Hasbro, Inc. (HAS) Bundle
Eine kurze Geschichte von Hasbro, Inc.
Hasbro, Inc. hat eine reichhaltige Geschichte als eine der führenden Spielzeughersteller weltweit, wobei seine Wurzeln 1923 zurückgeführt werden. Ursprünglich als Hassenfeld -Brüder bekannt, begann das Unternehmen als textiles Restgeschäft, bevor er in den 1940er Jahren zur Spielzeugproduktion wechselte. In den 1960er Jahren hatte Hasbro legendäre Marken wie G.I. Joe und Monopol, die sich als bekannter Name etablieren.
Finanzielle Leistung Overview
Ab dem 29. September 2024 erzielte Hasbro im dritten Quartal einen Nettoumsatz von 1.281,3 Mio. USD, was einem Rückgang der 1.503,4 Mio. USD im gleichen Zeitraum im Jahr 2023 und markiert wurde 15% sinken. Die Ergebnisse der Jahreszeiten für die ersten neun Monate von 2024 zeigten einen Rückgang der Einnahmen auf 3.033,9 Millionen US 18% sinken.
Zeitraum | Nettoumsatz (in Millionen) | % Ändern |
---|---|---|
Q3 2024 | 1,281.3 | -15% |
Q3 2023 | 1,503.4 | N / A |
9m 2024 | 3,033.9 | -18% |
9m 2023 | 3,714.4 | N / A |
Segmentleistung
Der Umsatzrückgang wurde durch erhebliche Rückgänge im Unterhaltungssegment getrieben, die vorbeifiel 86% Aufgrund der Veräußerung des EONE -Film- und Fernsehgeschäfts. Das Segment für Verbraucherprodukte sah auch a 10% Abnahme, widerspiegelte breitere Branchentrends und eine Verschiebung der Produktmischung.
Segment | Q3 2024 Einnahmen (in Millionen) | Q3 2023 Einnahmen (in Millionen) | % Ändern |
---|---|---|---|
Verbraucherprodukte | 860.1 | 956.9 | -10% |
Zauberer der Küste und digitaler Spiele | 404.0 | 423.6 | -5% |
Unterhaltung | 17.2 | 122.9 | -86% |
Rentabilitätsmetriken
In Bezug auf die Rentabilität meldete Hasbro einen operativen Gewinn von 301,9 Mio. USD für den dritten Quartal 2024, im Gegensatz zu einem Verlust von 169,5 Mio. USD im dritten Quartal 2023. Das auf Hasbro, Inc. zurückzuführene Nettogewinn erzielte im ersten Quartal 2024 223,2 Mio. USD im Quartal 2024, verglichen mit einem Verlust von 171,1,1,1 USD in Höhe von 171,1,1,1 Mio. USD, verglichen mit einem Verlust von 171,1,1,1,1 Mio. USD, verglichen mit einem Verlust von 171,1,1,1 USD, im Quartal 2024, verglichen mit einem Verlust von 171,1,1,1,1,2 Mio. USD, verglichen mit einem Verlust von 171,1,1,1,1 USD. Millionen im dritten Quartal 2023. Dies spiegelt eine erhebliche Turnaround der Betriebsleistung wider.
Zeitraum | Betriebsgewinn (Verlust) (in Millionen) | Nettoeinkommen (Verlust) (in Millionen) |
---|---|---|
Q3 2024 | 301.9 | 223.2 |
Q3 2023 | (169.5) | (171.1) |
Verschuldung und finanzielle Position
Zum 29. September 2024 betrug Hasbros langfristige Schulden bei 4,0 Milliarden US-Dollar, wobei 500 Millionen US-Dollar als aktuell eingestuft wurden. Das Unternehmen gab im Mai 2024 vorrangige, ungesicherte Schuldtitel in Höhe von 500 Millionen US -Dollar aus, wobei ein fester Zinssatz von 6,05% im Jahr 2034 fällig wurde. Bargeld und Bargeldäquivalente, einschließlich eingeschränkter Bargeld, beliefen sich zum gleichen Zeitpunkt auf 70,4 Mio. USD.
Finanzmetrik | Betrag (in Millionen) |
---|---|
Totale langfristige Schulden | 4,000.0 |
Aktueller Teil der langfristigen Schulden | 500.0 |
Bargeld und Bargeldäquivalente | 70.4 |
Aktionär Eigenkapital
Zum 29. September 2024 wurde das Eigenkapital der Aktionäre für Hasbro bei 1.309,7 Mio. USD gegenüber 2.223,2 Mio. USD im Vorjahr gemeldet. Die Bilanz spiegelt die Auswirkungen von operativen und Marktherausforderungen im Laufe des Jahres wider.
Datum | Gesamtkapital der Aktionäre (in Millionen) |
---|---|
29. September 2024 | 1,309.7 |
1. Oktober 2023 | 2,223.2 |
Zusammenfassend hat die finanzielle Leistung von Hasbro im Jahr 2024 durch erhebliche Umsatzrückgänge in wichtigen Segmenten und operativen Herausforderungen beeinflusst, hat jedoch in einer herausfordernden Marktlandschaft Widerstandsfähigkeit bei Rentabilitätsmetriken gezeigt.
A WHO gehört Hasbro, Inc. (hat)
Hauptaktionäre
Ab 2024 wird Hasbro, Inc. (HAS) an der Nasdaq Stock Exchange öffentlich gehandelt. Das Eigentum an Hasbro wird an institutionelle Anleger, Investmentfonds und einzelne Aktionäre verteilt. Die folgende Tabelle fasst die Hauptaktionäre von Hasbro, Inc. nach den neuesten verfügbaren Daten zusammen:
Aktionärsart | Anzahl der Besitz von Aktien (in Millionen) | Prozentsatz des Eigentums |
---|---|---|
Institutionelle Anleger | 84.5 | 64.0% |
Investmentfonds | 15.3 | 11.5% |
Einzelinvestoren | 29.2 | 22.0% |
Insiderbesitz | 1.0 | 0.8% |
Top institutionelle Aktionäre
Die besten institutionellen Aktionäre von Hasbro, Inc. sind wichtige Akteure in der Investitionslandschaft. In der folgenden Tabelle sind die größten institutionellen Aktionäre ab 2024 aufgeführt:
Institution | Aktien im Besitz (in Millionen) | Prozentsatz der Gesamtanteile |
---|---|---|
The Vanguard Group, Inc. | 13.2 | 10.0% |
BlackRock, Inc. | 12.0 | 9.2% |
State Street Corporation | 9.5 | 7.3% |
Invesco Ltd. | 7.8 | 6.0% |
Treue -Investitionen | 6.5 | 5.0% |
Jüngste Eigentumsänderungen
In den letzten Monaten hat die Eigentümerstruktur von Hasbro einige Veränderungen verzeichnet, insbesondere aufgrund des Verkaufs seines EONE -Film- und Fernsehgeschäfts. Dieser strategische Schritt hat den Gesamtwert und den institutionellen Interesse des Aktionärs beeinflusst:
- Am 27. Dezember 2023 verkaufte Hasbro sein EONE -Film- und TV -Geschäft an Lionsgate für 375,0 Millionen US -Dollar.
- Dieser Verkauf führte zu einer erheblichen Umstrukturierung von Vermögenswerten und Verbindlichkeiten, die möglicherweise die institutionellen Anlagestrategien beeinflusst haben.
- Bis zum 29. September 2024 erzielte Hasbro im dritten Quartal einen Nettoumsatz von 1.281,3 Mio. USD, was ein Rückgang gegenüber früheren Perioden entspricht.
Aktienleistung
Die Aktienleistung von Hasbro wurde von verschiedenen Marktfaktoren beeinflusst, einschließlich der Umsatztrends und der Eigentumsänderungen. Die folgende Tabelle enthält eine Momentaufnahme von Hasbros Aktienleistungskennzahlen im Jahr 2024:
Metrisch | Wert |
---|---|
Aktueller Aktienkurs | $56.75 |
Marktkapitalisierung | 7,5 Milliarden US -Dollar |
52 Wochen hoch | $75.00 |
52 Wochen niedrig | $52.00 |
Dividendenrendite | 3.5% |
Zukünftige Aussichten
Mit Blick auf die Zukunft kann sich die Eigentümerdynamik von Hasbro weiterentwickeln, wenn sich das Unternehmen an die Marktbedingungen und die Anlegerstimmung anpasst. Die Auswirkungen strategischer Entscheidungen wie der Verkauf von Nicht-Kern-Vermögenswerten und Umstrukturierungsbemühungen werden wahrscheinlich eine wichtige Rolle bei der Gestaltung seiner Aktionärsbasis und der Aktienleistung in den kommenden Jahren spielen.
Hasbro, Inc. (Has) Leitbild von
Hasbro, Inc. ("Hasbro") ist ein Unternehmen für Spiel-, Spielzeug und geistiges Eigentum, dessen Mission es ist, Generationen von Fans durch die Erheiterung des Spiels und das Wunder des Geschichtenerzählens zu unterhalten und zu verbinden. Das Unternehmen betont Magie durch Spiel schaffen Durch die Bereitstellung von Markenerlebnissen für globales Publikum in Gaming, Konsumgütern und Unterhaltung. Das Portfolio von Hasbro umfasst legendäre Marken wie Magic: The Gathering, Hasbro Gaming, Play-Doh, Nerf, Transformers, Dungeons & Dragons und Peppa Pig sowie Premier-Partnermarken.
Hasbro geleitet von seinem Zweck und zielt darauf ab, allen Menschen auf der ganzen Welt Freude und Gemeinschaft zu schaffen, ein Spiel, ein Spielzeug und eine Geschichte jeweils. Das Unternehmen wurde konsequent für seine Unternehmensbürgerschaft anerkannt, einschließlich einer der der Namen 100 beste Unternehmensbürger von 3BL Media in den letzten zehn Jahren.
Finanzielle Leistung Overview
Bis zum 29. September 2024 verzeichnete Hasbro einen Rückgang des Nettoumsatzes für das dritte Quartal von insgesamt 1.281,3 Millionen US -Dollar, runter 15% aus 1.503,4 Millionen US -Dollar im gleichen Zeitraum im Jahr 2023. Dieser Rückgang wurde hauptsächlich auf einen signifikanten Rückgang des Unterhaltungssegments nach dem Verkauf des Eone -Film- und Fernsehgeschäfts zurückzuführen.
Segment | Drei Monate endeten am 29. September 2024 | Drei Monate endeten am 1. Oktober 2023 | % Ändern |
---|---|---|---|
Franchise -Marken | 941,6 Millionen US -Dollar | $ 1.011,0 Millionen | (7%) |
Partnermarken | $ 190,1 Millionen | 228,2 Millionen US -Dollar | (17%) |
Portfoliomarken | 149,6 Millionen US -Dollar | 170,6 Millionen US -Dollar | (12%) |
Non-Hasbro-Markenfilm & TV | $0 | 93,6 Millionen US -Dollar | (100%) |
Gesamt | 1.281,3 Millionen US -Dollar | 1.503,4 Millionen US -Dollar | (15%) |
Finanzielle Leistung von Jahr zu Jahr
In den ersten neun Monaten des 2024 nahmen Hasbros Nettoeinnahmen auf 3.033,9 Millionen US -Dollar, reflektiert ein 18% Niedergang von 3.714,4 Millionen US -Dollar Im Jahr 2023. Die Abnahme wurde hauptsächlich auf:
- A 423,5 Millionen US -Dollar (87%) Rückgang des Unterhaltungssegments.
- A 334,9 Millionen US -Dollar (16%) Rückgang des Segments der Verbraucherprodukte.
- Ein teilweise Offset von a 77,9 Millionen US -Dollar (7%) Erhöhung der Zauberer des Segments Küste und digitaler Spiele.
Segment | Neun Monate endeten am 29. September 2024 | Neun Monate endeten am 1. Oktober 2023 | % Ändern |
---|---|---|---|
Franchise -Marken | 2.334,7 Millionen US -Dollar | 2.412,8 Millionen US -Dollar | (3%) |
Partnermarken | 402,4 Millionen US -Dollar | 533,8 Millionen US -Dollar | (25%) |
Portfoliomarken | 296,8 Millionen US -Dollar | 370,6 Millionen US -Dollar | (20%) |
Non-Hasbro-Markenfilm & TV | $0 | 397,2 Millionen US -Dollar | (100%) |
Gesamt | 3.033,9 Millionen US -Dollar | 3.714,4 Millionen US -Dollar | (18%) |
Der Betriebsgewinn für die ersten neun Monate von 2024 betrug auf 630,2 Millionen US -Dollar, im Vergleich zu einem operativen Verlust von (340,2 Millionen US -Dollar) im gleichen Zeitraum im Jahr 2023.
Strategische Initiativen und Unternehmensbürgerschaft
Zu den jüngsten strategischen Initiativen von Hasbro gehören eine mehrjährige Transformation, die darauf abzielt, sich auf weniger, größere und bessere Marken zu konzentrieren, was zu einer verbesserten Effizienz der Lieferkette und dem Bestandsverwaltung geführt hat. Das Unternehmen hat auch erhebliche Führungsübergänge gemacht und die Investitionen in seine wertvollsten Franchise -Unternehmen in verschiedenen Sektoren wie Spielen, Spielzeug und Unterhaltung betont.
In Übereinstimmung mit seiner Mission beteiligt sich Hasbro weiterhin für Initiativen zur sozialen Verantwortung von Unternehmen und beiträgt durch seine verschiedenen Programme und Praktiken zur Entwicklung und Nachhaltigkeit der Gemeinschaft bei.
Wie funktioniert Hasbro, Inc. (Has)
Overview finanzieller Leistung
Zum dritten Quartal von 2024 verzeichnete Hasbro, Inc. einen Nettoumsatz von 1.281,3 Mio. USD, was einem Rückgang von 15% gegenüber 1.503,4 Mio. USD im dritten Quartal von 2023. In den ersten neun Monaten von 2024 sank der Nettoumsatz um 18% auf 3.033,9 USD. Millionen im Vergleich zu 3.714,4 Millionen US -Dollar für den gleichen Zeitraum im Jahr 2023.
Zeitraum | Nettoumsatz (in Millionen) | % Ändern |
---|---|---|
Q3 2024 | $1,281.3 | (15%) |
Q3 2023 | $1,503.4 | N / A |
9m 2024 | $3,033.9 | (18%) |
9m 2023 | $3,714.4 | N / A |
Segmentleistung
Der Umsatzrückgang wird hauptsächlich auf erhebliche Abschwünge im Unterhaltungssegment und im Segment für Verbraucherprodukte zurückgeführt, die durch eine Erhöhung der Zauberer des Küsten- und digitale Spielungssegments geringfügig ausgeglichen werden.
Segment | Q3 2024 Einnahmen (in Millionen) | Q3 2023 Einnahmen (in Millionen) | % Ändern |
---|---|---|---|
Franchise -Marken | $941.6 | $1,011.0 | (7%) |
Partnermarken | $190.1 | $228.2 | (17%) |
Portfoliomarken | $149.6 | $170.6 | (12%) |
Unterhaltung | $17.2 | $122.9 | (86%) |
Betriebsgewinn und Kosten
Im dritten Quartal von 2024 meldete Hasbro einen Betriebsgewinn von 301,9 Mio. USD gegenüber einem Verlust von 169,5 Mio. USD im selben Quartal des Vorjahres. Die Betriebsgewinnmarge verbesserte sich aufgrund von Kosteneinsparungsinitiativen und einem günstigen Produktmix.
Zeitraum | Betriebsgewinn (in Millionen) | Betriebsspanne |
---|---|---|
Q3 2024 | $301.9 | 23.6% |
Q3 2023 | $(169.5) | (11.3%) |
Nettogewinn und Ergebnis je Aktie
Das Nettogewinn für Hasbro, Inc. für das dritte Quartal 2024 betrug 223,2 Mio. USD, was zu einem grundlegenden und verwässerten Gewinn je Aktie von 1,60 USD bzw. 1,59 USD führte. Dies ist eine erhebliche Erholung von einem Nettoverlust von 171,1 Mio. USD im dritten Quartal 2023.
Zeitraum | Nettoeinkommen (in Millionen) | Basic eps | Verdünnte EPS |
---|---|---|---|
Q3 2024 | $223.2 | $1.60 | $1.59 |
Q3 2023 | $(171.1) | $(1.23) | $(1.23) |
Cashflow und Liquidität
Hasbros Bar- und Bargeldäquivalente zum Ende des ersten Quartals 2024 beliefen sich auf 696,1 Mio. USD, gegenüber 185,5 Mio. USD zum Ende des ersten Quartals 2023. Das Unternehmen generierte in den ersten neun Monaten 2024 ein Nettogeld von 587,6 Mio. USD.
Zeitraum | Bargeld und Bargeldäquivalente (in Millionen) | Nettogeld von Betriebsaktivitäten (in Millionen) |
---|---|---|
Q3 2024 | $696.1 | $587.6 |
Q3 2023 | $185.5 | $334.9 |
Bilanz -Highlights
Bis zum 29. September 2024 meldete Hasbro Gesamtvermögen von 7.229,9 Mio. USD und eine Gesamtverbindlichkeit von 5.920,2 Mio. USD, was zum Gesamtkapital von 1.309,7 Mio. USD zu einem Gesamtkapital der Aktionäre führte.
Bilanzartikel | Betrag (in Millionen) |
---|---|
Gesamtvermögen | $7,229.9 |
Gesamtverbindlichkeiten | $5,920.2 |
Gesamtkapital der Aktionäre | $1,309.7 |
Markttrends und Herausforderungen
Hasbro steht vor Herausforderungen, hauptsächlich aus einem Rückgang des Unterhaltungssegments aufgrund des Verkaufs des Eone -Film- und Fernsehgeschäfts, das die Einnahmequellen erheblich beeinträchtigt hat. Darüber hinaus navigiert das Unternehmen breitere Branchentrends und Verschiebungen der Verbraucherpräferenzen.
Marktherausforderungen | Auswirkungen |
---|---|
Verkauf von Eone -Film und Fernsehen | Segment des signifikanten Umsatzrückgangs im Unterhaltungssegment |
Verschiebungen der Verbraucherpräferenzen | Auswirkungen auf den Verkauf traditioneller Spielzeugkategorien |
Wie Hasbro, Inc. (Has) Geld verdient
Einnahmequellen
Ab 2024 erzielt Hasbro, Inc. Einnahmen durch verschiedene Segmente, die hauptsächlich aus Konsumgütern, Zauberern der Küste und digitaler Spiele und Unterhaltung bestehen. Die folgende Tabelle zeigt die Nettoeinnahmen in diesen Segmenten in den ersten neun Monaten des 2024 im Vergleich zum gleichen Zeitraum im Jahr 2023:
Segment | 29. September 2024 (in Millionen) | 1. Oktober 2023 (in Millionen) | % Ändern |
---|---|---|---|
Verbraucherprodukte | 1,797.6 | 2,132.5 | (16%) |
Zauberer der Küste und digitaler Spiele | 1,172.3 | 1,094.4 | 7% |
Unterhaltung | 64.0 | 487.5 | (87%) |
Gesamtnettoumsatz | 3,033.9 | 3,714.4 | (18%) |
Verbraucherprodukte Segment
Innerhalb des Segments von Konsumgütern sank der Nettoumsatz hauptsächlich aufgrund eines Rückgangs des Umsatzes wichtiger Marken wie Nerf, Transformers, Star Wars und Marvel. Der Rückgang wurde teilweise durch Einnahmen aus der wieder eingeführten Marke Furby und der Lizenzeinnahmen aus meinen kleinen Pony -Handelskarten ausgeglichen. Der Betriebsgewinn des Segments betrug in den ersten neun Monaten von 2024 64,8 Mio. USD oder 3,6% des Nettoumsatzes.
Zauberer der Küste und des digitalen Spielssegments
Dieses Segment verzeichnete einen Nettoumsatzsteigerung von 7% auf 1.172,3 Mio. USD, was auf eine höhere digitale Lizenzierung des Dungeons & Dragons-basierten Videospiels, Baldur's Gate 3, zusammen mit starken Verkäufen in Magic: The Gathering zurückzuführen ist. Der Betriebsgewinn für dieses Segment betrug 551,1 Mio. USD, was einem Anstieg um 30% gegenüber dem Vorjahr entspricht.
Unterhaltungssegment
Das Unterhaltungssegment verzeichnete einen erheblichen Rückgang des Nettoumsatzes und fiel von 487,5 Mio. USD im Vorjahr auf 64,0 Mio. USD, vor allem aufgrund des Verkaufs des Eone -Film- und Fernsehgeschäfts. Dieses Segment meldete einen Betriebsgewinn von 14,6 Mio. USD.
Geografische Einnahmeverteilung
Die folgende Tabelle zeigt die Nettoeinnahmen aus dem Segment der Verbraucherprodukte nach der geografischen Region für die neun Monate, die am 29. September 2024 endeten:
Region | Nettoumsatz (in Millionen) | % Ändern |
---|---|---|
Nordamerika | 1,072.0 | (13%) |
Europa | 341.8 | (28%) |
Asien -Pazifik | 193.3 | 1% |
Lateinamerika | 190.5 | (19%) |
Kostenstruktur
Die Gesamtkosten und -kosten von Hasbro für die ersten neun Monate von 2024 betrugen 2.403,7 Mio. USD, gegenüber 4.054,6 Mio. USD im Vorjahr. Die Umsatzkosten gingen auf 820,8 Mio. USD oder 27,1% des Nettoumsatzes zurück. Der Rückgang wurde auf niedrigere Verkaufsvolumina und eine verbesserte Effizienz der Lieferkette zurückgeführt.
Rentabilitätsmetriken
In den ersten neun Monaten von 2024 meldete Hasbro einen Nettogewinn von 419,9 Mio. USD, was auf einen Nettogewinn je Aktie von 3,01 USD führte. Die folgende Tabelle fasst die Einkommensmetriken zusammen:
Metrisch | 29. September 2024 | 1. Oktober 2023 |
---|---|---|
Nettoeinkommen (in Millionen) | 419.9 | (428.2) |
Grundgewinn je Aktie | $3.01 | $(3.09) |
Verwässertes Ergebnis je Aktie | $3.00 | $(3.09) |
Schlussfolgerung zur Umsatzerzeugung
Hasbro, Inc. erzielt weiterhin Einnahmen durch ein diversifiziertes Portfolio in verschiedenen Segmenten. Trotz der Herausforderungen in den Konsumgütern und den Unterhaltungssegmenten hat das Wachstum des Zauberer des Küsten- und digitale Gaming -Segments einen positiven Versatz gewährt, was die Anpassungsfähigkeit des Unternehmens in einer sich ändernden Marktlandschaft demonstriert hat.
Hasbro, Inc. (HAS) DCF Excel Template
5-Year Financial Model
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DCF & Multiple Valuation
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Article updated on 8 Nov 2024
Resources:
- Hasbro, Inc. (HAS) Financial Statements – Access the full quarterly financial statements for Q3 2024 to get an in-depth view of Hasbro, Inc. (HAS)' financial performance, including balance sheets, income statements, and cash flow statements.
- SEC Filings – View Hasbro, Inc. (HAS)' latest filings with the U.S. Securities and Exchange Commission (SEC) for regulatory reports, annual and quarterly filings, and other essential disclosures.