Skillz Inc. (SKLZ): Business Model Canvas [11-2024 Mise à jour]

Skillz Inc. (SKLZ): Business Model Canvas
  • Entièrement Modifiable: Adapté À Vos Besoins Dans Excel Ou Sheets
  • Conception Professionnelle: Modèles Fiables Et Conformes Aux Normes Du Secteur
  • Pré-Construits Pour Une Utilisation Rapide Et Efficace
  • Aucune Expertise N'Est Requise; Facile À Suivre

Skillz Inc. (SKLZ) Bundle

DCF model
$12 $7
Get Full Bundle:
$12 $7
$12 $7
$12 $7
$25 $15
$12 $7
$12 $7
$12 $7
$12 $7

TOTAL:

Dans le monde rapide du jeu compétitif, Skillz Inc. (SKLZ) Se démarque avec son modèle commercial unique qui relie les joueurs et les développeurs grâce à des stratégies de monétisation innovantes. Ce billet de blog plonge dans le Toile de modèle commercial de Skillz, décrivant ses composants clés tels que

  • partenariats avec les développeurs de jeux
  • Engagement des utilisateurs rationalisés
  • diverses sources de revenus
. Découvrez comment Skillz transforme le paysage du jeu et favorise une communauté dynamique de joueurs et de développeurs.


Skillz Inc. (SKLZ) - Modèle d'entreprise: partenariats clés

Collaborations avec les développeurs de jeux

Skillz Inc. s'associe à une variété de développeurs de jeux pour améliorer sa plate-forme de jeu compétitive. Au 30 septembre 2024, les deux meilleurs développeurs ont expliqué 81% Des revenus de Skillz pour les trois et neuf mois ont mis fin aux périodes, indiquant une forte dépendance à l'égard des partenariats clés pour la génération de revenus. Les revenus des développeurs de jeux proviennent principalement des frais d'entrée perçus pour les compétitions, où Skillz conserve une part basée sur les frais d'entrée totaux, le net des prix des utilisateurs finaux.

Processeurs de paiement tiers

Pour faciliter les transactions sur sa plate-forme, Skillz collabore avec divers processeurs de paiement tiers. Ces partenariats sont essentiels pour gérer efficacement les dépôts et les retraits des utilisateurs. La société engage les coûts de traitement des paiements sur les dépôts des utilisateurs, ce qui a un impact significatif sur la structure globale des coûts. Pour les neuf mois clos le 30 septembre 2024, Skillz a déclaré un chiffre d'affaires total de 75,094 millions de dollars, avec une partie de ces revenus allant aux frais de traitement des paiements.

Fournisseurs de services de cloud computing

Skillz utilise des services de cloud computing pour héberger sa plate-forme de jeu et gérer de grands volumes de données. La société engage les coûts des serveurs et des logiciels en raison directe de l'exécution de son SDK dans les jeux des développeurs. Au 30 septembre 2024, les équivalents totaux de Skillz en espèces et en espèces sont équipés de 301,4 millions de dollars, qui prend en charge ses capacités opérationnelles, y compris les services cloud.

Type de partenariat Description Impact financier
Développeurs de jeux Modèle de partage des revenus basé sur les frais d'entrée Les deux principaux développeurs représentent 81% des revenus
Processeurs de paiement Facilite les transactions utilisateur Les coûts encourus impact sur les dépenses globales
Fournisseurs de cloud Hôte de la plate-forme de jeu et de la gestion des données Prend en charge les opérations avec 301,4 millions de dollars en espèces

Skillz Inc. (SKLZ) - Modèle d'entreprise: Activités clés

Fournir des services de monétisation via le SDK

Skillz Inc. propose des services de monétisation via son kit de développement logiciel (SDK), qui permet aux développeurs de jeux d'intégrer des fonctionnalités de jeu compétitives dans leurs applications. Le SDK facilite l'ensemble du processus d'enregistrement des joueurs, de gestion de la compétition, de distribution des prix et de règlement des différends. Cette intégration permet aux développeurs de monétiser efficacement leurs jeux en permettant des compétitions payantes, où Skillz prend une part des frais d'entrée.

Au cours des neuf mois clos le 30 septembre 2024, Skillz a déclaré des revenus de frais d'entrée de 64,8 millions de dollars, une baisse significative de 106,1 millions de dollars au cours de la même période en 2023. Le chiffre d'affaires total pour la même période était de 75,1 millions de dollars, en baisse par rapport à 121,0 millions de dollars annuelle -année.

Acquisition des utilisateurs et marketing d'engagement

Skillz s'est concentré stratégiquement sur l'acquisition des utilisateurs (UA) et le marketing d'engagement pour attirer et retenir les joueurs. Cependant, en 2024, l'entreprise a réduit ses dépenses de marketing de l'UA de 41% et le marketing d'engagement de 43%, reflétant un changement vers la priorité à la rentabilité par rapport à la croissance agressive. Cela a entraîné une baisse des utilisateurs actifs mensuels (MAUS), qui a chuté de 23% par rapport à 2023.

L'impact de cette stratégie est évident dans les mesures: pour les trois mois clos le 30 septembre 2024, Skillz a rapporté 121 000 utilisateurs actifs mensuels payants (PMAUS), contre 168 000 au même trimestre de 2023. Le revenu moyen par utilisateur actif mensuel payant (ARPPU) a été signalé à 67,6 $ pour le troisième trimestre de 2024.

Analyse des données pour l'amélioration de l'expérience des joueurs

Skillz utilise l'analyse des données pour améliorer les expériences des joueurs, en tirant parti de plus de 300 points de données de chaque session de gameplay. Cette approche basée sur les données permet d'améliorer la correspondance des joueurs en fonction des niveaux de compétences et de l'engagement global. L'entreprise vise à créer un environnement plus engageant qui encourage des séances de jeu plus longues et des taux de rétention plus élevés. Au cours des neuf mois clos le 30 septembre 2024, le volume moyen du marché brut (GMV) par utilisateur actif mensuel payant était de 441,8 $.

Malgré la réduction des dépenses de marketing, la concentration de Skillz sur l'analyse des données vise à stimuler une meilleure rétention des utilisateurs et à améliorer la satisfaction globale des joueurs, ce qui est essentiel pour la durabilité de son modèle de monétisation.

Mesures clés Q3 2024 Q3 2023 Changement
Revenus de frais d'entrée 20,9 millions de dollars 32,4 millions de dollars -35.5%
Revenus totaux 24,6 millions de dollars 36,4 millions de dollars -32.5%
Payer des utilisateurs actifs mensuels (PMAUS) 121,000 168,000 -28.0%
Utilisateurs actifs mensuels (MAUS) 845,000 1,038,000 -18.6%
Revenu moyen par rémunération mensuelle (ARPPU) $67.6 $72.3 -9.7%

Skillz Inc. (SKLZ) - Modèle d'entreprise: Ressources clés

Plate-forme technologique propriétaire

Skillz exploite une plate-forme technologique propriétaire qui sert de squelette essentielle pour ses services de jeu. La plate-forme permet aux développeurs de jeux d'intégrer des fonctionnalités de jeu compétitives dans leurs produits via le Kit de développement de logiciels Skillz (SDK). Ce SDK fournit des outils pour le correspondance des joueurs, la gestion de la compétition et la distribution des prix, permettant une expérience utilisateur transparente. Au 30 septembre 2024, Skillz a déclaré un volume de marché brut (GMV) de 158,2 millions de dollars pour les trois mois terminés, contre 241,1 millions de dollars au cours de la même période en 2023.

Travail qualifié dans le développement de logiciels

La main-d'œuvre de Skillz est une ressource essentielle, en particulier dans le développement de logiciels. L'entreprise a souligné l'importance des développeurs qualifiés pour maintenir et améliorer sa plate-forme technologique. Au 30 septembre 2024, les frais de recherche et de développement de Skillz ont totalisé 4,7 millions de dollars pour le trimestre, une baisse de 7,9 millions de dollars au même trimestre de 2023. La société a également réduit les dépenses globales liées aux employés de 6,6 millions de dollars en glissement annuel, indiquant un changement stratégique dans la gestion de la main-d'œuvre.

Données utilisateur approfondies et capacités d'analyse

Skillz exploite des données utilisateur approfondies pour améliorer sa plate-forme de jeu. La société recueille plus de 300 points de données au cours de chaque session de jeu, qui alimente ses systèmes d'analyse pour optimiser l'expérience utilisateur et la correspondance des joueurs. Depuis le 30 septembre 2024, Skillz a signalé un décompte mensuel des utilisateurs actifs (MAU) de 845 000, contre 1 038 000 en 2023. Cette diminution des utilisateurs reflète les défis de la rétention et de l'acquisition des utilisateurs, des facteurs critiques du modèle de revenus de la société.

Mesures clés Q3 2024 Q3 2023
Volume de marché brut (GMV) 158,2 millions de dollars 241,1 millions de dollars
Utilisateurs actifs mensuels (MAUS) 845,000 1,038,000
Frais de recherche et de développement 4,7 millions de dollars 7,9 millions de dollars
Revenus de frais d'entrée 20,9 millions de dollars 32,4 millions de dollars
Revenus totaux 24,6 millions de dollars 36,4 millions de dollars

Skillz Inc. (SKLZ) - Modèle d'entreprise: propositions de valeur

Engagement amélioré des joueurs grâce à des jeux compétitifs

Skillz Inc. exploite les jeux compétitifs pour améliorer l'engagement des joueurs. La plate-forme permet aux utilisateurs de participer à des matchs en tête-à-tête, des tournois et des ligues, en favorisant un sens de la communauté et de la compétition. Au 30 septembre 2024, la société a déclaré un volume de marché brut (GMV) de 158,2 millions de dollars pour les trois mois clos le 30 septembre 2024, contre 241,1 millions de dollars pour la même période en 2023. Cette baisse de GMV reflète une baisse de la Nombre d'utilisateurs actifs mensuels (MAUS), qui sont tombés à 845 000, contre 1 038 000 en glissement annuel.

Monétisation rationalisée pour les développeurs

Skillz fournit aux développeurs un modèle de monétisation rationalisé via son kit de développement logiciel (SDK). Les développeurs peuvent intégrer la plate-forme de Skillz dans leurs jeux, leur permettant d'héberger des compétitions et de gérer efficacement les frais d'entrée des utilisateurs. Pour les neuf mois clos le 30 septembre 2024, Skillz a généré 66,6 millions de dollars de revenus par rapport à son segment Skillz, une baisse de 39,3% contre 109,8 millions de dollars au cours de la même période en 2023. Les revenus des frais d'entrée, qui constituent une partie importante des revenus de la société , a totalisé 64,8 millions de dollars au cours de cette période.

Métrique Q3 2024 Q3 2023 Changement (%)
Volume de marché brut (GMV) 158,2 millions de dollars 241,1 millions de dollars -34.4%
Utilisateurs actifs mensuels (MAUS) 845,000 1,038,000 -18.6%
Revenus de frais d'entrée 20,9 millions de dollars 32,4 millions de dollars -35.8%

Journal Play et Mécanismes de prévention de la fraude

Skillz met en œuvre des mécanismes robustes pour assurer le fair-play et prévenir la fraude, ce qui est essentiel pour maintenir la confiance et l'engagement des utilisateurs. La plate-forme utilise des algorithmes basés sur les données pour surveiller le gameplay et détecter les anomalies. L'entreprise ingère plus de 300 points de données de chaque session de jeu pour améliorer ses capacités de détection de fraude. En conséquence, le chiffre d'affaires moyen par utilisateur actif mensuel (ARPPU) pour les neuf mois clos le 30 septembre 2024 a été déclaré à 68,9 $, une légère baisse de 69,9 $ l'année précédente. Cela indique que bien que l'engagement des utilisateurs puisse être en baisse, la valeur extraite des utilisateurs payantes reste relativement stable.

Métrique Q3 2024 Q3 2023 Changement (%)
Revenu moyen par rémunération mensuelle (ARPPU) $68.9 $69.9 -1.4%
Revenu moyen par utilisateur actif mensuel (ARPU) $10.0 $12.3 -18.7%

Skillz Inc. (SKLZ) - Modèle d'entreprise: relations avec les clients

Support continu pour les développeurs de jeux

Skillz Inc. fournit un soutien continu complet aux développeurs de jeux grâce à sa plate-forme technologique. Cela comprend l'accès au kit de développement de logiciels Skillz (SDK), qui permet aux développeurs d'intégrer des fonctionnalités de jeu compétitives dans leurs applications. Le SDK facilite l'enregistrement des utilisateurs, la gestion du concours et la distribution des prix, qui sont essentiels pour les développeurs qui cherchent à monétiser leurs jeux grâce à un jeu compétitif.

Au cours des neuf mois clos le 30 septembre 2024, Skillz a généré 66,6 millions de dollars en revenus de son segment Skillz, une diminution de 39.3% par rapport à 109,8 millions de dollars au cours de la même période en 2023. La baisse des revenus a été attribuée à un 23% diminution des utilisateurs actifs mensuels (MAUS).

Programmes d'incitation pour les utilisateurs finaux

Skillz utilise divers programmes d'incitation pour attirer et conserver les utilisateurs finaux. La principale forme d'incitation est de l'argent bonus, qui est un outil promotionnel que les utilisateurs ne peuvent pas retirer et ne peuvent utiliser que pour participer à des concours de frais de rémunération. Pour les neuf mois clos le 30 septembre 2024, Skillz a reconnu 28,4 millions de dollars dans les dépenses de vente et de marketing liées aux incitations de l'utilisateur final.

Les incitations moyennes de l'utilisateur final par utilisateur actif payant étaient approximativement $28.04 pour les trois mois clos le 30 septembre 2024. Ce chiffre représente une réduction de $33.57 Pour la même période en 2023, indiquant un ajustement stratégique des dépenses de marketing visant à optimiser l'engagement des utilisateurs.

Initiatives d'engagement communautaire

Skillz promeut les initiatives d'engagement communautaire pour améliorer l'expérience et la rétention des utilisateurs. En organisant des tournois et des ligues, la plate-forme favorise un environnement compétitif mais social pour les joueurs. Cependant, l'entreprise a été confrontée à des défis, comme l'indique une diminution du paiement des utilisateurs actifs mensuels (PMAU) de 168,000 en septembre 2023 à 121,000 en septembre 2024, marquant un 28% déclin.

L'engagement communautaire est crucial pour le modèle commercial de Skillz, en mettant l'accent sur la création d'un écosystème dynamique où les développeurs et les joueurs interagissent. Malgré la baisse des utilisateurs actifs, le revenu moyen par utilisateur actif mensuel (ARPPU) est resté relativement stable à $67.6 pour les trois mois clos le 30 septembre 2024.

Métrique Q3 2024 Q3 2023 Changement (%)
Revenus (segment Skillz) 66,6 millions de dollars 109,8 millions de dollars -39.3%
Utilisateurs actifs mensuels (MAUS) 845,000 1,038,000 -18.6%
Payer des utilisateurs actifs mensuels (PMAUS) 121,000 168,000 -28%
Revenu moyen par rémunération mensuelle (ARPPU) $67.6 $72.3 -9.7%
Dépenses des incitations de l'utilisateur final 28,4 millions de dollars 48,1 millions de dollars -40.9%

Skillz Inc. (SKLZ) - Modèle d'entreprise: canaux

Plateforme d'application mobile

Skillz exploite une plate-forme d'application mobile robuste qui connecte les développeurs aux joueurs grâce à des jeux compétitifs. Au 30 septembre 2024, Skillz a déclaré un chiffre d'affaires total de 75,1 millions de dollars pour la fin des neuf mois, une baisse de 38% contre 121,0 millions de dollars au cours de la même période en 2023. Cette baisse a été influencée par une réduction de 23% des utilisateurs actifs mensuels (MAUS), qui est passé de 1 094 000 en 2023 à 837 000 en 2024.

La plate-forme facilite la monétisation du jeu grâce aux frais d'entrée, aux frais de publicité et de maintenance. Pour les trois mois se terminant le 30 septembre 2024, Skillz a généré 21,5 millions de dollars de revenus, contre 33,4 millions de dollars l'année précédente. Le chiffre d'affaires moyen par utilisateur actif mensuel (ARPU) pour les neuf mois clos le 30 septembre 2024 était de 10,00 $.

SDK du développeur pour l'intégration de jeu

Skillz fournit un kit de développement logiciel (SDK) qui permet aux développeurs de jeux d'intégrer des fonctionnalités de jeu compétitives dans leurs applications. Ce SDK est crucial pour la monétisation, permettant aux développeurs de gérer les inscriptions, les frais d'entrée et les distributions de prix. Le modèle de partage des revenus de la société repose fortement sur les frais d’entrée perçus dans les concours.

Au cours des neuf mois clos le 30 septembre 2024, les revenus des frais d'entrée de Skillz ont représenté 64,8 millions de dollars des revenus totaux, soulignant l'importance du SDK dans la conduite des performances financières. L'intégration du SDK a permis à Skillz de maintenir un avantage concurrentiel dans l'industrie du jeu, favorisant un réseau de plus de 845 000 utilisateurs actifs mensuels.

Marketing en ligne et médias sociaux

Le marketing en ligne et les médias sociaux sont des canaux vitaux pour Skillz pour atteindre les utilisateurs potentiels et conserver ceux existants. La société a réduit les frais de marketing et de marketing d'engagement de son acquisition d'utilisateurs (UA) de 41% et 43%, respectivement, dans un changement stratégique pour hiérarchiser la rentabilité. Pour les neuf mois clos le 30 septembre 2024, le total des frais de vente et de marketing était de 61,1 millions de dollars, contre 99,5 millions de dollars en 2023.

Malgré ces réductions, l'entreprise continue d'utiliser des plateformes de médias sociaux pour s'engager avec son public et promouvoir ses offres de jeux. Les incitations moyennes de l'utilisateur final incluses dans les frais de vente et de marketing par utilisateur actif payant étaient de 28,04 $. En outre, les revenus publicitaires de Skillz pour les trois mois clos le 30 septembre 2024, ont été de 3,1 millions de dollars, reflétant les efforts en cours pour monétiser sa plate-forme par le biais de campagnes en ligne stratégiques.

Canal Revenus (2023) Revenus (2024) Changement (%) Utilisateurs actifs mensuels (MAUS) Revenu moyen par utilisateur (ARPU)
Plateforme d'application mobile 121,0 millions de dollars 75,1 millions de dollars -38% 837,000 $10.00
SDK développeur N / A 64,8 millions de dollars (revenus des frais d'entrée) N / A N / A N / A
Marketing en ligne & Réseaux sociaux 99,5 millions de dollars 61,1 millions de dollars -39% N / A 28,04 $ (incitations finales)

Skillz Inc. (SKLZ) - Modèle d'entreprise: segments de clientèle

Développeurs de jeux à la recherche de solutions de monétisation

Skillz Inc. offre aux développeurs de jeux d'accéder à sa plate-forme technologique via le Skillz SDK, leur permettant de monétiser leurs jeux via un jeu compétitif. L'entreprise a généré 66,6 millions de dollars en revenus de son segment Skillz pour les neuf mois clos le 30 septembre 2024, une diminution de 39.3% depuis 109,8 millions de dollars au cours de la même période en 2023. Le déclin a été largement attribué à un 23% diminution des utilisateurs actifs mensuels (MAUS).

Les services de monétisation de Skillz permettent aux développeurs d'offrir des matchs, des tournois et des ligues en tête-à-tête, améliorant considérablement l'engagement et la rétention des utilisateurs. Les deux premiers développeurs de la plate-forme représentaient 81% des revenus des trois et neuf mois clos le 30 septembre 2024, indiquant une concentration de revenus parmi quelques développeurs.

Métrique Q3 2024 Q3 2023 Changement (%)
Revenus de segment Skillz 21,5 millions de dollars 33,4 millions de dollars -35.8%
Utilisateurs actifs mensuels (MAUS) 845,000 1,038,000 -18.6%
Revenu moyen par utilisateur (ARPU) $9.7 $11.7 -17.1%

Joueurs occasionnels à la recherche d'expériences compétitives

Skillz s'adresse aux joueurs occasionnels en fournissant une plate-forme où ils peuvent s'engager dans des expériences de jeu compétitives. L'accent mis par la société sur les joueurs occasionnels a conduit à un volume de marché brut moyen (GMV) de 158,2 millions de dollars pour les trois mois clos le 30 septembre 2024, par rapport à 241,1 millions de dollars au même trimestre de 2023. Cela reflète une baisse significative de 34.4% dans l'activité de jeu globale sur la plate-forme.

Le GMV moyen par utilisateur actif mensuel payant était $435.9 pour le troisième trimestre 2024, à partir de $478.8 au troisième trimestre 2023. Cette réduction indique une diminution des niveaux d'engagement chez les joueurs occasionnels, probablement influencés par la baisse globale de la base d'utilisateurs et de la concurrence sur le marché des jeux mobiles.

Métrique Q3 2024 Q3 2023 Changement (%)
GMV moyen par PMAU $435.9 $478.8 -8.9%
Payer Maus 121,000 168,000 -28.0%
Revenu moyen par utilisateur payant (ARPPU) $67.6 $72.3 -6.5%

Esports et joueurs

Skillz cible également les amateurs d'eSports, offrant une plate-forme compétitive qui organise des tournois et des ligues. Pour les neuf mois clos le 30 septembre 2024, la société a signalé une perte d'EBITDA ajustée de 38,3 millions de dollars, une amélioration de 54,1 millions de dollars l'année précédente. Cela suggère que pendant que l'entreprise subit des pertes, l'efficacité opérationnelle peut s'améliorer car elle se concentre sur l'amélioration de l'expérience utilisateur pour les joueurs de l'esport.

Malgré les défis, les fonctionnalités de la plate-forme, telles que le matchmaking et la distribution des prix, sont conçues pour attirer des joueurs esports. Les revenus des frais d'entrée de l'entreprise étaient 64,8 millions de dollars pour les neuf mois clos le 30 septembre 2024, à partir de 106,1 millions de dollars dans la même période en 2023.

Métrique Q3 2024 Q3 2023 Changement (%)
Perte d'EBITDA ajustée (12,3) millions de dollars (16,8) millions de dollars Amélioration de 27,1%
Les revenus totaux des frais d'entrée 64,8 millions de dollars 106,1 millions de dollars -39.0%
Participation de l'e-sport Données non disponibles Données non disponibles N / A

Skillz Inc. (SKLZ) - Modèle d'entreprise: Structure des coûts

Coûts de développement de logiciels et de maintenance

Les coûts de développement des logiciels et de maintenance pour Skillz Inc. s'élevaient à peu près 4,7 millions de dollars pour les trois mois clos le 30 septembre 2024, reflétant une diminution de 40% depuis 7,9 millions de dollars dans la même période en 2023. Cette réduction a été principalement attribuée à un 2,3 millions de dollars Diminution des coûts liés aux employés, y compris les salaires et les bonus, en raison d'un effort de prélèvement.

Dépenses de marketing et d'acquisition des utilisateurs

Les frais de marketing et d'acquisition des utilisateurs ont totalisé 19,3 millions de dollars pour les trois mois terminés le 30 septembre 2024, en baisse de 31,9 millions de dollars dans la période correspondante en 2023, représentant un 40% déclin. Cette goutte a été motivée par un 43% Réduction des dépenses de marketing de l'acquisition des utilisateurs (UA) et un 40% Réduction des dépenses de marketing d'engagement. La société a stratégiquement accordé la rentabilité de la rentabilité de la croissance des revenus, entraînant des réductions importantes de ces dépenses.

Catégorie de coûts Troisième troisième 2024 (millions de dollars) Troisième troisième 2023 (millions de dollars) Changement (%)
Développement et maintenance logiciels 4.7 7.9 -40%
Marketing et acquisition d'utilisateurs 19.3 31.9 -40%

Traitement des paiements et frais de support client

Les coûts associés au traitement des paiements et au support client ont diminué à 3,4 millions de dollars pour les trois mois terminés le 30 septembre 2024, en baisse de 3,7 millions de dollars au troisième trimestre 2023, marquant un 9% réduction. Cette baisse était en grande partie due à une diminution des coûts du personnel de support client.

Catégorie de coûts Troisième troisième 2024 (millions de dollars) Troisième troisième 2023 (millions de dollars) Changement (%)
Traitement des paiements et support client 3.4 3.7 -9%

Skillz Inc. (SKLZ) - Modèle d'entreprise: Strots de revenus

Frais d'entrée des jeux compétitifs

La source de revenus principale de Skillz Inc. provient des frais d'entrée perçus auprès des utilisateurs participant à des jeux compétitifs. Pour les trois mois clos le 30 septembre 2024, Skillz a déclaré des revenus de frais d'entrée de 20,9 millions de dollars, une diminution significative de 32,4 millions de dollars pour la même période en 2023. Pour les neuf mois clos le 30 septembre 2024, les revenus des frais d'entrée ont totalisé 64,8 millions de dollars, à partir de 106,1 millions de dollars en 2023.

Part des revenus des développeurs de jeux

Skillz fonctionne sur un modèle de partage des revenus avec des développeurs de jeux, où l'entreprise reçoit un pourcentage des frais d'entrée payés par les utilisateurs. Ce modèle permet aux développeurs de monétiser leurs jeux tandis que Skillz profite des revenus générés par la participation des utilisateurs. Les revenus de ce segment pour les trois mois se terminant le 30 septembre 2024 ont été inclus dans les frais d'entrée, totalisant 20,9 millions de dollars.

Revenus publicitaires des campagnes tierces

En plus des frais d'entrée, Skillz génère des revenus grâce à des campagnes publicitaires sur sa plate-forme. Pour les trois mois clos le 30 septembre 2024, les revenus publicitaires se sont élevés à 3,1 millions de dollars, qui est légèrement en haut de 3,1 millions de dollars Au cours de la même période en 2023. Au cours des neuf mois se terminant le 30 septembre 2024, les revenus publicitaires ont atteint 8,5 millions de dollars, à partir de 11,5 millions de dollars en 2023.

Source de revenus T1 2024 Revenus T1 2023 Revenus Revenus YTD 2024 Revenus YTD 2023
Revenus de frais d'entrée 20,9 millions de dollars 32,4 millions de dollars 64,8 millions de dollars 106,1 millions de dollars
Revenus publicitaires 3,1 millions de dollars 3,1 millions de dollars 8,5 millions de dollars 11,5 millions de dollars
Revenus totaux 24,6 millions de dollars 36,4 millions de dollars 75,1 millions de dollars 121,0 millions de dollars

Dans l'ensemble, le paysage des revenus de Skillz Inc. reflète les défis de l'acquisition et de l'engagement des utilisateurs, comme en témoigne une diminution des utilisateurs actifs mensuels, qui sont tombés 19% d'une année à l'autre. L'entreprise ajuste activement ses stratégies de marketing pour hiérarchiser la rentabilité sur la croissance au milieu de ces baisses.

Updated on 16 Nov 2024

Resources:

  1. Skillz Inc. (SKLZ) Financial Statements – Access the full quarterly financial statements for Q3 2024 to get an in-depth view of Skillz Inc. (SKLZ)' financial performance, including balance sheets, income statements, and cash flow statements.
  2. SEC Filings – View Skillz Inc. (SKLZ)' latest filings with the U.S. Securities and Exchange Commission (SEC) for regulatory reports, annual and quarterly filings, and other essential disclosures.