NVIDIA CORPORATION (NVDA): Geschäftsmodell-Leinwand [10-2024 Aktualisiert]

NVIDIA Corporation (NVDA): Business Model Canvas
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Die NVIDIA Corporation (NVDA) hat die Tech -Landschaft mit ihrem innovativen Ansatz für die Grafikverarbeitung und KI -Lösungen revolutioniert. Im Zentrum seines Erfolgs liegt eine umfassende Geschäftsmodell Canvas Dies beschreibt wichtige Partnerschaften, Aktivitäten, Ressourcen und Einnahmequellen. Durch die Erforschung dieser Leinwand werden Sie aufdecken, wie NVIDIA nicht nur Spieler und Rechenzentrumsbetreiber, sondern auch Fortschritte in der Automobilindustrie und in den Kreativstücken fördert. Tauchen Sie in die folgenden Details ein, um zu sehen, wie die strategische Rahmen von Nvidia es als Technologieführer positioniert.


NVIDIA CORPORATION (NVDA) - Geschäftsmodell: Schlüsselpartnerschaften

Zusammenarbeit mit großen Cloud -Dienstanbietern

NVIDIA hat bedeutende Zusammenarbeit mit großen Cloud -Dienstanbietern festgelegt, die ungefähr 45% der Einnahmen des Rechenzentrums. Diese Partnerschaften sind entscheidend für den Einsatz der fortschrittlichen GPU -Technologien von NVIDIA für AI- und maschinelles Lernen. Die Nachfrage nach der Hopper GPU Computing -Plattform, die für die Schulung und Inferenzung von großsprachigen Modellen konzipiert ist, hat zu einem gestiegen 154% Anstieg des Umsatzes des Rechenzentrums.

Partnerschaften mit OEMs und Systemintegratoren

NVIDIA arbeitet mit verschiedenen Originalausrüstungsherstellern (OEMs) und Systemintegratoren zusammen, um das Produktangebot zu verbessern. Diese Strategie ermöglicht es Nvidia, einen breiteren Kundenstamm zu erreichen und die Integration seines GPUs in verschiedene Systeme zu verbessern. Zum Beispiel stellten Verkäufe an direkte Kunden, die OEMs sind 10% oder mehr des Gesamtumsatzes. Die Partnerschaften mit diesen Unternehmen erleichtern die Verteilung der Produkte von NVIDIA in mehreren Sektoren, einschließlich Spiele, professioneller Visualisierung und Automobillösungen.

Allianzen mit Softwareentwicklern für die Anwendungsintegration

NVIDIA unterhält strategische Allianzen mit Softwareentwicklern für die Anwendungsintegration, insbesondere im Bereich von KI und Deep Learning. Mehr als 150 Unternehmen integrieren Nvidia Inference Microservices (NIM) in ihre Plattformen. Diese Zusammenarbeit beschleunigt nicht nur die Entwicklung generativer KI -Anwendungen, sondern verbessert auch das Gesamt -Ökosystem für die Technologien von NVIDIA. Die Integration der NVIDIA-Software mit Anwendungen von Drittanbietern ist für die Maximierung des Nutzens seiner Hardware-Lösungen unerlässlich.

Beziehungen zu Halbleiterherstellern für die Stabilität der Lieferkette

Um die Stabilität der Lieferkette zu gewährleisten, hat Nvidia starke Beziehungen zu Halbleiterherstellern aufgebaut. Ab dem 28. Juli 2024 hatte Nvidia ausstehende Lagereinkäufe und langfristige Angebotsverpflichtungen insgesamt 27,8 Milliarden US -Dollar, einschließlich Verpflichtungen für die Kapazität und Komponenten von Hopper und Blackwell. Diese Verpflichtung zur Sicherung der Ressourcen der Lieferkette ist von entscheidender Bedeutung, insbesondere angesichts der erhöhten weltweiten Nachfrage nach Halbleitern. Der proaktive Ansatz von NVIDIA bei der Bildung dieser Partnerschaften hilft dabei, Risiken im Zusammenhang mit Versorgungsmangel zu verringern und die Produktionseffizienz zu verbessern.

Partnerschaftstyp Schlüsselkennzahlen Auswirkungen
Cloud -Dienstanbieter 45% des Rechenzentrumsumsatzes Steigern Sie die GPU -Bereitstellung für AI -Anwendungen
OEMs und Systemintegratoren 10% oder mehr von wichtigen Kunden Breitere Verteilung und Integration von Nvidia -Produkten
Softwareentwickler 150 Unternehmen, die NIM integrieren Beschleunigte Entwicklung generativer KI -Anwendungen
Halbleiterhersteller 27,8 Milliarden US -Dollar an Angebotsverpflichtungen Stabilität in der Lieferkette und Produktion

NVIDIA CORPORATION (NVDA) - Geschäftsmodell: Schlüsselaktivitäten

Forschung und Entwicklung fortschrittlicher GPU -Architekturen

Die Forschungs- und Entwicklungskosten von NVIDIA erreichten im zweiten Quartal des Geschäftsjahres 2025 3,09 Milliarden US -Dollar, was einem Anstieg von 51% gegenüber 2,04 Milliarden US -Dollar im gleichen Zeitraum im Vorjahr. F & E machte in diesem Quartal 10,3% des Nettoumsatzes aus. Der Fokus auf die Entwicklung modernster GPU-Architekturen wie den Hopper und den kommenden Blackwell-Architekturen ist entscheidend für die Aufrechterhaltung des Wettbewerbsvorteils von NVIDIA bei Hochleistungs-Computing- und KI-Anwendungen. Das Unternehmen investiert auch in generative KI -Technologien, die eine erhebliche Nachfrage nach seinen Produkten gesteuert haben.

Produktions- und Lieferkettenmanagement für Hardware

Das Produktions- und Lieferkettenmanagement von NVIDIA ist entscheidend, um die steigende Nachfrage nach GPUs zu befriedigen. Zum 28. Juli 2024 meldete das Unternehmen 27,8 Milliarden US-Dollar an ausstehenden Inventarkäufen und langfristigen Versorgungsverpflichtungen, die hauptsächlich mit der Kapazität von Hopper und Blackwell verbunden sind. Das Unternehmen hat verschiedene Vereinbarungen mit den Vertragsherstellern geschlossen, um Inventar zu sichern und Produktionsprozesse zu optimieren. Im zweiten Quartal des Geschäftsjahres 2025 betrug die Bruttomarge von NVIDIA 75,1%, was die hohe Effizienz seines Lieferkettenmanagements trotz der Herausforderungen im Zusammenhang mit Materialien mit niedrigem Rücken widerspiegelte.

Marketing- und Vertriebsaktivitäten über mehrere Kanäle hinweg

Der Umsatz von NVIDIA im zweiten Quartal des Geschäftsjahres 2025 betrug 30,04 Milliarden US-Dollar, was einem Anstieg von 122% gegenüber dem Vorjahr entspricht. Das Wachstum wurde von effektiven Marketing- und Vertriebsstrategien in verschiedenen Kanälen, die Targeting -Sektoren wie Spiele, Rechenzentren, Automobilzentren und professionelle Visualisierung angetrieben. Bemerkenswerterweise erreichte der Gaming -Umsatz 2,9 Milliarden US -Dollar, ein Anstieg von 16% gegenüber dem Vorjahr, der durch die Einführung neuer Produkte wie die Geforce RTX 40 -Serie unterstützt wurde. Die Marketingbemühungen von NVIDIA haben sich ebenfalls weltweit erweitert, wobei 57% des Umsatzes aus internationalen Umsätzen stammen.

Kundendienst und Service für Endverbraucher und Partner

NVIDIA legt erheblichen Schwerpunkt auf Kundensupport und Service, was sich in seinen Betriebsstrategien widerspiegelt. Die geschätzten Produktgarantieverbindlichkeiten lagen zum 28. Juli 2024 bei 741 Mio. USD, was auf das Engagement des Unternehmens zur Kundenzufriedenheit und zur Produktzuverlässigkeit hinweist. Darüber hinaus hat NVIDIA umfassende Unterstützungsstrukturen sowohl für Endbenutzer als auch für Partner entwickelt, einschließlich maßgeschneiderter Lösungen für Unternehmenskunden, die ihre KI- und Rechenzentrumstechnologien verwenden. Dieser Fokus auf den Kundendienst hilft dabei, Kunden zu erhalten und die Loyalität in einem stark wettbewerbsfähigen Markt zu fördern.

Schlüsselaktivitäten Finanzielle Auswirkungen Strategischer Fokus
F & E -Investition 3,09 Milliarden US -Dollar im zweiten Quartal 20125 Entwicklung von Hopper- und Blackwell -Architekturen
Produktionsmanagement 27,8 Milliarden US -Dollar an Angebotsverpflichtungen Optimierung der Effizienz der Lieferkette
Marketing & Verkäufe 30,04 Milliarden US -Dollar Gesamtumsatz im zweiten Quartal 201025 Globale Expansions- und Produkteinführungen
Kundenbetreuung 741 Millionen US -Dollar an Garantieverpflichtungen Stärkung der Kundenbeziehungen und des Dienstes

NVIDIA CORPORATION (NVDA) - Geschäftsmodell: Schlüsselressourcen

Proprietäre GPU -Technologie und Architektur

Die proprietäre GPU -Technologie von NVIDIA ist der Kern seines Geschäftsmodells mit wichtigen Architekturen, einschließlich der Hopper- und Blackwell -Plattformen. Das Unternehmen erzielte im zweiten Quartal des Geschäftsjahres 2025 einen Umsatz von 26,3 Milliarden US-Dollar aus seinem Rechenzentrumssegment, was auf eine bemerkenswerte Steigerung von 154% gegenüber dem Vorjahr zurückzuführen ist, was auf die Nachfrage nach seinen GPU-Computing-Plattformen zurückzuführen ist. Die Hopper -Architektur richtet sich ausdrücklich an die Schulung von großsprachigen Modellen und generativen KI -Anwendungen, während Blackwell die Produktion mit erwarteten erheblichen Einnahmenbeiträgen ab dem Geschäftsjahr 2026 erhöhen wird.

Fachkräfte in der Entwicklung von Ingenieurwesen und Softwareentwicklung

NVIDIA hat zum 28. Juli 2024 eine qualifizierte Belegschaft mit über 21.000 Mitarbeitern aufgebaut, wobei sich der Schwerpunkt auf Engineering und Softwareentwicklung konzentriert. Diese Belegschaft ist entscheidend für die Aufrechterhaltung des Wettbewerbsvorteils von NVIDIA in GPU -Technologie und KI -Lösungen. Die Betriebskosten des Unternehmens für das zweite Quartal des Geschäftsjahres 2025 betrugen 3,9 Milliarden US -Dollar, was hauptsächlich auf die Vergütung und die Leistungen der Mitarbeiter zurückzuführen war, was die für die Innovation erforderlichen Investitionen in Humankapital widerspricht.

Starker Marken- und Marktbericht

Nvidia hat eine starke Marke etabliert, die für Hochleistungs-Computing- und KI-Fähigkeiten anerkannt ist und zu seiner Marktposition beiträgt. Die Bruttomarge des Unternehmens wurde im zweiten Quartal des Geschäftsjahres 2025 bei 75,1% gemeldet, was auf eine effektive Kostenmanagement und eine starke Preisgestaltung in den Produktangeboten hinweist. Der Ruf der Marke wird durch die weit verbreitete Einführung ihrer Produkte in verschiedenen Sektoren, einschließlich Spiele, professioneller Visualisierung und Automobilanwendungen, weiter gestärkt.

Umfangreiches Patentportfolio zum Schutz der Innovationen

Das umfangreiche Patentportfolio von NVIDIA ist ein wichtiges Kapital, der seine technologischen Innovationen schützt und einen Wettbewerbsvorteil bietet. Zum 28. Juli 2024 hielt das Unternehmen über 12.000 Patente im Zusammenhang mit GPU -Technologie und KI -Anwendungen. Dieses geistige Eigentum schützt nicht nur die Innovationen des Unternehmens, sondern erhöht auch seine Bewertung, wobei die Gesamtvermögen von 85,2 Milliarden US -Dollar ausgewiesen wird.

Schlüsselressource Details Finanzielle Metriken
Proprietäre GPU -Technologie Hopper- und Blackwell -Architekturen Umsatz des Rechenzentrums: 26,3 Milliarden US -Dollar (25. Quartal 2025)
Qualifizierte Arbeitskräfte Über 21.000 Mitarbeiter konzentrierten sich auf Engineering Betriebskosten: 3,9 Milliarden US -Dollar (Q2 FJ2025)
Marke Ruf Starke Marktpräsenz in den Bereichen Bruttomarge: 75,1% (Q2 FJ2025)
Patentportfolio Über 12.000 Patente Gesamtvermögen: 85,2 Milliarden US -Dollar

NVIDIA CORPORATION (NVDA) - Geschäftsmodell: Wertvorschläge

Hochleistungsgrafik- und Computerlösungen

NVIDIA ist bekannt für seine Hochleistungs-Grafikverarbeitungseinheiten (GPUs), die verschiedene Märkte, einschließlich Gaming und professioneller Visualisierung, richten. Im zweiten Quartal des Geschäftsjahres 2025 erzeugte Nvidia 30,0 Milliarden US -Dollar Insgesamt Einnahmen markieren a 122% steigen aus dem Vorjahr. Innerhalb dieses Umsatzes trug das Grafiksegment bei 3,6 Milliarden US -Dollar, hoch 16% Vorjahr, angetrieben von dem starken Umsatz des GPUs der Geforce RTX 40-Serie.

Spitzentechnologie für KI- und maschinelles Lernenanwendungen

Die GPUs von NVIDIA sind in der künstlichen Intelligenz (KI) und maschinellem Lernen entscheidend. Die Einnahmen des Rechenzentrumssegments erreichten 26,4 Milliarden US -Dollar Im zweiten Quartal reflektiert a 154% steigen Jahr-über-Jahr. Dieses Wachstum wird in erster Linie auf die Nachfrage nach der Hopper -GPU -Architektur zurückzuführen, die für das Training und die Schlussfolgerung großer Sprachmodelle und generative KI -Anwendungen von wesentlicher Bedeutung ist.

Umfassendes Ökosystem für Spiele und professionelle Visualisierung

NVIDIA hat ein robustes Ökosystem eingerichtet, das Hardware-, Software- und Cloud -Dienste umfasst. Die Geforce Now Game -Streaming -Dienst übertraf 2.000 SpieleAusbau seiner Reichweite in neue Märkte wie Japan. Die professionellen Visualisierungseinnahmen wurden bei gemeldet 454 Millionen US -Dollar, A 20% Zunahme Ab dem Vorjahr präsentiert das Engagement von NVIDIA für die Bereitstellung fortschrittlicher Lösungen für 3D -Design und -Simulation.

Zuverlässige Leistung und Skalierbarkeit für Rechenzentren

Die Rechenzentrumslösungen von NVIDIA bieten Skalierbarkeit und Zuverlässigkeit, entscheidend für Unternehmen und Cloud -Dienstanbieter. Das Unternehmen berichtete, dass Cloud -Dienstleister ungefähr ausmachen 45% der Einnahmen des Rechenzentrums, wobei die starke Nachfrage nach NVIDIA -Networking -Produkten hervorgehoben wird, die generiert wurden 3,7 Milliarden US -Dollar im Einkommen, auf 114% Jahr-über-Jahr. Es wird erwartet, dass die erwartete Ansammlung der Blackwell GPU-Architektur die NVIDIA-Rechenzentrumsfunktionen und das Umsatzpotential weiter verbessern.

Segment Q2 FY 2025 Einnahmen (in Milliarden) Vorjahreswachstum (%)
Grafik $3.6 16%
Rechenzentrum $26.4 154%
Professionelle Visualisierung $0.454 20%
Networking $3.7 114%

NVIDIA CORPORATION (NVDA) - Geschäftsmodell: Kundenbeziehungen

Direkte Einbeziehung von Unternehmenskunden durch Kontoverwaltung

Nvidia unterhält robuste Beziehungen zu seinen Enterprise -Kunden über engagierte Account Management -Teams. Dieser Ansatz ermöglicht maßgeschneiderte Lösungen und Unterstützung, insbesondere im Segment des Rechenzentrums, das im zweiten Quartal des Geschäftsjahres 2025 einen Umsatz von 26,4 Milliarden US-Dollar erzielte, was einem Anstieg von 154% gegenüber dem Vorjahr entspricht. Das Unternehmen ist auf diese Beziehungen angewiesen, um groß angelegte Bereitstellungen seiner GPU-Technologien in Unternehmenseinstellungen, insbesondere für KI- und maschinelle Lernanwendungen, zu erleichtern.

Community -Unterstützung für Gaming -Enthusiasten über Foren und Veranstaltungen

Nvidia fördert auch eine starke Gemeinschaft unter Gaming -Enthusiasten. Das Unternehmen hat zahlreiche Veranstaltungen und Foren veranstaltet, darunter die jährliche NVIDIA GTC (GPU Technology Conference) und verschiedene Spielturniere. Ab Juli 2024 meldete NVIDIA über 2.000 Spiele in seinem Geforce Now -Streaming -Service, was das Engagement der Community und die Benutzerinteraktion verbessert hat. Solche Initiativen stärken nicht nur die Kundenbindung, sondern ermöglichen es Nvidia auch, Feedback für Produktverbesserungen zu sammeln.

Abonnementdienste für Cloud-basierte Angebote wie GeForce Now

Geforce ist jetzt ein wesentlicher Bestandteil des Geschäftsmodells von NVIDIA geworden und bietet einen abonnementbasierten Cloud-Gaming-Service an. Zum zweiten Quartal des Geschäftsjahres 2025 erreichte der Gaming-Umsatz von NVIDIA 2,9 Milliarden US-Dollar, ein Anstieg von 16% gegenüber dem Vorjahr. Mit dem Service können Benutzer High-End-Spiele auf Geräten mit niedrigeren Spec-Geräten spielen und so den Kundenbasis von NVIDIA erweitern. Das Abonnementmodell hat sich als vorteilhaft für die Schaffung eines konsistenten Einnahmequellenstroms erwiesen und gleichzeitig die Kundenbindung durch regelmäßige Updates und neue Spielveröffentlichungen verbessert.

Regelmäßige Updates und Verbesserungen für Software und Treiber

NVIDIA legt einen starken Schwerpunkt auf Software -Updates und Treiberverbesserungen, um die Kundenzufriedenheit aufrechtzuerhalten. Das Unternehmen veröffentlicht regelmäßig Aktualisierungen für seine Grafiktreiber, die für die Optimierung der Spiele -Leistung und die Sicherstellung der Kompatibilität mit neuen Spielen von entscheidender Bedeutung sind. Im Geschäftsjahr 2025 investierte NVIDIA im zweiten Quartal erheblich in Forschung und Entwicklung und Entwicklungskosten. Diese Verpflichtung zur kontinuierlichen Verbesserung stellt sicher, dass Kunden die bestmögliche Leistung ihrer NVIDIA -Hardware erhalten.

Kundenbeziehungstyp Schlüsselkennzahlen Auswirkungen
Enterprise Account Management Umsatz des Rechenzentrums: 26,4 Milliarden US -Dollar (zwanzig 2025) Stärkt Unternehmensbeziehungen und fördert das Umsatzwachstum
Unterstützung der Gemeinschaft Über 2.000 Spiele auf Geforce jetzt Verbessert die Kundenbindung und das Engagement
Abonnementdienste Gaming -Umsatz: 2,9 Milliarden US -Dollar (zwanzig 2025). Schafft konsequente Einnahmequellen und erhöht den Kundenstamm
Software -Updates F & E -Ausgaben: 1,6 Milliarden US -Dollar (zwanzig 2025). Gewährleistet eine optimale Leistung und Kundenzufriedenheit

Nvidia Corporation (NVDA) - Geschäftsmodell: Kanäle

Direktverkäufe über die NVIDIA -Website

NVIDIA generiert Umsatz durch Direktverkäufe auf seiner Website, die einen erheblichen Teil seines Gesamtumsatzes ausmachen. Im zweiten Quartal des Geschäftsjahres 2025 erreichte der Gesamtumsatz um 30,04 Milliarden US -Dollar, wobei der Direktumsatz einen bemerkenswerten Prozentsatz beitrug. Das Unternehmen verbessert seine E-Commerce-Plattform weiter, um die Benutzererfahrung zu verbessern und das Verkaufsvolumen zu steigern.

Vertrieb durch OEMs und Händler Dritter

NVIDIA verteilt seine Produkte über Originalausrüstungshersteller (OEMs) und Händler von Drittanbietern. Zu den bemerkenswerten Kunden zählen wichtige Technologieunternehmen und Einzelhändler, die den GPUs von NVIDIA in ihre Systeme integrieren. Für das zweite Quartal des Geschäftsjahres 2025 wurden zwei direkte Kunden, die als Kunde B und Kunde E identifiziert wurden & Networking -Segment.

Kunde Prozentsatz des Umsatzes Segment
Kunde a 14% Berechnen & Networking
Kunde b 11% Berechnen & Networking
Kunde c 11% Berechnen & Networking
Kunde d 10% Berechnen & Networking
Kunde e 10% Berechnen & Networking

Partnerschaften mit Cloud -Service -Anbietern für integrierte Lösungen

NVIDIA hat Partnerschaften mit großen Cloud -Service -Anbietern eingerichtet, um integrierte Lösungen für KI- und Rechenzentrumspunktanwendungen anzubieten. Diese Partnerschaften machen ungefähr 45% des NVIDIA-Umsatzes von NVIDIA aus, der im zweiten Quartal des Geschäftsjahres 2025 26,3 Milliarden US-Dollar erreichte, was einem Anstieg von 154% gegenüber dem Vorjahr entspricht. Die Zusammenarbeit zielt darauf ab, die GPU -Technologie von NVIDIA zu nutzen, um Cloud -Computing -Funktionen, insbesondere für KI -Workloads, zu verbessern.

Online -Plattformen für Software- und Spieldienste

NVIDIA betreibt Online -Plattformen für seine Software- und Gaming -Dienste, darunter GeForce Now, einen Cloud -Gaming -Service, der in seiner Bibliothek 2.000 Spiele übertraf und auf neue Märkte wie Japan ausgeweitet wurde. Die Spieleinnahmen für das zweite Quartal des Geschäftsjahres 2025 betrugen 2,9 Milliarden US -Dollar, was eine Steigerung von 16% gegenüber dem Vorjahr entspricht. Dieses Wachstum wird auf höhere Umsätze des GPUs der GPUs der Geforce RTX 40 und einer wachsenden Benutzerbasis für ihre Gaming -Dienste zurückzuführen.


NVIDIA CORPORATION (NVDA) - Geschäftsmodell: Kundensegmente

Gamer und Gaming -Enthusiasten

NVIDIA hat im Spielesektor eine starke Präsenz erzielt und erhebliche Einnahmen von Spielern und Gaming -Enthusiasten erzielt. Im zweiten Quartal des Geschäftsjahres 2025 erreichte der Gaming-Umsatz von NVIDIA 2,9 Milliarden US-Dollar, was einem Anstieg von 16% gegenüber dem Vorjahr und einer Erhöhung um 9% nacheinander zurückführte. Der Umsatzanstieg wird auf den robusten Verkauf der GPUs und Game Console System-on-Chip (SOC) -Produkte der GPUs und Game Console-System (SOC) zurückgeführt. Das Unternehmen hat sein Gaming -Ökosystem erweitert und jetzt 2.000 Spiele auf Geforce übertrifft und neue Titel einführt, die die RTX- und DLSS -Technologie von NVIDIA nutzen.

Betreiber von Rechenzentren und Cloud -Dienstanbieter

Das Rechenzentrumsegment von NVIDIA hat ein explosives Wachstum verzeichnet, das hauptsächlich durch die Nachfrage nach KI und beschleunigten Computerlösungen getrieben wurde. Für das zweite Quartal des Geschäftsjahres 2025 stieg der Umsatz des Rechenzentrums auf 26,3 Milliarden US -Dollar, was dem Vorjahr um 154% stieg. Dieses Segment entspricht ungefähr 45% des Gesamtumsatzes von NVIDIA. Zu den wichtigsten Treibern gehören die Einführung der Hopper -GPU -Architektur für die Schulung von Großsprachenmodellen und generativen KI -Anwendungen. Das Unternehmen hat erhebliche Verträge mit Cloud-Dienstleisten erhalten und zu einem Anstieg des Rechenzentrumsumsatzes von Rechenzentren um 162% beizutragen.

Automobilindustrie für KI und autonome Fahrlösungen

Nvidia ist auch ein wichtiger Spieler im Automobilsektor und konzentriert sich auf KI und autonome Fahrzeugtechnologie. Im zweiten Quartal des Geschäftsjahres 2025 erreichte der Automobilumsatz 346 Millionen US-Dollar, was einem Anstieg von 37% gegenüber dem Vorjahr war. Dieses Wachstum wird von der Nachfrage nach AI-Cockpit-Lösungen und selbstfahrenden Plattformen angetrieben. Die NVIDIA -Technologie wird in verschiedene Automobilanwendungen integriert und verbessert die Fähigkeiten moderner Fahrzeuge.

Fachleute in der Kreativbranche verwenden Visualisierungstools

Das professionelle Visualisierungssegment ist ein weiterer entscheidender Bereich für NVIDIA, der für Fachleute in der Kreativbranche wie Design, Architektur und Medien gerecht wird. Im zweiten Quartal des Geschäftsjahres 2025 erzielte dieses Segment einen Umsatz von 454 Mio. USD, was im Vergleich zum Vorjahr um 20% entspricht. Das Wachstum wird auf die fortgesetzte Aufnahme von RTX-GPU-Workstations auf der Grundlage der ADA-Architektur der NVIDIA zurückgeführt, die fortschrittliche Visualisierungs- und Rendering-Anwendungen unterstützt.

Kundensegment Geschäftsjahre 2025 Einnahmen (in Milliarden) Wachstum des Jahr für das Jahr Schlüsselprodukte/-technologien
Gamer und Gaming -Enthusiasten $2.9 16% GeForce RTX 40 -Serie GPUs, Spielkonsolen -Socs
Betreiber von Rechenzentren und Cloud -Dienstanbieter $26.3 154% Hopper GPU, AI -Lösungen
Automobilindustrie $0.346 37% AI-Cockpit-Lösungen, selbstfahrende Plattformen
Profis in der Kreativbranche $0.454 20% RTX GPU -Arbeitsstationen

Nvidia Corporation (NVDA) - Geschäftsmodell: Kostenstruktur

Hohe F & E -Kosten für die Entwicklung neuer Produkte

Die Forschungs- und Entwicklungskosten von NVIDIA für das zweite Quartal des Geschäftsjahres 2025 betrugen auf 3.090 Millionen US -Dollar, darstellen a 51% steigen Jahr-über-Jahr von 2.040 Millionen US -Dollar . In der ersten Hälfte des Geschäftsjahres 2025 beliefen sich die F & E -Ausgaben insgesamt 5.810 Millionen US -Dollar, hoch 48% aus 3.916 Millionen US -Dollar im gleichen Zeitraum des Vorjahres. Dies bedeutet ungefähr ungefähr 10.3% Nettoumsatz für das zweite Quartal.

Herstellungs- und Lieferkettenkosten für die Hardwareproduktion

Die Umsatzkosten von NVIDIA für das zweite Quartal des Geschäftsjahres 2025 waren 7.460 Millionen US -Dollar, was einen groben Rand von von widerspiegelt 75.1% . Das Unternehmen meldete Bestandsbestimmungen von 908 Millionen Dollar Für das zweite Quartal im Zusammenhang mit Materialien mit niedrigem Rücken. Ab dem 28. Juli 2024 hatte Nvidia ausstehende Lagereinkäufe und langfristige Angebotsverpflichtungen insgesamt 27,8 Milliarden US -Dollarvor allem aufgrund von Verpflichtungen für die Kapazität von Hopper und Blackwell.

Kostenkategorie Betrag (in Millionen)
Umsatzkosten $7,460
Bestandsbestimmungen $908
Gesamtinventar- und Lieferverpflichtungen $27,800

Marketing- und Verkaufskosten zur Förderung von Produkten

NVIDIA -Umsatz, allgemeine und administrative (SG & A) Ausgaben für das zweite Quartal des Geschäftsjahres 2025 waren 842 Millionen US -Dollar, A 35% steigen im Vergleich zu 622 Millionen Dollar im selben Quartal des Vorjahres. Dies vertreten 2.8% Nettoumsatz. In der ersten Hälfte des Geschäftsjahres 2025 beliefen sich die SG & A -Ausgaben insgesamt 1.618 Millionen US -Dollar, hoch 29% aus 1.253 Millionen US -Dollar .

Betriebskosten im Zusammenhang mit Kundensupport und Infrastruktur

Die Gesamtbetriebskosten für NVIDIA im zweiten Quartal des Geschäftsjahres 2025 waren 3.932 Millionen US -Dollar, reflektiert a 48% steigen aus 2.662 Millionen US -Dollar im Vorjahr. Dies umfasst Kosten im Zusammenhang mit Kundensupport und Infrastruktur, die für die Aufrechterhaltung der Servicequalität und zur Betriebswirkungsgrad von entscheidender Bedeutung sind. Die Erhöhung der Betriebskosten wurde größtenteils auf Entschädigung und Leistungen, einschließlich Aktienbasis-Vergütungen, zurückzuführen.

Betriebskostenkategorie Betrag (in Millionen)
F & E -Kosten $3,090
SG & A -Ausgaben $842
Gesamtbetriebskosten $3,932

NVIDIA CORPORATION (NVDA) - Geschäftsmodell: Einnahmenströme

Verkauf von GPUs und verwandte Hardware

Der primäre Einnahmequellenstrom von NVIDIA ergibt sich aus dem Verkauf von GPUs (Graphics Processing Units) und verwandten Hardware. Zum zweiten Quartal des Geschäftsjahres 2025 verzeichnete NVIDIA den Gesamtumsatz von 30,0 Milliarden US-Dollar, was einem Anstieg von 122% gegenüber dem Vorjahr. Berechnen Sie in diesem Bereich & Der Networking -Umsatz, der den GPU -Umsatz umfasst, betrug 26,4 Milliarden US -Dollar, was einem Anstieg um 154% gegenüber dem gleichen Quartal im Vorjahr entspricht.

Abonnementgebühren aus Cloud -Diensten und Gaming -Plattformen

NVIDIA hat sein Umsatzmodell um Abonnementgebühren aus Cloud -Diensten und Gaming -Plattformen erweitert. Zum Beispiel haben die Cloud -Dienste und die damit verbundenen Angebote des Unternehmens erheblich zu seinen Einnahmen beigetragen. In der ersten Hälfte des Geschäftsjahres 2025 erreichte NVIDIA -Einnahmen aus Rechenzentren, die Abonnements von Cloud -Service -Abonnements umfassen, 49,1 Milliarden US -Dollar. Das Wachstum in diesem Segment wird durch die zunehmende Nachfrage nach KI und maschinellem Lerndiensten zurückzuführen.

Lizenzgebühren für Software und Technologie

NVIDIA generiert Einnahmen durch Lizenzgebühren für seine Software und Technologie. Zum 28. Juli 2024 wurde der aufgeschobene Umsatz von NVIDIA, der nicht verdiente Einnahmen im Zusammenhang mit Hardware- und Softwareunterstützung umfasst, mit 1,7 Milliarden US -Dollar gemeldet. Diese Zahl spiegelt die anhaltende Nachfrage nach Softwarelösungen von NVIDIA wider, insbesondere in AI -Anwendungen.

Einnahmen aus Partnerschaften und Kooperationen in verschiedenen Sektoren

Die Partnerschaften und Kooperationen von NVIDIA tragen zu seinen diversifizierten Einnahmequellen bei. Das Unternehmen hat sich mit zahlreichen Sektoren beschäftigen, darunter die Automobil- und professionelle Visualisierung, die das Umsatzwachstum vorangetrieben haben. Zum Beispiel stieg der Automobilumsatz im zweiten Quartal des Geschäftsjahres 2025 im zweiten Quartal des Geschäftsjahres 2025 um 37% auf 454 Millionen US-Dollar, die von AI-Cockpit-Lösungen und selbstfahrenden Plattformen angeheizt wurden.

Einnahmequelle Q2 FY 2025 Einnahmen (in Millionen) Vorjahreswachstum (%)
Verkauf von GPUs und verwandte Hardware $26,446 154%
Cloud -Dienste und Gaming -Plattformen 49.121 USD (erste Hälfte) 231%
Lizenzgebühren $ 1.721 (aufgeschobene Einnahmen) N / A
Partnerschaften und Kooperationen $454 37%