Roblox Corporation (RBLX): Business Model Canvas

شركة Roblox (RBLX): نموذج الأعمال التجارية

$12.00 $7.00

Roblox Corporation (RBLX) Bundle

DCF model
$12 $7
Get Full Bundle:

TOTAL:

مرحبًا بك في عالم Roblox Corporation (RBLX) الساحر، حيث يتلاقى الإبداع والألعاب في نموذج عمل مبهج يعيد تشكيل المشهد الرقمي. اكتشف كيف تزدهر هذه المنصة الديناميكية في ظل نظام بيئي تعاوني يعزز ذلك محتوى ناتج عن طريق مستخدم ويشرك مجتمعًا متنوعًا من اللاعبين, المطورين، و المتعلمين. وبينما نتعمق أكثر، ستكتشف المكونات الأساسية لنموذج الأعمال الخاص بها، بما في ذلك الشراكات الحيوية وتدفقات الإيرادات القوية وعروض القيمة المبتكرة التي تميز Roblox عن المنافسة. تابع القراءة لاستكشاف ما يجعل Roblox قوة فريدة من نوعها في صناعة الألعاب.


شركة Roblox (RBLX) - نموذج الأعمال: الشراكات الرئيسية

مطوري اللعبة

تعتمد Roblox بشكل كبير على الشراكات مع مطوري الألعاب المستقلين. اعتبارًا من عام 2023، انتهى 8000000 المطورين على منصة Roblox. يتمتع هؤلاء المطورون بإمكانية الوصول إلى أدوات النظام الأساسي لإنشاء ألعاب وتجارب تساهم في مشاركة المستخدمين والاحتفاظ بهم. في عام 2022، ذكرت Roblox أن المطورين حصلوا على أكثر من 500 مليون دولار من خلال برنامج Developer Exchange المعروف بـ DevEx.

سنة إجمالي أرباح المطورين (بالدولار الأمريكي) عدد المطورين النشطين
2020 239 مليون دولار 1.5 مليون
2021 328 مليون دولار 3 مليون
2022 500 مليون دولار أكثر من 8 مليون

منشئو المحتوى

يتضمن النظام البيئي لمنشئي المحتوى على Roblox فنانين وموسيقيين ومؤثرين اجتماعيين. في عام 2022، شكل المحتوى الذي ينشئه المستخدمون ما يقرب من 75% لجميع محتويات المنصة. لدى Roblox شراكات مع العديد من المبدعين للأحداث الترويجية والتجارب داخل اللعبة، مما يؤدي إلى زيادة تفاعل المستخدمين. شهد تحدي Roblox Creator مشاركة من جميع أنحاء العالم 500,000 المشاركين في المسابقات التعليمية المختلفة، وتعزيز مجتمع منشئي المحتوى.

المؤسسات التعليمية

قطعت Roblox خطوات واسعة في الشراكة مع المؤسسات التعليمية لتعزيز تطوير اللعبة ومهارات البرمجة. برامج مثل تعليم روبلوكس تقديم موارد المناهج الدراسية للمدارس. في عام 2023، أكثر من 8000 فصل دراسي استخدمت أدوات Roblox التعليمية في موضوعات مثل تصميم الألعاب والبرمجة. كما تم أيضًا التعاون مع مؤسسات مثل جامعة ستانفورد للبحث والتطوير، بهدف الابتكار في التعلم الرقمي.

برنامج الشراكة عدد المدارس/المشاركين سنة التأسيس
تعليم روبلوكس 8,000+ 2020
تعاون جامعة ستانفورد لا يوجد 2022

معالجات الدفع

يستخدم Roblox العديد من معالجات الدفع لتسهيل عمليات الشراء والمعاملات داخل اللعبة. دخلت الشركة في شراكة مع منصات الدفع الرئيسية بما في ذلك خدمات PayPal وبطاقات الائتمان. في عام 2022، سجلت Roblox إجمالي 1.5 مليار دولار في صافي الحجوزات، مدفوعة إلى حد كبير بعمليات الشراء داخل اللعبة، حيث يذهب جزء كبير منها إلى رسوم معالجة الدفع. تواصل الشركة استكشاف خيارات الدفع الإضافية لتعزيز تجربة المستخدم وتقليل تكاليف المعاملات.

سنة صافي الحجوزات (بالدولار الأمريكي) رسوم معالج الدفع (المقدرة %)
2021 923 مليون دولار 20%
2022 1.5 مليار دولار 18%

شركة Roblox (RBLX) - نموذج الأعمال: الأنشطة الرئيسية

صيانة المنصة

تتطلب منصة Roblox صيانة وتحديثات مستمرة لضمان الاستقرار والأمان. في الربع الثاني من عام 2023، أبلغت Roblox عن تكاليف النظام الأساسي بحوالي 203 مليون دولار، والتي تضمنت تكاليف الاستضافة وصيانة الخادم والبنية التحتية. تستثمر الشركة بشكل كبير في موارد الحوسبة السحابية، بهدف تحقيق مستوى عالٍ من التوفر والأداء عبر 50 مليون مستخدم نشط يوميًا.

دعم تطوير اللعبة

يوفر Roblox دعمًا واسع النطاق للمطورين ضمن نظامه البيئي. اعتبارًا من عام 2023، وزعت الشركة أكثر من 500 مليون دولار على المطورين منذ إنشائها من خلال برنامج Developer Exchange، الذي يحفز المبدعين. تستضيف المنصة حوالي 9.5 مليون لعبة، تعرض أنواعًا وأنماطًا متنوعة. تنظم الشركة بشكل منتظم مؤتمرات المطورين ويوفر أدوات مثل Roblox Studio لتعزيز قدرات المطورين.

نشاط الاستثمار (مليون دولار) إجمالي الألعاب المدعومة أرباح المطورين (مليون دولار)
دعم المطورين 125 9.5 مليون 500

إدارة المجتمع

تركز Roblox بشدة على مشاركة المجتمع وسلامته. مع أكثر من 50 مليون مستخدم، تتضمن إدارة المجتمع مراقبة التفاعلات والإشراف على المحتوى وتعزيز البيئة الإيجابية. في عام 2023، استثمرت Roblox ما يقرب من 50 مليون دولار في جهود الإشراف المجتمعي، بما في ذلك توظيف أكثر من 400 وسيط لضمان الامتثال لمعايير المجتمع.

التسويق والترويج

يستخدم Roblox استراتيجيات تسويقية مختلفة لجذب مستخدمين جدد والاحتفاظ باللاعبين الحاليين. وفي عام 2023، تم تخصيص ميزانية التسويق بمبلغ 75 مليون دولار، لتسليط الضوء على جهودهم في حملات وسائل التواصل الاجتماعي، والشراكات المؤثرة، والفعاليات الترويجية. تشهد المنصة أكثر من 200 مليون عملية تثبيت سنويًا عبر مختلف الأجهزة، مما يساهم في النمو السريع لمستخدميها.

استراتيجية التسويق الميزانية (مليون دولار) النمو السنوي للمستخدمين (٪) عمليات التثبيت (بالملايين)
حملات وسائل التواصل الاجتماعي 30 24 200
شراكات المؤثرين 25 20 150
الأحداث الترويجية 20 22 120

شركة Roblox (RBLX) - نموذج العمل: الموارد الرئيسية

محتوى ناتج عن طريق مستخدم

يعمل Roblox كمنصة تمكن المستخدمين من إنشاء ألعابهم وتجاربهم الخاصة. اعتبارًا من الربع الثالث من عام 2023، كان هناك أكثر من 40 مليون تجارب نشطة على Roblox. وذكرت الشركة أن أكثر 8000000 يشارك منشئو المحتوى بنشاط في تطوير المحتوى على المنصة.

ادوات المطورين

يوفر Roblox أدوات مطورة واسعة النطاق، بما في ذلك استوديو روبلوكس، والذي يسمح للمبدعين ببناء الألعاب بسهولة. في عام 2022، أطلقت Roblox تحديثات رئيسية لأدوات المطورين الخاصة بها، مما أدى إلى حدوث خطأ 50% زيادة في كفاءة تطوير اللعبة. أفاد Roblox أيضًا أن أكثر من 250,000 استخدمت الألعاب ميزات تحقيق الدخل، مما أدى إلى تحقيق إيرادات كبيرة.

ميزات أداة المطور وصف الاستخدام المبلغ عنه
استوديو روبلوكس واجهة تطوير اللعبة للمستخدمين. زيادة 8000000 المستخدمين النشطين.
الوصول إلى واجهة برمجة التطبيقات يسمح للمطورين بدمج الخدمات الخارجية. تستخدم من قبل 100,000 المطورين.
لوحة تحكم التحليلات يوفر مقاييس الأداء للألعاب. الوصول إليها عن طريق 90% من المطورين.

تحليلات البيانات

تستفيد Roblox من تحليلات البيانات لمراقبة تفاعل المستخدم وأداء اللعبة. تستخدم الشركة البيانات لتخصيص تجارب المستخدم وتحسين توصيات اللعبة. في الربع الأول من عام 2023، أبلغت Roblox عن أ 20% زيادة في الاحتفاظ بالمستخدمين تعزى إلى عمليات صنع القرار المستندة إلى البيانات.

سمعة العلامة التجارية

اكتسبت Roblox سمعة طيبة لعلامتها التجارية، معترف بها لسياساتها المتعلقة بالسلامة والمجتمع. اعتبارًا من عام 2023، وصلت المنصة إلى مستوى مذهل 58 مليون المستخدمين النشطين يوميا. أدى ولاء Roblox للعلامة التجارية إلى زيادة كبيرة في حصتها في السوق، حيث نمت إلى 35% لصناعة الألعاب في قطاع المحتوى الذي ينشئه المستخدم.

مقاييس العلامة التجارية قيمة
المستخدمون النشطون يوميًا 58 مليون
إجمالي حسابات المستخدمين 250 مليون
حصة السوق في الألعاب التي ينشئها المستخدم 35%

شركة Roblox (RBLX) - نموذج الأعمال: عروض القيمة

تجارب ألعاب غامرة

يوفر Roblox للمستخدمين تجارب ألعاب غامرة من خلال منصة تستضيف ملايين الألعاب التي أنشأها المستخدمون حول العالم. اعتبارًا من الربع الثالث من عام 2023، أنفق المستخدمون ما يقرب من 13.2 مليار ساعة على المنصة، مما يعرض جاذبية وعمق النظام البيئي للألعاب. ذكرت الشركة حولها 66.1 مليون مستخدم نشط يوميًا في نفس الربع، مما يعكس الاهتمام المتزايد بتجارب الألعاب المتنوعة.

منصة إنشاء ألعاب سهلة الاستخدام

يكمن جوهر عرض القيمة الخاص بـ Roblox في منصة إنشاء ألعاب سهلة الاستخدام. تمكن المنصة المستخدمين من إنشاء ومشاركة ألعابهم الخاصة دون الحاجة إلى مهارات برمجة واسعة النطاق. أفادت Roblox Studio، بيئة التطوير، أنه اعتبارًا من عام 2023، انتهى الأمر 20 مليون تجربة المتاحة، التي تم إنشاؤها بواسطة المحتوى الذي أنشأه المستخدم. أدى الاتجاه المتزايد للمحتوى الذي ينشئه المستخدمون إلى تفاعل كبير، مع أكثر من 25% من المستخدمين النشطين يوميًا إنشاء المحتوى.

مكتبة محتوى متنوعة

تفتخر Roblox بـ مكتبة محتوى متنوعة التي تلبي مختلف الاهتمامات والتركيبة السكانية. تتميز المنصة بألعاب عبر أنواع متعددة، بما في ذلك المغامرة والمحاكاة ولعب الأدوار والألعاب التعليمية. في عام 2023، لاحظ Roblox ذلك تقريبًا 40% من أفضل الألعاب تم إنشاؤها بواسطة المستخدمين، مما يوضح الجاذبية الواسعة لعروضها المتنوعة. كما أبلغت الشركة عن زيادة ملحوظة في تنوع الأصول المتاحة، مع أكثر من 8000000 الأصول التي أنشأها المستخدم بما في ذلك النماذج والبرامج النصية والرسوم المتحركة.

نوع المحتوى عدد النسبة المئوية لأفضل الألعاب
الألعاب التي ينشئها المستخدمون 8,000,000+ 40%
الألعاب التعليمية 2,500+ 3-5%
ألعاب المغامرات 65,000+ 10%

فرص التفاعل الاجتماعي

يؤكد روبلوكس فرص التفاعل الاجتماعي التي تعزز مشاركة المستخدم والاحتفاظ به. وفي الربع الثالث من عام 2023، سلطت المنصة الضوء على ذلك 70% من المستخدمين ذكرت الاستمتاع بالتفاعلات مع الأصدقاء أثناء اللعب. تتيح القدرة على الدردشة والتعاون في إنشاء الألعاب والمشاركة في المناسبات الاجتماعية للمستخدمين تكوين مجتمعات. أطلقت Roblox أيضًا ميزات مثل الحفلات الموسيقية والأحداث الافتراضية التي جذبت الملايين بمتوسط 3 مليون مشاهد لكل حدث واسع النطاق.

  • المشاركة اليومية: المتوسط 2.5 ساعة يتم إنفاقه لكل مستخدم يوميًا
  • أعضاء المجموعة: زيادة 6 مليون مجموعة تسهيل التفاعل الاجتماعي
  • الأحداث داخل اللعبة: استضافة سنويا أكثر 100 الأحداث التي تتميز بمشاركة المستخدم

شركة Roblox (RBLX) - نموذج العمل: علاقات العملاء

منتديات إجتماعية

تعزز Roblox مجتمعًا نابضًا بالحياة حول منصتها، وتقدم العديد من الألعاب منتديات إجتماعية للمستخدمين للتواصل وتبادل الخبرات وتقديم التعليقات. اعتبارًا من أوائل عام 2023، تم الإبلاغ عن Roblox 67 مليون مستخدم نشط يوميا، وهو دليل على مشاركته المجتمعية النشطة. تعمل هذه المنتديات كمركز حيوي لتفاعل المستخدم، مما يمكّن اللاعبين من مناقشة آليات اللعبة ومشاركة النصائح والمشاركة في أحداث المجتمع.

التفاعل عبر وسائل التواصل الاجتماعي

تحتفظ Roblox بحضور قوي على منصات التواصل الاجتماعي الرئيسية، بما في ذلك تويتر, انستغرام، و فيسبوك. اعتبارًا من الربع الثاني من عام 2023:

  • كان لدى Roblox تقريبًا 9 مليون متابع على تويتر.
  • على Instagram، كان عدد متابعيهم موجودًا 4.2 مليون.
  • بلغ متوسط ​​التفاعلات على الفيسبوك تقريبًا 1 مليون مشاركة لكل منصب.

تسمح هذه المنصات لـ Roblox بالتفاعل مع اللاعبين والإعلان عن التحديثات والترويج لأحداث المجتمع، مما يعزز علاقاتهم مع العملاء بشكل كبير.

خدمات دعم العملاء

توفر Roblox العديد من خدمات دعم العملاء لضمان رضا المستخدم. أنها توفر مركز مساعدة قوي يتضمن:

  • أسئلة وأجوبة تغطي مجموعة واسعة من المواضيع.
  • نظام التذاكر لحل المشكلة.
  • خيارات الدردشة المباشرة أثناء الأحداث ذات الحركة المرورية العالية.

في عام 2022، أبلغت Roblox عن حل المشكلة 1.5 مليون تذكرة دعم العملاءمما يعكس التزامهم بمعالجة مخاوف المستخدمين بسرعة وفعالية.

برامج مشاركة المطورين

تركز Roblox بشكل كبير على إشراك مجتمع المطورين. وفقا لأحدث البيانات:

  • زيادة 2.5 مليون مطور لقد أنشأوا ألعابًا على المنصة.
  • في عام 2022 تقريبًا 500 مليون دولار تم دفعه للمطورين كجزء من برنامج تبادل المطورين.

يؤكد هذا البرنامج، إلى جانب الأحداث والموارد المختلفة، على تفاني Roblox في دعم مطوريها، وضمان الإبداع والابتكار المستدامين على المنصة.

جانب العلاقة مع العملاء مقاييس رئيسية
منتديات إجتماعية 67 مليون مستخدم نشط يوميا
متابعو وسائل التواصل الاجتماعي
  • تويتر: 9 مليون
  • إنستغرام: 4.2 مليون
  • مشاركات الفيسبوك: 1 مليون لكل مشاركة
تم حل تذاكر دعم العملاء 1.5 مليون في عام 2022
مشاركة المطور
  • عدد المطورين: 2.5 مليون
  • الدفع للمطورين: 500 مليون دولار في عام 2022

شركة Roblox (RBLX) - نموذج الأعمال: القنوات

موقع روبلوكس

يعمل موقع Roblox كمركز مركزي للمستخدمين للوصول إلى النظام الأساسي. فهو يجذب ملايين الزوار كل شهر، بمتوسط ​​**16.2 مليون مستخدم نشط يوميًا** تم الإبلاغ عنه في الربع الثاني من عام 2023. ويعرض موقع الويب بشكل فعال الألعاب والتجارب التي ينشئها المستخدمون، وبالتالي يعزز مشاركة المستخدم.

في عام 2022، وصلت حركة المرور المقدرة لموقع Roblox إلى ما يقرب من **490 مليون زيارة** وفقًا لموقع SameWeb. بالإضافة إلى ذلك، يدعم الموقع تحقيق الدخل من خلال بيع العملة داخل اللعبة، روبوكس، حيث أنفق المستخدمون حوالي **1.8 مليار دولار** على Robux في عام 2023 وحده.

متاجر تطبيقات الجوال

يتوفر Roblox على منصات الأجهزة المحمولة من خلال متاجر التطبيقات، بما في ذلك متجر تطبيقات Apple وGoogle Play. اعتبارًا من أكتوبر 2023، جمع تطبيق Roblox أكثر من **500 مليون عملية تنزيل** على الأجهزة المحمولة. في الربع الثاني من عام 2023، استحوذت منصة الهاتف المحمول على ما يقرب من **30%** من إجمالي المستخدمين النشطين يوميًا، مما يسلط الضوء على أهميتها كقناة لتفاعل المستخدمين.

تساهم الإيرادات الناتجة عن منصات الأجهزة المحمولة بشكل كبير في إجمالي الدخل، الذي يصل إلى حوالي ** 600 مليون دولار ** في عام 2022. وتمكن عمليات الشراء داخل التطبيق التي يتم تسهيلها من خلال هذه المتاجر المستخدمين من الحصول على عناصر افتراضية وتجارب متميزة.

منصات الكمبيوتر ووحدة التحكم

إن توفر Roblox على أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم، بما في ذلك Xbox One وXbox Series X/S، يزيد من وصولها. أبلغت المنصة عن قاعدة لاعبين تضم **20 مليون مستخدم** على وحدات التحكم اعتبارًا من الربع الثاني من عام 2023. ويتيح استخدام اللعب عبر الأنظمة الأساسية للمستخدمين المشاركة بغض النظر عن الجهاز، مما يعزز الاحتفاظ بالمستخدمين.

ساهمت المبيعات التي تم تحقيقها من خلال منصات أجهزة الكمبيوتر الشخصية ووحدات التحكم بحوالي **45%** من إجمالي إيرادات Roblox في عام 2022، حيث اقترب إجمالي الإيرادات من **1.21 مليار دولار** في ذلك العام.

منصات التواصل الاجتماعي

يستخدم Roblox منصات الوسائط الاجتماعية مثل Facebook وTwitter وYouTube وInstagram للتسويق والمشاركة المجتمعية. لدى الشركة أكثر من **4 ملايين متابع** على Twitter وحوالي **1.5 مليون مشترك** على قناتها الرسمية على YouTube، مما يعرض مدى وصول كبير داخل مجتمعات وسائل التواصل الاجتماعي.

في عام 2023، ساهمت الحملات التسويقية التي تم إجراؤها عبر وسائل التواصل الاجتماعي في تحقيق إيرادات تقدر بـ ** 150 مليون دولار ** بسبب زيادة اكتساب المستخدمين ومشاركتهم. تستخدم Roblox بشكل فعال منشئي المحتوى والمؤثرين لتوسيع الوعي بعلامتها التجارية وقاعدة المستخدمين عبر هذه القنوات.

قناة تفاعل المستخدم (المستخدمون النشطون شهريًا) مساهمة الإيرادات (2022)
موقع روبلوكس 16.2 مليون 1.8 مليار دولار
متاجر تطبيقات الجوال أكثر من 500 مليون عملية تنزيل 600 مليون دولار
منصات الكمبيوتر ووحدة التحكم 20 مليون مستخدم 45% من 1.21 مليار دولار
منصات التواصل الاجتماعي 4 ملايين متابع على تويتر 150 مليون دولار

شركة Roblox (RBLX) - نموذج الأعمال: شرائح العملاء

اللاعبين

يخدم Roblox مجتمعًا عالميًا من اللاعبين، مع أكثر من 202 مليون مستخدم نشط شهريًا اعتبارًا من الربع الثاني من عام 2023. تجتذب المنصة في المقام الأول اللاعبين الذين تتراوح أعمارهم بين 10 و15 عامًا من 9 إلى 16 سنة، الذين يشكلون جزءًا كبيرًا من التركيبة السكانية.

الإيرادات الناتجة عن اللاعبين تأتي بشكل رئيسي من خلال عمليات الشراء داخل اللعبة، حيث ينفق اللاعبون ما متوسطه 16.47 دولارًا لكل مستخدم في عام 2022. ومن بين هؤلاء المستخدمين تقريبًا 70% التعامل مع المحتوى الذي ينشئه المستخدم.

مطوري اللعبة

يدعم Roblox شبكة واسعة من مطوري الألعاب، يبلغ إجمالي عددهم حوالي 1.5 مليون يشارك المطورون النشطون في نظامها البيئي اعتبارًا من عام 2023. ويمكن للمطورين تحقيق الدخل من ألعابهم من خلال روبوكس، العملة الافتراضية للمنصة، وحصلت على حصة من إيرادات Roblox.

في عام 2022، كسب المطورون أكثر من 500 مليون دولار من خلال المنصة. ومن الجدير بالذكر أن برنامج Developer Exchange يسمح للمطورين بتحويل Robux إلى عملة حقيقية، مما يزيد من تحفيز التطوير.

منشئو المحتوى

يعد منشئو المحتوى جزءًا لا يتجزأ من نظام Roblox البيئي، حيث يساهمون في مشاركة المستخدمين والاحتفاظ بهم. تتميز المنصة بمجموعة من المبدعين، بما في ذلك أولئك الذين يصممون الصور الرمزية، وعناصر الملابس، وحتى التجارب.

في عام 2023، ذكرت Roblox ذلك أكثر من 2.5 مليون كان منشئو المحتوى نشيطين، وكان منشئو المحتوى يكسبون ما يقرب من ذلك 100 مليون دولار من خلال إبداعاتهم في العام الماضي. تعزز الطبيعة التعاونية للمنصة وجود مجتمع نابض بالحياة من المبدعين.

المعلمين والطلاب

لقد تفاعلت Roblox بشكل متزايد مع المعلمين والطلاب من خلال توفير أدوات للتعلم من خلال اللعب. في عام 2022، دخلت Roblox في شراكة مع أكثر من 7000 مؤسسة تعليمية لدعم تعليم STEAM.

تم إطلاق مبادرة Roblox Education في أوائل عام 2023، بهدف الوصول إلى 1 مليون طالب بحلول عام 2025. وتؤكد هذه الاستراتيجية على دور المنصة كأداة اجتماعية وتعليمية، لتعزيز المعرفة الرقمية والإبداع بين الشباب.

شريحة من العملاء المستخدمون النشطون شهريًا متوسط ​​الإنفاق/المستخدم (2022) أرباح المطورين (2022) أرباح إنشاء المحتوى (2022) الشراكات التعليمية (2023)
اللاعبين 202 مليون $16.47 لا يوجد لا يوجد لا يوجد
مطوري اللعبة 1.5 مليون لا يوجد 500 مليون دولار لا يوجد لا يوجد
منشئو المحتوى 2.5 مليون لا يوجد لا يوجد 100 مليون دولار لا يوجد
المعلمين والطلاب لا يوجد لا يوجد لا يوجد لا يوجد 7,000

شركة Roblox (RBLX) - نموذج الأعمال: هيكل التكلفة

تكاليف الخادم والبنية التحتية

تعتبر تكاليف الخادم والبنية التحتية لشركة Roblox كبيرة، ويرجع ذلك أساسًا إلى الحاجة إلى أنظمة موثوقة وقابلة للتطوير لاستضافة نظامها الأساسي عبر الإنترنت. اعتبارًا من عام 2022، أبلغت Roblox عن نفقات البنية التحتية تقريبًا 200 مليون دولار، والتي تغطي الخدمات السحابية وإدارة البيانات وشبكات توصيل المحتوى. تستخدم الشركة خدمات من مقدمي خدمات مثل Amazon Web Services (AWS) لتعزيز قابلية التوسع والأداء.

سنة تكلفة البنية التحتية (مليون دولار) مزود الخدمة السحابية
2020 120 أوس
2021 150 أوس
2022 200 أوس

تكاليف التسويق

تستثمر Roblox بكثافة في التسويق لجذب المستخدمين والاحتفاظ بهم. في عام 2022، تم الإبلاغ عن نفقات التسويق الخاصة بهم بحوالي 70 مليون دولار. يتضمن ذلك الإعلانات الرقمية، وشراكات المؤثرين، والأحداث الترويجية التي تهدف إلى زيادة الوعي بالعلامة التجارية ومشاركة المستخدمين.

سنة تكلفة التسويق (مليون دولار) قنوات التسويق
2020 40 رقمي، مؤثرون
2021 55 الرقمية، المؤثرون، الأحداث
2022 70 الرقمية، الأحداث

رواتب الموظفين

يعد تعويض الموظفين عنصرًا مهمًا آخر في هيكل تكاليف Roblox. وفي عام 2022، بلغ إجمالي نفقات رواتب الموظفين حوالي 150 مليون دولار، والذي يتضمن الرواتب والمزايا وخيارات الأسهم لقوتهم العاملة التي يبلغ عددها حوالي 1000 موظف.

سنة الرواتب والتعويضات (مليون دولار) عدد الموظفين
2020 90 800
2021 120 950
2022 150 1,000

دفعات المطورين

تدير Roblox نموذجًا لتحقيق الدخل للمطورين يحفز المطورين على إنشاء ألعابهم ونشرها على النظام الأساسي. في عام 2022، من المتوقع أن تكون مدفوعات المطورين موجودة 200 مليون دولار. يتضمن ذلك المدفوعات المباشرة وحصة الإيرادات من عمليات الشراء داخل اللعبة.

سنة عوائد المطورين (مليون دولار) نموذج الدفع
2020 100 حصة الإيرادات
2021 150 حصة الإيرادات
2022 200 حصة الإيرادات

شركة Roblox (RBLX) - نموذج الأعمال: تدفقات الإيرادات

عمليات الشراء داخل اللعبة

تولد Roblox جزءًا كبيرًا من إيراداتها من خلال عمليات الشراء داخل اللعبة، وتحديدًا من خلال بيع Robux، العملة الافتراضية للمنصة. في عام 2022، أبلغت الشركة عن إجمالي عمليات الشراء داخل اللعبة بلغت تقريبًا 1.5 مليار دولار. يمكن للمستخدمين شراء Robux لإنفاقه على العناصر والجلود والتجارب المختلفة عبر النظام الأساسي.

سنة إجمالي المشتريات داخل اللعبة (مليارات الدولارات) بيع Robux (بالملايين)
2020 $1.2 1200
2021 $1.4 1400
2022 $1.5 1500

ارباح الاعلان

تكسب Roblox أيضًا إيرادات من خلال الإعلانات. وفي عام 2022، قُدرت عائدات الإعلانات الخاصة بهم بحوالي 300 مليون دولار، مدفوعة بشكل أساسي بالشراكات الترويجية والإعلانات الصورية داخل النظام الأساسي. وتستفيد الشركة من قاعدة مستخدميها الكبيرة لجذب العلامات التجارية التي تسعى إلى التعامل مع الجماهير الأصغر سنًا.

سنة عائدات الإعلانات (مليون دولار)
2020 $150
2021 $200
2022 $300

خدمات الاشتراك

قدمت Roblox خدمات الاشتراك المتميزة التي تقدم مزايا مثل راتب Robux الشهري والوصول إلى العناصر الحصرية. وفي السنوات الأخيرة، ساهم هذا القطاع بشكل كبير في تدفقات الإيرادات المتكررة. اعتبارًا من عام 2022، ولدت الاشتراكات المميزة ما يقدر بـ 500 مليون دولار في الإيرادات.

سنة إيرادات الاشتراك المميز (بالملايين الدولارات) المشتركون (مليون)
2020 $200 2.5
2021 $350 3.0
2022 $500 4.0

رسوم المطور

تعمل Roblox على نموذج مشاركة الإيرادات مع المطورين الذين يقومون بإنشاء الألعاب على منصتها. يحصل المطورون على نسبة مئوية من الدخل الناتج عن عمليات الشراء داخل اللعبة، بينما تحتفظ Roblox بالرسوم. في عام 2022، دفع Roblox تقريبًا 300 مليون دولار للمطورين كجزء من هيكل رسوم المطورين، مما يحفز إنشاء تجارب عالية الجودة.

سنة عوائد المطورين (بالملايين الدولارات) نسبة الإيرادات
2020 $150 15%
2021 $200 15%
2022 $300 20%