischen Partnerschaften, Wertversprechen und verschiedene Kundensegmente hervorhebt. Entdecken Sie, wie Logitech durch die Wettbewerbslandschaft navigiert, indem sie ihre Stärken nutzt und den Marktbedarf annimmt, um ein anhaltendes Wachstum und die Kundenzufriedenheit zu gewährleisten.


Logitech International S.A. (Logi) - Geschäftsmodell: Schlüsselpartnerschaften

Zusammenarbeit mit Technologieunternehmen

Logitech hat Partnerschaften mit verschiedenen Technologieunternehmen eingerichtet, um die Produktangebote zu verbessern. Zu den Kollaborationen gehören Partnerschaften mit Unternehmen wie Microsoft und Google für Produktintegrationen. Beispielsweise werden die Geräte von Logitech häufig für die Verwendung mit Microsoft -Teams und Google Meet optimiert, wodurch eine nahtlose Kommunikation für Benutzer ermöglicht wird.

Strategische Allianzen mit Distributoren

Logitech ist auf ein Netzwerk von Distributoren angewiesen, um seine Marktreichweite zu erweitern. Im Geschäftsjahr bis zum 31. März 2024 wurden rund 70% des Umsatzes von Logitech durch Händler erleichtert, was sich erheblich auf ihre Verkaufsstrategie auswirkte. Zu den wichtigsten Distributoren zählen Ingram Micro- und Tech -Daten, die Logitech dabei helfen, effektiv in verschiedenen regionalen Märkten einzudringen.

Partnerschaften mit E-Commerce-Plattformen

Logitech hat sich mit großen E-Commerce-Plattformen wie Amazon und Alibaba zusammengetan, um den Online-Verkauf zu steigern. Im zweiten Quartal des Geschäftsjahres 2025 machte der Umsatz von E-Commerce rund 35% des Gesamtumsatzes aus, was einen wachsenden Trend im Online-Einzelhandel widerspricht. Diese Partnerschaft ermöglicht es Logitech, die umfangreiche Reichweite dieser Plattformen zu nutzen, um auf einen breiteren Kundenstamm zuzugreifen.

Engagements mit Gaming- und Streaming -Diensten

Logitech arbeitet aktiv mit Gaming- und Streaming -Diensten zusammen, um die Angebote für Gaming -Hardware zu verbessern. Insbesondere ermöglicht der Erwerb von Streamlabs durch Logitech im Jahr 2022 integrierte Lösungen für Inhaltsersteller. Im Gaming -Segment erzielte Logitech den Umsatz von 300,5 Mio. USD für das zweite Quartal 2025 und markierte gegenüber dem Vorjahr einen Anstieg um 7%, was auf Partnerschaften mit Esport -Organisationen und Gaming -Plattformen zurückzuführen ist.

Partnerschaftstyp Schlüsselpartner Auswirkungen auf den Umsatz Umsatzbeitrag (% des Gesamtumsatzes)
Technologieunternehmen Microsoft, Google Verbesserte Produktintegration Nicht quantifiziert
Händler Ingram Micro, Tech -Daten 70% des Umsatzes über Distributoren 70%
E-Commerce-Plattformen Amazon, Alibaba 35% des Gesamtumsatzes 35%
Gaming- und Streaming -Dienste Streamlabs, eSports -Teams Umsatz von 300,5 Millionen US -Dollar Ungefähr 14% des Gesamtumsatzes

Logitech International S.A. (Logi) - Geschäftsmodell: Schlüsselaktivitäten

Produktdesign und -entwicklung

Logitech investiert erheblich in Forschung und Entwicklung (F & E) in die Innovation und die Verbesserung der Produktangebote. Für die sechs Monate am 30. September 2024 meldete Logitech F & E -Kosten von 151,5 Millionen US -Dollar, was ungefähr ist 6.9% Nettoumsatz. Das Unternehmen konzentriert sich auf das Entwerfen von Software-fähigen Hardware-Lösungen, insbesondere für Spiele, Personalcomputer und Videokollaborations-Tools.

Marketing- und Markenmanagement

Marketing- und Verkaufskosten für Logitech haben erheblich gestiegen. Für die drei Monate am 30. September 2024 waren diese Ausgaben 201,9 Millionen US -Dollarrepräsentieren 18.1% von Verkäufen im Vergleich zu 176,4 Millionen US -Dollar Und 16.7% Der Umsatz für den gleichen Zeitraum im Jahr 2023. Dieser Anstieg kann auf erhöhte Investitionen in Werbung, Werbeaktionen und Unternehmensmarketinganstrengungen zurückgeführt werden.

Zeitraum Marketing- und Verkaufskosten (in Millionen) Prozentsatz des Umsatzes
Q2 2024 $201.9 18.1%
Q2 2023 $176.4 16.7%

Lieferkette und Logistikverwaltung

Das Supply Chain Management von Logitech ist entscheidend für die Aufrechterhaltung des Bestandsniveaus und zur Befragung der Kundennachfrage. Zum 30. September 2024 meldete Logitech insgesamt Inventare von 520,5 Millionen US -Dollar, einschließlich Rohstoffen und fertigen Waren. Die Strategie des Unternehmens beinhaltet die Verwaltung des Bestandsniveaus, um sich auf die Nachfrage anzupassen, wie die Erhöhung der zu zahlenden Konten, die aufgrund höherer Lagerbestände stiegen.

Kundenbetreuung und Service

Der Kundensupport ist ein wesentlicher Bestandteil des Geschäftsmodells von Logitech und trägt zur Kundenbindung und -zufriedenheit bei. Das Unternehmen meldete Garantieverbindlichkeiten von 32,1 Millionen US -Dollar Zum 30. September 2024, was auf kontinuierliche Verpflichtungen für den Kundenservice hinweist. Darüber hinaus beinhaltet der Ansatz von Logitech die Kundenbetreuung nach dem Vertrag, das sich in ihren aufgeschobenen Einnahmen von Reacleds widerspiegelt 23,1 Millionen US -Dollar.


Logitech International S.A. (Logi) - Geschäftsmodell: Schlüsselressourcen

Starker Marken -Ruf

Logitech hat einen starken Markenreputation etabliert, der weltweit für Qualität und Zuverlässigkeit in Computerperipheriegeräten und Zubehör anerkannt wurde. Das Unternehmen gehört durchgehend zu den Top -Marken auf dem peripheren Markt, wobei die Markentreue in den Kundenzufriedenheitsbewertungen spiegelt. Im Jahr 2024 wurde Logitech laut einer von Brand Finance durchgeführten Marktumfrage als die viertelste vertrauenswürdige Marke im Technologiesektor eingestuft.

Verschiedenes Produktportfolio

Das unterschiedliche Produktportfolio von Logitech enthält verschiedene Kategorien wie:

  • Spielperipheriegeräte
  • Tastaturen und Combos
  • Zeigengeräte
  • Videokollaborations -Tools
  • Webcams
  • Tabletzubehör
  • Headsets
  • Smart Home -Geräte

Zum 30. September 2024 meldete Logitech einen Gesamtumsatz von 2,204 Milliarden US -Dollar mit wesentlichen Beiträgen aus den folgenden Produktkategorien:

Produktkategorie Q2 2024 Verkäufe (Tausende) Q2 2023 Verkäufe (Tausende)
Spiele $300,470 $282,104
Tastaturen & Combos $209,936 $194,914
Zeigengeräte $195,936 $191,676
Videozusammenarbeit $159,660 $152,389
Webcams $80,249 $88,222
Tabletzubehör $85,614 $63,677
Headsets $46,916 $44,411
Andere $37,253 $39,615

Fachkräfte und F & E -Fähigkeiten

Logitech investiert stark in Forschung und Entwicklung, um seinen Wettbewerbsvorteil aufrechtzuerhalten. Im Geschäftsjahr 2025 stellte Logitech 151,5 Millionen US -Dollar für F & E zu, was ungefähr 6,9% des Gesamtumsatzes entspricht. Diese Investition unterstützt das Design und die Entwicklung innovativer Produkte, die sich den sich entwickelnden Anforderungen der Verbraucher erfüllen.

Die Belegschaft umfasst weltweit über 8.000 Mitarbeiter, wobei ein erheblicher Anteil an F & E -Aktivitäten beteiligt ist. Das Engagement des Unternehmens zur Innovation wird allein durch die Einführung von 15 neuen Produkten im zweiten Quartal 2024 veranschaulicht.

Globales Verteilungsnetz

Das globale Vertriebsnetz von Logitech ist robust und ermöglicht es dem Unternehmen, Kunden in über 100 Ländern zu erreichen. Die Verteilungsstrategie umfasst:

  • Direktverkäufe über E-Commerce-Plattformen
  • Partnerschaften mit großen Einzelhändlern
  • Zusammenarbeit mit Distributoren und Wiederverkäufern

Zum 30. September 2024 lagen der Umsatz von Logitech nach Region wie folgt:

Region Q2 2024 Verkäufe (Tausende) Q2 2023 Verkäufe (Tausende)
Amerika $480,081 $462,406
EMEA $351,886 $311,805
Asien -Pazifik $284,067 $282,797

Dieses umfangreiche Netzwerk erleichtert nicht nur die effiziente Produktverteilung, sondern verbessert auch die Fähigkeit von Logitech, schnell auf Marktänderungen und Verbraucheranforderungen zu reagieren.


Logitech International S.A. (Logi) - Geschäftsmodell: Wertversprechen

Hochwertige, innovative Peripheriegeräte

Logitech International S.A. ist bekannt für seine Hochwertige Peripheriegeräte Das richtet sich an verschiedene Segmente, einschließlich Spiele, Geschäft und persönlicher Gebrauch. In den sechs Monaten zum 30. September 2024 meldete Logitech den Nettoumsatz von 2,204 Milliarden US -Dollar, reflektiert a 9% Erhöhung Im Vergleich zum gleichen Zeitraum im Jahr 2023. Die Spielkategorie allein erzeugte 609,9 Millionen US -Dollar im Umsatz in dieser Zeit, nach oben 11% Jahr-über-Jahr.

Verbesserte Benutzererfahrungen durch Design

Logitech betont Designinnovation Benutzererfahrungen zu verbessern. Die Bruttomarge des Unternehmens stieg auf 43.6% Für die drei Monate am 30. September 2024, die von niedrigeren Produktkosten und einer verbesserten Nachfrage zurückzuführen sind. Dieser Fokus auf Design zeigt sich in Produkten wie der Logitech G Pro X Superlight Gaming Mouse, die für ihr leichtes und ergonomisches Design anerkannt ist und für Spieler, die nach Leistung und Komfort suchen, ansprechend sind.

Kompatibilität mit großen Softwareplattformen

Die Produkte von Logitech sind so konzipiert, dass sie mit wichtigen Softwareplattformen kompatibel sind und ihre Benutzerfreundlichkeit über verschiedene Geräte und Betriebssysteme hinweg verbessern. Diese Kompatibilität hat Logitech dazu beigetragen 5% Sowohl für die drei als auch für sechs Monate am 30. September 2024. Diese Anpassungsfähigkeit stellt sicher, dass Benutzer logitechische Geräte nahtlos in ihre vorhandenen Workflows integrieren können.

Konzentrieren Sie sich auf Nachhaltigkeit und umweltfreundliche Produkte

Logitech engagiert sich für Nachhaltigkeit und umfasst umweltfreundliche Praktiken in seine Produktentwicklung. Das Unternehmen zielt an die Verwendung 100% recycelter Kunststoff In seinen Produkten bis 2030. Als Teil dieser Initiative hat Logitech bereits Produkte wie die Logitech K750 Wireless Solartastatur auf den Markt gebracht, wodurch die Abhängigkeit von Batterien reduziert wird. Dieser Fokus auf Nachhaltigkeit entspricht nicht nur die Nachfrage der Verbraucher nach umweltverträglichen Produkten, sondern positioniert auch Logitech als führend in der Unternehmensverantwortung in der Tech -Branche.

Kategorie Umsatz (in Millionen) Wachstumsrate
Spiele $609.9 11%
Tastaturen & Combos $425.3 13%
Zeigengeräte $385.9 5%
Videozusammenarbeit $306.7 5%
Tabletzubehör $164.2 22%
Headsets $91.2 12%

Logitech International S.A. (Logi) - Geschäftsmodell: Kundenbeziehungen

Direktes Engagement über Online -Plattformen

Logitech hat eine starke Online -Präsenz etabliert, die das direkte Engagement mit seinen Kunden erleichtert. Das Unternehmen nutzt seine E-Commerce-Plattform, um Produkte direkt an Verbraucher zu verkaufen. In den sechs Monaten zum 30. September 2024 meldete Logitech einen Nettoumsatz von 2,204 Milliarden US -Dollar, was einem Anstieg um 9% gegenüber dem gleichen Zeitraum im Jahr 2023. Dieses Wachstum wird teilweise auf verbesserte Kundeninteraktionen über seine Online -Kanäle zurückgeführt.

Community Building in Gaming- und Tech -Sektoren

Logitech fördert aktiv das Engagement der Community, insbesondere innerhalb des Gaming -Sektors. Das Unternehmen hat Plattformen wie Discord, Twitch und Social Media genutzt, um lebendige Gemeinschaften in Bezug auf seine Spieleprodukte aufzubauen. Im Geschäftsjahr 2024 erreichte der Umsatz in der Spielkategorie in den sechs Monaten, die am 30. September 2024, 609,9 Millionen US -Dollar erreichte, was einem Anstieg um 11% gegenüber dem Vorjahr entspricht. Die Partnerschaften von Logitech mit Gaming -Influencern und Sponsoring of Esports -Veranstaltungen festigen seine Community -Bindungen weiter.

Kundenfeedback -Schleifen zur Produktverbesserung

Logitech setzt Kundenfeedback -Schleifen ein, um die Produktangebote zu verfeinern. Das Unternehmen sammelt Daten aus Kundeninteraktionen, Bewertungen und Umfragen, die die Produktentwicklung und -verbesserung beeinflussen. Beispielsweise verzeichnete die Kategorie Headsets von Logitech für die sechs Monate, die am 30. September 2024 endete, um 12% um 12%, was auf Verbesserungen beruhte, die auf dem Feedback der Benutzer beruhen. Dieser iterative Prozess steigert nicht nur die Kundenzufriedenheit, sondern fördert auch das Umsatzwachstum.

Loyalitätsprogramme und Beförderungen

Logitech hat verschiedene Treueprogramme und Werbestrategien implementiert, um Kunden zu behalten und wiederholte Einkäufe zu fördern. Das Unternehmen hat für die drei Monate am 30. September 2024 201,9 Mio. USD für Marketing- und Verkaufskosten zugeteilt, eine Erhöhung von 176,4 Mio. USD im gleichen Zeitraum im Vorjahr. Werbeaktionen, die mit Produkteinführungen verbunden sind, und saisonale Ereignisse haben sich als effektiv für die Steigerung des Verbrauchers und die Steigerung des Umsatzes als effektiv erwiesen.

Metriken Q2 2024 Q2 2023 Ändern
Nettoumsatz $1,116,034 $1,057,008 6%
Spielverkauf $300,470 $282,104 7%
Headsets Sales $91,152 $81,261 12%
Marketing & Verkaufskosten $201,863 $176,356 14%

Logitech International S.A. (Logi) - Geschäftsmodell: Kanäle

Direktvertrieb über E-Commerce-Website

Die E-Commerce-Plattform von Logitech ist zu einem bedeutenden Kanal für Direktverträge geworden. In den sechs Monaten am 30. September 2024 erreichte der Nettoumsatz rund 2,2 Milliarden US -Dollar, wobei ein bemerkenswerter Anteil auf Online -Verkäufe zurückzuführen war. Der Fokus des Unternehmens auf die Verbesserung seiner digitalen Marketingstrategien hat auf seiner E-Commerce-Website zu höheren Verkehrs- und Conversion-Raten geführt und zu einem Anstieg des Online-Umsatzes gegenüber dem Vorjahr um ca. 10%beigetragen.

Einzelhandelspartnerschaften mit großen Elektronikgeschäften

Logitech unterhält eine Partnerschaften mit führenden Elektronikhändlern weltweit, darunter Best Buy, Walmart und MediaMarkt. Diese Partnerschaften ermöglichen es Logitech, einen breiteren Kundenstamm zu erreichen. In Amerika machten Einzelhandelsumsätze rund 43% des Gesamtumsatzes von Logitech für die sechs Monate am 30. September 2024 aus, was die Bedeutung physischer Einzelhandelsstandorte für den Umsatz hervorhebt.

Online -Marktplätze wie Amazon

Umsatz über Online -Marktplätze wie Amazon war auch ein kritischer Kanal für Logitech. In den drei Monaten zum 30. September 2024 wurden ungefähr 25% des Gesamtumsatzes über Amazon und ähnliche Plattformen erzielt. In diesem Kanal wurde eine Wachstumsrate von 15% gegenüber dem Vorjahr verzeichnet, was auf ein verstärktes Vertrauen der Verbraucher in Online-Einkäufe zurückzuführen ist.

Verteilung durch Großhändler von Drittanbietern

Die Vertriebsstrategie von Logitech umfasst Partnerschaften mit Großhändlern von Drittanbietern, die die Produktverfügbarkeit in verschiedenen Regionen erleichtern. In den sechs Monaten zum 30. September 2024 trugen Händler von Drittanbietern zu rund 20% zum Gesamtumsatz bei. Dieser Kanal war für Logitech unerlässlich, um in den internationalen Märkten, insbesondere im asiatisch -pazifischen Raum, zu durchdringen.

Kanal Umsatzbeitrag (%) Vorjahreswachstum (%)
Direkter E-Commerce-Verkauf ~ 10% des Gesamtumsatzes 10%
Einzelhandelspartnerschaften 43% Wachstum nicht angegeben
Online -Marktplätze (z. B. Amazon) 25% 15%
Großhändler von Drittanbietern 20% Wachstum nicht angegeben

Logitech International S.A. (Logi) - Geschäftsmodell: Kundensegmente

Gamer und eSports -Enthusiasten

Logitech zielt auf Spieler und eSports -Enthusiasten mit einer umfassenden Produktpalette, darunter Gaming -Mäuse, Keyboards, Headsets und Streaming -Geräte. Für die drei Monate am 30. September 2024 erzielte die Spielkategorie einen Umsatz von 300,5 Mio. USD, was auf eine Steigerung von 7% gegenüber 282,1 Mio. USD im gleichen Zeitraum im Jahr 2023 zurückzuführen ist. Für die sechs Monate am 30. September 2024 erreichte der Umsatz 609,9 Mio. USD. 11% von 548,5 Mio. USD im Vorjahr.

Fern- und Hybridarbeiter

Mit dem Aufstieg von Fern- und Hybridarbeitsmodellen hat sich Logitech darauf konzentriert, qualitativ hochwertige Peripheriegeräte für die Produktivität bereitzustellen. Dies beinhaltet Webcams, Headsets und Video -Kollaborations -Tools. Das Segment für Videokollaboration verzeichnete um den Umsatz um 5% sowohl für die drei als auch in sechs Monate, die am 30. September 2024 endeten, was insgesamt 159,7 Mio. USD bzw. 306,7 Mio. USD war. Dieses Wachstum wird von der Nachfrage nach Kameras im Konferenzraum und anderen abgelegenen Arbeitswerkzeugen angetrieben.

Bildungseinrichtungen

Logitech hat sich im Bildungssektor positioniert und Produkte wie Tablet -Zubehör und interaktive Geräte anbietet. Der Umsatz von Tablet -Zubehör stieg in den drei Monaten zum 30. September 2024 um 34% und insgesamt 85,6 Mio. USD, verglichen mit 63,7 Mio. USD im Jahr 2023. Für die sechs Monate stieg der Umsatz von 134,0 Mio. USD um 22% auf 164,2 Mio. USD. Dieses Wachstum wird erheblich auf eine erhöhte Nachfrage von Schulen und Bildungseinrichtungen zurückzuführen, die sich an digitale Lernumgebungen anpassen.

Allgemeine Verbraucher, die Peripheriegeräte suchen

Logitech richtet sich auch an allgemeine Verbraucher, die nach Peripheriegeräten wie Tastaturen, Mäusen und Audiogeräten suchen. Der Umsatz für Keyboards und Combos erreichte in den drei Monaten, die am 30. September 2024 endeten, 209,9 Millionen US -Dollar gegenüber 194,9 Mio. USD im Vorjahr, was eine Erhöhung um 8% machte. In den sechs Monaten belief sich der Umsatz auf 425,3 Mio. USD, was einem Anstieg von 13% gegenüber 375,8 Mio. USD war.

Kundensegment Umsatz (Q2 2024) Umsatz (Q2 2023) Umsatzwachstum (%)
Gamer und eSports -Enthusiasten 300,5 Millionen US -Dollar 282,1 Millionen US -Dollar 7%
Fern- und Hybridarbeiter 159,7 Millionen US -Dollar 152,4 Millionen US -Dollar 5%
Bildungseinrichtungen 85,6 Millionen US -Dollar 63,7 Millionen US -Dollar 34%
Allgemeine Verbraucher, die Peripheriegeräte suchen 209,9 Millionen US -Dollar 194,9 Millionen US -Dollar 8%

Logitech International S.A. (Logi) - Geschäftsmodell: Kostenstruktur

Herstellungs- und Produktionskosten

In den sechs Monaten zum 30. September 2024 meldete Logitech die Kosten für verkaufte Waren (COGS) in Höhe von 1.247,0 Mio. USD, verglichen mit 1.211,1 Mio. USD für den gleichen Zeitraum im Vorjahr. Die Bruttomarge für diesen Zeitraum betrug 43,2%, was auf eine signifikante Verbesserung von 40,1% gegenüber dem Vorjahr zurückzuführen ist. Dieser Anstieg zeigt ein effektives Management der Herstellungskosten.

Marketing- und Werbekosten

Die Marketing- und Verkaufskosten von Logitech für die drei Monate am 30. September 2024 betrugen 201,9 Mio. USD, verglichen mit 176,4 Mio. USD im Vorjahr, was eine Steigerung von 25,5 Mio. USD kennzeichnete. Für den Zeitraum von sechs Monaten stieg diese Ausgaben von 355,5 Mio. USD auf 398,8 Mio. USD, was einem Anstieg des Vorjahres um 43,2 Mio. USD widerspricht. Dies entspricht 18,1% des Gesamtumsatzes für beide Zeiträume, gegenüber 16,7% im Vorjahr.

Forschungs- und Entwicklungsinvestitionen

Forschungs- und Entwicklungskosten (F & E) für Logitech betrugen in den drei Monaten, die am 30. September 2024 endeten, 76,2 Mio. USD, verglichen mit 68,6 Mio. USD für den gleichen Zeitraum im Jahr 2023. Für den sechsmonatigen Zeitraum beliefen sich die F & E-Kosten auf 151,5 Mio. USD von 139,1 Millionen US Jahr-über-Jahr. Dies entspricht 6,8% des Gesamtumsatzes für das laufende Quartal, etwas nach 6,5% im Vorjahr.

Logistik- und Verteilungskosten

Die Logistik- und Verteilungskosten werden in die COGS integriert, die für die sechs Monate, die am 30. September 2024 endeten, 1.247,0 Mio. USD belief . Darüber hinaus stiegen die zu zahlenden Konten auf 555,5 Mio. USD zum 30. September 2024 von 492,9 Mio. USD im Vorjahr, was möglicherweise die erweiterten Lieferantenbedingungen und Bestandsverwaltungsstrategien widerspiegelt.

Kostenkomponente Q2 2024 (in Millionen US -Dollar) Q2 2023 (in Millionen US -Dollar) Ändern (in Millionen US -Dollar)
Kosten der verkauften Waren 1,247.0 1,211.1 35.9
Marketing- und Verkaufskosten 201.9 176.4 25.5
Forschungs- und Entwicklungskosten 76.2 68.6 7.6
Gesamtbetriebskosten 325.2 282.0 43.2

Logitech International S.A. (Logi) - Geschäftsmodell: Einnahmequellenströme

Verkauf von Hardwareprodukten

In den sechs Monaten zum 30. September 2024 meldete Logitech einen Gesamtumsatz von 2.204,3 Mio. USD, ein Anstieg von 9% gegenüber 2.031,5 Mio. USD für den gleichen Zeitraum im Jahr 2023. Die Verkäufe nach Produktkategorie für die drei Monate, die am 30. September 2024 endeten, sind unten detailliert:

Produktkategorie Umsatz (Q2 2024, $ 000) Umsatz (Q2 2023, 000 USD) Ändern (%)
Spiele 300,470 282,104 7%
Tastaturen & Combos 209,936 194,914 8%
Zeigengeräte 195,936 191,676 2%
Videozusammenarbeit 159,660 152,389 5%
Webcams 80,249 88,222 (9%)
Tabletzubehör 85,614 63,677 34%
Headsets 46,916 44,411 6%
Andere 37,253 39,615 (6%)

Abonnementdienste für Software

Zu den Abonnementdiensten von Logitech gehören Einnahmen aus Software wie Streamlabs, die zur Kategorie der Spiele beitragen. Der Umsatz aus Spieldiensten erhöht sich, was auf einen Anstieg des Gesamtverkaufs der Spiele in den drei Monaten am 30. September 2024 zurückzuführen ist und insgesamt 300,5 Mio. USD gegenüber 282,1 Mio. USD im zweiten Quartal 2023. wiederkehrende Einnahmen.

Partnerschaften und Sponsoring im Spielen

Logitech hat verschiedene Partnerschaften und Sponsoring im Gaming -Sektor eingerichtet und zu seinen Einnahmequellen beigetragen. Diese Partnerschaften umfassen Zusammenarbeit mit eSports -Organisationen und Gaming -Influencern, die nicht nur die Sichtbarkeit der Marken verbessern, sondern auch den Umsatz durch Marketinginitiativen fördern. Die Einnahmen aus diesen Partnerschaften sind in die Gesamtverkaufszahlen integriert, wobei das Spielsegment den Erfolg dieser Initiativen widerspiegelt.

E-Commerce-Verkauf über direkte Kanäle

Zum 30. September 2024 berichtete Logitech, dass rund 49% seines Umsatzes auf andere Währungen als den US -Dollar bewertet wurden. Der Umsatz von E-Commerce war für Logitech ein wesentlicher Wachstumsbereich, wobei die Vertriebsplattformen von Direct-to Consumer ihre Reichweite erweiterten. Die Region Amerikas trug erheblich zu einem Umsatz bei, was einem Wert von insgesamt 480,1 Mio. USD für das zweite Quartal 2024 in Höhe von 462,4 Mio. USD im zweiten Quartal 2023 stieg.

Umsatz nach Region (Q2 2024, $ 000) Amerika EMEA Asien -Pazifik
Verkäufe 480,081 351,886 284,067

Insgesamt haben die diversifizierten Einnahmequellen von Logitech aus Hardwareverkäufen, Abonnementdiensten, Partnerschaften im Spielen und robusten E-Commerce-Verkäufen das Unternehmen für ein weiteres Wachstum der wettbewerbsfähigen Technologielandschaft positioniert.

Article updated on 8 Nov 2024

Resources:

  1. Logitech International S.A. (LOGI) Financial Statements – Access the full quarterly financial statements for Q2 2025 to get an in-depth view of Logitech International S.A. (LOGI)' financial performance, including balance sheets, income statements, and cash flow statements.
  2. SEC Filings – View Logitech International S.A. (LOGI)' latest filings with the U.S. Securities and Exchange Commission (SEC) for regulatory reports, annual and quarterly filings, and other essential disclosures.