Inspired Entertainment, Inc. (INSE): Business Model Canvas [11-2024 محدث]

Inspired Entertainment, Inc. (INSE): Business Model Canvas
  • Fully Editable: Tailor To Your Needs In Excel Or Sheets
  • Professional Design: Trusted, Industry-Standard Templates
  • Pre-Built For Quick And Efficient Use
  • No Expertise Is Needed; Easy To Follow

Inspired Entertainment, Inc. (INSE) Bundle

DCF model
$12 $7
Get Full Bundle:
$12 $7
$12 $7
$12 $7
$25 $15
$12 $7
$12 $7
$12 $7
$12 $7

TOTAL:

في المشهد التنافسي لصناعة الألعاب، شركة إنسبايرد إنترتاينمنت (INSE) تتميز بنموذج عمل قوي واستراتيجي. تستفيد هذه الشركة المبتكرة الشراكات الرئيسية و التكنولوجيا المتقدمة لتقديم تجارب ألعاب عالية الجودة مع ضمان تدفقات إيرادات قوية عبر قنوات مختلفة. تعمق أكثر في تعقيدات نموذج أعمالهم لاكتشاف كيفية تنقلهم بفعالية في النظام البيئي للألعاب.


Inspired Entertainment, Inc. (INSE) - نموذج الأعمال: الشراكات الرئيسية

التعاون مع مشغلي الألعاب

تتعاون Inspired Entertainment مع العديد من مشغلي الألعاب لتعزيز وصولها إلى السوق وتدفقات الإيرادات. تم تصميم إيرادات الشركة من عقود المشاركة في الألعاب لدفع نسبة مئوية من صافي الربح، والتي يتم تعريفها على أنها صافي الإيرادات لعملاء المشغلين بعد خصم أرباح اللاعبين والرسوم التنظيمية ذات الصلة. بالنسبة لفترة الثلاثة أشهر المنتهية في 30 سبتمبر 2024، بلغ إجمالي إيرادات الخدمات من الألعاب 73.8 مليون دولار، مما يظهر زيادة طفيفة مقارنة بـ 70.7 مليون دولار لنفس الفترة من عام 2023.

الشراكات مع مقدمي التكنولوجيا

تعد الشراكات مع مزودي التكنولوجيا أمرًا بالغ الأهمية لعروض منتجات Inspired Entertainment. تقوم الشركة بدمج التكنولوجيا المتقدمة في محطات الألعاب وحلول البرمجيات الخاصة بها. على سبيل المثال، أعلنت الشركة عن إجمالي 196.7 مليون دولار من إيرادات الخدمة للأشهر التسعة المنتهية في 30 سبتمبر 2024، مما يشير إلى التركيز على تكامل التكنولوجيا عالي الجودة.

اتفاقيات الترخيص لمحتوى اللعبة

تشارك شركة Inspired Entertainment في اتفاقيات ترخيص لمحتوى الألعاب، وهو أمر حيوي لقطاع الألعاب التفاعلية الخاص بها. تساهم الإيرادات من اتفاقيات الترخيص بشكل كبير في أرباحها. بالنسبة للأشهر التسعة المنتهية في 30 سبتمبر 2024، حققت الشركة 20 مليون دولار من مبيعات المنتجات، والتي تشمل الإيرادات من المحتوى المرخص.

العلاقات مع الهيئات التنظيمية

يعد الحفاظ على علاقات قوية مع الهيئات التنظيمية أمرًا ضروريًا لكي تعمل Inspired Entertainment ضمن الأطر القانونية عبر مختلف الولايات القضائية. يتعين على الشركة الالتزام باللوائح التي تحكم الألعاب والترفيه، مما يؤثر على استراتيجياتها التشغيلية. اعتبارًا من 30 سبتمبر 2024، أعلنت Inspired عن خسارة صافية قدرها 0.3 مليون دولار أمريكي، تُعزى جزئيًا إلى التكاليف التنظيمية والامتثال.

نوع الشراكة تفاصيل الأثر المالي (الربع الثالث 2024)
مشغلي الألعاب التعاون لتقاسم الإيرادات على أساس صافي الربح 73.8 مليون دولار إيرادات الخدمات
مقدمو التكنولوجيا دمج التكنولوجيا المتقدمة في حلول الألعاب 196.7 مليون دولار إجمالي إيرادات الخدمات
ترخيص المحتوى اتفاقيات توزيع محتوى اللعبة 20 مليون دولار من مبيعات المنتجات
الهيئات التنظيمية الامتثال للوائح الألعاب خسارة صافية قدرها 0.3 مليون دولار بسبب التكاليف التنظيمية

Inspired Entertainment, Inc. (INSE) - نموذج الأعمال: الأنشطة الرئيسية

تطوير برامج وتقنيات الألعاب

تركز شركة Inspired Entertainment, Inc. بشكل كبير على تطوير برامج وتقنيات الألعاب الخاصة. في الأشهر التسعة المنتهية في 30 سبتمبر 2024، حققت الشركة إجمالي إيرادات خدمات بقيمة 195.7 مليون دولار أمريكي، يُعزى جزء كبير منها إلى قطاعها التفاعلي، مما يظهر نموًا بنسبة 36.5٪ مقارنة بالعام السابق. حقق القطاع التفاعلي إيرادات إجمالية قدرها 21.7 مليون جنيه إسترليني (28.3 مليون دولار) لنفس الفترة، مما يشير إلى الطلب القوي على محتوى الألعاب الخاص به.

تصنيع ماكينات القمار

تقوم الشركة بتصنيع العديد من آلات الألعاب، والتي تعد عنصرًا مهمًا في تدفق إيراداتها. بالنسبة لفترة الثلاثة أشهر المنتهية في 30 سبتمبر 2024، باعت Inspired 303 أجهزة ألعاب، وهو انخفاض صارخ بنسبة 93.9٪ مقارنة بـ 5000 وحدة تم بيعها في نفس الفترة من عام 2023. وارتفع متوسط ​​سعر البيع لكل محطة إلى 7370 جنيهًا إسترلينيًا (9578 دولارًا أمريكيًا). والذي كان أعلى بنسبة 64.7٪ عن العام السابق. وبلغ إجمالي النفقات الرأسمالية لقطاع الصناعات التحويلية خلال التسعة أشهر المنتهية في 30 سبتمبر 2024، 28.7 مليون دولار.

توفير دعم العملاء والصيانة

تعد خدمات دعم العملاء والصيانة جزءًا لا يتجزأ من عمليات Inspired، لا سيما في قطاع الألعاب، حيث توفر خدمة مستمرة لمحطات الألعاب. بلغ إجمالي إيرادات الخدمة من هذا القطاع 78.0 مليون دولار أمريكي للأشهر الثلاثة المنتهية في 30 سبتمبر 2024، مع التركيز على الإصلاحات الطرفية والصيانة وتحديث البرامج. وشهدت الشركة نموًا في إيرادات الخدمات مدفوعًا بزيادة عدد المحطات الطرفية المثبتة، والتي تبلغ الآن متوسطًا يبلغ 4,960 محطة في مواقع مختلفة.

تسويق وترويج منتجات الألعاب

يلعب التسويق دورًا حاسمًا في استراتيجية Inspired للترويج لمنتجات الألعاب الخاصة بها. انخرطت الشركة في أنشطة ترويجية حصرية أدت إلى زيادة في الإيرادات قدرها 2.7 مليون دولار (37٪) في القطاع التفاعلي للأشهر الثلاثة المنتهية في 30 سبتمبر 2024. وتنعكس جهود التسويق في زيادة عدد العملاء المباشرين، الأمر الذي ارتفعت بنسبة 17.8% إلى 172. بالإضافة إلى ذلك، تركز مبادرات Inspired التسويقية على توسيع تواجدها في أمريكا الشمالية وأوروبا، مما ساهم في نمو إجمالي إيرادات الخدمة بقيمة 7.2 مليون دولار (36%) لفترة التسعة أشهر.

النشاط الرئيسي الإيرادات (بالملايين) نمو (٪) الوحدات المباعة متوسط ​​سعر البيع (جنيه استرليني)
تطوير برامج الألعاب $195.7 36.5 لا يوجد لا يوجد
تصنيع ماكينات القمار لا يوجد لا يوجد 303 £7,370
دعم العملاء & صيانة $78.0 لا يوجد لا يوجد لا يوجد
تسويق & ترقية 2.7 دولار (الربع الثالث) 37 لا يوجد لا يوجد

Inspired Entertainment, Inc. (INSE) - نموذج الأعمال: الموارد الرئيسية

تكنولوجيا الألعاب الخاصة

تستفيد شركة Inspired Entertainment, Inc. من تقنية الألعاب الخاصة بها لتقديم حلول ألعاب مبتكرة. اعتبارًا من 30 سبتمبر 2024، تتضمن تقنية الألعاب الخاصة بالشركة مجموعة شاملة من محطات الألعاب المحملة مسبقًا ببرامج خاصة، مما يساهم بشكل كبير في تدفقات إيراداتها. بلغت الإيرادات الناتجة عن قطاع الألعاب للأشهر التسعة المنتهية في 30 سبتمبر 2024، 216.7 مليون دولار أمريكي، مقارنة بـ 241.8 مليون دولار أمريكي في العام السابق، مما يشير إلى التركيز على تعزيز التكنولوجيا وعروض المنتجات على الرغم من الانخفاض الطفيف في الإيرادات.

القوى العاملة الماهرة في تطوير البرمجيات

تحتفظ الشركة بقوى عاملة ماهرة، خاصة في مجال تطوير البرمجيات، وهو أمر ضروري لإنشاء منتجات الألعاب الخاصة بها وصيانتها. اعتبارًا من 30 سبتمبر 2024، أعلنت Inspired Entertainment عن زيادة في إجمالي النفقات الرأسمالية المتعلقة بالتكنولوجيا وتطوير البرمجيات، تصل إلى 28.7 مليون دولار أمريكي للأشهر التسعة المنتهية في 30 سبتمبر 2024، ارتفاعًا من 35.0 مليون دولار أمريكي في نفس الفترة من عام 2023. يعكس التزام الشركة بتطوير حلول الألعاب المتطورة وتعزيز تجربة المستخدم عبر منصاتها.

سمعة العلامة التجارية القوية في صناعة الألعاب

قامت شركة Inspired Entertainment ببناء سمعة طيبة لعلامتها التجارية في صناعة الألعاب، وهي معروفة بموثوقيتها وجودة منتجات الألعاب. لقد أثبتت الشركة نفسها كشركة رائدة في توريد محطات وخدمات الألعاب، وهو ما يتضح من خلال تواجدها الواسع في المملكة المتحدة والأسواق العالمية. بالنسبة للأشهر الثلاثة المنتهية في 30 سبتمبر 2024، حققت الشركة إيرادات إجمالية قدرها 78.0 مليون دولار من عمليات الألعاب الخاصة بها.

شبكة واسعة من محطات الألعاب

اعتبارًا من 30 سبتمبر 2024، قامت Inspired Entertainment بتشغيل شبكة واسعة من محطات الألعاب، بمتوسط ​​قاعدة مثبتة تبلغ 4,960 محطة طرفية. تدعم هذه الشبكة كلا من عقود الإيجار الثابت وعقود الخدمة فقط، مما يسمح للشركة بتوليد تدفقات إيرادات متسقة. تم الإبلاغ عن متوسط ​​إيرادات الإيجار لكل جهاز ألعاب في الأسبوع عند 39.2 جنيهًا إسترلينيًا، مما يعكس انخفاضًا من 53.8 جنيهًا إسترلينيًا في العام السابق.

الموارد الرئيسية تفاصيل التأثير المالي
تكنولوجيا الألعاب الخاصة محطات ألعاب محملة مسبقًا ببرامج خاصة إيرادات قطاع الألعاب: 216.7 مليون دولار (2024)
القوى العاملة الماهرة الاستثمار في تطوير البرمجيات إجمالي النفقات الرأسمالية: 28.7 مليون دولار (2024)
سمعة العلامة التجارية الشركة الرائدة في مجال حلول الألعاب إجمالي الإيرادات: 78.0 مليون دولار (الربع الثالث من عام 2024)
شبكة محطات الألعاب متوسط ​​القاعدة المثبتة يبلغ 4,960 محطة طرفية متوسط ​​إيرادات الإيجار لكل آلة: 39.2 جنيهًا إسترلينيًا

Inspired Entertainment, Inc. (INSE) - نموذج الأعمال: عروض القيمة

حلول ألعاب مبتكرة لأسواق متنوعة

تقدم شركة Inspired Entertainment, Inc. (INSE) مجموعة من حلول الألعاب المبتكرة التي تلبي احتياجات الأسواق المختلفة، بما في ذلك محطات الألعاب والرياضات الافتراضية ومنصات الألعاب التفاعلية. وحققت الشركة إجمالي إيرادات بقيمة 216.7 مليون دولار أمريكي للأشهر التسعة المنتهية في 30 سبتمبر 2024، بانخفاض من 241.8 مليون دولار أمريكي خلال نفس الفترة من عام 2023، مما يعكس التحولات في مبيعات المنتجات وطلب السوق.

تجارب ألعاب عالية الجودة للمستخدمين

تؤكد INSE على تقديم تجارب ألعاب عالية الجودة. بالنسبة للأشهر التسعة المنتهية في 30 سبتمبر 2024، بلغت إيرادات الخدمة من الألعاب 196.7 مليون دولار أمريكي، وهو ما أظهر زيادة طفيفة مقارنة بـ 195.7 مليون دولار أمريكي في العام السابق. يسلط هذا النمو الضوء على تركيز الشركة على تعزيز مشاركة المستخدمين ورضاهم من خلال محتوى الألعاب المتميز.

نماذج موثوقة لتقاسم الإيرادات للمشغلين

توفر نماذج تقاسم الإيرادات للشركة مصدر دخل يمكن الاعتماد عليه للمشغلين. تعد الإيرادات من عقود المشاركة، التي تدفع نسبة مئوية من صافي الربح من محطات الألعاب، عنصرًا رئيسيًا في نموذج أعمال INSE. اعتبارًا من 30 سبتمبر 2024، بلغ إجمالي إيرادات الألعاب المتكررة حوالي 84% من إجمالي إيرادات الألعاب.

دعم شامل للعملاء وخيارات الخدمة

تركز INSE بشكل كبير على دعم العملاء، حيث تقدم خيارات خدمة شاملة تشمل إصلاحات الأجهزة الطرفية والصيانة وتحديث البرامج. أعلنت الشركة عن صافي دخل تشغيلي قدره 19.9 مليون دولار أمريكي للأشهر التسعة المنتهية في 30 سبتمبر 2024، مما يعكس أهمية الكفاءة التشغيلية ورضا العملاء في زيادة الربحية.

المقاييس الرئيسية الربع الثالث 2024 الربع الثالث 2023 التباين
إجمالي الإيرادات 78.0 مليون دولار 97.5 مليون دولار (19.5) مليون دولار
صافي الدخل التشغيلي 11.9 مليون دولار 12.2 مليون دولار (0.3) مليون دولار
إيرادات الخدمة 73.8 مليون دولار 70.7 مليون دولار 3.1 مليون دولار
مبيعات المنتجات 4.2 مليون دولار 26.8 مليون دولار (22.6) مليون دولار
صافي الدخل 3.4 مليون دولار 3.4 مليون دولار 0.0 مليون دولار

Inspired Entertainment, Inc. (INSE) – نموذج العمل: العلاقات مع العملاء

إدارة حسابات مخصصة للعملاء الرئيسيين

توفر شركة Inspired Entertainment, Inc. إدارة حسابات مخصصة للعملاء الرئيسيين، مما يضمن دعمًا مخصصًا وتقديم الخدمات. اعتبارًا من 30 سبتمبر 2024، كان لدى الشركة 172 عميلًا حيًا في قطاعها التفاعلي، بزيادة قدرها 17.8% مقارنة بالعام السابق. يساعد هذا النهج الإداري المخصص في الحفاظ على علاقات قوية وفهم احتياجات العملاء، وهو أمر بالغ الأهمية للاحتفاظ والنمو.

مشاركة العملاء المستمرة من خلال التحديثات

تعمل الشركة على إشراك العملاء من خلال التحديثات المنتظمة والتواصل حول المنتجات والميزات الجديدة. على سبيل المثال، أطلقت Inspired العديد من عناوين الألعاب الجديدة في القطاع التفاعلي، مما ساهم في زيادة إجمالية في الإيرادات قدرها 7.2 مليون جنيه إسترليني أو 36% لفترة التسعة أشهر المنتهية في 30 سبتمبر 2024، مقارنة بالفترة نفسها من عام 2023. الإستراتيجية ضرورية لإبقاء العملاء على اطلاع ورضا.

آليات التغذية الراجعة لتحسين العروض

تستخدم Inspired Entertainment آليات ردود الفعل لتحسين عروضها بشكل مستمر. تسعى الشركة بنشاط إلى الحصول على مدخلات من قاعدة عملائها، مما يسمح لها بتحسين منتجات وخدمات الألعاب الخاصة بها. اعتبارًا من 30 سبتمبر 2024، أعلنت الشركة عن نمو إيرادات معدل بنسبة 3% في قطاع الترفيه، مما يشير إلى استجابة إيجابية للتحسينات التي تم إجراؤها بناءً على تعليقات العملاء.

بناء المجتمع حول منتجات الألعاب

يعد بناء المجتمع محورًا رئيسيًا لـ Inspired Entertainment، مما يعزز الولاء بين المستخدمين. وقد شهدت الشركة ارتفاعًا في المشاركة المجتمعية، حيث تعمل منصات الألعاب الخاصة بها على تسهيل التفاعلات بين المستخدمين. ارتفع متوسط ​​عدد الألعاب المباشرة المتاحة بنسبة 10.1% على أساس سنوي، مما أدى إلى تعزيز الجانب المجتمعي. لا تحافظ هذه الإستراتيجية على العملاء الحاليين فحسب، بل تجذب أيضًا عملاء جدد من خلال الكلام الشفهي وزيادة الظهور في مجتمع الألعاب.

مؤشرات الأداء الرئيسية الربع الثالث 2024 الربع الثالث 2023 التباين
عدد العملاء المباشرين 172 146 +26 (17.8%)
متوسط ​​عدد الألعاب المباشرة 315 286 +29 (10.1%)
إجمالي الإيرادات التفاعلية (مليون جنيه إسترليني) 7.8 5.7 +2.1 (36.8%)
نمو إيرادات قطاع الترفيه 2.2 مليون دولار

Inspired Entertainment, Inc. (INSE) - نموذج الأعمال: القنوات

البيع المباشر من خلال موقع الشركة

تستخدم شركة Inspired Entertainment, Inc. موقع الويب الخاص بالشركة كقناة أساسية للمبيعات المباشرة لمنتجات وخدمات الألعاب الخاصة بها. وفي فترة الثلاثة أشهر المنتهية في 30 سبتمبر 2024، أعلنت الشركة عن إجمالي إيرادات بلغت 78.0 مليون دولار أمريكي، بانخفاض عن 97.5 مليون دولار أمريكي في نفس الفترة من العام السابق. ويعكس هذا تركيزًا استراتيجيًا على تعزيز قدرات المبيعات عبر الإنترنت للوصول إلى قاعدة عملاء أوسع.

شراكات مع مشغلي الألعاب وأماكنها

أقامت الشركة العديد من الشراكات مع مشغلي الألعاب وأماكنها. اعتبارًا من 30 سبتمبر 2024، كان لدى Inspired ما يقرب من 172 عميلًا حيًا، بزيادة قدرها 17.8% مقارنة بـ 146 عميلًا حيًا في نفس الفترة من عام 2023. ويشير هذا النمو إلى استراتيجية الشركة لتعزيز شبكة شركائها، مما يمكنها من توسيع نطاق عملها الوصول إلى الأسواق وتعزيز توليد الإيرادات.

منصات على الإنترنت للرياضة والألعاب الافتراضية

تستفيد شركة Inspired Entertainment من العديد من المنصات عبر الإنترنت لعروضها الرياضية والألعاب الافتراضية. وفي فترة التسعة أشهر المنتهية في 30 سبتمبر 2024، أعلن القطاع التفاعلي عن زيادة في الإيرادات قدرها 7.2 مليون دولار، أو 36%، مدفوعة بالنمو في كل من أسواق المملكة المتحدة وأمريكا الشمالية. يعد هذا القطاع أمرًا بالغ الأهمية لتزويد العملاء بتجارب ألعاب يسهل الوصول إليها من خلال القنوات الرقمية.

منصة على الانترنت الإيرادات (2024) الإيرادات (2023) التباين (%)
الرياضة الافتراضية 8.6 مليون جنيه استرليني 10.6 مليون جنيه استرليني (19%)
الألعاب التفاعلية 27.7 مليون جنيه استرليني 34.9 مليون جنيه استرليني (21%)

المعارض التجارية والمؤتمرات الصناعية

تشكل المشاركة في المعارض التجارية والمؤتمرات الصناعية جانبًا هامًا من استراتيجية قنوات Inspired Entertainment. تسمح هذه الأحداث للشركة بعرض ابتكاراتها وشبكاتها مع الشركاء المحتملين. وفي فترة التسعة أشهر المنتهية في 30 سبتمبر 2024، أعلنت الشركة عن زيادة في الأنشطة الترويجية من خلال صفقات حصرية مع عملاء من الدرجة الأولى. تعد هذه المشاركة في أحداث الصناعة أمرًا بالغ الأهمية للحفاظ على الرؤية والأهمية في السوق التنافسية.


Inspired Entertainment, Inc. (INSE) - نموذج الأعمال: شرائح العملاء

مشغلي الألعاب التجارية

تخدم شركة Inspired Entertainment, Inc. (INSE) مشغلي الألعاب التجارية من خلال توفير محطات الألعاب وبرامج الألعاب الخاصة. بالنسبة لفترة الثلاثة أشهر المنتهية في 30 سبتمبر 2024، حققت الشركة إيرادات خدمات بقيمة 18.9 مليون دولار أمريكي من هذا القطاع، مقارنة بـ 45.1 مليون دولار أمريكي من إجمالي الإيرادات لنفس الفترة. تأتي الإيرادات من مشغلي الألعاب التجارية في المقام الأول من عقود المشاركة، حيث يحصل INSE على نسبة مئوية من صافي الربح من محطات الألعاب الموضوعة في منشآتهم.

أماكن الألعاب بالتجزئة

تعد أماكن بيع الألعاب بالتجزئة شريحة أخرى مهمة من عملاء INSE. تضع الشركة آلات الألعاب الخاصة بها في بيئات البيع بالتجزئة المختلفة، مما يؤدي إلى توليد رسوم إيجار على أساس رسوم ثابتة وعقود المشاركة. بالنسبة لفترة التسعة أشهر المنتهية في 30 سبتمبر 2024، بلغ إجمالي إيرادات الخدمة من أماكن ألعاب البيع بالتجزئة 79.3 مليون دولار أمريكي. وتعتمد هذه الإيرادات إلى حد كبير على أداء الآلات وعدد المحطات العاملة، والتي تم الإبلاغ عنها عند 4,960 خلال فترة الثلاثة أشهر.

منصات الألعاب عبر الإنترنت

تقدم INSE أيضًا خدماتها لمنصات الألعاب عبر الإنترنت من خلال قطاعها التفاعلي. أعلن هذا القطاع عن إيرادات خدمة قدرها 7.3 مليون دولار أمريكي لفترة الثلاثة أشهر المنتهية في 30 سبتمبر 2024، بزيادة قدرها 37٪ مقارنة بالعام السابق. يعتمد النمو في الألعاب عبر الإنترنت على عدد الألعاب المباشرة المقدمة وصافي أداء الفوز. اعتبارًا من 30 سبتمبر 2024، حققت الشركة إجمالي 27.7 مليون دولار من إيرادات الخدمة من هذا القطاع لفترة التسعة أشهر.

أعمال الترفيه والتسلية

تمثل شركات الترفيه والتسلية شريحة عملاء أخرى لـ INSE. حقق هذا القطاع، الذي يشمل منتزهات العطلات والحانات، إيرادات خدمات بقيمة 31.1 مليون دولار أمريكي للأشهر الثلاثة المنتهية في 30 سبتمبر 2024. وبلغ إجمالي إيرادات شركات الترفيه والتسلية لفترة التسعة أشهر 79.3 مليون دولار أمريكي. يتأثر نمو الإيرادات في هذا القطاع بعدد أجهزة الألعاب المثبتة وأداء هذه الأجهزة في مختلف البيئات الترفيهية.

شريحة العملاء إيرادات الثلاثة أشهر (2024) إيرادات التسعة أشهر (2024) محركات الإيرادات الرئيسية
مشغلي الألعاب التجارية 18.9 مليون دولار 74.4 مليون دولار نسبة الربح الصافي من محطات الألعاب
أماكن ألعاب البيع بالتجزئة 31.1 مليون دولار 79.3 مليون دولار الرسوم الثابتة وعقود المشاركة
منصات الألعاب عبر الإنترنت 7.3 مليون دولار 27.7 مليون دولار صافي أداء الفوز وعدد المباريات الحية
أعمال الترفيه والتسلية 31.1 مليون دولار 79.3 مليون دولار عدد الآلات والأداء في أماكن الترفيه

Inspired Entertainment, Inc. (INSE) - نموذج الأعمال: هيكل التكلفة

مصاريف البحث والتطوير

بالنسبة لفترة الثلاثة أشهر المنتهية في 30 سبتمبر 2024، أعلنت شركة Inspired Entertainment, Inc. عن نفقات بحث وتطوير قدرها 5.1 مليون دولار. وبالنسبة لفترة التسعة أشهر المنتهية في 30 سبتمبر 2024، بلغ إجمالي هذه النفقات 12.7 مليون دولار.

تكاليف التصنيع والتشغيل

تضمنت تكاليف التصنيع والتشغيل لفترة الثلاثة أشهر المنتهية في 30 سبتمبر 2024 ما يلي:

نوع التكلفة المبلغ (بالملايين)
تكلفة الخدمة $(20.7)
تكلفة مبيعات المنتجات $(2.7)
إجمالي تكلفة المبيعات (باستثناء الاستهلاك) $(23.4)

بالنسبة لفترة التسعة أشهر، تم الإبلاغ عن التكاليف التشغيلية على النحو التالي:

نوع التكلفة المبلغ (بالملايين)
تكلفة الخدمة $(55.6)
تكلفة مبيعات المنتجات $(13.0)
إجمالي تكلفة المبيعات (باستثناء الاستهلاك) $(68.6)

ويعكس هذا تغييرات كبيرة بسبب انخفاض مبيعات المنتجات ذات هامش الربح المنخفض.

نفقات التسويق والمبيعات

وبلغت نفقات التسويق والمبيعات لفترة الثلاثة أشهر المنتهية في 30 سبتمبر 2024، 19.7 مليون دولار أمريكي، بزيادة قدرها 5.5 مليون دولار أمريكي عن العام السابق. وخلال فترة التسعة أشهر، بلغ مجموع النفقات 90.7 مليون دولار، مما يعكس زيادة قدرها 15.1 مليون دولار.

التكاليف الإدارية والنفقات العامة

تشمل التكاليف الإدارية والعامة لفترة الثلاثة أشهر المنتهية في 30 سبتمبر 2024 ما يلي:

نوع التكلفة المبلغ (بالملايين)
المصاريف البيعية والعمومية والإدارية $(19.7)
مصاريف التعويض على أساس الأسهم $(0.5)
الاستهلاك والإطفاء $(12.7)
إجمالي التكاليف الإدارية $(32.9)

وبالنسبة لفترة التسعة أشهر المنتهية في 30 سبتمبر 2024، بلغ إجمالي التكاليف الإدارية 31.8 مليون دولار.


Inspired Entertainment, Inc. (INSE) - نموذج الأعمال: تدفقات الإيرادات

إيرادات الخدمة من محطات الألعاب

اعتبارًا من 30 سبتمبر 2024، أعلنت شركة Inspired Entertainment عن إيرادات خدمة قدرها 196.7 مليون دولار من قطاع الألعاب. تأتي هذه الإيرادات في المقام الأول من محطات الألعاب المحملة مسبقًا ببرامج خاصة، إلى جانب خدمات مثل إصلاحات الأجهزة الطرفية وتحديث البرامج. وتعكس إيرادات خدمات الألعاب نمواً بنسبة 37% تقريبًا مقارنة بالعام السابق، مدفوعة بإطلاق عملاء جدد وزيادة الأنشطة الترويجية.

نوع الإيرادات المبلغ (بالملايين) معدل النمو (%)
إيرادات خدمات الألعاب $196.7 37%

مبيعات منتجات ماكينات القمار

بالنسبة للأشهر التسعة المنتهية في 30 سبتمبر 2024، حققت Inspired Entertainment 20.0 مليون دولار من مبيعات منتجات أجهزة الألعاب. ويمثل هذا الرقم انخفاضًا كبيرًا، حيث واجهت الشركة انخفاضًا في مبيعات المنتجات بقيمة 26.5 مليون دولار يُعزى إلى حد كبير إلى انخفاض هامش المبيعات.

مبيعات المنتجات المبلغ (بالملايين) مبلغ العام السابق (بالملايين) التغيير (بالملايين)
آلات القمار $20.0 $46.1 ($26.1)

رسوم الترخيص من محتوى اللعبة

تحصل Inspired Entertainment أيضًا على رسوم ترخيص من المحتوى الذي تطوره. أبلغت الشركة عن إيرادات الترخيص المدرجة ضمن إيرادات خدمات الألعاب. ومع ذلك، لم يتم تحديد المبلغ المحدد لرسوم الترخيص في البيانات المالية. ومن المفهوم أن هذه الرسوم هي جزء من إجمالي إيرادات المشاركة في الألعاب، والتي تتضمن حصة من الإيرادات الناتجة عن محطات الألعاب الموضوعة في أماكن مختلفة.

حصة الإيرادات من عمليات الألعاب

يتم تنظيم حصة الإيرادات من عمليات الألعاب من خلال عقود المشاركة، والتي تدفع نسبة مئوية من صافي الربح من محطات الألعاب. اعتبارًا من 30 سبتمبر 2024، حققت عقود مشاركة Inspired Entertainment إيرادات كبيرة، حيث كان أداء صافي الربح محركًا حاسمًا. وبلغت نسبة المشاركة المختلطة 5.3%.

نوع حصة الإيرادات معدل (٪) أداء صافي الفوز
معدل المشاركة المختلط 5.3% 70.0 جنيهًا إسترلينيًا لكل وحدة في اليوم

Updated on 16 Nov 2024

Resources:

  1. Inspired Entertainment, Inc. (INSE) Financial Statements – Access the full quarterly financial statements for Q3 2024 to get an in-depth view of Inspired Entertainment, Inc. (INSE)' financial performance, including balance sheets, income statements, and cash flow statements.
  2. SEC Filings – View Inspired Entertainment, Inc. (INSE)' latest filings with the U.S. Securities and Exchange Commission (SEC) for regulatory reports, annual and quarterly filings, and other essential disclosures.