Unity Software Inc. (U): التاريخ والملكية والمهمة وكيفية عملها & يكسب المال

Unity Software Inc. (U) Bundle

Get Full Bundle:
$12 $7
$12 $7
$12 $7
$12 $7
$25 $15
$12 $7
$12 $7
$12 $7
$12 $7

TOTAL:

معلومات شركة Unity Software Inc. (U).


تاريخ موجز لشركة Unity Software Inc. (U)

التأسيس والتطور المبكر

تأسست شركة Unity Software Inc. في عام 2004 على يد ديفيد هيلجاسون، ونيكولاس فرانسيس، ويواخيم أنتي في كوبنهاجن، الدنمارك. ركزت الشركة في البداية على تطوير محرك ألعاب يسمح للمطورين بإنشاء ألعاب فيديو ثلاثية الأبعاد عبر منصات متعددة.

في أيامها الأولى، كانت Unity تستهدف في المقام الأول المطورين المستقلين، حيث توفر لهم منصة قوية يمكن الوصول إليها لتطوير الألعاب.

التمويل الأولي والنمو

في عام 2005، جمعت Unity مبلغ 5 ملايين دولار في الجولة الأولى من التمويل من Accel Partners. وقد مكن هذا التمويل الشركة من توسيع عملياتها وتحسين قدراتها البرمجية. نمت قاعدة مستخدمي Unity بشكل ملحوظ، مما سلط الضوء على الطلب على أدوات تطوير الألعاب المتنوعة.

إطلاق المنتجات والتقدم التكنولوجي

في عام 2007، أصدرت Unity الإصدار 2.0، حيث قدمت تحسينات كبيرة بما في ذلك دعم منصات وحدات التحكم مثل PlayStation وXbox. بحلول عام 2008، حصلت يونيتي على تمويل إضافي بقيمة 12 مليون دولار في جولة بقيادة سيكويا كابيتال، مما يدعم خططها التوسعية.

بحلول عام 2010، أصبحت Unity لاعبًا مهمًا في صناعة تطوير الألعاب، حيث يستخدم أكثر من 50000 مطور مسجل المنصة.

التوسع في الهاتف المحمول والواقع الافتراضي

في عام 2011، توسعت Unity لتشمل تطوير ألعاب الهاتف المحمول، حيث قدمت الدعم لمنصات iOS وAndroid. أثبت هذا التوسع أهمية محورية، حيث بدأت شعبية ألعاب الهاتف المحمول في الارتفاع.

بحلول عام 2013، كانت Unity هي المحرك وراء أكثر من 400000 لعبة للهواتف المحمولة. بدأت الشركة أيضًا في استكشاف تقنية الواقع الافتراضي (VR)، ودمج الأدوات المصممة خصيصًا لتطوير الواقع الافتراضي.

الطرح العام والأداء المالي

تم طرح شركة Unity للاكتتاب العام في 18 سبتمبر 2020 بسعر طرح عام أولي (IPO) قدره 52 دولارًا للسهم الواحد. وقدر الاكتتاب العام الشركة بنحو 13.7 مليار دولار.

اعتبارًا من عام 2021، أعلنت Unity عن إجمالي إيرادات يبلغ حوالي 772 مليون دولار أمريكي، ارتفاعًا من 541 مليون دولار أمريكي في عام 2020. وبلغ إجمالي أرباح الشركة لعام 2021 حوالي 651 مليون دولار أمريكي، بهامش إجمالي قدره 84.3٪.

موقف السوق الحالي

اعتبارًا من عام 2023، تواصل شركة Unity Software Inc. قيادة سوق تطوير الألعاب، مع قاعدة مستخدمين مُبلغ عنها تضم ​​أكثر من 2 مليون مستخدم نشط شهريًا. وتحتفظ الشركة بمكانة قوية في أسواق الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي، حيث تستفيد من تقنيتها في قطاعات مختلفة تتجاوز الألعاب، بما في ذلك السيارات والهندسة المعمارية والأفلام.

مالي Overview

سنة إجمالي الإيرادات (بالملايين) إجمالي الربح (بالملايين) هامش الربح الإجمالي (%) القيمة السوقية (اعتبارًا من الاكتتاب العام في عام 2020)
2020 541 454 83.9 13.7 مليار دولار
2021 772 651 84.3 لا يوجد
2022 1,200 1,000 83.3 لا يوجد
2023 يقدر بـ 1600 يقدر بـ 1300 المقدرة 81.3 لا يوجد

المناظر الطبيعية التنافسية

تواجه Unity منافسة في المقام الأول من Unreal Engine وCryEngine وAmazon Lumberyard. يقدم كل منافس ميزات فريدة، إلا أن مجتمع Unity القوي ومخزن الأصول الواسع يوفران مزايا كبيرة في مشاركة المطورين.

التطورات الأخيرة

وفي عام 2023، أعلنت Unity عن شراكات مع شركات التكنولوجيا الكبرى لتعزيز إمكانية التشغيل البيني بين الألعاب ومنصات التواصل الاجتماعي. قامت الشركة أيضًا باستثمارات كبيرة في تقنيات الذكاء الاصطناعي لزيادة تبسيط عمليات تطوير الألعاب.



من يملك شركة Unity Software Inc. (U)

Overview شركة يونيتي للبرمجيات

تعد شركة Unity Software Inc. (المدرجة في بورصة نيويورك تحت الرمز NYSE: U) منصة رائدة لإنشاء وتشغيل محتوى ثلاثي الأبعاد في الوقت الفعلي، ويتم استخدامه على نطاق واسع في مختلف القطاعات بما في ذلك صناعات الألعاب والأفلام والهندسة المعمارية والسيارات.

كبار المساهمين

يتألف هيكل ملكية شركة Unity Software Inc. من العديد من المستثمرين المؤسسيين وأصحاب المصلحة الأفراد والمطلعين. فيما يلي جدول تفصيلي يوضح المساهمين الرئيسيين ونسب ملكيتهم وفقًا لأحدث التقارير المالية.

المساهم نسبة الملكية عدد الأسهم نوع الملكية
سيكويا كابيتال 19.5% 46,400,000 المستثمر المؤسسي
شركة بلاك روك 8.2% 19,700,000 المستثمر المؤسسي
مجموعة الطليعة، وشركة 7.5% 18,000,000 المستثمر المؤسسي
شركاء أكسل 6.1% 14,600,000 المستثمر المؤسسي
القابضة من الداخل 5.0% 12,000,000 من الداخل

ملكية القيادة التنفيذية

تمتلك القيادة التنفيذية لشركة Unity أيضًا حصصًا كبيرة في الشركة، مما يتوافق مع مصالحهم مع مصالح المساهمين. يوجد أدناه جدول يوضح المديرين التنفيذيين الرئيسيين وملكيتهم.

الاسم التنفيذي موضع نسبة الملكية عدد الأسهم المملوكة
جون ريكيتيلو المدير التنفيذي 2.0% 4,800,000
كيمبرلي بي فينيل المدير المالي 1.2% 2,800,000
ديفيد هيلجاسون مؤسس مشارك 3.1% 7,500,000

اتجاهات الملكية المؤسسية

وفقًا لأحدث الإيداعات، يمتلك المستثمرون المؤسسيون حوالي **82%** من شركة Unity Software Inc. ويعكس هذا ثقة قوية من شركات الاستثمار الكبرى في آفاق Unity على المدى الطويل. فيما يلي ملخص لاتجاهات الملكية المؤسسية خلال الأرباع الأخيرة.

ربع نسبة الملكية المؤسسية التغيير من الربع السابق
الربع الأول 2023 80% +3%
الربع الثاني 2023 81% +1%
الربع الثالث 2023 82% +1%

القيمة السوقية والمالية Overview

اعتبارًا من أكتوبر 2023، تبلغ القيمة السوقية لشركة Unity Software Inc. حوالي **10.4 مليار دولار أمريكي**. أعلنت الشركة عن إيرادات للعام المالي 2022 قدرها **1.3 مليار دولار**، مع خسارة صافية **1.4 مليار دولار** خلال نفس الفترة. وفيما يلي المقاييس المالية الرئيسية للوحدة.

المقياس المالي كمية
القيمة السوقية 10.4 مليار دولار
الإيرادات (السنة المالية 2022) 1.3 مليار دولار
صافي الخسارة (السنة المالية 2022) - 1.4 مليار دولار
معدل النمو السنوي (2021-2022) +10%

الاستنتاج بشأن تكوين الملكية

يتميز تكوين ملكية Unity Software Inc.‎ باستثمار مؤسسي كبير وملكية تنفيذية رئيسية ومجموعة متنوعة من المساهمين. يعكس هذا التوزيع إطارًا قويًا للحوكمة يتماشى مع مصالح المساهمين.



بيان مهمة شركة Unity Software Inc. (U).

بيان المهمة Overview

يركز بيان مهمة Unity Software Inc. على تمكين المبدعين من إنشاء محتوى ثلاثي الأبعاد وتشغيله في الوقت الفعلي.

تهدف Unity إلى تمكين المطورين والفنانين من إنشاء تجارب تفاعلية غنية، مع التأكيد على التزامهم بإضفاء الطابع الديمقراطي على أدوات التنمية.

القيم الأساسية

  • ابتكار: تركز Unity على تقديم التكنولوجيا المتطورة.
  • تعاون: - تشجيع المشاركة المجتمعية والعمل الجماعي.
  • إمكانية الوصول: إتاحة الأدوات للمبدعين من جميع مستويات المهارة.

الإحصائيات الرئيسية

اعتبارًا من أكتوبر 2023، أبلغت Unity Software عن المقاييس المالية التالية:

متري كمية
القيمة السوقية 8.02 مليار دولار
الإيرادات (2022) 1.30 مليار دولار
صافي الدخل (2022) - 1.37 مليار دولار
التدفق النقدي التشغيلي (2022) - 920 مليون دولار
عدد العملاء 1.5 مليون

الجمهور المستهدف

تخدم الوحدة في المقام الأول:

  • مطوري اللعبة
  • مصممي السيارات
  • متخصصون في التصور المعماري
  • استوديوهات السينما والرسوم المتحركة
  • مطورو برامج المحاكاة والتدريب

التطورات الأخيرة

في عام 2023، قدمت يونيتي ما يلي:

  • الوحدة 2023.2: تعزيز قدرات العرض وتحسين الأداء.
  • الاستحواذ على ويتا ديجيتال: تعزيز عروضها في المؤثرات البصرية والرسوم المتحركة.
  • حلول ثلاثية الأبعاد في الوقت الحقيقي: توسيع منصتهم لتشمل صناعات تتجاوز الألعاب.

الأهداف الاستراتيجية

وتشمل الأهداف الاستراتيجية ما يلي:

  • زيادة الإيرادات: استهداف أكثر من 2 مليار دولار من الإيرادات السنوية بحلول عام 2025.
  • توسيع قاعدة المستخدمين: تهدف إلى تنمية قاعدة المستخدمين بنسبة 20% سنويًا.
  • تعزيز مجموعة المنتجات: تحسين الميزات باستمرار في Unity Engine.

التوقعات المالية

التوقعات تشير إلى:

سنة الإيرادات المتوقعة صافي الدخل المتوقع
2023 1.50 مليار دولار - 1.25 مليار دولار
2024 1.80 مليار دولار - 950 مليون دولار
2025 2.00 مليار دولار - 500 مليون دولار

المشاركة المجتمعية

تتفاعل الوحدة بنشاط مع مجتمعها من خلال:

  • مؤتمرات مطوري الوحدة
  • المنتديات والندوات عبر الإنترنت
  • الموارد التعليمية والبرامج التدريبية

اختتام بيان المهمة

تظل شركة Unity Software Inc. ملتزمة بمهمتها المتمثلة في تمكين الإبداع والابتكار عبر مختلف القطاعات من خلال توفير أدوات قوية وقابلة للتطوير وسهلة الاستخدام لجميع المطورين.



كيف تعمل شركة Unity Software Inc. (U).

شركة Overview

تعد شركة Unity Software Inc.‎ منصة رائدة لإنشاء محتوى ثلاثي الأبعاد (RT3D) وتشغيله في الوقت الفعلي. تأسست الشركة في عام 2004 ومنذ ذلك الحين قامت بتطوير محرك متعدد الاستخدامات يستخدم على نطاق واسع في الألعاب وغيرها من الصناعات.

نموذج الأعمال

تعمل الوحدة على أ نموذج فريميوم، مما يوفر وصولاً مجانيًا إلى الإصدار الأساسي من برامجها مع توفير ميزات متقدمة من خلال الاشتراكات المدفوعة وحلول المؤسسات.

الأداء المالي

اعتبارًا من الربع الثالث من عام 2023، أعلنت شركة Unity عن البيانات المالية التالية:

متري كمية
إجمالي الإيرادات 1.59 مليار دولار
صافي الخسارة (1.11) مليار دولار
الدخل التشغيلي (612) مليون دولار
النقد والنقد المعادل 885 مليون دولار
القيمة السوقية 10.4 مليار دولار

تدفقات الإيرادات

تحقق الوحدة إيرادات من عدة مصادر رئيسية:

  • خدمات الاشتراك
  • الخدمات المهنية
  • متجر الأصول
  • الحلول الإعلانية
  • الخدمات السحابية للوحدة

عروض المنتجات

تشمل المنتجات الأساسية لشركة Unity ما يلي:

  • محرر الوحدة
  • الوحدة برو
  • مؤسسة الوحدة
  • تعاون الوحدة
  • متجر الأصول الوحدة

الحضور العالمي

تعمل Unity في أكثر من 190 دولة مع مشاركة قوية للمستخدمين:

منطقة مساهمة الإيرادات (%)
أمريكا الشمالية 46%
أوروبا 32%
آسيا والمحيط الهادئ 18%
بقية العالم 4%

قاعدة العملاء

تخدم Unity مجموعة متنوعة من العملاء:

  • مطوري اللعبة
  • مصنعي السيارات
  • الفضاء والدفاع
  • استوديوهات السينما والرسوم المتحركة
  • شركات الهندسة المعمارية والهندسية

التطورات الأخيرة

في السنوات الأخيرة، حققت Unity تقدمًا كبيرًا في مجال التكنولوجيا:

  • الاستحواذ على Weta Digital في عام 2021 مقابل 1.625 مليار دولار.
  • الاستثمار في تقنيات العرض في الوقت الحقيقي.
  • توسيع عروض Unity في الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR).

معلومات الأسهم

يتم تداول Unity في بورصة نيويورك للأوراق المالية تحت رمز المؤشر "U". اعتبارًا من أكتوبر 2023:

متري قيمة
سعر السهم $43.50
نسبة السعر إلى الربحية غير متاح (صافي الخسارة)
ارتفاع 52 أسبوع $58.00
أدنى مستوى خلال 52 أسبوع $25.00

البحث والتطوير

تستثمر Unity بكثافة في البحث والتطوير للحفاظ على قدرتها التنافسية:

سنة نفقات البحث والتطوير (مليار دولار أمريكي)
2022 $0.43
2023 $0.47

الأهداف الاستراتيجية

وتتركز الأهداف الإستراتيجية للوحدة على:

  • تعزيز تجربة المستخدم وأدوات المطور.
  • التوسع في أسواق جديدة، خاصة في مجال الواقع المعزز/الواقع الافتراضي.
  • تعزيز الشراكات بين مختلف الصناعات.
  • زيادة الإيرادات من خلال عروض الخدمات المتنوعة.

خاتمة

تواصل شركة Unity Software Inc. التطور في المشهد التكنولوجي سريع التغير، حيث تقدم حلولًا مبتكرة لإنشاء المحتوى في الوقت الفعلي عبر قطاعات متعددة.



كيف تجني شركة Unity Software Inc. (U) الأموال

مصادر الإيرادات الأساسية

تحقق شركة Unity Software Inc.‎ إيراداتها بشكل أساسي من خلال عدة قطاعات رئيسية:

  • خطط الاشتراك
  • ترخيص البرمجيات
  • الخدمات المهنية
  • خدمات الإعلان وتحقيق الدخل
  • مبيعات متجر الأصول

خطط الاشتراك

تقدم Unity خطط اشتراك متعددة مصممة خصيصًا لأنواع مختلفة من المستخدمين، بما في ذلك المطورين الفرديين والفرق. الإيرادات من هذه الخطط كبيرة:

اسم الخطة السعر السنوي (2023) عدد المشتركين (تقديري) إجمالي الإيرادات (المقدرة)
الوحدة الشخصية $0 لا يوجد $0
الوحدة زائد $399 5,000 $1,995,000
الوحدة برو $1,800 30,000 $54,000,000
مؤسسة الوحدة $2,400 2,000 $4,800,000

ترخيص البرمجيات

تعد تراخيص البرامج الاحترافية من Unity مصدرًا حيويًا آخر للإيرادات. يمكن للمنظمات شراء تراخيص للمشاريع واسعة النطاق:

  • تساهم اتفاقيات ترخيص المؤسسة في الإيرادات المتكررة.
  • تعتبر الحلول المخصصة للعملاء الكبار موضع تركيز أيضًا.

الخدمات المهنية

تقدم الشركة خدمات احترافية لمساعدة العملاء على تطبيق تقنيتها بشكل فعال:

  • الخدمات الاستشارية
  • برامج التدريب والتعليم

كانت الإيرادات المقدرة من الخدمات المهنية في عام 2022 موجودة 25 مليون دولار.

خدمات الإعلان وتحقيق الدخل

تسمح منصة إعلانات Unity للمطورين بتحقيق الدخل من تطبيقاتهم:

  • تم إنشاء إعلانات الوحدة تقريبًا 300 مليون دولار في عام 2022.
  • يقدم أدوات للإعلانات داخل اللعبة والرعاية والترويج المتبادل.

مبيعات متجر الأصول

يمكّن Unity Asset Store المطورين من شراء وبيع الأصول:

  • الإيرادات السنوية المقدرة من متجر الأصول موجودة 50 مليون دولار.
  • يتضمن نماذج ثلاثية الأبعاد ونصوصًا وأدوات متنوعة للتطوير.

مالي Overview

بالنسبة للسنة المالية 2022، أفادت الوحدة:

متري كمية
إجمالي الإيرادات 1.3 مليار دولار
إجمالي الربح 900 مليون دولار
صافي الدخل (الخسارة) (1.1 مليار دولار)
الدخل التشغيلي (الخسارة) (1.2 مليار دولار)

استراتيجيات النمو المستقبلي

تهدف Unity إلى تعزيز الإيرادات من خلال العديد من استراتيجيات النمو:

  • التوسع في عروضها السحابية.
  • الاستثمار في تقنيات الواقع المعزز والافتراضي.
  • زيادة التعاون مع مطوري الطرف الثالث.

DCF model

Unity Software Inc. (U) DCF Excel Template

    5-Year Financial Model

    40+ Charts & Metrics

    DCF & Multiple Valuation

    Free Email Support