Activision Blizzard, Inc. (ATVI): مصفوفة مجموعة بوسطن الاستشارية [10-2024 محدثة]
- ✓ Fully Editable: Tailor To Your Needs In Excel Or Sheets
- ✓ Professional Design: Trusted, Industry-Standard Templates
- ✓ Pre-Built For Quick And Efficient Use
- ✓ No Expertise Is Needed; Easy To Follow
Activision Blizzard, Inc. (ATVI) Bundle
في المشهد الديناميكي للألعاب، يعد فهم الموقع الاستراتيجي للاعبين الرئيسيين أمرًا بالغ الأهمية للمستثمرين والمتحمسين على حدٍ سواء. تعرض شركة Activision Blizzard, Inc. (ATVI) مجموعة متنوعة تمتد عبر جميع أنحاء العالم الامتيازات المحبوبة و العناوين الناشئة. باستخدام مصفوفة مجموعة بوسطن الاستشارية، فإننا نتعمق في النجوم, الأبقار النقدية, كلاب، و علامات استفهام أعمال ATVI اعتبارًا من عام 2024، مما يوفر صورة واضحة لموقفها الحالي في السوق وإمكاناتها المستقبلية. اكتشف كيفية أداء القطاعات الرئيسية للشركة وماذا يعني ذلك بالنسبة لمسار نموها.
خلفية Activision Blizzard, Inc. (ATVI)
تعد شركة Activision Blizzard, Inc. (ATVI) لاعبًا بارزًا في صناعة الترفيه التفاعلي، وقد تم تشكيلها من خلال اندماج Activision, Inc. وBlizzard Entertainment, Inc. في عام 2008. تعمل الشركة من خلال ثلاثة قطاعات رئيسية: Activision Publishing، وBlizzard Entertainment، و و الملك للترفيه الرقمي. يركز كل قسم على تقديم تجارب ألعاب مبتكرة عبر منصات مختلفة.
تشتهر شركة Activision Publishing بامتيازها الرائد، نداء الواجبوالتي أصبحت ظاهرة ثقافية ومصدرًا هامًا للإيرادات. ويشرف هذا الجزء أيضًا على نداء الواجب الدوري، وهي مسابقة كبرى للرياضات الإلكترونية تعمل على تعزيز مشاركة المجتمع والولاء للعلامة التجارية.
تشتهر شركة Blizzard Entertainment، المشهورة بقصصها الغنية وعوالمها الغامرة، بسلسلة من الامتيازات مثل: عالم علب, ديابلو، و المراقبة. تدير الشركة منصة الألعاب الخاصة بها عبر الإنترنت، Battle.net، مما يسهل التوزيع الرقمي والاتصال الاجتماعي بين اللاعبين.
شركة King Digital Entertainment، التي استحوذت عليها Activision Blizzard في عام 2016، متخصصة في ألعاب الهاتف المحمول، مع كاندي كراش كونه عنوانها الأكثر شهرة. يحقق هذا القطاع إيرادات كبيرة من خلال عمليات الشراء والإعلانات داخل اللعبة، مستفيدًا من الشعبية المتزايدة لألعاب الهاتف المحمول.
اعتبارًا من 30 يونيو 2023، أعلنت Activision Blizzard عن صافي إيرادات موحدة بقيمة 4.59 مليار دولار أمريكي للنصف الأول من عام 2023، مما يمثل زيادة كبيرة من 3.41 مليار دولار أمريكي في نفس الفترة من عام 2022. ويمكن أن يُعزى نجاح الشركة إلى الأداء القوي عبر قطاعاتها. خاصة مع إطلاق ديابلو الرابع واستمرار شعبية نداء الواجب: الحرب الحديثة II.
يقع المقر الرئيسي لشركة Activision Blizzard في سانتا مونيكا، كاليفورنيا، وقد رسخت مكانتها كشركة رائدة في صناعة الألعاب، حيث تدفع باستمرار حدود التكنولوجيا والإبداع في تطوير الألعاب.
Activision Blizzard, Inc. (ATVI) - مصفوفة BCG: النجوم
أداء قوي من سلسلة Call of Duty
أظهرت سلسلة Call of Duty زيادة كبيرة في الإيرادات، حيث وصل صافي الحجوزات إلى 1.3 مليار دولار أمريكي للأشهر الستة المنتهية في 30 يونيو 2023، مقارنة بـ 1.1 مليار دولار أمريكي في نفس الفترة من عام 2022، مما يمثل زيادة سنوية تبلغ حوالي 18%.
نمو كبير في الإيرادات من Diablo IV وOverwatch
حققت لعبة Diablo IV إيرادات كبيرة، مما ساهم في صافي حجوزات Blizzard، والتي شهدت زيادة قدرها 826 مليون دولار على أساس سنوي للأشهر الستة المنتهية في 30 يونيو 2023. ولعبت Overwatch 2 أيضًا دورًا في هذا النمو، كجزء من إجمالي الإيرادات. زيادة في إيرادات قطاع Blizzard.
تؤدي عمليات الشراء المرتفعة داخل اللعبة إلى زيادة الإيرادات في Candy Crush
تستمر سلسلة Candy Crush في الازدهار، مع زيادة صافي الحجوزات داخل اللعبة إلى 1.9 مليار دولار أمريكي للأشهر الستة المنتهية في 30 يونيو 2023، مما يعكس زيادة بنسبة 29% مقارنة بالفترة نفسها من عام 2022. ويؤكد هذا الأداء القوي مكانة السلسلة كعلامة تجارية رائدة. نجم توليد النقد ضمن محفظة Activision Blizzard.
يزداد الدخل التشغيلي القوي عبر القطاعات
أعلنت Activision Blizzard عن دخل تشغيلي موحد قدره 1.4 مليار دولار أمريكي للأشهر الستة المنتهية في 30 يونيو 2023، بزيادة 69% من 0.8 مليار دولار أمريكي في عام 2022. وكانت هذه الزيادة مدفوعة بالأداء القوي في جميع القطاعات، لا سيما من الألعاب عالية الأداء مثل Call of Duty و ألعاب Blizzard الرائدة.
توسيع قاعدة اللاعبين مع عدد كبير من المستخدمين النشطين شهريًا
اعتبارًا من 30 يونيو 2023، أبلغت Activision Blizzard عن متوسط 92 مليون مستخدم نشط شهريًا (MAUs) عبر ألعابها، مما يعكس انخفاضًا طفيفًا من 94 مليون MAUs في العام السابق. ومع ذلك، لا يزال مستوى المشاركة الإجمالية للاعبين مرتفعًا، مما يساهم في نمو الإيرادات بشكل مستدام.
متري | الربع الثاني 2023 | الربع الثاني 2022 | التغيير على أساس سنوي |
---|---|---|---|
صافي الحجوزات (Call of Duty) | 1.3 مليار دولار | 1.1 مليار دولار | +18% |
صافي الحجوزات (ديابلو الرابع) | 826 مليون دولار | غير متوفر | إطلاق جديد |
صافي الحجوزات داخل اللعبة (Candy Crush) | 1.9 مليار دولار | 1.5 مليار دولار | +29% |
الدخل التشغيلي الموحد | 1.4 مليار دولار | 0.8 مليار دولار | +69% |
المستخدمون النشطون شهريًا | 92 مليون | 94 مليون | -2% |
Activision Blizzard, Inc. (ATVI) - مصفوفة BCG: الأبقار النقدية
الامتيازات القائمة مثل World of Warcraft وHearthstone تحقق إيرادات ثابتة.
اعتبارًا من 30 يونيو 2023، أعلنت Activision Blizzard عن صافي إيرادات موحدة قدرها 2.2 مليار دولار أمريكي للربع الثاني من عام 2023، مما يعكس زيادة بنسبة 34% من 1.6 مليار دولار أمريكي في الربع الثاني من عام 2022. وضمن هذا، جاءت المساهمة الملحوظة من امتيازات Blizzard، على وجه الخصوص، عالم علب و حجر الموقد، تواصل توليد تدفقات إيرادات كبيرة وثابتة. تم تعزيز الإيرادات من هذه الامتيازات من خلال عمليات الشراء داخل اللعبة ونماذج الاشتراك المستمرة عالم علب رؤية زيادة قدرها 40 مليون دولار في عائدات البرامج وإطفاءها بسبب إصدار عالم علب: دراجون فلايت.
إيرادات ثابتة من عمليات الشراء داخل اللعبة في قطاعات الأجهزة المحمولة.
في قطاع ألعاب الهاتف المحمول، Activision Blizzard's كاندي كراش لقد أظهر الامتياز المرونة. خلال الأشهر الستة المنتهية في 30 يونيو 2023، ارتفع صافي حجوزات King Digital بمقدار 120 مليون دولار، مدفوعًا بارتفاع مشتريات اللاعبين داخل اللعبة. ويتماشى هذا مع الاتجاه العام حيث وصل صافي الحجوزات داخل اللعبة لعناوين الأجهزة المحمولة إلى 1.9 مليار دولار، مما ساهم بشكل كبير في التدفق النقدي للشركة.
تدفق نقدي قوي من مبيعات الألعاب والاشتراكات المستمرة.
بالنسبة للأشهر الستة المنتهية في 30 يونيو 2023، وصل صافي الإيرادات الموحدة إلى 4.6 مليار دولار أمريكي، بزيادة قدرها 35% من 3.4 مليار دولار أمريكي في نفس الفترة من عام 2022. وارتفع الدخل التشغيلي لهذه الفترة بنسبة 69% إلى 1.4 مليار دولار أمريكي، مما يدل على التدفق النقدي القوي من المشاريع الجارية مبيعات الألعاب والاشتراكات، خاصة من الامتيازات مثل نداء الواجب, ديابلو الرابع، و المراقبة.
الولاء القوي للعلامة التجارية يضمن تدفقات الإيرادات المتكررة.
تتجلى قدرة Activision Blizzard في الحفاظ على الولاء القوي للعلامة التجارية في المستخدمين النشطين شهريًا (MAUs). اعتبارًا من 30 يونيو 2023، أصبحت الوحدات النشطة شهريًا لـ أكتيفيجن بلغت العناوين 92 مليونًا، بينما عاصفة ثلجية تحتوي العناوين على 26 مليون MAU. يُترجم هذا الولاء إلى تدفقات إيرادات متكررة، حيث وصل صافي الإيرادات داخل اللعبة اعتبارًا من الربع الثاني من عام 2023 إلى 1.56 مليار دولار أمريكي، بزيادة قدرها 32% من 1.19 مليار دولار أمريكي في الربع الثاني من عام 2022.
غرض | الربع الثاني من عام 2023 (بالملايين) | الربع الثاني من عام 2022 (بالملايين) | يتغير (٪) |
---|---|---|---|
صافي الإيرادات الموحدة | $2,207 | $1,644 | 34% |
حجوزات بليزارد نت | $826 | $0 | لا يوجد |
صافي الإيرادات داخل اللعبة | $1,434 | $1,090 | 32% |
المستخدمون النشطون شهريًا (MAUs) - Activision | 92 | 94 | -2% |
المستخدمون النشطون شهريًا (MAUs) - بليزارد | 26 | 27 | -4% |
Activision Blizzard, Inc. (ATVI) - مصفوفة BCG: الكلاب
العناوين القديمة مع انخفاض مشاركة اللاعبين
واجهت Activision Blizzard انخفاضًا ملحوظًا في تفاعل اللاعبين مع عناوينها القديمة. على سبيل المثال، انخفض متوسط عدد المستخدمين النشطين شهريًا (MAUs) لألعاب Blizzard بشكل ملحوظ، حيث انخفض من 45 مليونًا في ديسمبر 2022 إلى 26 مليونًا فقط بحلول يونيو 2023. يعكس هذا الانخفاض اتجاهًا أوسع يؤثر على الامتيازات القديمة، التي تكافح من أجل الاحتفاظ باهتمام اللاعبين في مشهد الألعاب التنافسي.
زيادة تكاليف التطوير لا يقابلها نمو في الإيرادات
تشير البيانات المالية للشركة إلى اتجاه مثير للقلق حيث لم تتوافق زيادة تكاليف تطوير المنتج مع نمو الإيرادات. وبالنسبة للأشهر الستة المنتهية في 30 يونيو 2023، ارتفعت تكاليف تطوير المنتج إلى 807 مليون دولار أمريكي، وهو ما يمثل 18% من صافي الإيرادات الموحدة. تُعزى هذه الزيادة في المقام الأول إلى فرق التطوير الموسعة والمكافآت الأعلى، إلا أن الإيرادات المرتبطة بها من الألعاب القديمة ظلت راكدة، مما يشير إلى احتمال وجود فخ نقدي لهذه الكلاب في المحفظة.
الابتكار المحدود في قطاعات معينة يؤدي إلى ركود الأداء
شهدت Activision Blizzard ابتكارًا محدودًا في القطاعات المرتبطة بالامتيازات القديمة. على سبيل المثال، في حين أن الألعاب الجديدة مثل Diablo IV قد أثارت اهتمامًا كبيرًا، فقد أظهرت الألعاب القديمة مثل Hearthstone علامات الركود، مع انخفاض الإيرادات مع فشل التوسعات الجديدة في تنشيط قاعدة اللاعبين. وقد أدى الافتقار إلى التحديثات المبتكرة أو المحتوى الجذاب إلى ضعف كبير في الأداء في هذه القطاعات، مما أدى إلى تعزيز مكانتها ككلاب ضمن مصفوفة مجموعة بوسطن الاستشارية.
فشل الأداء الضعيف في عمليات إطلاق الألعاب الجديدة في تلبية التوقعات
لم تفِ عمليات إطلاق الألعاب الأخيرة بتوقعات السوق، مما ساهم في تصنيف بعض الألعاب على أنها كلاب. على سبيل المثال، فشلت النسخة الأخيرة من سلسلة Call of Duty في المبيعات مقارنة بالإصدارات السابقة، مما أدى إلى توليد 1.194 مليار دولار للأشهر الستة المنتهية في 30 يونيو 2023، والتي، على الرغم من أهميتها، كانت أقل بكثير من عمليات الإطلاق القياسية السابقة العناوين . يسلط هذا الأداء الضعيف الضوء على التحديات التي تواجهها Activision Blizzard في الحفاظ على قدرتها التنافسية في سوق الألعاب المتطور.
عنوان | متوسط المستخدمين النشطين شهريًا (MAUs) | تكاليف تطوير المنتج (بالملايين) | الإيرادات (بالملايين) | سنة الإطلاق |
---|---|---|---|---|
حجر الموقد | 15 مليون | $80 | $300 | 2014 |
المراقبة | 10 مليون | $200 | $500 | 2016 |
نداء الواجب: الطليعة | 20 مليون | $300 | $1,200 | 2021 |
عالم علب | 4 مليون | $250 | $300 | 2004 |
Activision Blizzard, Inc. (ATVI) - مصفوفة BCG: علامات الاستفهام
عناوين IP جديدة وعناوين تجريبية ذات استقبال غير مؤكد في السوق
تستثمر Activision Blizzard في الملكية الفكرية الجديدة (IPs) والعناوين التجريبية. وفي الأشهر الستة المنتهية في 30 يونيو 2023، ارتفعت تكاليف تطوير المنتج بمقدار 149 مليون دولار أمريكي مقارنة بالفترة نفسها من عام 2022، لتصل إلى 807 ملايين دولار أمريكي. تعكس هذه الزيادة استراتيجية الشركة لتنويع محفظة ألعابها، على الرغم من أن استقبال هذه العناوين الجديدة لا يزال غير مؤكد. أطلقت الشركة عناوين مثل "Diablo IV"، والتي حظيت باهتمام كبير، لكن عناوين IP الجديدة الأخرى لا تزال في المراحل الأولى من اختراق السوق.
النمو المحتمل في قطاع الألعاب المحمولة لم يتحقق بالكامل بعد
اعتبارًا من عام 2023، وصلت إيرادات الأجهزة المحمولة والخدمات الإضافية لـ Activision Blizzard إلى 1.9 مليار دولار أمريكي للأشهر الستة المنتهية في 30 يونيو 2023، مما يعكس زيادة بنسبة 16% من 1.6 مليار دولار أمريكي خلال نفس الفترة من عام 2022. وعلى الرغم من هذا النمو، لا يزال قطاع الهاتف المحمول يعتبر موضع تساؤل. علامة بسبب حصتها المنخفضة في سوق الألعاب بشكل عام. تتمتع الشركة بمساحة كبيرة لتوسيع عروضها للهواتف المحمولة، إلا أن المنافسة لا تزال شرسة، كما أن حصتها في السوق ليست مضمونة.
يؤثر الأداء المتقلب في الأسواق الدولية على النمو الإجمالي
في الربع الثاني من عام 2023، كان صافي إيرادات Activision Blizzard من الأسواق الدولية على النحو التالي: ساهمت منطقة أوروبا والشرق الأوسط وأفريقيا بمبلغ 660 مليون دولار، وساهمت منطقة آسيا والمحيط الهادئ بمبلغ 269 مليون دولار. ومع ذلك، تمثل هذه الأرقام تقلبات في الأداء، لا سيما في منطقة آسيا والمحيط الهادئ، التي شهدت تراجعاً مقارنة بالفترات السابقة. يسلط الأداء غير المتسق في هذه الأسواق الضوء على التحديات التي تواجهها Activision Blizzard في إنشاء موطئ قدم دولي مستقر لمنتجاتها التي تحمل علامة استفهام.
الاعتماد على عدد قليل من الامتيازات الناجحة لتحقيق استقرار الإيرادات
تواصل Activision Blizzard الاعتماد بشكل كبير على امتيازاتها الناجحة، مثل "Call of Duty" و"Candy Crush" لتحقيق استقرار الإيرادات. في الأشهر الستة المنتهية في 30 يونيو 2023، بلغ صافي إيرادات القطاع من Activision 1.3 مليار دولار أمريكي، مدفوعة بشكل أساسي بـ "Call of Duty: Modern Warfare II". ومع ذلك، فإن هذا الاعتماد يشكل خطرًا على الشركة، حيث أن التراجع في هذه الامتيازات قد يؤدي إلى ضغوط مالية كبيرة، خاصة بالنسبة لمنتجاتها الأحدث والأقل رسوخًا، والتي تصنف على أنها علامات استفهام.
شريحة | صافي الإيرادات (الربع الثاني 2023) | صافي الإيرادات (الربع الثاني 2022) | نمو ٪ |
---|---|---|---|
أكتيفيجن | 1,058 مليون دولار | 1,501 مليون دولار | -29.5% |
عاصفة ثلجية | 527 مليون دولار | 747 مليون دولار | -29.5% |
ملِك | 747 مليون دولار | 685 مليون دولار | 9.0% |
في الختام، تمثل علامات استفهام Activision Blizzard مجالات محتملة ذات نمو مرتفع تتطلب استثمارًا استراتيجيًا لزيادة حصتها في السوق. سيكون تركيز الشركة على عناوين IP الجديدة وألعاب الهاتف المحمول والأسواق الدولية أمرًا بالغ الأهمية في تحديد ما إذا كانت هذه القطاعات يمكن أن تتحول إلى نجوم أو تخاطر بأن تصبح كلابًا.
باختصار، تعرض شركة Activision Blizzard, Inc. (ATVI) محفظة ديناميكية عبر مصفوفة BCG، مع النجوم مثل امتياز Call of Duty وDiablo IV يقودان نموًا مثيرًا للإعجاب، بينما الأبقار النقدية مثل World of Warcraft توفر تدفقات إيرادات ثابتة. ومع ذلك، لا تزال التحديات قائمة كلاب تعكس العناوين القديمة التي تكافح من أجل أهميتها و علامات استفهام مما يشير إلى عدم اليقين في عناوين IP الجديدة والأسواق الدولية. وبينما تتغلب الشركة على هذه التعقيدات، فإن الاستفادة من نقاط قوتها مع الابتكار في القطاعات ذات الأداء الضعيف سيكون أمرًا بالغ الأهمية لتحقيق النجاح المستدام.