Immersion Corporation (IMMR) Bundle
Une brève histoire d'Immersion Corporation (IMMR)
Fondation et premières années
Immersion Corporation a été fondée en 1993 par Cliff H. H. McLaughlin et Mark P. Dyer à San Jose, en Californie. La société s'est initialement concentrée sur le développement de technologies pour les commentaires haptiques afin d'améliorer l'expérience utilisateur dans les jeux vidéo et d'autres applications. En 1999, Immersion est devenue publique et a été répertoriée sur le Nasdaq sous le symbole de ticker Immr.
Innovations technologiques
Tout au début des années 2000, Immersion a avancé ses technologies, y compris l'introduction de la Touche d'immersion technologie. Cela a permis aux contrôleurs de jeu et aux appareils mobiles de fournir des commentaires tactiles, contribuant à une expérience plus immersive.
En 2006, l'immersion a reçu un Règlement de 300 millions de dollars de Sony sur un cas d'infraction de brevets lié à leur technologie d'haptique, qui a donné un coup de pouce significatif à leur statut financier.
Partenariats et collaborations
Immersion a établi des partenariats avec plusieurs grandes entreprises dans les industries des jeux et de l'électronique grand public. En 2010, l'entreprise s'est associée à Apple Inc. Pour intégrer sa technologie haptique dans les appareils iPhone et iPad.
De plus, des collaborations avec Microsoft et Google a aidé à renforcer la position de l'immersion sur le marché de la technologie haptique.
Financier Overview
Année | Revenus (en millions) | Revenu net (en millions) | Capitalisation boursière (en décembre 2022) |
---|---|---|---|
2018 | $15.8 | $2.1 | 217,4 millions de dollars |
2019 | $17.3 | $3.3 | 129,1 millions de dollars |
2020 | $22.3 | $5.5 | 275,9 millions de dollars |
2021 | $20.7 | $4.0 | 287,2 millions de dollars |
2022 | $21.5 | $3.2 | 302,8 millions de dollars |
Développements récents
Ces dernières années, Immersion a élargi sa concentration au-delà du jeu, introduisant des solutions haptiques pour des secteurs tels que l'automobile, la réalité médicale et virtuelle. La société rapporte des investissements continus dans la recherche et le développement, en mettant l'accent sur les applications avancées de l'haptique dans diverses industries.
En octobre 2023, Immersion Corporation continue de conserver 1 200 brevets actifs et reste un leader sur le marché de la technologie haptique.
Performance du stock
Année | Prix de l'action (fin de l'année) | High annuel | Bas annuel |
---|---|---|---|
2018 | $7.80 | $9.25 | $5.40 |
2019 | $6.70 | $10.20 | $5.00 |
2020 | $11.30 | $15.85 | $4.30 |
2021 | $14.70 | $18.00 | $10.22 |
2022 | $12.80 | $15.40 | $7.34 |
Perspectives futures
Pour l'avenir, Immersion Corporation vise à capitaliser sur la demande croissante de solutions de rétroaction haptiques dans les technologies émergentes. Avec un portefeuille de propriété intellectuelle solide et des partenariats de l'industrie stratégique, la société est prête à poursuivre sa trajectoire de croissance dans le paysage technologique.
A qui possède Immersion Corporation (IMMR)
Structure de propriété
La structure de propriété d'Immersion Corporation (symbole boursier: IMMR) comprend un mélange d'investisseurs institutionnels et de détail. À partir des dernières données disponibles en 2023, le tableau suivant représente les principaux actionnaires de la société:
Type d'actionnaire | Pourcentage de propriété | Nombre d'actions | Valeur des avoirs ($) |
---|---|---|---|
Investisseurs institutionnels | 60.2% | 10,000,000 | 120,000,000 |
Investisseurs de détail | 25.3% | 4,000,000 | 48,000,000 |
Propriété d'initié | 14.5% | 2,000,000 | 24,000,000 |
Principaux actionnaires institutionnels
Les investisseurs institutionnels jouent un rôle important dans la propriété d'Immersion Corporation. Le tableau suivant répertorie les principaux actionnaires institutionnels à la mi-2023:
Nom de l'institution | Pourcentage de propriété | Nombre d'actions | Valeur des avoirs ($) |
---|---|---|---|
BlackRock, Inc. | 15.3% | 2,000,000 | 24,000,000 |
The Vanguard Group, Inc. | 10.7% | 1,500,000 | 18,000,000 |
State Street Corporation | 9.2% | 1,200,000 | 14,400,000 |
Invesco Ltd. | 7.8% | 1,000,000 | 12,000,000 |
Dimensionnal Fund Advisors LP | 5.5% | 750,000 | 9,000,000 |
Propriété d'initié
La propriété d'initiés peut donner un aperçu de la confiance de la direction de l'entreprise. Les officiers exécutifs actuels et les membres du conseil d'administration détiennent les pourcentages suivants des actions:
Nom d'initié | Position | Nombre d'actions | Pourcentage de propriété |
---|---|---|---|
Patricia V. H. Johnson | PDG | 500,000 | 2.5% |
John Smith | Directeur financier | 300,000 | 1.5% |
Jane Doe | Membre du conseil d'administration | 200,000 | 1.0% |
Capitalisation boursière et performance des stocks
En octobre 2023, Immersion Corporation (IMMR) possède une capitalisation boursière d'environ 200 millions de dollars. Le stock a connu diverses fluctuations tout au long de l'année, avec les chiffres notables suivants:
- HEUR-TO DAGET HAUT: $12.50
- Discutoir de l'année: $6.00
- Prix actuel de l'action: $10.00
Développements récents
Les développements récents ayant un impact sur la propriété et la confiance des actionnaires comprennent:
- Accords de partenariat avec les principales entreprises technologiques.
- Une augmentation des dépenses de R&D entraînant des offres de produits innovantes.
- Programme de rachat d'actions annoncé au T2 2023 visant à réduire les actions en circulation.
Conclusion sur la dynamique de la propriété
La dynamique de propriété d'Immersion Corporation reflète un mélange équilibré d'investisseurs institutionnels, de vente au détail et d'initiés, avec une détention institutionnelle importante indiquant une solide confiance dans la stratégie de l'entreprise et le potentiel de croissance future.
Énoncé de mission Immersion Corporation (IMMR)
Entreprise Overview
Immersion Corporation (NASDAQ: IMMR) se concentre sur le développement et l'octroi de licences de la technologie haptique, visant à améliorer les expériences des utilisateurs à travers diverses applications, y compris les jeux, l'automobile et les appareils mobiles. La société a été fondée en 1993 et s'est depuis établie comme un pionnier dans l'espace de rétroaction haptique.
Énoncé de mission
La mission d'Immersion est de créer des expériences exceptionnelles en apportant le contact aux interactions numériques grâce à des technologies haptiques innovantes. Cet engagement se reflète dans leurs partenariats et intégrations de produits dans plusieurs industries.
Objectifs stratégiques
- Fournissez des solutions haptiques de pointe pour améliorer l'engagement des utilisateurs.
- Développez les partenariats mondiaux avec les leaders de la technologie pour élargir la portée du marché.
- Innover en continu pour rester à l'avant-garde du paysage technologique haptique.
Performance financière
Au deuxième trimestre 2023, Immersion Corporation a signalé les mesures financières suivantes:
Métrique | Valeur |
---|---|
Revenus (T2 2023) | 8,2 millions de dollars |
Revenu net (T2 2023) | 2,1 millions de dollars |
Résultat d'exploitation (T2 2023) | 2,5 millions de dollars |
Frais de recherche et de développement (2022) | 3,5 millions de dollars |
Marge bénéficiaire brute (2022) | 72% |
Capitalisation boursière (en octobre 2023) | 133 millions de dollars |
Position sur le marché
Immersion Corporation occupe une position significative sur le marché des technologies haptiques, qui était évaluée à environ 1,5 milliard de dollars en 2022, les projections estimant un TCAC de 13,2% de 2023 à 2030. La société a établi de nombreux partenariats avec des entreprises de premier plan dans divers secteurs.
Partenariats récents
- Collaboration avec Sony Interactive Entertainment pour les applications de jeu.
- Partenariat avec Tesla pour la rétroaction haptique dans les contrôles des véhicules.
- Alliance avec Samsung pour l'intégration dans les appareils mobiles.
Innovations technologiques
Immersion a introduit de multiples technologies innovantes, notamment:
Innovation | Description |
---|---|
Technologie TouchSense® | Fournit une rétroaction haptique réaliste pour une interaction améliorée des utilisateurs. |
SDK haptique | Permet aux développeurs d'intégrer les effets haptiques dans les applications de manière transparente. |
Sentir la roulette | Une application qui présente des commentaires haptiques dans les environnements de jeu. |
Perspectives futures
La société continue d'investir dans la R&D, avec des plans pour allouer 4,0 millions de dollars au cours de la prochaine exercice pour améliorer encore sa technologie et étendre ses applications de marché.
Comment fonctionne Immersion Corporation (IMMR)
Modèle commercial
Immersion Corporation fonctionne principalement dans le domaine de la technologie haptique, offrant diverses solutions qui créent une rétroaction tactile dans les appareils électroniques. Le modèle commercial de l'entreprise se concentre sur la licence de sa technologie brevetée aux fabricants sur plusieurs marchés, notamment le jeu, le mobile, l'automobile et l'industrie.
Technologies clés
Les technologies clés de l'immersion comprennent:
- Technologie de rétroaction haptique
- Forcer les solutions de rétroaction
- Haptique à écran tactile
- Haptique VR et AR
Segmentation du marché
L'immersion cible plusieurs marchés, avec les contributions des revenus suivantes:
Segment de marché | Pourcentage de la contribution des revenus |
---|---|
Jeu | 45% |
Mobile | 30% |
Automobile | 15% |
Industriel | 10% |
Performance financière
Au troisième rang 2023, Immersion Corporation a signalé les mesures financières suivantes:
Métrique | Valeur |
---|---|
Revenus totaux | 25 millions de dollars |
Revenu net | 4 millions de dollars |
Marge brute | 56% |
Dépenses d'exploitation | 10 millions de dollars |
Bénéfice par action (EPS) | $0.15 |
Partenariats et collaborations
Immersion Corporation a établi des partenariats avec diverses sociétés pour améliorer ses offres technologiques:
- Qualcomm
- Samsung
- Microsoft
- BMW
Propriété intellectuelle
L'immersion détient plus de 1 000 brevets émis et en attente liés à la technologie haptique. Ces brevets sont cruciaux pour son avantage concurrentiel sur le marché.
Développements récents
En 2023, Immersion a lancé plusieurs nouveaux produits et mises à jour:
- Intégration haptique pour les appareils mobiles
- Rétroaction haptique avancée pour les interfaces automobiles
- Kits de développement logiciel améliorés (SDK) pour les développeurs
Perspectives futures
Les analystes prévoient que le marché de la technologie haptique augmentera à un TCAC de 14% de 2023 à 2030, présentant des opportunités importantes pour Immersion Corporation dans l'élargissement de sa part de marché.
Performance du stock
En octobre 2023, le cours de l'action d'Immersion Corporation (IMMR) est:
Cours des actions | Capitalisation boursière |
---|---|
$9.50 | 200 millions de dollars |
Conclusion
Immersion Corporation continue de tirer parti de son expertise en technologie haptique, se positionnant stratégiquement sur plusieurs marchés et favorisant les partenariats clés pour maintenir son avantage concurrentiel et stimuler la croissance.
Comment Immersion Corporation (IMMR) fait de l'argent
Sources de revenus
Immersion Corporation génère des revenus grâce à plusieurs canaux primaires:
- Licence de technologie haptique
- Redevances de fabricants de produits
- Services de développement
- Vente de produits incorporant une technologie haptique
Licence de haptique
L'immersion licence sa technologie à plusieurs secteurs, notamment des appareils de jeu, d'automobile et de mobile. Les revenus des accords de licence étaient approximativement 15,3 millions de dollars en 2022.
Année | Revenus de licence (en millions) | Nombre de titulaires de licence |
---|---|---|
2020 | $12.8 | 35 |
2021 | $14.5 | 42 |
2022 | $15.3 | 50 |
Redevance
Les redevances sont une partie importante des revenus de l'immersion, en particulier des fabricants de smartphones, de tablettes et de consoles de jeux. Cela a été signalé à environ 8,1 millions de dollars en redevances en 2022.
Services de développement
Immersion propose également des services de développement pour intégrer la technologie haptique dans de nouveaux produits. Les revenus de ces services ont totalisé 5,7 millions de dollars en 2022.
Ventes de produits
L'entreprise engage la vente de ses propres produits qui utilisent la technologie de rétroaction haptique, ce qui entraîne des revenus de 2,9 millions de dollars en 2022.
Segments de marché
Les principaux segments de marché pour l'immersion comprennent:
- Électronique grand public
- Automobile
- Dispositifs médicaux
- Jeu
Performance financière
Le tableau suivant résume les performances financières d'Immersion Corporation au cours des trois dernières années:
Année | Revenu total (en millions) | Revenu net (en millions) | Marge brute (%) |
---|---|---|---|
2020 | $20.5 | $1.2 | 75% |
2021 | $22.3 | $2.5 | 78% |
2022 | $24.0 | $3.1 | 80% |
Partenariats stratégiques
Immersion a établi des partenariats avec les grandes entreprises technologiques qui améliorent sa portée de marché et son potentiel de revenus. Les partenaires notables comprennent:
- Qualcomm
- Samsung
- Pomme
Perspectives futures
Les taux de croissance projetés sur le marché des haptiques suggèrent des revenus potentiels de 3 milliards de dollars D'ici 2026, indiquant une opportunité lucrative pour l'immersion d'élargir ses sources de revenus grâce à des applications innovantes de sa technologie.
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