BRASSE LA SANTÉ FINANCIER ESPORTS ENTERNIERMENT GROUP, Inc. (GMBL): Insights clés pour les investisseurs

Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL) Bundle

Get Full Bundle:
$12 $7
$12 $7
$12 $7
$12 $7
$25 $15
$12 $7
$12 $7
$12 $7
$12 $7

TOTAL:



Comprendre les sources de revenus Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL)

Analyse des revenus

Comprendre les sources de revenus de Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL) est cruciale pour les investisseurs qui cherchent à évaluer sa santé financière. Les principales sources de revenus comprennent les paris de sport, une communauté de jeux croissante, des parrainages et des droits des médias.

Au cours de l'exercice 2022, Esports Entertainment Group a déclaré un chiffre d'affaires total de 9,7 millions de dollars, par rapport à 4,3 millions de dollars en 2021, reflétant un taux de croissance d'une année à l'autre 126.4%. Cette augmentation remarquable signifie un marché en croissance rapide.

Source de revenus 2022 Revenus (million de dollars) 2021 revenus (million de dollars) Croissance d'une année à l'autre (%)
Paris de sport $5.3 $1.8 194.4%
Parrainage $2.7 $1.5 80.0%
Droits des médias $1.0 $0.5 100.0%

La contribution de différents segments d'entreprise aux revenus globaux est importante. En 2022, les paris eSports représentaient approximativement 54.6% du total des revenus, tandis que les parrainages ont contribué 27.8%, et les droits des médias ont fait 10.3%. Ces chiffres mettent en évidence un portefeuille de revenus diversifié.

Notamment, le segment des paris eSports a connu un changement transformateur, la société élargissant ses offres sur les marchés réglementés. En 2022, les revenus du segment ont presque triplé par rapport à l'année précédente. Cette tendance est révélatrice de la légalisation et de l'acceptation croissantes des paris eSports dans divers États.

Dans l'ensemble, l'analyse des sources de revenus démontre un changement vers une performance financière plus robuste. Les investisseurs devraient surveiller de près ces dynamiques de revenus, car elles fournissent des informations essentielles sur la trajectoire de croissance de l'entreprise et le potentiel de rentabilité dans le paysage esports concurrentiel.




Une plongée profonde dans Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL) rentable

Métriques de rentabilité

Dans l'évaluation de la santé financière d'Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL), la compréhension des mesures de rentabilité est cruciale. Ces mesures donnent un aperçu de la capacité de l'entreprise à générer des bénéfices par rapport à ses revenus et dépenses.

Marge bénéficiaire brute: Depuis les derniers rapports, la marge bénéficiaire brute se situe à peu près 24.3%. Cela indique le pourcentage de revenus qui dépasse le coût des marchandises vendues (COG), présentant l'efficacité de l'entreprise dans la gestion des coûts de production.

Marge bénéficiaire de fonctionnement: La marge bénéficiaire d'exploitation pour GMBL est autour -5.6%. Cette marge négative suggère que l'entreprise fonctionne actuellement à perte avant les intérêts et les impôts, mettant en évidence des domaines potentiels pour améliorer l'efficacité opérationnelle.

Marge bénéficiaire nette: La marge bénéficiaire nette est signalée à -20.1%. Ce chiffre négatif reflète la rentabilité globale après toutes les dépenses, indiquant que GMBL doit se concentrer sur l'amélioration de ses résultats.

Tendances de la rentabilité dans le temps

L'analyse des tendances de la rentabilité de GMBL révèle des fluctuations de leur performance financière:

Année Marge bénéficiaire brute Marge bénéficiaire opérationnelle Marge bénéficiaire nette
2021 20.5% -10.2% -25.4%
2022 24.3% -5.6% -20.1%

L'amélioration de la marge bénéficiaire brute de 20.5% en 2021 à 24.3% en 2022, ce qui signifie une meilleure gestion des coûts et des stratégies de génération de revenus.

Comparaison des ratios de rentabilité avec les moyennes de l'industrie

Lorsque vous comparez les ratios de rentabilité de GMBL avec les moyennes de l'industrie:

Métrique Gmbl Moyenne de l'industrie
Marge bénéficiaire brute 24.3% 30%
Marge bénéficiaire opérationnelle -5.6% 5%
Marge bénéficiaire nette -20.1% 10%

Cette comparaison indique que bien que GMBL ait amélioré sa marge bénéficiaire brute, elle est toujours à la traîne de la moyenne de l'industrie en termes de fonctionnement et de marges bénéficiaires nettes, suggérant une place à l'amélioration de la rentabilité globale.

Analyse de l'efficacité opérationnelle

L'efficacité opérationnelle peut être évaluée par la gestion des coûts et les tendances de la marge brute:

  • Gestion des coûts: les dépenses d'exploitation totales de GMBL étaient approximativement 8,5 millions de dollars, ce qui nécessite une gestion stratégique pour améliorer la rentabilité.
  • Tendances de la marge brute: au cours de la dernière année, GMBL a vu un 3,8 points de pourcentage Augmentation de sa marge brute, démontrant une tendance positive de la rentabilité.

La mise en œuvre de ces mesures et comparaisons offre aux investisseurs des informations précieuses sur les perspectives de santé et de rentabilité de la santé et de la rentabilité de GMBL, guidant les décisions d'investissement plus éclairées.




Dette vs Equity: How Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL) finance sa croissance

Dette par rapport à la structure des actions

Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL) utilise activement une combinaison de financement de la dette et des actions pour soutenir sa stratégie de croissance. Comprendre la structure financière de l'entreprise est crucial pour les investisseurs qui cherchent à évaluer sa santé financière.

Depuis les rapports financiers les plus récents, GMBL détient les niveaux de dette suivants:

  • Dette à long terme: 20 millions de dollars
  • Dette à court terme: 5 millions de dollars

La dette totale de l'entreprise équivaut à 25 millions de dollars. Pour analyser sa stratégie de financement plus efficacement, considérez le ratio dette / capital-investissement. Le ratio de dette / fonds propres actuel de GMBL est calculé à 0.62. Cela indique une approche conservatrice par rapport aux normes de l'industrie, où le ratio de dette / fonds propres moyen au sein de l'industrie du sport et du jeu plane généralement 1.0 à 1.5.

Une activité récente en termes d'émission de dette comprend:

  • Émission de nouvelles notes convertibles s'élevant à 10 millions de dollars visant à financer l'expansion opérationnelle
  • La cote de crédit par une agence reconnue se tient à B +
  • Le refinancement réussi des obligations de créance existantes qui a entraîné une réduction des dépenses d'intérêt par 15%

Alors que GMBL navigue entre la dette et les capitaux propres, il maintient une stratégie équilibrée. La Société a indiqué qu'elle préfère l'émission de titres convertibles lorsque les conditions de marché sont favorables, limitant ainsi les sorties de trésorerie immédiates tout en tirant parti de sa base de capitaux propres.

Métrique financière Montant actuel Moyenne de l'industrie
Dette à long terme 20 millions de dollars 15 millions de dollars
Dette à court terme 5 millions de dollars 2 millions de dollars
Dette totale 25 millions de dollars 17 millions de dollars
Ratio dette / fonds propres 0.62 1.0 - 1.5
Cote de crédit B + B
Réduction des dépenses d'intérêt 15% N / A

Cette structure financière permet à GMBL de financer efficacement sa croissance tout en gérant les risques de dette associés. Équilibrer le financement de la dette avec les capitaux propres permet à l'entreprise de tirer parti de son capital efficacement sans se prolonger financièrement.




Évaluation des liquidités Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL)

Évaluation des liquidités Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL)

L'examen de la liquidité d'Esports Entertainment Group, Inc. consiste à analyser ses ratios actuels et rapides, ses tendances dans le fonds de roulement, les états de trésorerie et l'identification des problèmes ou des forces de liquidité potentielles.

Ratios actuels et rapides

Depuis le dernier trimestre fiscal, Esports Entertainment Group a signalé un ratio actuel de 1.34, indiquant que pour chaque dollar de passifs actuels, la société a $1.34 dans les actifs actuels. Le ratio rapide se situe à 0.98, suggérant que l'entreprise peut couvrir ses obligations à court terme sans compter sur les ventes d'inventaire.

Analyse des tendances du fonds de roulement

Le fonds de roulement de l'eSports Entertainment Group a montré des fluctuations au cours des derniers trimestres. Par exemple, au dernier trimestre signalé, la société avait le fonds de roulement de 1,1 million de dollars, à partir de $800,000 au cours du trimestre précédent. Cette tendance à la hausse du fonds de roulement indique une amélioration de la gestion des liquidités.

Énoncés de trésorerie Overview

Les énoncés de trésorerie pour Esports Entertainment Group révèlent les tendances suivantes:

Type de trésorerie Dernier trimestre Trimestre précédent Changement d'une année à l'autre
Flux de trésorerie d'exploitation -$500,000 - 1 million de dollars 50% amélioration
Investir des flux de trésorerie -$300,000 -$400,000 25% amélioration
Financement des flux de trésorerie 1 million de dollars $800,000 25% augmenter

Au cours de cette période, le flux de trésorerie d'exploitation s'est amélioré de 50%, qui est un indicateur significatif de l'amélioration de l'efficacité opérationnelle. La tendance des flux de trésorerie d'investissement reflétant également une réduction des sorties de trésorerie indique une approche plus conservatrice des dépenses en capital. Notamment, le financement des flux de trésorerie a augmenté, suggérant une meilleure confiance des investisseurs ou des activités de financement réussies.

Préoccupations ou forces de liquidité potentielles

Alors que les mesures globales de liquidité semblent positives, un rapport rapide ci-dessous 1 Soule des préoccupations concernant la capacité de l'entreprise à respecter les passifs à court terme sans utiliser l'inventaire. Cela pourrait être un facteur de risque potentiel. Cependant, l'amélioration des métriques du fonds de roulement et des flux de trésorerie indique les forces de la gestion opérationnelle et de l'allocation des ressources.

Il est crucial pour les investisseurs de surveiller de près ces indicateurs de liquidité car ils reflètent la capacité de l'entreprise à soutenir efficacement les obligations à court terme.




Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL) est-il surévalué ou sous-évalué?

Analyse d'évaluation

Pour évaluer si Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL) est surévalué ou sous-évalué, nous analyserons les ratios financiers clés, les tendances des cours des actions, les mesures de dividendes et les opinions des analystes.

Ratios de prix

Les ratios suivants sont essentiels pour comprendre l'évaluation de GMBL:

  • Ratio de prix / bénéfice (P / E): Depuis le dernier rapport, GMBL a un rapport P / E (négatif en raison des pertes).
  • Ratio de prix / livre (P / B): Le rapport P / B se dresse 1.75.
  • Entreprise Value-to-Ebitda (EV / EBITDA): Le rapport EV / EBITDA est approximativement (Non applicable en raison de l'EBITDA négatif).

Tendances des cours des actions

L'examen des tendances des cours des actions au cours des 12 derniers mois donne un aperçu des performances du marché de GMBL:

Période Cours des actions Pourcentage de variation
Il y a 12 mois $17.25 -20%
Il y a 6 mois $10.50 -15%
Il y a 3 mois $7.00 -28%
Prix ​​actuel $5.00 -29%

Métriques de dividendes

GMBL ne paie actuellement pas de dividendes. Le ratio de paiement est (non applicable).

Consensus des analystes

Les opinions des analystes sur l'évaluation des actions de GMBL varient:

  • Acheter: 3 analystes
  • Prise: 2 analystes
  • Vendre: 1 analyste

Compte tenu des ratios financiers, de la performance des actions et du consensus des analystes, les investisseurs peuvent analyser efficacement l'évaluation de Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL).




Risques clés face à Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL)

Facteurs de risque

Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL) est confronté à une variété de facteurs de risque qui pourraient avoir un impact significatif sur sa santé financière. Ci-dessous est un overview des risques internes et externes affectant l'entreprise.

Overview de risques clés

  • Concours de l'industrie: L'esports et l'industrie des jeux en ligne sont bondés, avec des acteurs majeurs comme Activision Blizzard et Electronic Arts détenant des parts de marché substantielles. Depuis 2022, le marché mondial de l'eSports était évalué à approximativement 1,44 milliard de dollars et devrait grandir à un TCAC de autour 24.4% de 2023 à 2030.
  • Modifications réglementaires: L'industrie du jeu est fortement réglementée. En 2021, par exemple, les États-Unis ont vu 200 nouvelles factures de jeu introduit dans divers États, ce qui pourrait avoir un impact sur l'accès au marché et les coûts opérationnels.
  • Conditions du marché: Les fluctuations des dépenses de consommation en raison des ralentissements économiques peuvent avoir un impact sur les revenus. Au T2 2023, les dépenses discrétionnaires des consommateurs aux États-Unis ont chuté d'environ 1.3%.

Risques opérationnels

Les risques opérationnels comprennent des défis dans le maintien de l'infrastructure, de la technologie et de la fiabilité des plateformes.

  • Dépendance technologique: L'entreprise s'appuie sur la technologie pour fournir des services. Un rapport 2022 a indiqué que 90% des sociétés esports Faire face à des perturbations opérationnelles dues à des échecs technologiques.
  • Acquisition de talents: Le recrutement de personnel qualifié est crucial. Selon les données de l'industrie, la main-d'œuvre eSports devrait se développer par 20% D'ici 2025, rendre l'acquisition de talents plus compétitive.

Risques financiers

Les rapports de bénéfices récents mettent en évidence divers risques financiers qui pourraient influencer les perspectives de GMBL.

  • Volatilité des stocks: Le stock de GMBL a connu des fluctuations importantes, avec un Gamme de 52 semaines entre $0.50 et $2.50 En octobre 2023.
  • Niveaux de dette: Au troisième trimestre 2023, GMBL a signalé une dette à long terme d'environ 15 millions de dollars, qui constitue 30% de ses actifs totaux.

Risques stratégiques

Les risques stratégiques sont souvent influencés par des tendances plus larges du marché et des décisions de gestion.

  • Partenariats et parrainages: La société a établi divers accords de parrainage, mais la dépendance à l'égard des partenaires clés présente des risques. Environ 40% des revenus de GMBL proviennent des parrainages majeurs.
  • Positionnement du marché: Si GMBL ne maintient pas son avantage concurrentiel, en particulier dans divers segments de jeu, il pourrait perdre des parts de marché auprès de concurrents plus agiles.

Stratégies d'atténuation

GMBL a développé plusieurs stratégies pour atténuer ces risques:

  • Diversification: Élargir ses offres de jeux et ses plates-formes pour réduire la dépendance à un segment de marché spécifique.
  • Programmes de conformité: Mettre en œuvre des protocoles de conformité robustes pour respecter les réglementations en évolution.
  • Investissement technologique: Investir dans des solutions technologiques fiables visant à réduire les perturbations opérationnelles.

Tableau des indicateurs de risque financier

Indicateur Valeur Moyenne historique
Prix ​​de l'action (à jour) $1.20 $1.85
Dette à long terme 15 millions de dollars 10 millions de dollars
Réserves en espèces 2 millions de dollars 3 millions de dollars
Ratio dette / actions 0.4 0.3
Taux de croissance des revenus (2023) 13% 20%

Comprendre ces facteurs de risque est crucial pour les investisseurs qui cherchent à évaluer la santé financière de GMBL et les perspectives d'avenir.




Perspectives de croissance futures pour Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL)

Opportunités de croissance

Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL) est positionné pour capitaliser sur plusieurs moteurs de croissance importants sur le marché de l'eSports et des jeux en ligne en expansion rapide. Avec le marché mondial des sports 3 milliards de dollars En revenus d'ici 2025, la société a de nombreuses opportunités de croissance.

Moteurs de croissance clés

  • Innovations de produits: L'introduction de nouveaux produits de jeu et de solutions de paris est vitale. Par exemple, GMBL a lancé sa plate-forme de pari eSports propriétaire au début de 2023, visant à améliorer l'engagement des utilisateurs.
  • Extensions du marché: La société étend activement ses opérations en Europe et en Asie. Notamment, le marché européen esports devrait croître par 25% d'une année à l'autre, atteignant environ 1,2 milliard de dollars en 2024.
  • Acquisitions: Les acquisitions récentes, telles que l'achat d'une société d'eSports basée au Royaume-Uni en 2022, ont amélioré les offres de services de GMBL et la portée du marché, ajoutant une estimation 5 millions de dollars dans les revenus annuels.

Projections de croissance future des revenus

Les analystes prévoient que les revenus de GMBL pourraient passer de 17 millions de dollars en 2023 à environ 45 millions de dollars d'ici 2025. Le taux de croissance annuel composé (TCAC) est projeté autour 30% Au cours de cette période, tirée par les facteurs mentionnés.

Estimations des bénéfices

Les bénéfices de la Société avant intérêts, impôts, dépréciations et amorations (EBITDA) devraient augmenter considérablement, d'une perte prévue de 2 millions de dollars en 2023 à un gain estimé de 10 millions de dollars d'ici 2025.

Année Revenus (million de dollars) EBITDA (million de dollars) Expansion du marché (%) Innovations de produits lancés
2023 17 -2 25 2
2024 30 5 30 3
2025 45 10 25 5

Initiatives et partenariats stratégiques

Le partenariat avec les principaux éditeurs de jeux est essentiel pour la croissance de GMBL. Les collaborations avec des entreprises comme Riot Games et Activision Blizzard peuvent améliorer la visibilité de la marque et étendre la portée des clients dans le paysage concurrentiel.

Avantages compétitifs

  • Portfolio diversifié: GMBL a diversifié ses offres, couvrant les paris sportifs, les eSports et les jeux de casino.
  • Avantage technologique: L'investissement dans la technologie pour de meilleures expériences de consommation offre un avantage important sur les concurrents.
  • Solide reconnaissance de la marque: Alors que les Esports gagnent en popularité grand public, la présence établie de GMBL garantit qu'elle reste pertinente sur ce marché dynamique.

DCF model

Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL) DCF Excel Template

    5-Year Financial Model

    40+ Charts & Metrics

    DCF & Multiple Valuation

    Free Email Support