ROBLOX Corporation (RBLX): Canvas de modelo de negócios [10-2024 Atualizado]

Roblox Corporation (RBLX): Business Model Canvas
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Descubra o inovador modelo de negócios Que Powers Roblox Corporation (RBLX), líder na indústria de jogos e experiência virtual. Esta análise investiga os principais componentes das operações da Roblox, incluindo seu proposições de valor, segmentos de clientes, e fluxos de receita. Saiba como o Roblox envolve sua comunidade e apoia os criadores, mantendo uma plataforma dinâmica que atrai milhões de usuários em todo o mundo. Continue lendo para explorar os meandros da tela do modelo de negócios da Roblox e o que o torna um jogador de destaque no cenário digital.


Roblox Corporation (RBLX) - Modelo de Negócios: Principais Parcerias

Processadores de pagamento de terceiros (por exemplo, PayPal, Stripe)

O Roblox depende muito de processadores de pagamento de terceiros para facilitar as transações em sua plataforma. Em 2024, as taxas de processamento de pagamentos aumentaram US $ 109,2 milhões, principalmente devido a volumes de transação mais altos. O custo total atribuído às taxas de processamento de pagamento nos nove meses findos em 30 de setembro de 2024, totalizou aproximadamente US $ 642,2 milhões, refletindo um aumento de 24% em relação ao ano anterior.

Lojas de aplicativos móveis (Apple App Store, Google Play Store)

A Roblox distribui seu aplicativo através das principais lojas de aplicativos móveis, incluindo a Apple App Store e o Google Play Store. Essas plataformas cobram taxas significativas por transações realizadas por meio de suas lojas. Notavelmente, a empresa viu um mix de canais de distribuição flutuante, que afeta o custo geral da receita. O custo da receita como porcentagem de receita é influenciado pelo canal de distribuição usado para vendas, com as transações da loja de aplicativos normalmente incorrendo taxas mais altas em comparação com as vendas diretas.

Desenvolvedores e criadores na plataforma Roblox

A plataforma da Roblox é construída em torno de uma vasta comunidade de desenvolvedores e criadores. Em 30 de setembro de 2024, mais de 22.500 desenvolvedores foram registrados no programa de troca de desenvolvedores. As taxas de câmbio de desenvolvedores, que representam pagamentos a esses criadores, totalizaram aproximadamente US $ 642,2 milhões nos nove meses findos em 30 de setembro de 2024, marcando um aumento de 24% ano a ano. Essa despesa é uma parte crucial da estratégia da Roblox para incentivar os desenvolvedores a criar conteúdo envolvente.

Métrica 2024 Q3 2023 Q3 Mudar (%)
Taxas de câmbio de desenvolvedores US $ 642,2 milhões US $ 519,0 milhões 24%
Número de desenvolvedores registrados 22,500 N / D N / D

Parceiros de publicidade para monetização

A Roblox vem expandindo suas parcerias de publicidade, que contribuem para estratégias de monetização na plataforma. Embora outros fluxos de receita da publicidade sejam atualmente considerados insignificantes, a empresa planeja investir e expandir seus negócios de publicidade no futuro próximo. A receita total do Roblox no terceiro trimestre de 2024 atingiu US $ 918,9 milhões, um aumento de 29% em comparação com o terceiro trimestre de 2023, indicando um crescimento potencial nas avenidas de monetização, incluindo publicidade.

Fonte de receita 2024 Receita de Q3 2023 Receita de Q3 Mudar (%)
Receita total US $ 918,9 milhões US $ 713,2 milhões 29%
Receita de publicidade Insignificante Insignificante N / D

Roblox Corporation (RBLX) - Modelo de Negócios: Atividades -chave

Desenvolvimento e manutenção de plataforma

A Roblox investe fortemente em sua plataforma para aprimorar as experiências do usuário e apoiar a crescente comunidade de desenvolvedores. Em 30 de setembro de 2024, a empresa registrou US $ 918,9 milhões em receita no terceiro trimestre, o que reflete um aumento de 29% em comparação com o mesmo período em 2023. Esse crescimento é amplamente impulsionado por melhorias na infraestrutura e nos recursos da plataforma.

Nos nove meses encerrados em 30 de setembro de 2024, os custos e despesas totais atingiram US $ 3,43 bilhões, com alocações significativas em relação à pesquisa e desenvolvimento, que totalizaram US $ 542,9 milhões. A empresa está focada em escalabilidade e confiabilidade, com planos de aumentar os investimentos em infraestrutura para apoiar conteúdo mais sofisticado e envolvimento do usuário.

Engajamento e moderação da comunidade

O Roblox coloca uma forte ênfase no envolvimento e segurança da comunidade. A empresa investiu em inteligência e automação artificiais para melhorar a moderação e os sistemas de suporte ao cliente. Nos três meses findos em 30 de setembro de 2024, a infraestrutura e a confiança & As despesas de segurança foram de US $ 61,3 milhões, acima dos US $ 46,0 milhões no mesmo período em 2023. Esse aumento reflete o compromisso da empresa em manter um ambiente on -line seguro e civil para seus usuários.

Suporte à criação de conteúdo para desenvolvedores

A plataforma Roblox facilita a criação de conteúdo, fornecendo ferramentas e suporte financeiro aos desenvolvedores. O programa de troca de desenvolvedores permite que os criadores trocem robux por moeda do mundo real, promovendo um ecossistema onde os desenvolvedores podem monetizar suas criações. No terceiro trimestre de 2024, havia aproximadamente 1,14 milhão de usuários pagos exclusivos diários, um aumento de 870.000 no mesmo período em 2023.

A Roblox está comprometida em aumentar os ganhos do desenvolvedor, explorando novos métodos de receita e aprimorando os existentes, com o objetivo de sustentar uma comunidade de criadores vibrantes.

Iniciativas de marketing para atrair novos usuários

As estratégias de marketing da Roblox se concentraram em expandir sua base de usuários e aumentar o engajamento. As despesas de marketing da empresa nos três meses findos em 30 de setembro de 2024 foram de US $ 10,7 milhões, em comparação com US $ 7,7 milhões no mesmo período em 2023. Esse aumento indica um esforço robusto para atrair novos usuários e reter os existentes, alavancando marketing tradicional e comunidade -iniciativas dirigidas.

À medida que o Roblox continua a crescer, as reservas diárias médias por usuário diário exclusivo pagador foram relatadas em US $ 10,73, destacando o potencial de monetização da plataforma.

Atividade -chave Detalhes Dados financeiros
Desenvolvimento da plataforma Investimento em infraestrutura e aprimoramento da experiência do usuário Receita de US $ 918,9 milhões (terceiro trimestre de 2024)
Engajamento da comunidade Investimento em IA para moderação e segurança US $ 61,3 milhões de confiança & Despesas de segurança (terceiro trimestre 2024)
Suporte ao desenvolvedor Programa de troca de desenvolvedores e oportunidades de monetização 1,14 milhão de usuários pagos exclusivos diários (terceiro trimestre 2024)
Iniciativas de marketing Estratégias para atrair e reter usuários US $ 10,7 milhões de despesas de marketing (terceiro trimestre de 2024)

Roblox Corporation (RBLX) - Modelo de negócios: Recursos -chave

Plataforma Roblox (cliente, estúdio, nuvem)

A plataforma Roblox consiste em três componentes principais: o cliente Roblox, o Roblox Studio e o Roblox Cloud. O cliente Roblox é um aplicativo gratuito que permite que os usuários explorem experiências imersivas em 3D. O Roblox Studio fornece aos desenvolvedores e criadores um conjunto de ferramentas gratuito para construir e publicar essas experiências. A Roblox Cloud abrange os serviços e a infraestrutura que suportam a plataforma.

Em 30 de setembro de 2024, a Roblox relatou usuários ativos diários médios (DAUs) de aproximadamente 88,9 milhões, com 1,14 milhão representando usuários pagos exclusivos diários. A empresa gerou receita de US $ 918,95 milhões nos três meses findos em 30 de setembro de 2024, refletindo um aumento significativo de US $ 713,23 milhões no mesmo período do ano anterior.

Ecossistema de conteúdo gerado pelo usuário

O Roblox prospera em um ecossistema de conteúdo gerado pelo usuário, permitindo que os usuários criem e monetizem suas próprias experiências. Esse ecossistema contribui significativamente para o apelo e o engajamento da plataforma, com as reservas diárias médias por DAU sendo US $ 0,14, enquanto as reservas diárias médias por usuário diário exclusivo pagador atingiu US $ 10,73.

Métricas Q3 2024 Q3 2023
Usuários ativos médios diários (DAUs) 88,9 milhões 70,3 milhões
Usuários pagos exclusivos diários médios 1,143 milhão 1,025 milhão
Reservas diárias médias por dau $0.14 $0.10
Reservas diárias médias por usuário diário exclusivo pagador $10.73 $9.85

Desenvolvedor e comunidade criadora

A comunidade de desenvolvedores da Roblox desempenha um papel crucial em seu modelo de negócios, impulsionando a inovação e a criação de conteúdo. A empresa investiu pesadamente nessa comunidade, com os custos de pesquisa e desenvolvimento atingindo US $ 365,42 milhões nos três meses findos em 30 de setembro de 2024. O programa de fundos de jogo suporta desenvolvedores financiando custos iniciais para novas experiências, incentivando ainda mais o desenvolvimento na plataforma.

Forte reputação da marca e confiança do usuário

A Roblox estabeleceu uma forte reputação da marca e confiança do usuário, essencial para seu crescimento contínuo. A plataforma tem se concentrado nas medidas de confiança e segurança, com infraestrutura e confiança & Despesas de segurança no valor de US $ 244,60 milhões nos três meses findos em 30 de setembro de 2024. A empresa está comprometida em melhorar a segurança do usuário e a moderação do conteúdo, o que é vital para manter o envolvimento do usuário e a conformidade com os requisitos regulatórios.


Roblox Corporation (RBLX) - Modelo de Negócios: Proposições de Valor

Experiências imersivas gratuitas

A Roblox opera sob um modelo de negócios gratuito, permitindo que os usuários acessem uma ampla gama de experiências imersivas sem nenhum custo inicial. Em 30 de setembro de 2024, Roblox relatou uma média de 88,9 milhões de usuários ativos diários (DAUs), mostrando os enormes níveis de alcance e engajamento da plataforma. A empresa gera receita principalmente através da venda de sua moeda virtual, a Robux, que os usuários podem comprar para aprimorar sua experiência de jogo com itens e recursos do jogo.

Conteúdo gerado pelo usuário, promovendo a criatividade

O núcleo da proposta de valor da Roblox está em seu modelo de conteúdo gerado pelo usuário. Desenvolvedores e criadores podem criar e monetizar seus jogos e experiências, promovendo uma comunidade vibrante de criadores de conteúdo. Em 30 de setembro de 2024, sobre 22.500 desenvolvedores foram registrados no programa de troca de desenvolvedores, permitindo que eles convertem seu Robux ganho em moeda do mundo real. A plataforma permite que os usuários expressem sua criatividade enquanto contribuem para uma variedade diversificada de experiências disponíveis no Roblox.

Interação social e construção comunitária

O Roblox enfatiza a interação social, permitindo que os usuários se conectem com os amigos e participem de experiências multiplayer. Esse aspecto social é crucial, pois aprimora a retenção e o engajamento do usuário. Nos três meses findos em 30 de setembro de 2024, as reservas diárias médias por dau estavam em $0.14, enquanto os usuários pagos exclusivos diários são médios 1,143,000, indicando um forte envolvimento da comunidade, apesar de uma pequena porcentagem de usuários pagantes. O foco da plataforma na construção da comunidade ajuda a manter uma base de usuários fiel.

Oportunidades para os desenvolvedores monetizarem suas criações

A Roblox oferece aos desenvolvedores vários caminhos para monetização por meio de sua plataforma. A monetização do criador pode ocorrer por vários meios, incluindo passes de jogo, compras no jogo e venda de itens virtuais. Nos três meses findos em 30 de setembro de 2024, as taxas de troca de desenvolvedores totalizaram US $ 231,5 milhões, refletindo o sucesso financeiro dos criadores na plataforma. Além disso, a redução contínua do limite de qualificação para o programa de troca de desenvolvedores do 100.000 robux para 30.000 robux permitiu que mais desenvolvedores acessem oportunidades de monetização.

Métrica Q3 2024 Q3 2023
Usuários ativos médios diários (DAUs) 88,9 milhões 75,5 milhões
Usuários pagos exclusivos diários médios 1,143,000 1,050,000
Reservas diárias médias por dau $0.14 $0.12
Taxas de câmbio de desenvolvedores US $ 231,5 milhões US $ 170,7 milhões
Limite de conversão Robux 30.000 robux 100.000 robux

Roblox Corporation (RBLX) - Modelo de Negócios: Relacionamentos do Cliente

Fóruns da comunidade e canais de suporte

A Roblox Corporation promove uma comunidade forte por meio de fóruns e canais de suporte dedicados. Em setembro de 2024, a plataforma possui aproximadamente 88,9 milhões de usuários ativos diários médios (DAUs), permitindo que os usuários se envolvam e se conectem e os desenvolvedores. A empresa implementou vários mecanismos de suporte, incluindo um robusto centro de ajuda e fóruns da comunidade, onde os usuários podem discutir questões, compartilhar experiências e procurar assistência de colegas e moderadores.

Atualizações regulares e engajamento com usuários

A Roblox mantém o envolvimento do usuário por meio de atualizações e aprimoramentos regulares em sua plataforma. A empresa relatou um aumento de 29% na receita, atingindo US $ 918,95 milhões nos três meses findos em 30 de setembro de 2024, em comparação com US $ 713,23 milhões no mesmo período em 2023. Esse crescimento é amplamente atribuído ao maior envolvimento do usuário e à introdução de novos recursos que Mantenha a plataforma dinâmica e atraente para os usuários. O compromisso do Roblox com a melhoria constante garante que os usuários permaneçam envolvidos e satisfeitos com sua experiência.

Incentivos para desenvolvedores através do Programa de Exchanização de Desenvolvedores

O Programa de Exissão de Desenvolvedores (Devex) é um componente essencial do modelo de negócios da Roblox, incentivando os desenvolvedores a criar conteúdo de alta qualidade. Em 2024, as taxas de câmbio de desenvolvedores aumentaram US $ 123,2 milhões, ou 24% em comparação com o mesmo período em 2023. Esse aumento reflete os valores crescentes auferidos pelos desenvolvedores, impulsionados pela onda de reservas, que atingiu US $ 1,13 bilhão nos três meses findos em 30 de setembro , 2024. Os desenvolvedores podem trocar Robux pela moeda do mundo real, aumentando sua motivação para contribuir com a plataforma.

Ano Taxas de câmbio de desenvolvedores (em milhões) Variação percentual
2023 $513.3 -
2024 $636.5 24%

Recursos educacionais para criadores

A Roblox fornece extensos recursos educacionais para os criadores, apoiando -os no desenvolvimento de suas habilidades e aprimorando seu conteúdo. A empresa investiu em ferramentas e recursos destinados a ajudar os desenvolvedores a entender melhor a plataforma e melhorar suas criações. Em 2024, a Roblox alocou uma parcela significativa de seu orçamento para iniciativas educacionais, incluindo oficinas, tutoriais e eventos da comunidade, para capacitar os criadores e melhorar a qualidade geral do conteúdo na plataforma. Esse investimento faz parte de uma estratégia mais ampla para nutrir sua comunidade de desenvolvedores e garantir um crescimento sustentado.

Iniciativa Recursos alocados (em milhões) Impacto no envolvimento do desenvolvedor
Workshops $5.0 Aumento da participação em 30%
Tutoriais $2.5 Classificações de qualidade de conteúdo aprimoradas em 15%
Eventos da comunidade $3.0 Interação da comunidade aprimorada em 25%

Roblox Corporation (RBLX) - Modelo de Negócios: Canais

Site da Roblox e aplicativos móveis

A Roblox opera uma plataforma robusta por meio de seu site e aplicativos móveis, que são fundamentais para oferecer sua proposta de valor. Em 30 de setembro de 2024, a Roblox relatou uma média de 88,9 milhões de usuários ativos diários (DAUs), mostrando o apelo generalizado e o envolvimento do usuário da plataforma.

A receita gerada pelas vendas do Robux durante o mesmo período indicou que aproximadamente 30% da receita foi atribuída às vendas através da Apple App Store e 16% através da Google Play Store. Isso destaca a importância dos canais móveis na geração de receita.

Plataformas de mídia social para marketing e engajamento

O Roblox utiliza efetivamente plataformas de mídia social para marketing e envolvimento da comunidade. Essa estratégia visa atrair novos usuários e manter os existentes, promovendo uma comunidade online vibrante. As iniciativas de marketing da plataforma aproveitam vários canais de mídia social, aprimorando a visibilidade da marca e a interação do usuário.

Os esforços de marketing da Roblox contribuíram para um aumento significativo em sua base de usuários, com os usuários médios exclusivos diários pagantes subindo de aproximadamente 870.000 no terceiro trimestre de 2023 para cerca de 1.143.000 no terceiro trimestre de 2024.

Canais de distribuição de terceiros para moeda virtual

A Roblox estabeleceu vários canais de distribuição de terceiros para sua moeda virtual, Robux. Esses canais incluem vários processadores de pagamento on -line e varejistas de cartões pré -pagos. Nos três meses findos em 30 de setembro de 2024, a empresa reconheceu uma mudança nas preferências de compra, com uma parte notável da receita derivada das vendas de cartões pré -pagos, que estão sujeitos a taxas de processamento mais baixas em comparação com outros métodos de distribuição.

Ferramentas e recursos do desenvolvedor através do Roblox Studio

O Roblox Studio serve como um canal crítico para os desenvolvedores, fornecendo as ferramentas e recursos necessários para criar e monetizar seus jogos e experiências. Essa plataforma permite que os desenvolvedores acessem uma ampla gama de ferramentas de desenvolvimento e se envolvam com a comunidade, impulsionando o conteúdo gerado pelo usuário que aprimora o valor geral do ecossistema Roblox.

Em 30 de setembro de 2024, a Roblox informou que os desenvolvedores poderiam ganhar Robux por vários meios, incluindo a venda de acesso a experiências, vendas de conteúdo e pagamentos baseados em engajamento. Esse modelo não apenas incentiva os desenvolvedores, mas também enriquece as ofertas da plataforma para os usuários, promovendo uma comunidade próspera de criadores.

Canal Descrição Métricas -chave
Site e aplicativos móveis Plataforma principal para envolvimento e transações do usuário. 88,9 milhões de DAUs, 30% da receita da Apple App Store, 16% da Google Play Store.
Mídia social Usado para marketing e envolvimento da comunidade. Usuários médios pagos médios diários aumentaram para 1.143.000.
Distribuição de terceiros Canais para comprar Robux por meio de processadores de pagamento e cartões pré -pagos. Mudança nas preferências de compra observadas; Taxas de processamento mais baixas em cartões pré -pagos.
Roblox Studio Ferramentas de desenvolvedor para criar e monetizar conteúdo. Os desenvolvedores ganham Robux por meio de pagamentos baseados em vendas e engajamento.

Roblox Corporation (RBLX) - Modelo de negócios: segmentos de clientes

Jovens jogadores e usuários sociais (principalmente abaixo de 18)

O Roblox tem como alvo principalmente jovens jogadores, com aproximadamente 88,9 milhões de usuários ativos médios diários (DAUs) Em 30 de setembro de 2024. Uma parcela significativa desses usuários tem menos de 18 anos, representando uma grande demografia para a plataforma. Nos três meses findos em 30 de setembro de 2024, os usuários médios pagos médios diários estavam por perto 1,14 milhão, indicando um segmento pequeno, mas engajado, de usuários dispostos a gastar em itens virtuais.

Desenvolvedores de jogos e criadores de conteúdo

O Roblox promove uma comunidade robusta de desenvolvedores de jogos e criadores de conteúdo. Em 30 de setembro de 2024, havia acabado 22.500 desenvolvedores Registrado no programa de troca de desenvolvedores, que lhes permite converter o Robux ganho em moeda do mundo real. A comunidade de desenvolvedores é incentivada através de vários programas, incluindo o programa de pagamento baseado em engajamento, recompensando os desenvolvedores com base no envolvimento do usuário.

Pais que procuram experiências online seguras para crianças

A Roblox comercializa ativamente os pais que buscam ambientes on -line seguros para seus filhos. A plataforma enfatiza seu compromisso com a segurança e a moderação, adaptando suas políticas em resposta a regulamentos em evolução sobre segurança infantil on -line. Isso inclui a implementação de novos recursos que aprimoram a segurança do usuário e a conformidade com os regulamentos, o que pode afetar as tendências de engajamento e receita entre os usuários mais jovens.

Marcas que buscam oportunidades de publicidade

A Roblox está cada vez mais se tornando uma plataforma para marcas que desejam se envolver com seu público jovem por meio de publicidade imersiva. A empresa planeja expandir seu negócio de publicidade, que, embora atualmente um fluxo de receita menor, deva crescer significativamente nos próximos anos. Nos três meses findos em 30 de setembro de 2024, a Roblox relatou receita de US $ 918,95 milhões, com uma parte proveniente de parcerias de marca e publicidade.

Segmento de clientes Métricas -chave Contribuição da receita Estratégias de engajamento
Jovens jogadores e usuários sociais 88,9 milhões de DAUs Maioria das vendas de itens virtuais Recursos interativos, jogabilidade social
Desenvolvedores de jogos e criadores de conteúdo 22.500 mais de desenvolvedores no programa de troca Ganhado através das vendas de itens virtuais Incentivos de desenvolvedores, pagamentos baseados em engajamento
Pais Concentre -se nos recursos de segurança Receita indireta por meio de retenção de usuários Moderação aprimorada, políticas de segurança do usuário
Marcas Parcerias emergentes de publicidade Segmento crescente de receita Experiências de anúncios imersivas, envolvimento da marca

Roblox Corporation (RBLX) - Modelo de Negócios: Estrutura de Custo

Custos operacionais para manutenção e desenvolvimento da plataforma

Os custos operacionais para manutenção e desenvolvimento da plataforma mostraram um aumento significativo. Nos três meses findos em 30 de setembro de 2024, o custo da receita foi relatado em US $ 204,998 milhões, de cima de US $ 163,581 milhões no mesmo período de 2023, refletindo um 25% aumentar. Nos nove meses findos em 30 de setembro de 2024, esses custos atingidos US $ 582,421 milhões, a 22% aumento de US $ 477,451 milhões em 2023. A infraestrutura total e a confiança & Os custos de segurança foram US $ 244,598 milhões pelos três meses e US $ 692,596 milhões durante os nove meses, indicando um aumento ano a ano de 12% e 6%, respectivamente.

Taxas de câmbio e incentivos de desenvolvedores

As taxas de câmbio de desenvolvedores também viram crescimento substancial. Nos três meses findos em 30 de setembro de 2024, essas taxas totalizaram US $ 231,536 milhões, comparado com US $ 170,719 milhões em 2023, marcando um 36% aumentar. Nos nove meses, as taxas totalizaram US $ 642,211 milhões, a 24% aumento de US $ 519,002 milhões. Esse aumento é atribuído principalmente a um aumento nos ganhos do desenvolvedor impulsionados pelo engajamento e reservas aprimorados do usuário.

Despesas de marketing e promocionais

As despesas de marketing e promocionais também aumentaram, com os custos de vendas e marketing relatados em US $ 52,592 milhões Nos três meses findos em 30 de setembro de 2024, UP 29% de US $ 40,874 milhões no ano anterior. Durante os nove meses, essas despesas alcançaram US $ 124,416 milhões, um aumento de 27% de US $ 97,957 milhões. O aumento dos gastos reflete um impulso estratégico para melhorar a visibilidade da marca e atrair mais usuários para a plataforma.

Conformidade e custos regulatórios

Os custos de conformidade e regulamentação tornaram -se cada vez mais significativos à medida que o Roblox navega em várias estruturas legais. Embora números específicos para os custos de conformidade não sejam detalhados, a empresa observou aumentos nas despesas gerais e administrativas, que foram US $ 98,733 milhões Nos três meses findos em 30 de setembro de 2024, em comparação com US $ 97,508 milhões Em 2023. Isso abrange custos relacionados à conformidade legal, medidas de proteção de dados e outros requisitos regulatórios que se intensificaram devido à evolução da legislação.

Categoria de custo Três meses findos em 30 de setembro de 2024 (em milhões) Três meses findos em 30 de setembro de 2023 (em milhões) Mudar (%) Nove meses findos em 30 de setembro de 2024 (em milhões) Nove meses findos em 30 de setembro de 2023 (em milhões) Mudar (%)
Custo da receita $204.998 $163.581 25% $582.421 $477.451 22%
Taxas de câmbio de desenvolvedores $231.536 $170.719 36% $642.211 $519.002 24%
Despesas de vendas e marketing $52.592 $40.874 29% $124.416 $97.957 27%
Despesas gerais e administrativas $98.733 $97.508 1% $302.184 $291.279 4%

Roblox Corporation (RBLX) - Modelo de negócios: fluxos de receita

Venda de moeda virtual (Robux)

A principal fonte de receita da Roblox Corporation vem da venda de sua moeda virtual, Robux. Nos nove meses findos em 30 de setembro de 2024, a empresa reconheceu a receita total de US $ 2.613,8 milhões, acima dos US $ 2.049,3 milhões no mesmo período de 2023, marcando um aumento de 28% ano a ano. Os usuários pagos exclusivos médios diários aumentaram significativamente de aproximadamente 824.000 para 1.013.000, contribuindo para reservas mais altas.

Serviços de assinatura premium (Roblox Premium)

O Roblox Premium é um serviço de assinatura que oferece aos usuários uma bolsa mensal de robux e acesso a itens exclusivos. A receita de assinatura está incluída nos números gerais de receita, que tiveram um crescimento de aproximadamente 29% no terceiro trimestre de 2024 em comparação com o mesmo trimestre de 2023. As reservas diárias médias por usuário diário exclusivo pagador foram relatadas em US $ 10,73.

Taxas de câmbio de desenvolvedores por sacar Robux

O Roblox também gera receita por meio de taxas de câmbio de desenvolvedores, onde os desenvolvedores podem converter seu Robux ganho em moeda real. Nos nove meses findos em 30 de setembro de 2024, as taxas de câmbio de desenvolvedores atingiram US $ 642,2 milhões, um aumento de 24% em relação a US $ 519,0 milhões durante o mesmo período em 2023. O aumento é atribuído a ganhos mais altos por desenvolvedores impulsionados por reservas em crescimento.

Período Taxas de câmbio de desenvolvedores (em milhares) % Mudança em si
Q3 2024 $231,536 36%
Q3 2023 $170,719 -
9m 2024 $642,211 24%
9m 2023 $519,002 -

Receita de publicidade de parcerias de marca

A Roblox está expandindo seus fluxos de receita por meio de publicidade, parceria com marcas para criar experiências imersivas de anúncios em sua plataforma. Embora atualmente seja uma parcela menor da receita geral, espera -se que ele cresça à medida que a Roblox investe em seus negócios de publicidade. Nos nove meses findos em 30 de setembro de 2024, os acordos de publicidade e licenciamento contribuíram com uma quantia insignificante para a receita total. No entanto, a empresa pretende aprimorar seus recursos de publicidade no futuro.

Article updated on 8 Nov 2024

Resources:

  1. Roblox Corporation (RBLX) Financial Statements – Access the full quarterly financial statements for Q3 2024 to get an in-depth view of Roblox Corporation (RBLX)' financial performance, including balance sheets, income statements, and cash flow statements.
  2. SEC Filings – View Roblox Corporation (RBLX)' latest filings with the U.S. Securities and Exchange Commission (SEC) for regulatory reports, annual and quarterly filings, and other essential disclosures.