Electronic Arts Inc. (EA) Bundle
فهم مصادر إيرادات شركة Electronic Arts Inc. (EA).
فهم مصادر إيرادات شركة Electronic Arts Inc
يعتمد الأداء المالي لشركة Electronic Arts Inc. على مصادر إيرادات متعددة يمكن تصنيفها إلى مبيعات الألعاب الكاملة والخدمات المباشرة ومصادر الإيرادات الأخرى. يوفر تحليل هذه المكونات نظرة ثاقبة حول صحة إيرادات الشركة اعتبارًا من عام 2024.
انهيار مصادر الإيرادات الأولية
بالنسبة للأشهر الستة المنتهية في 30 سبتمبر 2024، كان صافي الإيرادات على النحو التالي (بالملايين):
مصدر الإيرادات | 2024 | 2023 | $ التغيير | ٪ يتغير |
---|---|---|---|---|
تحميل العاب كاملة | $665 | $647 | $18 | 3% |
البضائع المعبأة | $301 | $417 | ($116) | (28%) |
اللعبة كاملة اجمالا | $966 | $1,064 | ($98) | (9%) |
الخدمات الحية وغيرها | $2,719 | $2,774 | ($55) | (2%) |
إجمالي صافي الإيرادات | $3,685 | $3,838 | ($153) | (4%) |
معدل نمو الإيرادات على أساس سنوي
بلغ إجمالي صافي الإيرادات للأشهر الثلاثة المنتهية في 30 سبتمبر 2024، 2,025 مليون دولار أمريكي، مما يعكس زيادة قدرها 111 مليون دولار أمريكي، أو 6%، مقارنة بـ 1,914 مليون دولار أمريكي للفترة نفسها من عام 2023. وتُعزى هذه الزيادة إلى الارتفاع الكبير في الإيرادات من امتيازات كرة القدم الأمريكية، مدفوعة إلى حد كبير بإصدار EA SPORTS College Football 25، والتي ساهمت في زيادة قدرها 301 مليون دولار في صافي الإيرادات من تلك القطعة.
مساهمة قطاعات الأعمال المختلفة في الإيرادات الإجمالية
فيما يلي مساهمة قطاعات الأعمال المختلفة في إجمالي الإيرادات لفترة الثلاثة أشهر المنتهية في 30 سبتمبر 2024:
شريحة | صافي الإيرادات (2024) | صافي الإيرادات (2023) | $ التغيير | ٪ يتغير |
---|---|---|---|---|
تحميل العاب كاملة | $475 | $346 | $129 | 37% |
البضائع المعبأة | $241 | $275 | ($34) | (12%) |
الخدمات الحية وغيرها | $1,309 | $1,293 | $16 | 1% |
إجمالي صافي الإيرادات | $2,025 | $1,914 | $111 | 6% |
تحليل التغيرات الهامة في تدفقات الإيرادات
على مدار الأشهر الستة المنتهية في 30 سبتمبر 2024، كان أحد العوامل المهمة التي أثرت على الإيرادات هو انخفاض صافي الإيرادات بمقدار 509 مليون دولار بسبب إصدار Star Wars Jedi: Survivor في العام السابق وانخفاض مبيعات المحتوى الإضافي لـ Apex Legends. ومع ذلك، تم تعويض ذلك جزئيًا بزيادة قدرها 356 مليون دولار في صافي الإيرادات بشكل أساسي من امتيازات كرة القدم الأمريكية.
حققت الخدمات المباشرة والإيرادات الأخرى، والتي تتضمن مبيعات المحتوى الإضافي، 2,719 مليون دولار، بانخفاض قدره 55 مليون دولار، أو 2%، مقارنة بالعام السابق. كان هذا الانخفاض مدفوعًا في المقام الأول بانخفاض مبيعات المحتوى الإضافي لـ Apex Legends.
الغوص العميق في ربحية شركة Electronic Arts Inc. (EA).
مقاييس الربحية
في تحليل الوضع المالي للشركة، نركز على مقاييس الربحية الرئيسية مثل إجمالي الربح وأرباح التشغيل وهوامش الربح الصافية، إلى جانب الاتجاهات بمرور الوقت والمقارنات مع متوسطات الصناعة.
إجمالي الربح وأرباح التشغيل وصافي هوامش الربح
تظهر النتائج المالية لفترة الثلاثة أشهر المنتهية في 30 سبتمبر 2024 ما يلي:
- هامش الربح الإجمالي: 77.5%
- الدخل التشغيلي: 384 مليون دولار
- هامش الربح التشغيلي: 19.0% (الدخل التشغيلي / إجمالي صافي الإيرادات)
- صافي الدخل: 294 مليون دولار
- هامش صافي الربح: 14.5% (صافي الدخل / إجمالي صافي الإيرادات)
الاتجاهات في الربحية مع مرور الوقت
عند مراقبة اتجاهات الربحية، نلاحظ التغييرات التالية عن العام السابق:
- هامش الربح الإجمالي: ارتفعت بنسبة نقطة مئوية واحدة من 76.5% في الربع الثالث من عام 2023.
- الدخل التشغيلي: ارتفعت بنسبة 2% مقارنة بـ 375 مليون دولار في الربع الثالث من عام 2023.
- صافي الدخل: انخفض بنسبة 26% من 399 مليون دولار في الربع الثالث من عام 2023.
مقارنة نسب الربحية مع متوسطات الصناعة
بالمقارنة مع متوسطات الصناعة، يتم ملاحظة المقاييس التالية:
متري | شركة | متوسط الصناعة |
---|---|---|
هامش الربح الإجمالي | 77.5% | 65.0% |
هامش الربح التشغيلي | 19.0% | 15.0% |
هامش صافي الربح | 14.5% | 12.0% |
تحليل الكفاءة التشغيلية
يمكن تقييم الكفاءة التشغيلية من خلال إدارة التكاليف واتجاهات هامش الربح الإجمالي:
- النفقات التشغيلية: ارتفعت إلى 1,185 مليون دولار، بزيادة 10% على أساس سنوي.
- تكلفة الإيرادات: ظلت ثابتة عند 456 مليون دولار أمريكي في الربع الثالث من عام 2024، وهو ما يمثل 23% من صافي الإيرادات.
- اتجاه هامش الربح الإجمالي: تم التحسن بسبب ارتفاع مبيعات التنزيلات الرقمية، والتي عادةً ما تكون تكاليفها أقل من تكلفة السلع المعبأة.
وقد ساهم تركيز الشركة على الخدمات المباشرة ومبيعات المحتوى الإضافي في الحفاظ على هوامش إجمالية قوية، على الرغم من التقلبات في نفقات التشغيل.
الديون مقابل حقوق الملكية: كيف تقوم شركة Electronic Arts Inc. (EA) بتمويل نموها
الديون مقابل حقوق الملكية: كيف تقوم شركة Electronic Arts Inc. بتمويل نموها
اعتبارًا من 30 سبتمبر 2024، بلغ إجمالي ديون الشركة 1,900 مليون دولار، والتي تضم:
- 400 مليون دولار في 4.80% من السندات الممتازة المستحقة في 1 مارس 2026
- 750 مليون دولار في السندات الممتازة بنسبة 1.85% المستحقة في 15 فبراير 2031
- 750 مليون دولار في 2.95% من السندات الممتازة المستحقة في 15 فبراير 2051
يتم هيكلة ديون الشركة طويلة الأجل بشكل أساسي في شكل هذه السندات الممتازة، وهي التزامات رئيسية غير مضمونة. أسعار الفائدة الفعلية هي 4.97% لمذكرات 2026, 1.98% لمذكرات 2031، و 3.04% لمذكرات 2051
وفيما يتعلق بالالتزامات قصيرة الأجل، فقد بلغ إجمالي الالتزامات المتداولة في 30 سبتمبر 2024، بما في ذلك الحسابات الدائنة والمصروفات المستحقة، 1,312 مليون دولار.
وتبلغ نسبة الدين إلى حقوق المساهمين حوالي 0.25 اعتبارًا من 30 سبتمبر 2024، محسوبة بتقسيم إجمالي الدين على 1,900 مليون دولار من إجمالي حقوق المساهمين 7,408 مليون دولار. هذه النسبة أقل بكثير من متوسط الصناعة، والذي يتراوح عادة من 0.5 إلى 1.0 للشركات العاملة في قطاع الألعاب.
تشمل إصدارات الديون الأخيرة ما يلي:
- وفي فبراير 2021، أصدرت الشركة 750 مليون دولار في السندات العليا المستحقة في عام 2031 و 750 مليون دولار في المذكرات العليا المستحقة في عام 2051.
وتحتفظ الشركة بتصنيف ائتماني قوي، وهو التصنيف الحالي با2 من قبل وكالة موديز، مما يعكس تدفقها النقدي المستقر ومكانتها القوية في السوق.
لتحقيق التوازن بين تمويل الديون وتمويل الأسهم، استخدمت الشركة برامج إعادة شراء الأسهم، والعودة تقريبًا 750 مليون دولار للمساهمين من خلال عمليات إعادة الشراء خلال الأشهر الستة المنتهية في 30 سبتمبر 2024. بالإضافة إلى ذلك، بلغت الأرباح النقدية المدفوعة ما يعادل 101 مليون دولار خلال نفس الفترة.
نوع الدين | المبلغ الأصلي (بالملايين) | سعر الفائدة | تاريخ الاستحقاق |
---|---|---|---|
2026 ملاحظات كبار | $400 | 4.80% | 1 مارس 2026 |
2031 ملاحظات كبار | $750 | 1.85% | 15 فبراير 2031 |
2051 ملاحظات عليا | $750 | 2.95% | 15 فبراير 2051 |
إجمالي الديون | $1,900 |
تدير الشركة هيكل رأس مالها بشكل فعال لضمان المرونة للنمو المستقبلي، وتحقيق التوازن بين الاستفادة من الديون لاستثمارات النمو مع الحفاظ على قاعدة أسهم قوية.
تقييم سيولة شركة Electronic Arts Inc. (EA).
تقييم سيولة شركة Electronic Arts Inc
النسبة الحالية: اعتبارًا من 30 سبتمبر 2024، كانت النسبة الحالية هي 1.68. يتم حساب هذا كأصول متداولة لـ 2,563 مليون دولار مقسوما على الالتزامات المتداولة 1,529 مليون دولار.
نسبة سريعة: النسبة السريعة تقف عند 1.55، المستمدة من الأصول السريعة ل 2,563 مليون دولار ناقص مخزونات 0 مليون دولار، مقسوما على الالتزامات المتداولة 1,529 مليون دولار.
تحليل اتجاهات رأس المال العامل
رأس المال العامل كما في 30 سبتمبر 2024 هو 1,034 مليون دولارمما يدل على انخفاض من 1,733 مليون دولار اعتبارًا من 31 مارس 2024. ويعزى الانخفاض إلى انخفاض النقد والنقد المعادل.
فترة | الأصول المتداولة (بالملايين) | الخصوم المتداولة (بالملايين) | رأس المال العامل (بالملايين) |
---|---|---|---|
30 سبتمبر 2024 | $2,563 | $1,529 | $1,034 |
31 مارس 2024 | $3,262 | $1,529 | $1,733 |
بيانات التدفق النقدي Overview
التدفق النقدي التشغيلي: خلال الستة أشهر المنتهية في 30 سبتمبر 2024، بلغ صافي النقد الناتج عن الأنشطة التشغيلية 354 مليون دولار، أسفل من 471 مليون دولار في نفس الفترة من عام 2023.
التدفق النقدي الاستثماري: وبلغ صافي النقد المستخدم في الأنشطة الاستثمارية لنفس الفترة (115) مليون دولار، مقارنة ب (107) ملايين دولار في عام 2023.
التدفق النقدي التمويلي: إجمالي صافي النقد المستخدم في أنشطة التمويل (948) مليون دولار، مقارنة ب (833) مليون دولار في عام 2023.
نشاط التدفق النقدي | 2024 (بالملايين) | 2023 (بالملايين) |
---|---|---|
الأنشطة التشغيلية | $354 | $471 |
الأنشطة الاستثمارية | $(115) | $(107) |
أنشطة التمويل | $(948) | $(833) |
مخاوف السيولة المحتملة أو نقاط القوة
النقص في النقد وما في حكمه إلى 2,197 مليون دولار من 2,900 مليون دولار يثير المخاوف بشأن إدارة السيولة. ومع ذلك، يبلغ مجموع الاحتياطيات النقدية الكبيرة والاستثمارات قصيرة الأجل 2,563 مليون دولار توفير حاجز ضد مخاطر السيولة. ليس لدى الشركة أي مبالغ مستحقة بموجبها 500 مليون دولار تسهيل ائتماني اعتبارًا من 30 سبتمبر 2024، مما يعزز مركز السيولة لديه.
بشكل عام، تشير نسب السيولة إلى وضع قوي، إلا أن الاتجاه الهبوطي في التدفق النقدي من العمليات ورأس المال العامل يستدعي المراقبة. وتظل الشركة قادرة على الوفاء بالتزاماتها قصيرة الأجل، ولكن الأداء المستقبلي سيعتمد على نمو الإيرادات والإدارة الفعالة للتكاليف.
هل شركة Electronic Arts Inc. (EA) مبالغ فيها أم مقومة بأقل من قيمتها؟
تحليل التقييم
في تقييم ما إذا كانت الشركة مبالغ فيها أو مقومة بأقل من قيمتها، سنقوم بفحص النسب المالية الرئيسية، واتجاهات أسعار الأسهم، وعائدات الأرباح، وإجماع المحللين.
نسبة السعر إلى الأرباح (P/E).
تبلغ نسبة السعر إلى الربحية الحالية 22.5. يتم حساب ذلك على أساس ربحية السهم (EPS) لمدة اثني عشر شهرًا (TTM). $2.94.
نسبة السعر إلى القيمة الدفترية (P / B).
نسبة السعر إلى القيمة الدفترية حاليًا 5.1، حيث تبلغ القيمة الدفترية للسهم الواحد حوالي $38.00.
نسبة قيمة المؤسسة إلى الأرباح قبل الفوائد والضرائب والإهلاك والاستهلاك (EV/EBITDA).
تم الإبلاغ عن نسبة EV / EBITDA بـ 14.3مما يشير إلى تقييم معتدل مقارنة بنظرائه في الصناعة.
اتجاهات أسعار الأسهم
وقد أظهر سعر السهم أ زيادة في الأداء لمدة 12 شهرًا بنسبة 30%، بسعر تداول حالي قدره $66.00 اعتبارًا من 30 سبتمبر 2024. وكان سعر السهم $51.00 قبل عام، مما يعكس النمو القوي المدفوع بإطلاق الألعاب الأخيرة.
عائد الأرباح ونسبة العائد
عائد الأرباح الحالي هو 1.15%، بتوزيع أرباح ربع سنوية $0.19 لكل سهم. نسبة الدفع تقريبية 24% من الأرباح، مما يشير إلى سياسة توزيع أرباح مستدامة.
إجماع المحللين على تقييم الأسهم
اعتبارًا من أكتوبر 2024، كان التصنيف الإجماعي من المحللين هو يمسك، بمتوسط سعر مستهدف قدره $70.00. ويشير المحللون إلى أن سعر السهم يتم تقييمه إلى حد ما بناءً على توقعات النمو الحالية وظروف السوق.
مقياس التقييم | قيمة |
---|---|
نسبة السعر إلى الربحية | 22.5 |
نسبة السعر إلى القيمة الدفترية | 5.1 |
نسبة EV/EBITDA | 14.3 |
سعر السهم الحالي | $66.00 |
تغير سعر السهم لمدة 12 شهرًا | 30% |
عائد الأرباح | 1.15% |
نسبة توزيع الأرباح | 24% |
إجماع المحللين | يمسك |
المخاطر الرئيسية التي تواجه شركة Electronic Arts Inc. (EA)
المخاطر الرئيسية التي تواجه شركة Electronic Arts Inc.
تواجه شركة Electronic Arts Inc. مجموعة متنوعة من المخاطر الداخلية والخارجية التي قد تؤثر بشكل كبير على صحتها المالية وأدائها التشغيلي. يعد فهم هذه المخاطر أمرًا بالغ الأهمية بالنسبة للمستثمرين الذين يفكرون في مناصبهم في الشركة.
مسابقة الصناعة
تتميز صناعة الألعاب بالمنافسة الشديدة. تتنافس شركة Electronic Arts مع الشركات القائمة والشركات الناشئة، بما في ذلك اللاعبين الرئيسيين مثل Activision Blizzard وTake-Two Interactive وEpic Games. يمكن أن يؤدي هذا المشهد التنافسي إلى زيادة تكاليف التسويق واحتمال خسارة حصة السوق. اعتبارًا من 30 سبتمبر 2024، بلغ إجمالي صافي إيرادات الشركة 2,025 مليون دولار، بزيادة 6% على أساس سنوي، لكن المنافسة لا تزال تمثل تهديدًا كبيرًا.
التغييرات التنظيمية
إن التغييرات في اللوائح، وخاصة فيما يتعلق بخصوصية البيانات والمعاملات الرقمية ومحتوى الألعاب، تشكل مخاطر على العمليات. ومن الممكن أن يؤثر تطبيق الحد الأدنى من الضرائب العالمية، على النحو الذي اقترحته منظمة التعاون الاقتصادي والتنمية، على الربحية بدءًا من السنة المالية 2025.
ظروف السوق
الشركة عرضة لظروف الاقتصاد الكلي التي يمكن أن تؤثر على إنفاق المستهلكين على المنتجات الترفيهية. على سبيل المثال، أثناء فترات الركود الاقتصادي، قد يقلل المستهلكون من الإنفاق التقديري، مما يؤثر على مبيعات الألعاب والمشتريات داخل اللعبة. تشير تقارير الأرباح الأخيرة إلى انخفاض قدره 153 مليون دولار في صافي الإيرادات للأشهر الستة المنتهية في 30 سبتمبر 2024، مقارنة بالفترة نفسها من عام 2023.
المخاطر التشغيلية
تشمل المخاطر التشغيلية الاضطرابات المحتملة في تطوير اللعبة وتسليمها. شهدت الشركة تقلبات في الإيرادات من امتيازاتها الرئيسية، مع انخفاض قدره 509 مليون دولار يعزى إلى انخفاض المبيعات مقارنة بإصدارات العناوين الرئيسية في العام السابق. بالإضافة إلى ذلك، فإن الانتقال إلى علامتها التجارية الجديدة EA SPORTS FC يثير حالة من عدم اليقين فيما يتعلق باستقبال المستهلكين وأداء المبيعات.
المخاطر المالية
ويتعرض الاستقرار المالي للتهديد بسبب عناصر مختلفة بما في ذلك التزامات الديون وإدارة التدفق النقدي. اعتبارًا من 30 سبتمبر 2024، كان لدى الشركة نقد وما يعادله بقيمة 2,197 مليون دولار أمريكي، بانخفاض من 2,900 مليون دولار أمريكي اعتبارًا من 31 مارس 2024، مما يشير إلى مخاوف محتملة بشأن السيولة. وتحتفظ الشركة أيضًا بالتزامات سداد ديون بقيمة 1.9 مليار دولار.
المخاطر الاستراتيجية
إن اعتماد الشركة على عدد قليل من العناوين الرئيسية لتوليد الإيرادات يعرضها لمخاطر استراتيجية. لقد جاء جزء كبير من الإيرادات تاريخيًا من امتيازات مثل EA SPORTS FC وApex Legends. على سبيل المثال، انخفض صافي الإيرادات من الخدمات المباشرة والمصادر الأخرى بمقدار 55 مليون دولار، أو 2%، للأشهر الستة المنتهية في 30 سبتمبر 2024. وهذا التركيز في الإيرادات يجعل الشركة عرضة للتحولات في تفضيلات المستهلك.
استراتيجيات التخفيف
أطلقت الشركة برنامج إعادة شراء أسهم بقيمة 5 مليارات دولار لدعم سعر أسهمها وقيمة العائدات للمساهمين. بالإضافة إلى ذلك، تهدف خطة إعادة الهيكلة التي تمت الموافقة عليها في فبراير 2024 إلى مواءمة الموارد مع الأولويات الإستراتيجية، مما قد يساعد في تخفيف بعض المخاطر التشغيلية.
عامل الخطر | وصف | التأثير الأخير |
---|---|---|
مسابقة الصناعة | منافسة شديدة من اللاعبين الحاليين والجدد | صافي الإيرادات 2,025 مليون دولار أمريكي، بزيادة 6% على أساس سنوي |
التغييرات التنظيمية | الضرائب واللوائح الجديدة التي تؤثر على الربحية | التأثير المحتمل بدءًا من السنة المالية 2025 |
ظروف السوق | العوامل الاقتصادية الكلية التي تؤثر على الإنفاق الاستهلاكي | 153 مليون دولار انخفاض في صافي الإيرادات على أساس سنوي |
المخاطر التشغيلية | اضطرابات في تطوير اللعبة وتقديمها | 509 مليون دولار انخفاض في الإيرادات من العناوين الرئيسية |
المخاطر المالية | التزامات الديون وقضايا إدارة التدفق النقدي | انخفض النقد وما في حكمه إلى 2,197 مليون دولار |
المخاطر الاستراتيجية | تركيز الإيرادات على عدد قليل من العناوين الرئيسية | 55 مليون دولار انخفاض في إيرادات الخدمات الحية |
استراتيجيات التخفيف | خطط إعادة شراء الأسهم وإعادة الهيكلة | بدء برنامج إعادة الشراء بقيمة 5 مليارات دولار |
آفاق النمو المستقبلية لشركة Electronic Arts Inc. (EA)
آفاق النمو المستقبلية لشركة Electronic Arts Inc.
تحليل محركات النمو الرئيسية
تتمتع شركة Electronic Arts Inc. بموقع يمكنها من تحقيق النمو من خلال طرق مختلفة، بما في ذلك ابتكارات المنتجات وتوسعات السوق وعمليات الاستحواذ الإستراتيجية.
ابتكارات المنتجات
أطلقت الشركة مؤخرًا العديد من العناوين الرئيسية، بما في ذلك EA SPORTS كلية كرة القدم 25 و إي أيه سبورتس إف سي 25. بالنسبة للأشهر الثلاثة المنتهية في 30 سبتمبر 2024، بلغ صافي إيرادات اللعبة الكاملة 716 مليون دولار، زيادة 15% مقارنة بالعام السابق، مدفوعة في المقام الأول بهذه الإصدارات.
توسعات السوق
تركز EA على توسيع تواجدها في السوق، خاصة في قطاع الألعاب المحمولة. لقد كان التحول نحو التنزيلات الرقمية كبيرًا، مع احتساب تنزيلات الألعاب الرقمية الكاملة 1,343 مليون دولار في إيرادات السنة المالية 2024. وتقدر الشركة ذلك 73% من إجمالي الوحدات المباعة كانت رقمية، مما يعكس الاتجاه المتزايد في سلوك الشراء لدى المستهلك.
توقعات نمو الإيرادات المستقبلية وتقديرات الأرباح
وبالنظر إلى المستقبل، تتوقع الشركة استمرار نمو الإيرادات من الخدمات المباشرة التي تم إنشاؤها 5,492 مليون دولار في الاثني عشر شهرًا اللاحقة المنتهية في 30 سبتمبر 2024. ومن المتوقع أن يظل هذا القطاع محركًا رئيسيًا للإيرادات، مع زيادة صافي الإيرادات من الخدمات المباشرة بنسبة 1% سنة بعد سنة.
المبادرات والشراكات الاستراتيجية
تتضمن المبادرات الإستراتيجية لشركة EA خطة إعادة الهيكلة التي تمت الموافقة عليها في فبراير 2024 بهدف مواءمة الموارد مع أولويات النمو. وتخطط الشركة للاستثمار تقريبا 225 مليون دولار في النفقات الرأسمالية للسنة المالية 2025، مع التركيز على تحسينات البرمجيات والأجهزة.
المزايا التنافسية
تحافظ EA على ميزة تنافسية قوية من خلال امتيازاتها الراسخة ونموذج الخدمات الحية القوي. ولدت الشركة 1,309 مليون دولار من الخدمات المباشرة للربع المنتهي في 30 سبتمبر 2024. يتم تعزيز تدفق الإيرادات هذا من خلال الأوضاع الشائعة مثل Ultimate Team، والتي شهدت تفاعلًا متزايدًا.
متري | الربع الثالث 2023 | الربع الثالث 2024 | ٪ يتغير |
---|---|---|---|
إجمالي صافي الإيرادات | 1,914 مليون دولار | 2,025 مليون دولار | 6% |
اللعبة الكاملة صافي الإيرادات | 621 مليون دولار | 716 مليون دولار | 15% |
إيرادات الخدمات المباشرة | 1,293 مليون دولار | 1,309 مليون دولار | 1% |
صافي الدخل | 399 مليون دولار | 294 مليون دولار | -26% |
اعتبارًا من 30 سبتمبر 2024، بلغ إجمالي النقد والنقد المعادل والاستثمارات قصيرة الأجل لشركة EA 2,563 مليون دولار. أعادت الشركة شراءها 2.6 مليون سهم ل 375 مليون دولار خلال الربع.
وبفضل هذه المبادرات والاتجاهات، تتمتع شركة Electronic Arts Inc. بوضع جيد يمكنها من الاستفادة من نقاط قوتها لتحقيق النمو المستقبلي في مجال الألعاب التنافسية.
Electronic Arts Inc. (EA) DCF Excel Template
5-Year Financial Model
40+ Charts & Metrics
DCF & Multiple Valuation
Free Email Support
Article updated on 8 Nov 2024
Resources:
- Electronic Arts Inc. (EA) Financial Statements – Access the full quarterly financial statements for Q2 2025 to get an in-depth view of Electronic Arts Inc. (EA)' financial performance, including balance sheets, income statements, and cash flow statements.
- SEC Filings – View Electronic Arts Inc. (EA)' latest filings with the U.S. Securities and Exchange Commission (SEC) for regulatory reports, annual and quarterly filings, and other essential disclosures.