Gamestop Corp. (GME): Geschichte, Besitz, Mission, wie es funktioniert & verdient Geld

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Eine kurze Geschichte von Gamestop Corp.

Overview

GameStop Corp. (GME) hat im Laufe der Jahre erhebliche Transformationen unterzogen, insbesondere nach dem Börsenrausch von 2021. Ab 2024 navigiert das Unternehmen weiterhin in der Einzelhandelsumgebung vor Herausforderungen und adaptiert sein Geschäftsmodell an die sich ändernden Verbraucherpräferenzen.

Jüngste finanzielle Leistung

In den drei Monaten zum 3. August 2024 meldete Gamestop einen Nettoumsatz von 798,3 Mio. USD, ein Rückgang von 365,5 Mio. USD oder 31,4% gegenüber dem gleichen Zeitraum im Vorjahr. Der Bruttogewinn für den gleichen Zeitraum betrug 248,8 Mio. USD, was eine Bruttomarge von 31,2% entspricht, was einer Verbesserung von 26,3% gegenüber dem Vorjahr war.

Finanzdaten Zusammenfassung

Finanzmetrik Q2 2024 Q2 2023 Ändern ($) Ändern (%)
Nettoumsatz 798,3 Millionen US -Dollar 1.163,8 Millionen US -Dollar (365,5 Millionen US -Dollar) (31.4%)
Bruttogewinn 248,8 Millionen US -Dollar 305,9 Millionen US -Dollar (57,1 Millionen US -Dollar) (18.7%)
Betriebsverlust (22,0 Millionen US -Dollar) (16,6 Millionen US -Dollar) (5,4 Millionen US -Dollar) 32.5%
Nettoeinkommen (Verlust) 14,8 Millionen US -Dollar (2,8 Millionen US -Dollar) 17,6 Millionen US -Dollar 628.6%

Segmentleistung

Der Nettoumsatz ging in allen geografischen Segmenten zurück. Die folgende Tabelle fasst die Verkaufsleistung nach Segment für die drei Monate zum 3. August 2024 zusammen.

Segment Nettoumsatz (Millionen US -Dollar) Prozent des Gesamtumsatzes Veränderung (Millionen US -Dollar) Ändern (%)
Vereinigte Staaten 545,6 Millionen US -Dollar 68.3% (214,6 Millionen US -Dollar) (28.2%)
Kanada 37,7 Millionen US -Dollar 4.7% (28,3 Millionen US -Dollar) (42.9%)
Australien 87,8 Millionen US -Dollar 11.0% (36,3 Millionen US -Dollar) (29.3%)
Europa 127,2 Millionen US -Dollar 15.9% (86,3 Millionen US -Dollar) (40.4%)

Kostenmanagement und Kosten

Die Umsatzkosten für die drei Monate zum 3. August 2024 betrugen 549,5 Mio. USD, was zu einer Bruttomarge von 31,2%führte. Die Ausgaben für Verkauf, allgemeine und administrative (SG & A) betrugen 270,8 Mio. USD, ein Rückgang von 51,7 Mio. USD oder 16,0% gegenüber dem Vorjahr. SG & A als Prozentsatz des Umsatzes stieg jedoch von 27,7% im Vorjahr auf 33,9%.

Liquiditätsposition

Zum 3. August 2024 hatte Gamestop Bargeld, Bargeldäquivalente und marktfähige Wertpapiere in Höhe von 4.204,2 Mio. USD, was einem erheblichen Anstieg gegenüber 1.194,7 Mio. USD im Vorjahr hatte. Die Erhöhung wird hauptsächlich auf den Nettoerlös von 3.055,7 Mio. USD aus der Ausgabe von Stammaktien im Zusammenhang mit dem Geldautomatenangebot zurückzuführen.

Cashflow -Zusammenfassung

Cashflow -Aktivität Sechs Monate endete am 3. August 2024 Sechs Monate endete 29. Juli 2023 Veränderung (Millionen US -Dollar)
Bargeld für Betriebsaktivitäten verwendet (41,2 Millionen US -Dollar) (211,8 Millionen US -Dollar) 170,6 Millionen US -Dollar
Bargeld zur Verfügung gestellt von (verwendeten) Investitionstätigkeiten 268,2 Millionen US -Dollar (58,9 Millionen US -Dollar) 327,1 Millionen US -Dollar
Bargeld durch Finanzierungsaktivitäten bereitgestellt 3.050,2 Millionen US -Dollar (5,5 Millionen US -Dollar) 3.055,7 Millionen US -Dollar

Zukünftige Aussichten

Mit Blick auf die Zukunft steht Gamestop im Einzelhandel kontinuierliche Herausforderungen, wobei der Schwerpunkt auf der Optimierung seiner Geschäftstätigkeit und der Nutzung seiner Online -Präsenz liegt, um den Marktanteil in einer sich schnell entwickelnden Branche zu erfassen.



A Who gehört GameStop Corp. (GME)

Hauptaktionäre

Ab 2024 hat Gamestop Corp. (GME) eine vielfältige Eigentumsstruktur, wobei sowohl institutionelle als auch einzelne Anleger erhebliche Anteile gehalten werden. Zu den Top -Aktionären gehören:

Aktionärsart Aktionärsname Eigentümerprozentsatz Aktien gehalten (Millionen)
Institutionell Vanguard Group, Inc. 8.5% 36.3
Institutionell BlackRock, Inc. 7.3% 31.2
Institutionell State Street Corporation 4.9% 21.1
Person Ryan Cohen 13.5% 57.6
Person Andere Einzelinvestoren 21.0% 90.0

Aufschlüsselung des institutionellen Eigentums

Das institutionelle Eigentum ist ein entscheidender Faktor für die Aktienleistung und Governance von Gamestop. Die folgende Tabelle beschreibt die größten institutionellen Anleger und ihre jeweiligen Bestände:

Institution Eigentümerprozentsatz Aktien gehalten (Millionen)
Vanguard Group, Inc. 8.5% 36.3
BlackRock, Inc. 7.3% 31.2
State Street Corporation 4.9% 21.1
Treue -Investitionen 3.5% 15.0
Invesco Ltd. 2.8% 12.0

Jüngste Aktienleistung und Kapital erhöhen

GameStop hat das Kapital durch Aktienemissionen aktiv erhöht. Im Jahr 2024 erledigten sie mehrere Angebote für AT-the-Market (ATM):

  • 45 Millionen Aktien wurden für rund 933,4 Millionen US -Dollar verkauft.
  • 75 Millionen Aktien für ca. 2,137 Milliarden US -Dollar verkauft.

Bis zum 3. August 2024 meldete das Unternehmen insgesamt Bargeld und Bargeldäquivalente von 4,193 Milliarden US -Dollar, die durch diese Kapitalerhöhungen erheblich gestärkt wurden.

Eigentümertrends im Laufe der Zeit

Die Besitzdynamik hat sich in den letzten Jahren insbesondere in den letzten Jahren verschoben. In der folgenden Tabelle fasst die Änderungen der Besitzeränderungen von 2023 bis 2024 zusammen:

Jahr Prozentsatz des institutionellen Eigentums Einzelbesitzprozentsatz
2023 35.4% 64.6%
2024 45.7% 54.3%

Abschluss

Ab 2024 zeichnet sich das Eigentum von Gamestop Corp. durch eine Mischung aus institutionellen und einzelnen Anlegern aus, wobei große Beteiligungen von großen Investmentfirmen und bemerkenswerten Personen wie Ryan Cohen gehalten werden. Das jüngste Kapital des Unternehmens durch Aktienermittlung hat seine Bilanz verstärkt und spiegelt einen strategischen Drehpunkt zur Verbesserung der Liquidität und der betrieblichen Flexibilität wider.



Gamestop Corp. (GME) Leitbild

Aktuelles Leitbild

Ab 2024 konzentriert sich Gamestop Corp. darauf, das ultimative Ziel für Spieler und Sammler zu werden, indem sie sich verpflichtet hat, eine Vielzahl von Produkten, Dienstleistungen und Erfahrungen zu bieten, die der Gaming -Community gerecht werden. Das Unternehmen möchte seine einzigartige Position auf dem Markt nutzen, um das Kundenbindung zu verbessern und das Umsatzwachstum zu fördern.

Finanziell Overview

Die finanzielle Leistung von Gamestop hat in den letzten Perioden erhebliche Schwankungen gezeigt. Die folgende Tabelle fasst wichtige finanzielle Metriken aus dem zweiten Quartal bis zum 3. August 2024 zusammen:

Metrisch Q2 2024 Q2 2023 Ändern ($) Ändern (%)
Nettoumsatz 798,3 Millionen US -Dollar 1.163,8 Millionen US -Dollar $ (365,5) Millionen (31.4)%
Bruttogewinn 248,8 Millionen US -Dollar 305,9 Millionen US -Dollar $ (57,1) Millionen (18.7)%
Verkaufs-, allgemeine und administrative Ausgaben 270,8 Millionen US -Dollar 322,5 Millionen US -Dollar $ (51,7) Millionen (16.0)%
Betriebsverlust $ (22,0) Millionen $ (16,6) Millionen $ (5,4) Millionen 32.5%
Nettoeinkommen (Verlust) 14,8 Millionen US -Dollar $ (2,8) Millionen 17,6 Millionen US -Dollar 628.6%

Produktkategorien

Die Verkäufe des Unternehmens werden in drei Hauptsegmente eingeteilt. Die folgende Tabelle enthält eine Aufschlüsselung des Nettoumsatzes nach Produktkategorie für die sechs Monate zum 3. August 2024:

Kategorie Nettoumsatz (Millionen US -Dollar) Prozentsatz des gesamten Nettoumsatzes (%)
Hardware und Zubehör 956,5 Millionen US -Dollar 56.9%
Software 447,4 Millionen US -Dollar 26.6%
Sammlerstücke 276,2 Millionen US -Dollar 16.4%

Marktposition und Strategie

Die Strategie von GameStop besteht darin, seine digitale Präsenz zu verbessern und seine Produktangebote zu erweitern, um den sich entwickelnden Bedürfnissen der Spieler gerecht zu werden. Der Fokus des Unternehmens auf Community -Engagement und Kundenbindungsprogramme soll bestehende Kunden erhalten und gleichzeitig neue anziehen.

Jüngste Entwicklungen

In der ersten Hälfte von 2024 sammelte Gamestop im Rahmen des Programms für das Programm, das Stammaktien ausgestellt hat, rund 3.055,7 Millionen US-Dollar durch die Ausgabe von Stammaktien. Dieses Kapital soll allgemeine Unternehmenszwecke, einschließlich potenzieller Akquisitionen und Investitionen, unterstützen.

Liquidität und Kapitalressourcen

Bis zum 3. August 2024 meldete Gamestop Bargeld und Bargeldäquivalente von 4.193,1 Mio. USD und marktfähige Wertpapiere im Wert von 11,1 Mio. USD. Das Unternehmen hatte auch eine effektive Kreditkapazität von 244,1 Mio. USD im Rahmen seiner revolvierenden Kreditfazilitäten.

Schlussfolgerung der finanziellen Leistung

GameStop hat einen bemerkenswerten Rückgang des Nettoumsatzes verzeichnet, was weitgehend auf einen Rückgang des Umsatzes von Software und Hardware zurückzuführen ist. Die laufenden Bemühungen des Unternehmens, die betriebliche Effizienz zu optimieren und die Kosten zu verwalten, spiegeln sich in der Reduzierung von Verkaufs-, allgemeinen und Verwaltungskosten wider.



Wie GameStop Corp. (GME) funktioniert

Geschäftsmodell Overview

Gamestop Corp. (GME) arbeitet hauptsächlich über Einzelhandels- und E-Commerce-Kanäle und konzentriert sich auf Videospielverkauf, Hardware, Zubehör und Sammlerstücke. Das Unternehmen hat sich in den letzten Jahren erhebliche Transformationen unterzogen und die Kostensenkung und die betriebliche Effizienz betont.

Finanzielle Leistung

Zum 3. August 2024 berichtete Gamestop die folgenden wichtigen finanziellen Metriken:

Metrisch Q2 2024 Q2 2023 Ändern
Nettoumsatz 798,3 Millionen US -Dollar 1.163,8 Millionen US -Dollar $ (365,5) Mio. (31,4%)
Bruttogewinn 248,8 Millionen US -Dollar 305,9 Millionen US -Dollar $ (57,1) Millionen (18,7%)
Betriebsverlust $ (22,0) Millionen $ (16,6) Millionen $ (5,4) Mio. (32,5%)
Nettoeinkommen (Verlust) 14,8 Millionen US -Dollar $ (2,8) Millionen 17,6 Mio. USD (628,6%)
Bargeld und Bargeldäquivalente 4.193,1 Millionen US -Dollar 894,7 Millionen US -Dollar 3.298,4 Mio. USD (368,4%)

Segmentleistung

Die Nettoverkäufe von GameStop nach geografischem Segment für die drei Monate am 3. August 2024 sind nachstehend aufgeführt:

Segment Nettoumsatz Prozent des Nettoumsatzes
Vereinigte Staaten 545,6 Millionen US -Dollar 68.3%
Kanada 37,7 Millionen US -Dollar 4.7%
Australien 87,8 Millionen US -Dollar 11.0%
Europa 127,2 Millionen US -Dollar 15.9%
Gesamt 798,3 Millionen US -Dollar 100.0%

Produktkategorie Aufschlüsselung

Der Nettoumsatz nach signifikanter Produktkategorie für die drei Monate zum 3. August 2024 ist wie folgt:

Produktkategorie Nettoumsatz Prozent des Nettoumsatzes
Hardware und Zubehör 451,2 Millionen US -Dollar 56.5%
Software 207,7 Millionen US -Dollar 26.0%
Sammlerstücke 139,4 Millionen US -Dollar 17.5%
Gesamt 798,3 Millionen US -Dollar 100.0%

Kostenstruktur

Schlüsselkomponenten der Kostenstruktur von Gamestop für die sechs Monate zum 3. August 2024 sind nachstehend dargestellt:

Kostenartikel Menge Prozentsatz des Nettoumsatzes
Umsatzkosten 1.186,8 Millionen US -Dollar 70.6%
Verkaufs-, allgemeine und administrative Ausgaben 565,9 Millionen US -Dollar 33.7%
Betriebsverlust $ (72,6) Millionen (4.3%)

Liquidität und Cashflow

Zu den Cashflow -Metriken von Gamestop für die sechs Monate zum 3. August 2024 gehören:

Cashflow -Aktivität Menge
Bargeld für Betriebsaktivitäten verwendet $ (41,2) Millionen
Bargeld, die durch Investitionstätigkeit bereitgestellt werden 268,2 Millionen US -Dollar
Bargeld durch Finanzierungsaktivitäten bereitgestellt 3.050,2 Millionen US -Dollar
Nettoerhöhung der Bargeld 3.278,1 Millionen US -Dollar

Eigenkapital des Aktionärs

Zum 3. August 2024 ist nachstehend das Eigenkapital des Aktionärs aufgeführt:

Eigenkapitalelement Menge
Gesamtkapital der Aktionäre 4.383,4 Millionen US -Dollar
Stammaktienklasse A 0,2 Millionen US -Dollar
Zusätzliches eingezahltes Kapital 4.696,5 Millionen US -Dollar
Angesammelte andere umfassende Verluste $ (83,0) Millionen
Beibehaltener Verlust $ (230,3) Millionen

Marktposition und Strategie

GameStop konzentriert sich weiterhin auf die Verbesserung seiner Online -Präsenz und die Verwaltung des physischen Einzelhandels -Fußabdrucks. Das Unternehmen hat Kostensenkungsmaßnahmen und Umstrukturierungen durchgeführt, um sich an die sich entwickelnde Einzelhandelslandschaft anzupassen. GameStop untersucht auch strategische Alternativen, um den Aktionärswert zu maximieren, einschließlich potenzieller Akquisitionen und Investitionen.



Wie Gamestop Corp. (GME) Geld verdient

Einnahmequellen

Gamestop Corp. generiert in erster Linie Einnahmen über drei Hauptproduktkategorien: Hardware und Zubehör, Software und Sammlerstücke. Die folgende Tabelle fasst den Nettoumsatz nach signifikanter Produktkategorie für die drei und sechs Monate zum 3. August 2024 und 29. Juli 2023 zusammen.

Produktkategorie Nettoumsatz (Q2 2024) Nettoumsatz (Q2 2023) Nettoumsatz (6m 2024) Nettoumsatz (6m 2023)
Hardware und Zubehör 451,2 Millionen US -Dollar 597,0 Millionen US -Dollar 956,5 Millionen US -Dollar 1.322,8 Millionen US -Dollar
Software 207,7 Millionen US -Dollar 397,0 Millionen US -Dollar 447,4 Millionen US -Dollar 735,4 Millionen US -Dollar
Sammlerstücke 139,4 Millionen US -Dollar 169,8 Millionen US -Dollar 276,2 Millionen US -Dollar 342,7 Millionen US -Dollar
Gesamtnettoumsatz 798,3 Millionen US -Dollar 1.163,8 Millionen US -Dollar $ 1.680,1 Millionen 2.400,9 Millionen US -Dollar

Umsatzkosten

In den drei Monaten zum 3. August 2024 meldete Gamestop einen Umsatzkosten von 549,5 Mio. USD, was zu einem Bruttogewinn von 248,8 Mio. USD führte. Dies entspricht einer Bruttogewinnmarge von 31,2%, verglichen mit einer Bruttogewinnmarge von 26,3% im Vorjahr. Die Umsatzkosten für die sechs Monate zum 3. August 2024 betrugen 1.186,8 Mio. USD, was zu einem Bruttogewinn von 493,3 Mio. USD führte.

Verkaufs-, allgemeine und administrative Ausgaben

Gamestops Verkaufs-, General- und Verwaltungskosten (SG & A) für die drei Monate zum 3. August 2024 betrugen 270,8 Mio. USD, was einem Rückgang von 322,5 Mio. USD im gleichen Zeitraum des Vorjahres. In den sechs Monaten beliefen sich SG & A -Ausgaben auf 565,9 Mio. USD gegenüber 668,2 Mio. USD im Vorjahr. Der Rückgang ist auf Kostensenkungsbemühungen zurückzuführen, einschließlich einer Reduzierung der Arbeits- und Marketingkosten um 41,7 Mio. USD.

Betriebsverlust

Gamestop meldete einen Betriebsverlust von 22,0 Mio. USD für die drei Monate zum 3. August 2024 gegenüber einem Verlust von 16,6 Millionen US 75,0 Millionen US -Dollar im Vorjahr.

Zinserträge

Während der drei Monate zum 3. August 2024 erkannte Gamestop einen Nettozinseinkommen von 39,5 Mio. USD, was im selben Quartal des Vorjahres um 11,6 Mio. USD erheblich gesteigert wurde. In den sechs Monaten betrug der Nettozinserträge 54,4 Mio. USD gegenüber 21,3 Mio. USD gegenüber dem Vorjahr. Diese Erhöhung ist in erster Linie auf höhere Renditen für investierte Bargeld und Bargeldäquivalente zurückzuführen.

Nettoeinkommen

In den drei Monaten zum 3. August 2024 meldete Gamestop ein Nettoergebnis von 14,8 Mio. USD gegenüber einem Nettoverlust von 2,8 Mio. USD im gleichen Zeitraum des Vorjahres. In den sechs Monaten verzeichnete das Unternehmen einen Nettoverlust von 17,5 Mio. USD, was sich gegenüber einem Nettoverlust von 53,3 Mio. USD im Jahr 2023 verbesserte.

Cashflow und Liquidität

Zum 3. August 2024 hatte Gamestop Bargeld und Bargeldäquivalente in Höhe von 4.193,1 Mio. USD und marktfähige Wertpapiere in Höhe von insgesamt 11,1 Mio. USD. Das Unternehmen hat Cashflows aus Finanzierungsaktivitäten in Höhe von 3.050,2 Mio. USD generiert, vor allem aus der Ausgabe von Aktien im Zusammenhang mit dem Angebot des AT-the-Market (ATM). Dies war ein erheblicher Anstieg gegenüber einem Barabfluss von 5,5 Millionen US -Dollar im gleichen Zeitraum des Vorjahres.

Leistungsverpflichtungen

GameStop erkennt Einnahmen aus Leistungsverpflichtungen im Zusammenhang mit nicht reduzierten Geschenkkarten, Trade-In-Gutschriften und Abonnements für das GameStop Pro® Rewards-Programm an. Zum 3. August 2024 beliefen sich die Gesamtleistungspflichten auf 248,2 Mio. USD gegenüber 286,7 Mio. USD im Vorjahr.

Leistungsverpflichtungen Betrag (3. August 2024) Betrag (29. Juli 2023)
Uneingeschränkte Kundenverbindlichkeiten 140,2 Millionen US -Dollar 163,4 Millionen US -Dollar
Erweiterte Garantien 59,9 Millionen US -Dollar 82,8 Millionen US -Dollar
Abonnements 48,1 Millionen US -Dollar 40,5 Millionen US -Dollar
Gesamtleistungspflichten 248,2 Millionen US -Dollar 286,7 Millionen US -Dollar

Geografische Segmentierung

GameStop ist in verschiedenen geografischen Segmenten tätig, darunter die USA, Kanada, Australien und Europa. Die folgende Tabelle beschreibt den Nettoumsatz nach geografischem Segment für die drei Monate zum 3. August 2024.

Geografisches Segment Nettoumsatz (Q2 2024) Nettoumsatz (Q2 2023)
Vereinigte Staaten 545,6 Millionen US -Dollar 760,2 Millionen US -Dollar
Kanada 37,7 Millionen US -Dollar 66,0 Millionen US -Dollar
Australien 87,8 Millionen US -Dollar 124,1 Millionen US -Dollar
Europa 127,2 Millionen US -Dollar 213,5 Millionen US -Dollar
Gesamtnettoumsatz 798,3 Millionen US -Dollar 1.163,8 Millionen US -Dollar

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