Electronic Arts Inc. (EA) Bundle
Eine kurze Geschichte von Electronic Arts Inc. (EA)
Unternehmen Overview
Electronic Arts Inc. (EA), das 1982 gegründet wurde, ist weltweit führend in der digitalen interaktiven Unterhaltung. Das Unternehmen entwickelt und veröffentlicht Spiele auf verschiedenen Plattformen, einschließlich Konsolen, PCs und mobilen Geräten. Das Portfolio von EA umfasst ikonische Franchise -Unternehmen wie FIFA, Madden NFL und die Sims.
Jüngste finanzielle Leistung
Zum 30. September 2024 meldete EA die folgenden finanziellen Metriken:
Metrisch | Q2 FY2025 | Q2 FY2024 | Ändern |
---|---|---|---|
Gesamtnettoumsatz | 2.025 Millionen US -Dollar | 1.914 Millionen US -Dollar | +6% |
Live -Dienste und andere Einnahmen | 1.309 Millionen US -Dollar | 1.293 Millionen US -Dollar | +1% |
Nettoeinkommen | 294 Millionen Dollar | 399 Millionen US -Dollar | -26% |
Ergebnis je Aktie (verwässert) | $1.11 | $1.47 | -24% |
Betriebscashflow | 234 Millionen US -Dollar | 112 Millionen Dollar | +109% |
Einnahmenzusammensetzung
Für den sechsmonatigen Zeitraum, der am 30. September 2024 endete, war der Nettoumsatz von EA wie folgt:
Einnahmequelle | Betrag (in Millionen) | 2024 gegen 2023 Änderung |
---|---|---|
Vollspieldownloads | 665 Millionen Dollar | +3% |
Verpackte Waren | 301 Millionen US -Dollar | -28% |
Live -Dienste | 2.719 Millionen US -Dollar | -2% |
Gesamtnettoumsatz | 3.685 Millionen US -Dollar | -4% |
Ausgaben und Cashflow
Die Betriebskosten von EA für Q2 GJ 2025 enthielten:
Kostentyp | Q2 FJ2025 (in Millionen) | Q2 FY2024 (in Millionen) | Ändern |
---|---|---|---|
Forschung und Entwicklung | $1,277 | $1,198 | +7% |
Marketing und Vertrieb | $272 | $280 | -3% |
Allgemein und administrativ | $197 | $173 | +14% |
Aktienrückkaufprogramm
Zum 30. September 2024 hatte EA im Rahmen seiner Aktienrückkaufprogramme insgesamt 5,4 Millionen Aktien für rund 750 Millionen US -Dollar zurückgekauft, was das Engagement des Unternehmens für den Rückkehrwert für die Aktionäre widerspiegelt.
Zukünftige Aussichten
EA konzentriert sich weiterhin auf die Erweiterung seiner Live -Dienste und mobilen Gaming -Segmente, wobei der Schwerpunkt auf der Verbesserung des Benutzers Engagement und der Monetarisierungsstrategien liegt. Das Unternehmen erwartet, dass sie erheblich in seine Produktionsstudios investieren, um neue Spielveröffentlichungen und Updates zu unterstützen.
A WHO gehört Electronic Arts Inc. (EA)
Eigentümerstruktur
Ab 2024 verfügt Electronic Arts Inc. (EA) über eine vielfältige Eigentümerstruktur, die institutionelle Anleger, einzelne Aktionäre und Insider des Unternehmens umfasst. Die folgende Tabelle beschreibt die bedeutenden Aktionäre und deren jeweilige Eigentumsanteile:
Aktionärsart | Aktionärsname | Eigentümerprozentsatz | Anzahl der im Besitz befindlichen Aktien (ca.) |
---|---|---|---|
Institutioneller Investor | The Vanguard Group, Inc. | 8.7% | 22,7 Millionen |
Institutioneller Investor | BlackRock, Inc. | 8.1% | 21,3 Millionen |
Institutioneller Investor | State Street Corporation | 4.9% | 12,8 Millionen |
Investmentfonds | Treue -Investitionen | 4.5% | 11,8 Millionen |
Firmeninsider | Andrew Wilson (CEO) | 0.5% | 1,3 Millionen |
Andere Personen | Verschiedene einzelne Aktionäre | 73.3% | 192,9 Millionen |
Aktienleistung
Zum 30. September 2024 hat die Aktienleistung von EA eine gesunde Flugbahn gezeigt. Der Aktienkurs betrug ungefähr 65,81 USD, was auf eine Marktkapitalisierung von rund 17,4 Milliarden US -Dollar zurückzuführen ist. Die Aktie hat im Vergleich zum Vorjahr einen Anstieg von 14% um 14% verzeichnet.
Aktuelle Finanzdaten
Für die drei Monate am 30. September 2024 berichtete EA:
- Gesamtnettoumsatz: 2.025 Millionen US -Dollar
- Nettoeinkommen: 294 Millionen US -Dollar
- Ergebnis je Aktie (verwässert): 1,11 USD
- Betriebsergebnis: 384 Millionen US -Dollar
- Cash -Dividenden gezahlt: 51 Millionen US -Dollar
Insider -Eigentum und Entschädigung
Insider -Eigentümer bei EA ist relativ bescheiden, wobei wichtige Führungskräfte insgesamt 1,5% der Aktien des Unternehmens besitzen. Die Vergütung für Führungskräfte umfasst Aktienoptionen und eingeschränkte Aktieneinheiten, die von Leistungsmetriken abhängig sind.
Executive | Position | Eigentümerprozentsatz | Aktienoptionen gehalten (ca.) |
---|---|---|---|
Andrew Wilson | CEO | 0.5% | 1 Million |
Blake Jorgensen | CFO | 0.3% | 800,000 |
Laura Miele | Chief Studios Offizier | 0.2% | 500,000 |
Markttrends und Implikationen
Die Eigentümerstruktur von EA spiegelt eine starke Präsenz institutioneller Investoren wider, was auf das Vertrauen in die langfristige Strategie und die Marktposition des Unternehmens hinweist. Der steigende Umsatz für digitale Umsätze und Live -Dienstleistungen unterstützt das Wachstumspotenzial von EA, wie in den jüngsten Finanzergebnissen, in denen Live -Dienste 1.309 Mio. USD für das Quartal der Nettoumsatz beigesteuert haben, beigesteuert wurden.
Abschluss
Die Eigentümerlandschaft von Electronic Arts Inc. ist durch erhebliche institutionelle Investitionen und eine breite Basis einzelner Aktionäre gekennzeichnet. Der strategische Fokus des Unternehmens auf digitale und Live -Dienste positioniert sich gut für ein weiteres Wachstum in der Wettbewerbsspielbranche.
Leitbild von Electronic Arts Inc. (EA)
Aktuelles Leitbild
Ab 2024 gibt Electronic Arts Inc. (EA) seine Mission wie folgt an: „Wir schaffen die weltweit besten interaktiven Unterhaltungserlebnisse und glauben, dass unsere Spiele die Welt inspirieren können. Wir verpflichten uns, unvergessliche Spielerlebnisse auf allen Plattformen und allen Plattformen und allen Plattformen zu liefern, Genres. “
Finanzielle Leistung Overview
Die finanzielle Leistung von EA spiegelt seine Mission durch seine Umsatzerzeugung und strategische Initiativen wider. In den sechs Monaten zum 30. September 2024 berichtete EA:
Metriken | Sechs Monate endete 30. September 2024 | Sechs Monate endete 30. September 2023 | $ Change | % Ändern |
---|---|---|---|---|
Gesamtnettoumsatz | 3.685 Millionen US -Dollar | 3.838 Millionen US -Dollar | $ (153) Millionen | (4%) |
Vollspieldownloads | 665 Millionen Dollar | 647 Millionen US -Dollar | 18 Millionen Dollar | 3% |
Verpackte Waren | 301 Millionen US -Dollar | 417 Millionen US -Dollar | $ (116) Millionen | (28%) |
Live -Dienste und andere | 2.719 Millionen US -Dollar | 2.774 Millionen US -Dollar | $ (55) Millionen | (2%) |
Digitale Transformation
EA verlagert sich weiterhin auf den digitalen Umsatz, wobei digitale Downloads in voller Spiele einen erheblichen Teil seiner Einnahmen ausmachen. Im Geschäftsjahr 2024 berichtete EA:
Der Nettoumsatz, der auf digitale Vollspiel -Downloads zurückzuführen ist, betrug 1.343 Mio. USD, verglichen mit 1.262 Mio. USD im Gegensatz zu 2023. Im Gegensatz dazu gingen der Umsatz mit verpackten Waren von 675 Mio. USD im Jahr 2023 auf 672 Mio. USD zurück.
Einnahmen aus Live Services
Live-Dienste bleiben ein entscheidender Aspekt der Mission von EA, die Spieler langfristig zu engagieren. Die folgenden Details spiegeln die Einnahmen aus Live Services wider:
Metriken | Sechs Monate endete 30. September 2024 | Sechs Monate endete 30. September 2023 | $ Change | % Ändern |
---|---|---|---|---|
Einnahmen aus Live Services | 2.719 Millionen US -Dollar | 2.774 Millionen US -Dollar | $ (55) Millionen | (2%) |
Zusätzliche Inhaltseinnahmen | 4.393 Millionen US -Dollar | 4.374 Millionen US -Dollar | 19 Millionen Dollar | 0.4% |
Investition in Forschung und Entwicklung
EA betont Innovation im Spielen, das sich in seinen Investitionen in Forschung und Entwicklung widerspiegelt. Für die sechs Monate am 30. September 2024 waren die F & E -Ausgaben von EA:
Metriken | Sechs Monate endete 30. September 2024 | Sechs Monate endete 30. September 2023 | $ Change | % Ändern |
---|---|---|---|---|
Forschungs- und Entwicklungskosten | 1.299 Millionen US -Dollar | 1.093 Millionen US -Dollar | 206 Millionen Dollar | 19% |
Aktionärsrenditen
EA ist weiterhin verpflichtet, den Wert an seine Aktionäre zurückzugeben. In den sechs Monaten zum 30. September 2024 berichtete EA:
Metriken | Wert |
---|---|
Aktien zurückgekauft | 5,4 Millionen Aktien |
Total Bar -Dividenden bezahlt | 101 Millionen Dollar |
Schlussfolgerung zur strategischen Ausrichtung
Der Leitbild von EA übereinstimmt mit seinen strategischen Initiativen und finanziellen Leistung und betont das Engagement, Innovation und Shareholder Value. Das Unternehmen passt weiterhin an Markttrends und Verbraucherpräferenzen an und konzentriert sich auf digitale Transformation und Live -Dienste, um die Spielererlebnisse zu verbessern.
Wie Electronic Arts Inc. (EA) funktioniert
Overview von Operationen
Electronic Arts Inc. (EA) arbeitet in der interaktiven Unterhaltungsindustrie und konzentriert sich auf die Entwicklung, Marketing, Veröffentlichung und Verteilung von Videospielen. Das Unternehmen erzielt Einnahmen über verschiedene Kanäle, einschließlich Vollspielverkauf, Live -Dienste, Abonnements und Lizenzvereinbarungen.
Finanzielle Leistung
Für das Geschäftsquartal bis zum 30. September 2024 meldete EA den gesamten Nettoumsatz von 2.025 Millionen US -Dollar, darstellen a 6% Zunahme verglichen mit dem gleichen Zeitraum im Vorjahr. Dieses Wachstum wurde hauptsächlich durch den Umsatz seiner Sport -Franchise -Unternehmen vorangetrieben.
Finanzmetrik | Q2 2024 | Q2 2023 | Ändern ($) | Ändern (%) |
---|---|---|---|---|
Gesamtnettoumsatz | 2.025 Millionen US -Dollar | 1.914 Millionen US -Dollar | 111 Millionen Dollar | 6% |
Einnahmen aus Live Services | 1.309 Millionen US -Dollar | 1.293 Millionen US -Dollar | 16 Millionen Dollar | 1% |
Vollständige Spieleinnahmen | 716 Millionen US -Dollar | 621 Millionen Dollar | 95 Millionen Dollar | 15% |
Einnahmenzusammensetzung
Der Umsatz von EA wird in vollständige Spieldownloads, verpackte Waren und Live -Dienste eingeteilt. Die folgende Tabelle zeigt die Einnahmenzusammensetzung für die sechs Monate bis zum 30. September 2024:
Einnahmenzusammensetzung | 2024 | 2023 | Ändern ($) | Ändern (%) |
---|---|---|---|---|
Vollspieldownloads | 665 Millionen Dollar | 647 Millionen US -Dollar | 18 Millionen Dollar | 3% |
Verpackte Waren | 301 Millionen US -Dollar | 417 Millionen US -Dollar | (116 Millionen US -Dollar) | (28%) |
Live -Dienste und andere | 2.719 Millionen US -Dollar | 2.774 Millionen US -Dollar | (55 Millionen US -Dollar) | (2%) | Gesamtnettoumsatz | 3.685 Millionen US -Dollar | 3.838 Millionen US -Dollar | (153 Millionen US -Dollar) | (4%) |
Kostenstruktur
Die Umsatzkosten von EA umfassen Ausgaben im Zusammenhang mit Lizenzgebühren, Plattformgebühren, Rechenzentrumskosten und personalbezogenen Kosten. Für die drei Monate, die am 30. September 2024 endeten, waren die Umsatzkosten 456 Millionen US -Dollar, was erklärte 23% Nettoumsatz.
Umsatzkosten | Q2 2024 | Q2 2023 | Ändern ($) | Ändern (%) |
---|---|---|---|---|
Umsatzkosten | 456 Millionen US -Dollar | 456 Millionen US -Dollar | $0 | 0% |
Forschung und Entwicklung | 648 Millionen US -Dollar | 602 Millionen Dollar | 46 Millionen Dollar | 8% |
Marketing und Vertrieb | 272 Millionen Dollar | 280 Millionen Dollar | (8 Millionen US -Dollar) | (3%) |
Allgemein und administrativ | 197 Millionen US -Dollar | 173 Millionen Dollar | 24 Millionen Dollar | 14% |
Nettoeinkommen und Gewinn pro Aktie
Für die drei Monate zum 30. September 2024 meldete EA ein Nettoeinkommen von 294 Millionen Dollar, mit verdünntem Gewinn pro Aktie von $1.11. Dies spiegelt einen Rückgang gegenüber dem Nettoeinkommen des Vorjahres von wider 399 Millionen US -Dollar.
Gewinn- und Verlustrechnung | Q2 2024 | Q2 2023 | Ändern ($) |
---|---|---|---|
Nettoeinkommen | 294 Millionen Dollar | 399 Millionen US -Dollar | (105 Millionen US -Dollar) |
Ergebnis je Aktie (verwässert) | $1.11 | $1.47 | ($0.36) |
Cashflow und Liquidität
Zum 30. September 2024 meldete EA Gesamtgeld, Bargeldäquivalente und kurzfristige Investitionen von 2.563 Millionen US -Dollar. Das Nettogeld, das durch Betriebsaktivitäten während der sechs endgültigen Monate bereitgestellt wurde, war 354 Millionen US -Dollar.
Cashflow -Metriken | 2024 | 2023 | Ändern ($) |
---|---|---|---|
Nettogeld, das durch Betriebsaktivitäten bereitgestellt wird | 354 Millionen US -Dollar | 471 Millionen US -Dollar | (117 Millionen US -Dollar) |
Nettogeld für Investitionstätigkeiten verwendet | (115 Millionen US -Dollar) | (107 Millionen US -Dollar) | (8 Millionen US -Dollar) |
Nettogeld für Finanzierungsaktivitäten verwendet | (948 Millionen US -Dollar) | (833 Millionen US -Dollar) | (115 Millionen US -Dollar) |
Aktienrückkauf und Dividendenprogramm
Im Quartal, der am 30. September 2024 endete, kehrte EA zurück umkaufen 2,6 Millionen Aktien Für ungefähr 375 Millionen US -Dollar und bezahlte Bargelddividenden von 51 Millionen Dollar.
Marktposition und Wettbewerbslandschaft
EA steht intensiv in der interaktiven Unterhaltungsindustrie mit einem intensiven Wettbewerb mit erheblichen Einnahmen aus einigen beliebten Franchise -Unternehmen wie EA Sports FC und Apex Legends. Das Unternehmen innovativ und erweitert seine Angebote, um seine Marktposition aufrechtzuerhalten.
Wie Electronic Arts Inc. (EA) Geld verdient
Einnahmequellen
Electronic Arts Inc. (EA) generiert Einnahmen durch mehrere Schlüsselströme:
- Vollspielverkauf: Enthält digitale Downloads und verpackte Waren.
- Live -Dienste: Beinhaltet den Verkauf von zusätzlichen Inhalten, Abonnements und Einkäufen im Spiel.
- Lizenzierung: Einnahmen aus Lizenzvereinbarungen für seine Spiele.
Vollspielverkauf
Für die drei Monate zum 30. September 2024 meldete EA einen vollen Nettoumsatz von 716 Millionen US -Dollar, ein Anstieg um 15% gegenüber 621 Millionen US College Football 25.
Einnahmekomponente | Q3 2024 (Millionen US -Dollar) | Q3 2023 (Millionen US -Dollar) | Veränderung (Millionen US -Dollar) | % Ändern |
---|---|---|---|---|
Vollspieldownloads | 475 | 346 | 129 | 37% |
Verpackte Waren | 241 | 275 | (34) | (12%) |
Gesamtumsatz des vollen Spiels | 716 | 621 | 95 | 15% |
Einnahmen aus Live Services
Die Live-Dienste von EA, einschließlich Einkäufen und Abonnements im Spiel, brachten in den drei Monaten zum 30. September 2024 1.309 Millionen US-Dollar ein. Dies entspricht einer leichten Steigerung von 1% gegenüber 1.293 Mio. USD im gleichen Quartal des Vorjahres.
Einnahmekomponente | Q3 2024 (Millionen US -Dollar) | Q3 2023 (Millionen US -Dollar) | Veränderung (Millionen US -Dollar) | % Ändern |
---|---|---|---|---|
Live -Dienste und andere | 1,309 | 1,293 | 16 | 1% |
Einnahmeanalyse von Jahr zu Jahr
Für die sechs Monate zum 30. September 2024 betrug der Gesamtumsatz von EA 3.685 Mio. USD, ein Rückgang von 4% gegenüber 3.838 Mio. USD im gleichen Zeitraum von 2023. Der Rückgang wurde hauptsächlich auf den verringerten Umsatz aus dem Vorjahresfreisetzungen zurückzuführen, insbesondere Star Wars Jedi : Überlebender.
Einnahmekomponente | H1 2024 (Millionen US -Dollar) | H1 2023 (Millionen US -Dollar) | Veränderung (Millionen US -Dollar) | % Ändern |
---|---|---|---|---|
Vollständige Spieleinnahmen | 966 | 1,064 | (98) | (9%) |
Live -Dienste und andere | 2,719 | 2,774 | (55) | (2%) |
Gesamtnettoumsatz | 3,685 | 3,838 | (153) | (4%) |
Digitale vs. physische Verkäufe
EA erlebt einen konsequenten Trend zum Verkauf digitaler Spiele. Im Geschäftsjahr 2024 machten digitale Full -Game -Downloads 1.343 Millionen US -Dollar aus, verglichen mit 1.262 Mio. USD im Jahr 2023.
Jahr | Digital Vollspiel -Downloads (Millionen US -Dollar) | Verpackte Waren (Millionen US -Dollar) |
---|---|---|
2024 | 1,343 | 672 |
2023 | 1,262 | 675 |
2022 | 1,282 | 711 |
Abonnements und Lizenzeinnahmen
Die Abonnementdienste von EA, einschließlich EA Play, bieten eine wiederkehrende Einnahmequelle. Darüber hinaus tragen Lizenzvereinbarungen zu Gesamteinnahmen bei, obwohl diese Zahlen in der Regel in den oben genannten breiteren Einnahmekategorien enthalten sind.
Kostenstruktur und Rentabilität
In den drei Monaten zum 30. September 2024 meldete EA die Betriebskosten in Höhe von 1.185 Mio. USD, ein Anstieg von 10% gegenüber dem Vorjahr. Die Bruttomarge für diesen Zeitraum betrug 77,5%, was einem Prozentpunkt gegenüber dem Vorjahr auf 1 Prozentpunkt stieg.
Kostenkomponente | Q3 2024 (Millionen US -Dollar) | Q3 2023 (Millionen US -Dollar) | Veränderung (Millionen US -Dollar) | % Ändern |
---|---|---|---|---|
Betriebskosten | 1,185 | 1,075 | 110 | 10% |
Nettoeinkommen | 294 | 399 | (105) | (26%) |
Markttrends und zukünftige Aussichten
EA geht davon aus, dass der digitale Umsatz weiter steigen wird, was auf Verbraucherpräferenzen zurückzuführen ist. Das Unternehmen konzentriert sich auch auf die Erweiterung seines Live -Services -Modells, das zu einem wesentlichen Bestandteil seiner Umsatzstrategie geworden ist.
Electronic Arts Inc. (EA) DCF Excel Template
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Article updated on 8 Nov 2024
Resources:
- Electronic Arts Inc. (EA) Financial Statements – Access the full quarterly financial statements for Q2 2025 to get an in-depth view of Electronic Arts Inc. (EA)' financial performance, including balance sheets, income statements, and cash flow statements.
- SEC Filings – View Electronic Arts Inc. (EA)' latest filings with the U.S. Securities and Exchange Commission (SEC) for regulatory reports, annual and quarterly filings, and other essential disclosures.