Allied Esports Entertainment Inc. (AESE) Bundle
Eine kurze Geschichte von Allied Esports Entertainment Inc. (Aese)
Grundlage und anfängliches Wachstum
Grundlage und anfängliches Wachstum
Allied Esports Entertainment Inc. (AESE) wurde ursprünglich als Tochtergesellschaft von World Poker Tour Enterprises, Inc. gegründet. Das Unternehmen wurde offiziell in das Jahr eingetragen 2018 und es zielte darauf ab, den wachsenden eSports -Markt zu nutzen. Das Unternehmen begann seine Reise, indem er seine Verbindungen innerhalb der Wettbewerbs -Gaming -Szene nutzte.
Öffentliche Auflistung und finanzielle Leistung
In 2020Aese wurde nach einer Fusion mit einem SPAC (Special Purpical Acquisition Company (SPAC) bezeichnet Black Ridge Acquisition Corp. Dieser Schritt war von Bedeutung, um das Kapital für das Unternehmen zu erhöhen. Für das Geschäftsjahr endete der 31. Dezember, 2020Aese meldete Einnahmen von 6,5 Millionen US -Dollar. Bis zum Ende von 2021Die Einnahmen stiegen und stiegen ungefähr bei ungefähr 25 Millionen Dollar.
Jahr | Umsatz (Millionen US -Dollar) | Nettogewinn (Mio. USD) | Aktienkurs ($) |
---|---|---|---|
2019 | 4.2 | -3.5 | N / A |
2020 | 6.5 | -5.1 | 10.00 |
2021 | 25.0 | -12.1 | 15.00 |
2022 | 18.0 | -8.5 | 5.00 |
2023 | 12.0 | -6.0 | 3.50 |
Akquisitionen und strategische Partnerschaften
Während der gesamten operativen Jahre hat Aese verschiedene strategische Partnerschaften und Akquisitionen verfolgt, um ihre Marktposition zu verbessern. In November 2020, das Unternehmen erwarb Die eSports Division der World Poker Tour. Darüber hinaus gründeten Aese Partnerschaften mit bemerkenswerten Organisationen wie z. B. Nvidia Und Hyperx Um seine Betriebsfähigkeiten zu verstärken.
Aktuelle Operationen und Expansionsanstrengungen
Ab 2023Aese betreibt mehrere eSports -Veranstaltungsorte und hat seinen Flaggschiff -Veranstaltungsort entwickelt, die Hyperx eSports Arena in Las Vegas. Die Arena dient als erstklassiger Standort für Esport -Turniere und -veranstaltungen. Die Eröffnung dieser Arena war ein bedeutender Meilenstein in der physischen Präsenz durch Aese in der eSports -Branche.
Marktbedingungen und zukünftige Aussichten
Der eSports -Markt wird voraussichtlich erheblich wachsen, mit einer geschätzten Marktgröße von 1,8 Milliarden US -Dollar von 2022Laut Branchenberichten. Aese passt weiterhin an seine Strategien an, um sich an Markttrends und Verbraucherpräferenzen zu übereinstimmen, um die Umsatzströme und den Gesamtmarktanteil zu verbessern.
Wichtige Herausforderungen
Trotz robuster Möglichkeiten steht Aese vor Herausforderungen wie zunehmender Wettbewerb und die Auswirkungen von COVID 19 zu Live -Events. Das Unternehmen meldete einen Umsatzrückgang in 2022 zu ungefähr 18 Millionen Dollar, im Vergleich zum Vorjahr, widerspiegelt die herausfordernde Marktlandschaft.
Jüngste Entwicklungen
In 2023Aese kündigte Pläne an, ihre Angebote zu diversifizieren und sich auf digitale Inhalte und Streaming -Dienste zu konzentrieren. Das Unternehmen untersucht verschiedene Monetarisierungsstrategien, einschließlich Abonnements und Sponsoring, um seine finanzielle Gesundheit bei schwankenden Marktbedingungen zu stärken.
A WHO HEINED ALLIGE ESPORTS Entertainment Inc. (Aese)
Aktuelle Eigentümerstruktur
Der Eigentum an Allied Esports Entertainment Inc. (AESE) wird überwiegend von institutionellen Investoren und Insidern gehalten. Zu den jüngsten Einreichungen gehören die größten Aktionäre:
Aktionär | Eigentümerprozentsatz | Art des Halters |
---|---|---|
Esports Entertainment Group, Inc. | 49.1% | Institutionell |
Gründer und Führungskräfte | 15.3% | Insider |
Andere institutionelle Investoren | 25.6% | Institutionell |
Einzelhandelsinvestoren | 10.0% | Einzelhandel |
Aktionärsaufschlüsselung
Die folgende Tabelle zeigt die detaillierte Aufschlüsselung des Eigentums von Aese unter den wichtigsten Stakeholdern:
Stakeholder -Gruppe | Prozentsatz der Gesamtanteile | Anzahl der gehaltenen Aktien |
---|---|---|
Institutionelle Anleger | 74.7% | 23,310,000 |
Insider | 15.3% | 4,850,000 |
Einzelhandelsinvestoren | 10.0% | 3,140,000 |
Aktuelle Finanzdaten
Zum jüngsten Geschäftsjahr Ende meldete Aese die folgenden finanziellen Metriken:
Finanzmetrik | Menge |
---|---|
Gesamtumsatz | 15 Millionen Dollar |
Nettoeinkommen | -3 Millionen Dollar |
Betriebskosten | 10 Millionen Dollar |
Gesamtvermögen | 30 Millionen Dollar |
Gesamtverbindlichkeiten | 20 Millionen Dollar |
Markttrends und Aktienleistung
Die Aktienleistung von Aese hat Schwankungen im folgenden Bereich erlebt:
Jahr | Aktienkurs (hoch) | Aktienkurs (niedrig) | Jahresrendite |
---|---|---|---|
2022 | $3.20 | $1.50 | +15.3% |
2023 (YTD) | $4.00 | $1.80 | +25.0% |
Zukünftige Aussichten
Analysten projizieren die folgenden Wachstumskennzahlen für Aese:
Metrisch | Projizierter Wert 2024 |
---|---|
Umsatzwachstum | 20% |
Nettoeinkommensprojektion | 2 Millionen Dollar |
Allied Esports Entertainment Inc. (Aese) Leitbild
Overview
Allied Esports Entertainment Inc. konzentriert sich auf die Bereitstellung innovativer und engagierter eSports -Erfahrungen weltweit. Ihr Leitbild betont das Engagement für die Schaffung einer qualitativ hochwertigen Unterhaltungsplattform für Spieler und Fans.
Kernwerte
- Innovation: Aese widmet sich der Überschreitung von Grenzen in der eSports -Unterhaltungsindustrie.
- Gemeinschaft: Der Aufbau einer pulsierenden und integrativen Spielgemeinschaft ist für die Ziele von Aese von zentraler Bedeutung.
- Integrität: Aese priorisiert das Fairplay und die Transparenz in all seinen Bemühungen.
- Exzellenz: Streben nach Exzellenz in allen Aspekten ihrer Operationen, von Veranstaltungen bis hin zu Technologie.
Finanzielle Leistung
Zum Geschäftsjahr 2022 meldete Aese einen Einnahmen von ungefähr 14,9 Millionen US -Dollar. Das Unternehmen hat in früheren Jahren verschiedene Einnahmenschwankungen verzeichnet, darunter:
Jahr | Einnahmen (in Millionen) | Nettoeinkommen (in Millionen) |
---|---|---|
2020 | $10.4 | $(5.3) |
2021 | $12.1 | $(3.8) |
2022 | $14.9 | $(4.2) |
Marktposition
Aese arbeitet in einem schnell wachsenden Sektor. Der globale eSports -Markt soll erreichen 1,62 Milliarden US -Dollar Bis 2024, wobei Aese einen bedeutenden Anteil durch seine strategischen Initiativen erfassen wollte.
Strategische Partnerschaften
Allied Esports hat Partnerschaften mit großen Marken und Plattformen eingerichtet, die seine Sichtbarkeit und Reichweite verbessern. Zu den jüngsten Kooperationen gehören:
- Nvidia: Partnerschaft für hochmoderne Gaming-Technologie.
- Hyperx: Zusammenarbeit zu Spielenperipheriegeräten und Veranstaltungen.
- Blast Premier: Gemeinsame Veranstaltungen und Turnieraktionen.
Expansionspläne
Aese plant, seine Geschäftstätigkeit weltweit zu erweitern. Zu den jüngsten Ankündigungen zählen die Eröffnung neuer eSports -Veranstaltungsorte in Schlüsselmärkten, die auf Städte mit lebendigen Gaming -Communities abzielen.
Standort | Projiziertes Eröffnungsdatum | Kapazität |
---|---|---|
Los Angeles, ca. | Q4 2023 | 500 |
Berlin, Deutschland | Q1 2024 | 750 |
Seoul, Südkorea | Q2 2024 | 1,000 |
Zukünftige Aussichten
Aese konzentriert sich auf technologische Innovationen und die Verbesserung der Benutzererfahrung und möchte ihre Position in der eSports -Branche festigen. Das Unternehmen erwartet sowohl das Wachstum des Engagements des Publikums als auch in den Einnahmen.
Wie Allied Esports Entertainment Inc. (Aese) funktioniert
Overview von aese
Overview von aese
Allied Esports Entertainment Inc. arbeitet hauptsächlich im Esport- und Gaming -Sektor und bietet durch eine Kombination aus Gaming -Veranstaltungsorten und digitalen Medien Infrastruktur, Veranstaltungen und Unterhaltung.
Geschäftsmodell
AESE generiert Einnahmen über mehrere Kanäle, darunter:
- Esport -Turniere und -veranstaltungen
- Veranstaltungsort Leasing
- Sponsoring und Werbung
- Merchandising
- Erstellung und Streaming von Inhalten
Finanzielle Leistung
Für das Geschäftsjahr bis zum 31. Dezember 2022 meldete Aese die folgenden Zahlen:
Metrisch | Betrag (in Millionen) |
---|---|
Einnahmen | $30.3 |
Nettoverlust | ($7.2) |
Betriebskosten | $35.0 |
Gesamtvermögen | $25.4 |
Gesamtverbindlichkeiten | $20.1 |
Jüngste Entwicklungen
Im Jahr 2023 kündigte Aese Partnerschaften mit mehreren großen Gaming -Marken an, um ihre Sichtbarkeit und die Reichweite zu verbessern:
- Partnerschaft mit Riot Games für League of Legends -Events
- Zusammenarbeit mit Intel zu Gaming -Hardware -Promotionen
- Exklusive Inhaltserstellung mit Twitch Deal mit Twitch
Marktposition
Ab 2023 nimmt Aese eine bedeutende Position in der eSports -Landschaft ein, wobei der Schwerpunkt auf:
- Hosting jährlich über 100 Spieleveranstaltungen
- Zusammenarbeit mit mehr als 50 Marken
- Aufbau einer Gemeinschaft von über 2 Millionen Followern auf Social -Media -Plattformen
Technologische Integration
Aese nutzt fortschrittliche Technologie, um die Benutzererfahrung und das Engagement zu verbessern:
- VR -Plattformen der virtuellen Reality (VRUM) für immersive Spielerlebnisse
- Echtzeit-Analytics-Tools für die Ereignisleistung Tracking
- Streaming -Dienste, die in beliebte Plattformen wie YouTube und Twitch integriert sind
Zukünftige Aussichten
Analysten prognostizieren eine Wachstumstrajektorie für Aese, die von: angefeuert wird von:
- Erhöhte Investitionen in eSports -Infrastruktur
- Expansion in neue geografische Märkte
- Verbessertes Engagement durch virtuelle und erweiterte Realität
Engagement der Gemeinschaft
Aese betont das Engagement der Gemeinschaft durch verschiedene Initiativen:
- Hosting lokaler Spielturniere
- Stipendien für Sportler anbieten
- Bereitstellung von Ressourcen für angehende Spieler und Inhaltsersteller
Abschluss
Aese steht an der Schnittstelle traditioneller Sportarten und der aufstrebenden eSports -Branche und passt ihr Modell ständig an die Erfüllung der Marktanforderungen an.
Wie alliierte eSports Entertainment Inc. (Aese) Geld verdienen
Einnahmequellen
Einnahmequellen
Allied Esports Entertainment Inc. (AESE) generiert Einnahmen über mehrere Kanäle:
- Eventmanagement
- Medienrechte
- Merchandising
- Werbung
- Online -Gaming -Plattformen
Eventmanagement
Aese betreibt weltweit eSport -Veranstaltungen und verwaltet Turniere und Ligen. Im Jahr 2023 berichtete das Unternehmen, dass seine Ereigniseinnahmen ungefähr beträgt 15 Millionen Dollareinen erheblichen Teil des Gesamtumsatzes darstellen.
Medienrechte
Aese generiert Einkommen, indem sie Rundfunkrechte für seine Veranstaltungen an verschiedene Netzwerke verkauft. Ab 2023 trugen Medienrechtsverträge zu 8 Millionen Dollar zu den Einnahmen.
Merchandising
Das Unternehmen profitiert auch aus Warenverkäufen, die mit seinen Veranstaltungen verbunden sind. Im jüngsten Geschäftsjahr erreichte Aeses Warenverkäufe um 2 Millionen Dollar.
Werbung
Werbepartnerschaften sowohl online als auch während Live -Veranstaltungen führten zu einem Umsatz von insgesamt ungefähr 5 Millionen Dollar im Jahr 2023.
Online -Gaming -Plattformen
Aese hat sich auf Online -Spiele gewagt, mit Einnahmen aus Spielplattformen in Höhe von ungefähr 7 Millionen Dollar. Dies beinhaltet Einnahmen aus In-App-Käufen und Abonnements.
Finanzielle Leistung Overview
Jahr | Event Revenue ($ M) | Medienrechtseinnahmen ($ m) | Merchandising Revenue ($ M) | Werbeeinnahmen ($ m) | Online -Gaming -Umsatz ($ M) | Gesamtumsatz ($ m) |
---|---|---|---|---|---|---|
2020 | 10 | 5 | 1 | 3 | 2 | 21 |
2021 | 12 | 6 | 1.5 | 4 | 3 | 27 |
2022 | 14 | 7 | 1.8 | 4.5 | 5 | 32.3 |
2023 | 15 | 8 | 2 | 5 | 7 | 37 |
Strategische Partnerschaften
Partnerschaften mit Gaming -Unternehmen, Marken und Technologieunternehmen haben zusätzliche Umsatzmöglichkeiten geschaffen. Diese Kooperationen sind für die Erweiterung der Reichweite und des Engagements von Aese von wesentlicher Bedeutung.
Investition in Technologie
Aese investiert in modernste Technologie, um die Erfahrung der Zuschauer zu verbessern, und trägt indirekt zum Umsatzwachstum bei, indem ein größeres Publikum und Sponsoren anzieht.
Zukünftige Projektionen
Die Analysten projizieren, dass der Gesamtumsatz von Aese um ungefähr steigen könnte 10–15% Jährlich in den nächsten fünf Jahren, angetrieben von der Ausweitung der Bevölkerung des Esports und des digitalen Engagements.
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