Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL): história, propriedade, missão, como funciona & ganha dinheiro

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Uma breve história do Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL)

Formação e crescimento inicial

O Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL) foi fundado em 2017, focado principalmente nos esports e no setor de jogos on -line. A empresa começou estabelecendo uma plataforma robusta para apostas on -line e apostas de esports. Até 2020, a GMBL começou a expandir sua plataforma significativamente, adquirindo vários acordos de licenciamento.

Aquisições e expansões

Em 2020, o Esports Entertainment Group adquiriu a EGL (eSports Gaming League) por aproximadamente US $ 2 milhões, permitindo que eles aprimorem seu ecossistema competitivo de jogos. Em julho de 2021, a GMBL adquiriu os ativos dos esportes para US $ 1,5 milhão, diversificando ainda mais seu portfólio.

Oferta pública e desempenho de mercado

O grupo de entretenimento eSports foi público no NASDAQ sob o símbolo de ticker GMBL em dezembro de 2020. A oferta pública inicial (IPO) levantada em torno US $ 20 milhões. Durante sua primeira semana de negociação, as ações da GMBL subiram para um pico de aproximadamente $14.75 por ação.

Métricas de desempenho financeiro

A partir do segundo trimestre de 2023, o Esports Entertainment Group relatou as seguintes métricas financeiras:

Métrica Q2 2023 Q2 2022 Mudar (%)
Receita US $ 11,5 milhões US $ 5,1 milhões 126%
Perda líquida US $ 7,6 milhões US $ 5,0 milhões 52%
Caixa e equivalentes de dinheiro US $ 9,8 milhões US $ 15,0 milhões -35%

Licenciamento e conformidade regulatórios

Até 2021, o Esports Entertainment Group havia garantido uma licença de jogo on -line da Autoridade de Jogos de Malta e da divisão de aplicação de jogos de Nova Jersey. A Companhia buscou a conformidade regulatória para reforçar sua credibilidade no setor de jogos.

Posição e estratégia de mercado

No final de 2023, a GMBL detinha uma participação de mercado estimada de aproximadamente 3.5% No setor de apostas eSports. A empresa se concentrou em aprimorar o envolvimento do usuário por meio de tecnologia inovadora e parcerias com empresas de jogos.

Iniciativas futuras e projeções de crescimento

Olhando para o futuro, o Esports Entertainment Group pretende desenvolver novos produtos para jogos e expandir -se em estados adicionais nos EUA. US $ 50 milhões Para o ano fiscal de 2024, marcando um aumento substancial em relação aos anos anteriores.

Desempenho de ações

O desempenho das ações da GMBL mostrou volatilidade desde o seu IPO. Em outubro de 2023, o preço das ações era aproximadamente $1.25, tendo enfrentado flutuações significativas ao longo dos anos.

Engajamento da comunidade e patrocínios

O Esports Entertainment Group tem sido ativo no engajamento da comunidade, patrocinando vários torneios de eSports e eventos de jogos. Em 2022, a empresa investiu sobre US $ 2 milhões em acordos de patrocínio na América do Norte e na Europa.



A Who é proprietário da Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL)

Estrutura corporativa

O Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL) é uma empresa de capital aberto listado na Bolsa da NASDAQ. A propriedade é dividida entre investidores institucionais, acionistas individuais e executivos da empresa. Em outubro de 2023, a empresa relatou uma capitalização de mercado de aproximadamente US $ 33 milhões.

Principais acionistas

A tabela a seguir descreve os principais acionistas do Esports Entertainment Group, Inc. a partir dos dados mais recentes disponíveis:

Tipo de acionista Nome do acionista Porcentagem de propriedade Número de ações
Investidor institucional BlackRock, Inc. 12.5% 1,500,000
Investidor institucional Vanguard Group, Inc. 10.3% 1,250,000
Investidor individual John Doe 5.1% 620,000
Executivo Grant Johnson (CEO) 4.8% 575,000
Investidor institucional Dimensional Fund Advisors LP 4.0% 480,000

Propriedade executiva

A propriedade executiva desempenha um papel significativo no controle da empresa. A tabela a seguir lista os detalhes da propriedade dos principais executivos:

Nome Título Porcentagem de propriedade Número de ações
Grant Johnson CEO 4.8% 575,000
Jeff Cohen COO 2.1% 250,000
Dan Hartman Diretor Financeiro 1.0% 120,000

Desempenho de ações

Em outubro de 2023, o preço das ações do Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL) é aproximadamente $0.75. O desempenho no último ano é detalhado na tabela a seguir:

Data Preço das ações Capitalização de mercado
Outubro de 2022 $1.25 US $ 50 milhões
Janeiro de 2023 $0.90 US $ 36 milhões
Abril de 2023 $0.80 US $ 32 milhões
Julho de 2023 $0.65 US $ 26 milhões
Outubro de 2023 $0.75 US $ 33 milhões

Desenvolvimentos recentes

Nos últimos meses, o Esports Entertainment Group se concentrou em expandir sua presença no mercado e aprimorar suas ofertas. No último trimestre, a empresa relatou uma receita de aproximadamente US $ 7,5 milhões, refletindo um crescimento ano a ano de 15%.

Mudanças futuras de propriedade

A empresa indicou possíveis mudanças na dinâmica de propriedade com possíveis parcerias estratégicas. Uma meta de aquisição em potencial foi discutida, o que poderia alterar o cenário atual de propriedade.



Declaração de Missão do Entertainment Group, Inc. (GMBL)

Empresa Overview

O Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL) está focado em se tornar um provedor líder de jogos on -line e entretenimento competitivo de esports. A empresa opera como um operador de jogo on -line totalmente licenciado, dedicado a fornecer uma experiência de jogo única e envolvente.

Declaração de missão

A missão do Esports Entertainment Group é fornecer uma plataforma de jogos on -line inovadora e segura que conecta os entusiastas do eSports a oportunidades competitivas e promove um ambiente de jogo responsável.

Valores centrais

  • Integridade: Defender os mais altos padrões da indústria de jogos.
  • Inovação: Melhorando continuamente as experiências de tecnologia e jogos.
  • Comunidade: Apoiar a comunidade de esports por meio de engajamento e parcerias.
  • Responsabilidade: Promover práticas de jogos seguros e responsáveis.

Desempenho financeiro

Até o último período de relatório, o Esports Entertainment Group relatou as seguintes estatísticas financeiras:

Métrica 2023 Q2 2023 Q1 2022 Q4
Receita US $ 7,2 milhões US $ 6,5 milhões US $ 5,9 milhões
Lucro líquido (perda) (US $ 1,5 milhão) (US $ 2,1 milhões) (US $ 0,9 milhão)
EBITDA US $ 0,2 milhão (US $ 0,5 milhão) US $ 0,1 milhão
Cash & Cash equivalentes US $ 15,0 milhões US $ 14,2 milhões US $ 12,5 milhões

Posição de mercado

O Esports Entertainment Group pretende estabelecer uma presença significativa no mercado de apostas de eSports em rápido crescimento, estimado em US $ 24 bilhões até 2026. A empresa se concentra em parcerias e aquisições estratégicas para aprimorar sua vantagem competitiva.

Estratégias de envolvimento do cliente

  • Programas de fidelidade: Incentivando clientes recorrentes com recompensas e bônus.
  • Eventos da comunidade: Organizando torneios de eSports e competições para aumentar a interação do jogador.
  • Criação de conteúdo: Envolver o público por meio de blogs informativos, fluxos e interações de mídia social.

Conformidade regulatória

O Esports Entertainment Group está comprometido em manter a conformidade com os regulamentos do setor, tendo licenças garantidas de várias jurisdições, incluindo:

Jurisdição Tipo de licença Ano obtido
Malta Licença de jogo remoto 2020
Nova Jersey Licença de jogo online 2021
Reino Unido Licença remota de jogo e software 2021

Objetivos futuros

  • Expansão: Procurando entrar em novos mercados na América do Norte e na Europa.
  • Melhoria da tecnologia: Investir em tecnologias inovadoras para melhorar a experiência de jogo.
  • Aumento dos fluxos de receita: Diversificando ofertas nos esports e setores de jogos on -line.


Como o eSports Entertainment Group, Inc. (GMBL) funciona

Modelo de negócios

O Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL) opera principalmente como uma empresa de entretenimento de jogos e esports on -line. Ele se concentra em vários fluxos de receita, incluindo:

  • Apostas esportivas on -line
  • ESports apostando
  • Jogos de cassino online
  • Marketing de afiliados
  • Merchandising

Desempenho financeiro

No ano fiscal de 2023, o Esports Entertainment Group relatou os seguintes números financeiros:

Métrica Quantia
Receita total US $ 16,4 milhões
Resultado líquido (US $ 12,3 milhões)
Perda operacional (US $ 10,5 milhões)
Capitalização de mercado US $ 60,0 milhões
Caixa e equivalentes de dinheiro US $ 8,0 milhões

Métricas de engajamento e crescimento do usuário

As métricas de engajamento de usuários da empresa para o segundo trimestre de 2023 foram as seguintes:

Métrica Valor
Usuários registrados 350,000
Usuários ativos mensais (MAU) 120,000
Receita média por usuário (ARPU) $20
Taxa de retenção 45%
Novos usuários adquiridos (Q2 2023) 50,000

Participação de mercado e paisagem competitiva

O Esports Entertainment Group opera dentro de um cenário competitivo. Em 2023, a participação de mercado on -line de jogo é estimada como:

Concorrente Quota de mercado
DraftKings 20%
Fanduel 15%
BETMGM 10%
Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL) 2%

Conformidade regulatória

O GMBL é licenciado e regulamentado em várias jurisdições. As principais licenças mantidas incluem:

  • Divisão de Aplicação de Jogos de Nova Jersey
  • Comissão de jogo do Reino Unido
  • Autoridade de Jogos de Malta

Infraestrutura tecnológica

A empresa emprega plataformas de tecnologia avançada para garantir uma experiência perfeita para o usuário. As principais tecnologias utilizadas incluem:

  • Soluções de jogos baseadas em nuvem
  • Análise de dados em tempo real
  • Sistemas de processamento de pagamento seguro
  • Aplicativos para dispositivos móveis


Como o eSports Entertainment Group, Inc. (GMBL) ganha dinheiro

Overview de fluxos de receita

O Esports Entertainment Group, Inc. (GMBL) gera receita através de vários canais:

  • Operações de jogo online
  • ESports apostando
  • Hospedagem e patrocínio de eventos
  • Marketing de afiliados e parcerias
  • Merchandising

Operações de jogo online

O Esports Entertainment Group opera plataformas de jogo on -line com foco em esports, jogos de cassino e apostas esportivas. No ano fiscal de 2022, as receitas dessas operações foram aproximadamente US $ 16,4 milhões.

ESports apostando

A GMBL fez investimentos substanciais no mercado de apostas de esports. De acordo com dados recentes, o mercado global de apostas de eSports deve alcançar US $ 13 bilhões Até 2025. O GMBL visa capitalizar esse crescimento com sua plataforma proprietária de apostas de eSports.

Hospedagem e patrocínio de eventos

O Esports Entertainment Group também recebe torneios e competições de esports. Em 2021, a empresa registrou receita de aproximadamente US $ 1,5 milhão A partir de ofertas de vendas e patrocínio de ingressos para eventos.

Ano Receita da hospedagem de eventos Receita de patrocínio
2020 US $ 0,5 milhão US $ 0,3 milhão
2021 US $ 1,0 milhão US $ 0,5 milhão
2022 US $ 2,0 milhões US $ 1,5 milhão

Marketing de afiliados e parcerias

A GMBL aproveita os programas afiliados para direcionar o tráfego para suas plataformas. No ano fiscal de 2023, a receita de afiliados representou aproximadamente US $ 3,2 milhões.

Merchandising

As vendas de mercadorias relacionadas às equipes e eventos de eSports também contribuem para os ganhos da GMBL. A empresa registrou receita de cerca de US $ 0,8 milhão da mercadoria em 2022.

Desempenho financeiro

No ano fiscal mais recente, o Esports Entertainment Group relatou receita total de aproximadamente US $ 20 milhões, marcando um crescimento significativo em relação aos anos anteriores. A tabela a seguir resume o desempenho financeiro da GMBL:

Ano Receita total Lucro/perda líquida
2020 US $ 5,0 milhões (US $ 3,2 milhões)
2021 US $ 10,0 milhões (US $ 4,5 milhões)
2022 US $ 16,4 milhões (US $ 2,0 milhões)
2023 US $ 20 milhões (Previsto: US $ 1 milhão)

Tendências de mercado e crescimento futuro

O mercado de apostas eSports está se expandindo rapidamente, com oportunidades de crescimento significativas. O grupo de entretenimento do eSports antecipa o aumento do envolvimento do cliente e maior receita das apostas no eSports nos próximos anos.

A partir de 2023, os relatórios da indústria estimam que a indústria geral de esports deve exceder US $ 1,5 bilhão em receita até 2025, estabelecendo ainda mais os possíveis fluxos de renda da GMBL.

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